Отдельная тема для обсуждения, опять же, каких отзывов только не слышал: «Идеально сбалансированная боевая система», «смесь дарк Солус и девил май край», о боги, думал обмазаться и не встать. Для справки я играл на бастарде. Но один взмах меча настолько долгий, настолько раздражает когда нажал кнопку и секунду смотришь в экран, где монстр может пробежать половину арены, где вы сражаетесь. И вы будете бегать за монстром, средний бой будет идти 20 минут где 10 минут будет догонялок. Зачем это? В чем смысл? Но увы, я слишком глуп, это шедевр. Так же шедевр, когда монстр кричит и на 1,5 секунды ты просто смотришь как персонаж закрывает ушки. Реализм скажите? Хорошо, но если игра пишет что вы сломали крыло летающему дракону почему он улетает? Ну да, шедевр. Ещё я знатно подгорал с системы лечения, пьёшь значит ты банку зелья в бою, и не заметил выступ, твой персонаж прерывает дегустацию зелья и забирает на выступ, а банка зелья уже потратил, ХП не восстановил, кайф в 2023 году такой бред видеть? Лечишься? Монстр кричит и 1,5 секунды опять смотришь на то как прикрывает уши твой персонаж. Ужас, просто. Тоже самое происходит когда монстр сильно бьет по земле, типа земля трясётся и персонаж падает. Может разработчики хотели этим добавить масштаба схватки, но по факту это только бесило.