На 360 сложность наверно от 8 до 9. Но раз счётчик вроде общий. То 9-ка.
Три раза забрасывал и возвращался к игре, но в конце концов я это сделал! Очень люблю платформеры, поэтому максимально получал удовольствие от игры, где это возможно. Хочу отметить, что скилл в игре возрастает очень быстро, так что, что когда-то казалось невозможным, потом станет пролетаемым с закрытыми глазами уровнем) Не вижу смысла писать про миры без смертей, про это и так очень много сказано, но именно из-за них я и забрасывал игру, так как думал, что всё, вот мой предел, дальше идёт сумасшествие! Но потом возвращался, и всё получалось) В общем, попробуйте испытать себя, хотя бы чтобы посмотреть, как далеко вы зайдёте, как сделал я)
Ребята, это жопа...
Super Meat Boy сложен сам по себе - труЪ платформер, не дающий каких-либо поблажек игроку. Если бы трофеи были такими же, как в xbox-версии, игра бы спокойно могла претендовать на 8.5/10. Но с платиной Эдмунд явно перестарался - прохождение 20-ти уровней без смертей за один присест потребует от игрока огромнейшей усидчивости. Это очень больно и долго, но (я надеюсь) вполне выполнимо.
Пока что я закончил только первых 3 светлых и тёмных мира, самое сложное впереди.
Надеюсь, когда-нибудь вы увидите меня в платиновом клубе!
Последний раз редактировалось ProbablyNotVadya; 09.09.2022 в 12:08.
Что хочется сказать игра великолепная затягивает очень сильно, познакомился я с ней только в 21 году и получил много положительных эмоций.
Это игра дает тебе такой экспириенс как в 90-х две игры на денди NINJA GAIDEN,BATTLETOADS я как сейчас помню мы с отцом мурыжили эти две игры умирали постоянно, но каждый раз мы в нее возвращались чтобы пройти чуток дальше и в конце концов мы их добили. К чему я это все говорю SUPER MEAT BOY в нее хочется возвращаться и покарять миры, в SUPER MEAT BOY светлые миры это изи которые вообще ни вызывают каких либо проблем чтобы пройти их без смертей,а вот темные это прям лютейшее испытание.
ЛЕС - ТЕМНЫЙ МИР чуток по сложнее чем светлый,но все равно не сложный.
Больница - ТЕМНЫЙ МИР вот здесь уже надо поднапрячься чуток.
Соляной завод - ТЕМНЫЙ МИР вот с этого мира начинается полнейший дурдом он мне все нервы съел.
Ад - ТЕМНЫЙ МИР по моему мнению он мне дался в разы легче чем соляной завод. Тут есть некоторые уровни которые дадут просраться, а так в целом он легче чем предыдущий,но это мое субъективное мнение. Возможно для вас он будет тяжким.
Восторг - Темный мир о боже это самый сложный мир из всех которые есть в игре даже Хлопковая аллея покуривает в сторонке.
Хлопковая аллея - Темный мир многие говорят что это один из самых сложных миров в игре с чем я полностью не соглашусь т.к главная задача пройти 1,19,20. 19 уровень это заноза в заднице (только концовка) самый не стабильный уровень из всех что есть. Другие легко на тренировать и будут проходится легко.
Я незнаю почему многие игнорируют персонажа TIM к примеру темный мир АД когда лава поднимается за него вообще изи нажимаем навуаля лава прошла мимо вас и даже не задела.
Еще пример ВОСТОРГ темный мир миссия 9 за данного персонажа легко избавляться от зомби и если прилетает ракета в зеленый щит вы проигнорите выстрел ракеты и вы будете целые и невредимые. Главное понять его особенности.
После прохождения игры я вам советую получить персонажа THE KID. Он упрощает многие миссии. Пару слов о каких-то 3 уровней,но на эти три уровня у меня ушло 4 гребанных часа это не уровни это просто издевательство над вашими нервами.
И так сложность платины тут и так все очевидно 10/10.
Время индивидуально все зависит от того насколько быстро вы поднимите свой скилл. Время 100+
Ребят, все это проходимо главное тренироваться и все у вас получится. Вот если бы нельзя было выбирать уровни с какого начать было на много жестче.
Всем удачи в жопараздерающей платине.
Сложность: 9
Время: 100+
К сожалению, для меня игра не тянет на 10-ку. Как писали выше, по ряду причин:
- доступен любой порядок уровней
- выход на карту перед летальным исходом
- и важно отметить, что большую часть играет удача, нежели полноценный скилл
Т.е. уровни заучиваются легко, управлять Мясом приятно и отзывчиво (не всегда). И потом нужно просто ждать, когда тебе повезет пройти 20 уровней подряд. В этом и вся сложность - в усидчивости.
И если вы читаете этот отзыв, любите платформеры, или ни разу не играли в SMB или играли и прошли игру на 100%, но не решались добить платину - рекомендую начать это делать. Здесь все не так сложно, как могло показаться.Только взгляните на список получивших платину)
Короче люблю эту игру, платина хардкорная, но все же ее возможно выбить при большом желании.
Версия xbox 360.
Сложность - 7/10
Время - около 20-30 часов.
Я лишь благодарен, что у этой игры был лимит на ачивки в 2010 году на боксе. Благодаря этому адских ачивок на прохождение без смертей тут нет. Но я всё-равно подгорел на варп-зонах 5 главы, уже хотел было удалять из-за рейджа, но на следующий день оно далось.
На сегодняшний день, самый сложный платформер, в которые я играл. Уделял игре от 3+ часов, каждый день! Подробнее в хардкорном разделе
![]()
Просто отличный платформер. После взятия платины, продолжаю в неё играть.
Игра получилась мега клёвой, жаль, что в версии для playstation заменён оригинальный саундтрэк. И есть просадки ФПС для ПС Виты версии.
Что сказать по трофеям?! Все уже сказано выше, игра достаточно сложная. Тут важна ваша усидчивость и желание взять платину.
Многие пишут, что темная хлопковая алея самый сложный мир в игре. Как по мне, темный рапчар намного сложнее, но тут дело личное, каждому своё.
Игра была куплена давно, запустив была заброшена на 4-5 лет. Но все же, игра на Вите показалась более комфортной и платину всё таки решил взять.
Время 250+
Сама игра 10/10
Сложность платины 10/10
Всем удачи, кто задумывается о данной плашке
одна из тех игр, в которые зарекался больше не играть (на ряду с VVVVVV, Айзеком и Супер гексагоном). и в итоге не смотря на почти 1к часов лет 9 назад - учился играть заново. честно ставлю 10 из 10 +1 балл готов накинуть за версию для виты, которую я только ради митбоя отжал у друга на полгода. хотя я думал, что быстрее осилю, но пацан наказал меня. и по времени тоже оч много ушло. но вита жива)
⠀⠀⠀⣀⣀⣤⣤⣦⣶⢶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣶⡄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⠿⣿⣿⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠟⠛⠛⢿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⣿⡟⠡⠂⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠘⠁⠀⠀⣿⡇⠀⢠⣄⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢸⣗⢴⣶⣷⣷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣤⣤⣤⣴⣿⣗⣄⣼⣷⣶⡄⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣾⣿⡅⠐⣶⣦⣶⠀⢰⣶⣴⣦⣦⣶⠴⠀⢠⣿⣿⣿⣿⣼⣿⡇⠀⠀
⠀⠀⢀⣾⣿⣿⣷⣬⡛⠷⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠿⣠⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠃⠀⠀
⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣦⣭⣭⣥⣭⣵⣶⣿⣿⣿⣿⣟⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠙⠇⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣛⠛⠛⠛⠛⠛⢛⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠿⣿⣿⣿⠿⠿⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⠿⠇⠀⠀
Спустя почти 8 лет, я смог. Самая дорогая платина. Игру взял ещё на старте в PS Plus и пришлось играть. На телевизоре большой отклик (некоторые уровни в Хлопковой аллеи вообще не мог пройти из-за этого), поэтому взял PS VITA. Но в связи с событиями в мире, не успел выбить трофеи до истечения срока подписки. Купил диск для PS4, но на телевизоре играть по-прежнему невозможно. Уже строил планы как купить дешёвый картридж для VITA (доставка из-за рубежа чуть дешевле выйдет, чем брать с рук Б/У). И тут дёрнуло одолжить монитор от компьютера и подрубить к нему консоль. Это было гениальное решение.
А я ведь фанат игры с 2010, как она вышла на ПК и уже тогда знал, насколько она сложная, особенно в плане трофеев (и настолько фанат, что купил игру трижды - цифровую и две коллекционные версии).
Сложность: 10/10
Время: 100+ часов (в моём казуальном случае я точно ушёл за 200 часов, если вспомнить, что ещё с 2010 года практиковался в игре)
Здоровье: пульс 156 каждый раз, когда проходил подряд 20 уровней
Совет: если играете на стационарной консоле, лучше подрубить её к монитору
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)