Делимся впечатлениями.
Поиграл я, и какое-то странное ощущение.
Вроде как и интересно, но как-то скучно.
Хотелось бы какого-то развития героя как в MOBA.
Побегал с удовольствием, но желания купить не возникло
Тоже поиграли с друзьями какое-то время. Странные ощущения, не сказал бы что скучно. А вот сумбурно да. Тактики почти никакой, десматч бешеный в любом режиме. Ждали "убийцу" Тим Фортресс (хотя и ее забросили уже несколько лет назад) а не получили. Решили не брать на старте за 4к. Дождемся распродажи, а там видно будет.
Разочарован.
Героев 20, но по одной пушке на брата + 3 скила + супер, и всё... Кустомизация свелась только к косметике.
Когда выбираешь персонажа во время боя, невозможно понять, что его способности делают из описания. ДА и с балансом этих самых способностей тоже имхо проблемы(благо после беты это могут исправить).
Командной игры и её надобности тоже не заметил, беги стреляй. Геймплей поверхностный дальше некуда. Карты тоже оригинальностью не блещут.
Я не понимаю зачем близарды выпускают подобный шутер без сингла за фуллпрас. На рынке уже есть серия детских шутеров, с гораздо более глубоким геймплеем и синглплеером впридачу - Call of Duty.
В общем брать не буду. Подожду когда f2p станет.
Игра в целом неплохая, играется довольно бодро, но напрягает полное отсутствие баланса, полное. У 50% персонажей ульта ван шотит, ульта конечно ультой, но что бы каждая вторая могла делать по -4, это глупо. Вторая проблема это танки, чем в этой игре отличается танк от DD перса? Правильно, ничем, у танка только хп в 2 раза больше чем у любого DD перса. Тот же Рейнхардт, 500 хп, убивает 3-4 взмахами молота, ван шотит своим рашем на тебя, имеет щит который может поглотить 2000 урона, бред. Танк должен быть танком, он не должен вносить дэмэджа как DD персонажи. Ну и не очень сбалансированы отдельные чары, такие как Бастион, который в одну кабину со своей турели может вынести всю команду. Ну и сама система матчмейкинга, когда ты играешь в команде с 10-15 левелами, а против тебя команда с 30-50 левелами, очень весело. И эти проблемы с балансом к сожалению не исправят к выходу.
Тут ты не прав, любая даже самая слабая команда из 6 рыл, просто спокойно за 5 минут разбирает практически любую пачку рандомов. Ну и +20% опыта дают когда ты в команде.
Последний раз редактировалось Sorrow999; 07.05.2016 в 17:32.
Кардинально ничего там не поправят, эта игра уже уйму времени находится в бета тестировании на ПК. И что бы в этой игре появился баланс, ее нужно полностью переделывать с нуля грубо говоря, т.к. у каждого перса есть что-то ОП. Понятное дело, что эта игра нацелена наверное на кибер-спорт, и что против каждого перса есть своя контра, что надо обдумывать кого и на какой карте пикать, и тогда уже в игре начинает появляться какой то баланс, но это все не про простой ММ, когда в твоей команде нету ни хила, ни танка, зато есть 3 жнеца "нагибатора".
А мне очень даже понравилась бета. Играли вдвоем с другом, оба в восторге. Хотя начало было... мутным.
Есть ощущение что большинство героев, в которых так сильно нуждается мир, без прохождения туториала, не изучив способностей героя на полигоне, сразу прыгают в бой, и в итоге творился хаос. Изобилие Солдатов-76, Риперов и взрывающихся роботов D.Va поначалу вводило в ступор - где глубина, присущая играм Blizzard?
Спустя пару часов, перешагнув через 10 уровень, стали попадаться игроки с представлением о игре, обращающие внимание на советы подбора героев в начале матчей, и процесс начал потихоньку двигаться. Появился азарт от этого самого процесса и надежда на хорошее будущее этой игры.
При всей внешней простоте режимов и героев, уже сейчас можно предположить, что после того как большинство игроков изучит и привыкнет к героям, найдет им правильное применение в режимах и правильное расположение на картах (которые, кстати, здорово сделаны - под конкретные режимы, не все в кучу) и научатся всем этим управлять - стычки пойдут на уровне тактики комманды, а не на силе супер способностей.
Да и просто - игра выглядит волшебно и играется весело.
Посмотрим предзаказывать или нет после того как улягутся эмоции после беты. Но никак не отменить то, что это было круто =)
Даже не думал, что так залипну за игрой. Друг сказал, что она мне не понравится, потому что я не любитель таких игр, как Quake, Doom или Team Fortress. Про Overwatch не знал практически ничего, слышал только про какой-то скандал вокруг задницы Трейсер. Решил скачать, да посмотреть (на игру и на... кхм... Трейсер). Поиграл практически за всех персонажей и нашел подходящих в каждой категории. После бетки даже появилось желание купить Overwatch, но как-нибудь попозже. Негативные эмоции тоже были. В одном матче во вражеской команде все играли за Торбьорнов. Захват груза прошел без проблем, а вот доставить его было невозможно. В конце пути противники наставили турелей, которые выносили с пары выстрелов всю команду. В принципе, их можно было завалить, но для этого надо играть с друзьями и вырабатывать тактику. В конце концов, можно было бы так же сговориться и выбрать каких-нибудь одинаковых персонажей. Когда команда действует слаженно, даже проигрыш не сильно расстраивает. А когда каждый сам за себя и хочет быть впереди всех, получается черти что. Начинаешь искать виноватых и ругаться на всех.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)