Директор проекта The 3Rd Birthday - Хаджиме Табата, решил увеличить сложность игры, при этом сказав:

"Поскольку данная игра будет включать в себя серьезные схватки, я принял решение увеличить её сложность. Мы сделали управление максимально простым, и люди, которые часто играют в RPG не должны испытывать никаких проблем, даже с увеличенной сложностью".


Вот только при чем тут опыт игры в RPG, и как он помогает в TPS, история умалчивает...