Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 66
    13.09.2023 в 19:19
    13.09.2023 в 19:04
    13.09.2023 в 19:15
    13.09.2023 в 19:02
    Newsbusters
    Hero we deserve
    Press Team
    Press Team
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    У корейских разработчиков получился добротный проект, который представляет из себя некий собирательный образ соулс-лайков последних лет. В мрачных приключениях Пиноккио отчётливо чувствуется влияние Sekiro, The Surge, Bloodborne и, разумеется, Dark Souls. Безумно красивое художественное оформление вкупе с отличным FPS на консолях последнего поколения доставляет настоящее эстетическое удовольствие. Однако из-за скучных и однообразных боёв в первой половине игры Lies of P с трудом удаётся удерживать интерес к происходящему. Проект в полной мере раскрывается лишь после десятка часов однотипных сражений и похожих как две капли воды локаций. Резкий перепад сложности во второй половине может поставить в тупик даже опытных любителей соулс-лайков, однако именно с этого момента начинается самое интересное. Благодаря многогранной системе прокачки и возможности комбинирования вооружения со специальными приёмами, в Lies of P любой сможет подобрать подходящий ему стиль игры и получать наслаждение от красочных побед. Однако вплоть до самого финала не покидает ощущение монотонности всего происходящего.
    Lies of P представляет собой винегрет из всего, что есть в играх From Software. Храм огня, костры, камни для прокачки, заточка оружия под конкретную характеристику, обмен “душ” боссов на уникальные предметы — всё это присутствует в игре, но называется по другому. Уникальных механик совсем мало, хотя они весьма органично вписаны в игровой процесс. Ко второй половине игры восхищение от визуальной составляющей спадает и начинают проявляться основные проблемы: странная кривая сложности и однообразные декорации. В какой-то момент играть становится просто скучно.
    Lies of P — проект, который хочется хвалить и ругать одновременно. Разработчики попытались выделить из игр поджанра Souls-like максимум удачных идей и собрать из них некий конструктор, дополнив его собственными наработками. Капелька Dark Souls, немножечко Lords of the Fallen и The Surge, чуточку Sekiro. Плохо ли это? Конечно же, нет. Игровой процесс здесь максимально лоялен к игроку, он многогранен, но при этом и интуитивно понятен. Парадокс лишь в том, что разработчики, у которых получилось создать интересную боевую систему и придумать для своей игры неповторимый сеттинг, не смогли достойно наполнить сам мир. Одинаковые болванчики, бездумно бредущие по идентичным друг другу локациям, будут преследовать вас с самых первых минут. Стоит ли сеттинг и атмосфера подобной монотонности? Решать исключительно вам. Lies of P притягивала взгляд с самых первых трейлеров и, несмотря на свои минусы, она меня не разочаровала.
    С Lies of P складывается любопытная ситуация: она оставляет приятное впечатление, при этом про большинство её элементов хочется упоминать, добавляя «но»‎. У игры прекрасный арт-дирекшн, но полно однотипных локацией. В ней есть любопытные механики, но некоторыми из них долгое время не дают пользоваться. Проект имеет приличную сложность, но местами она сильно плавает. И хотя по итогу плюсы в Lies of P всё же перевешивают недостатки, при прохождении игры не покидает ощущение, что на выходе могло получиться нечто более мощное.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Атмосферный сеттинг
    • Красивая картинка
    • Дизайн оружия и боссов
    • Оптимизация и отсутствие багов
    • Множество приятных мелочей вроде возможности быстро подниматься по лестнице
    • Интересная система комбинирования оружия
    • Многогранная система прокачки
    • Интересный сеттинг и соответствующий дизайн
    • Приятная боевая система с парочкой интересных находок
    • По сравнению с Dark Souls, сюжет подаётся чуть более привычными методами
    • Множество вариантов развития персонажа
    • Атмосферный и неповторимый арт-дизайн. Локации, NPC и противники выглядят потрясающе красиво
    • Отлично скроенная боевая система, предлагающая большое количество вариаций обмундирования, оружия и способов развития героя
    • Множество удачных идей из других игр поджанра, упрощающих жизнь. Lies of P ценит время игрока. Здесь большое количество костров, шорткатов и обучающих записок. Весь геймплей интуитивно понятен, а телепортация, к примеру, открыта с самого начала. Нет нужды бегать туда-сюда.

    • Приятный дизайн и стиль
    • Самобытная вселенная, основанная на сказке Карло Коллоди
    • Даже на Xbox Series S игра работает стабильно
    • Любопытные механики, например, комбинирование клинков и рукоятей
    • Прокачка и усиление героя не ограничивается сбором «душ»‎


    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Однообразные сражения
    • Однотипные локации
    • Резкие перепады сложности
    • Линейность
    • Слишком скрупулёзное следование традициям “душевной” серии
    • Странное дерево прокачки. Мелкие бонусы зачастую куда более полезные, чем открываемые ими основные способности
    • Посредственный искусственный интеллект. Противники банально не могут обойти столб, без остановки спамят одинаковыми ударами
    • Очень неровная сложность боссов
    • Локации весьма линейные, особенно во второй половине игры
    • Малое разнообразие рядовых мобов, которое решено нивелировать их количеством. В игре есть множество локаций, где на одном пятачке скапливается преступно много одинаковых монстриков.
    • Странное поведение ИИ у противников. Часть из них стоит на месте и покорно ждёт момента, когда к ним подойдёт игрок. Другая — видит героя издалека и радостно бежит ему навстречу.
    • Монотонность. Малое количество рядовых противников, одинаковые локации и быстро приедающиеся анимации собственных ударов
    • Медлительный главный герой. Отчасти проблема решается прокачкой и уменьшением веса, но Пиноккио всё равно оказывается медленнее главных героев других Souls-like проектов.
    • Непрактичный билд из начала игры. Пиноккио начинает своё путешествие с перевесом в весе. Это выливается в не самые приятные впечатления от знакомства.
    • Перепады сложности

    • Плавающая сложность
    • Дублирующиеся антуражи
    • Игра долго раскачивается

    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    75
    70
    75
    75
  1. #1
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 306
    Карма: 134244 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок90Получено «Спасибо»142
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Кросс-обзор Lies of P


    «Четвёртый закон – Марионетка не может лгать»

    Почти за 15 лет существования соулс-лайков на свет появилось великое множество проектов всевозможного качества, но лишь часть из них смогли приблизиться к уровню оригинальной серии от FromSoftware. Lies of P словно постаралась вобрать в себя всё лучшее из разнообразных клонов Dark Souls и одновременно с этим привнести в жанр что-то новое. Насколько получилось у корейских разработчиков справиться с такой непростой задачей?

    В отличии от классической серии Dark Souls сюжет в Lies of P максимально прост и понятен. Вся предыстория событий умещается в полуминутный ролик. Группа исследователей нашла загадочный светящийся минерал, благодаря которому человечество вышло на новый уровень развития и научилось создавать разумные машины всевозможных форм, размеров и назначений. Atomic Heart? Да нет, наверное показалось. Марионетки заполонили все сферы деятельности, от уборки комнат до выступлений в цирке, и буквально проникли в каждый дом. Разумеется, «в один прекрасный день» разумные машины вышли из-под контроля и полностью обезумели, уничтожая всё на своём пути. Нам предстоит примерить на себя роль ожившей марионетки Пиноккио, ставшей венцом творения гениального создателя по имени Джеппетто и выяснить причину, по которой мир погрузился в механический хаос.


    Lies of P – это не клон BloodBorne или Dark Souls, как её позиционировали в анонсах, а скорее квинтэссенция большинства соулс-лайков, когда-либо появившихся на свет. Оглядываясь на прародителей жанра, разработчики полностью оставили все базовые механики, вроде фонарей воскрешения и боевой системы, состоящей из уклонения, парирования, а также обычной, усиленной и специальной атак. В Lies of P даже есть аналоги светящихся жуков из Dark Souls, с которых выпадали особо ценные ресурсы, однако в приключениях Пиноккио они выполнены в виде разноцветных бабочек. Систему восстановления здоровья оставили на уровне DS1: светящиеся банки с синей жидкостью – импульсные ампулы, которые восстанавливаются при каждом посещении фонаря. При этом игра проявляет дружественность и в случае, если ампулы закочились, позволяет получить дополнительную банку за убийство врагов.

    Lies of P максимально оказуалена, и разработчики постарались пойти на встречу игрокам везде, где это возможно. Быстрое перемещение становится доступно практически на самом старте, а если комната оказывается слишком тёмной, то всегда можно включить фонарь. Все основные и побочные квесты отмечаются специальным значком в списке уровней, доступных для быстрого перемещения. Да, на искомого NPC не указывает компас, но локации относительно небольшие, и нужно постараться, чтобы в них заплутать. К слову сказать, часть NPC выполнена в стилистике BloodBorne и представляет из себя силуэты в светящихся окнах домов. Захват цели сильно упрощён и, даже имея в руках самое тяжёлое вооружение, не нужно угадывать, куда переместится враг. Автотаргетинг всё сделает за вас, и разящая рука Пиноккио обязательно достигнет цели, как бы не юлил противник. Разве не в этом была часть романтики классической серии Соулсов – предугадывать движения врага и ударять в необходимый момент? Идея коротких путей как будто скопирована из The Surge. В каждой локации существует несколько шорткатов, которые открываются по мере продвижения по уровню. А ещё в Lies of P, забираясь по лестнице, можно нажать кнопку бега, и персонаж начнёт подниматься быстрее – удивительно, что подобная опция в играх встречается так редко.


    Разработчики уделили очень много внимания мелочам в попытке сделать игровой процесс максимально комфортным. К примеру, в основном месте обитания ключевых NPC авторы заботливо отломали кусочек перил, чтобы игрок мог спрыгнуть к точке телепортации, а не бегать туда-сюда по лестнице. Рядом с лавкой для улучшения оружия располагается комната, где на специальном манекене можно отрабатывать удары и поэкспериментировать со сборками оружия. Однако, несмотря на внимание к деталям, элементы экипировки, которые влияют на характеристики атаки и защиты, никак не отображаются на персонаже. Внешний вид Пиноккио можно поменять с помощью одежды, носящей чисто косметический характер.

    В случае смерти потерянный опыт можно подобрать на месте гибели, однако в отличии от большинства соулс-лайков, на это даётся неограниченное количество попыток, с каждой из которых очки опыта уменьшаются в два раза. Если Пиноккио отправляется к фонарю, погибнув от руки босса, то потерянный опыт будет ждать около входа к главарю.


    Стихийные дебафы, которые накладываются на главного героя, также смотрятся лайтово в сравнении с классическими соулс-лайками. К примеру, порча снижает прочность оружия, но никак не влияет на остальную экипировку. При этом абсолютно в любой момент можно восстановить прочность с помощью точильного камня, который также помогает добавить оружию стихийный урон, зависящий, в свою очередь, от выбранного камня.

    Большинство уровней как две капли воды похожи друг на друга, и когда через 17 часов игры в очередной раз попадаешь в точную копию стартовой локации, испытываешь сильное разочарование – «Шо, опять?». Противники также не отличаются оригинальностью, однако изредка встречаются уникальные мини-боссы, на которых можно зависнуть на добрые полчаса. Первое время не покидает ощущение, что перед нами низкобюджетный проект вроде Thymesia, но через некоторое время Lies of P начинает обрастать интересными механиками, среди которых — технологичная рука-протез (пламенный привет Sekiro) и прокачка Сердца марионетки. Вариаций руки Легиона существует великое множество, однако складывается впечатление, что разработчики до конца не поняли, зачем всё это добавили в игру. Специфические приёмы, доступ к которым открывает механическая рука, во многих случаях практически бесполезны. Каждый протез можно улучшать до четырёх раз, открывая тем самым новые приёмы, однако ресурс, необходимый для апгрейда, встречается крайне редко. Пройдя даже половину игры, сложно прокачать полностью хотя бы один протез. Некоторые руки Легиона очень сильно спасают в непростых ситуациях, а правильные комбинации приёмов вместе с усиленными ударами помогут дать отпор абсолютно любому противнику. Прокачка сердца состоит из пяти фаз, каждая из которых даёт возможность выбрать четыре параметра для улучшения. Это могут быть увеличение количества импульсных ампул, дополнительные заряды для специальных атак и так далее. Внутри каждого улучшения можно выбрать две из шестнадцати способностей вроде ускоренного восстановления выносливости в блоке или повышенной атаки от умений. Благодаря такой обширной системе улучшений каждый сможет подстроить персонажа под свой стиль игры.


    Поведение врагов едва ли отличается разнообразием и большую часть игры можно пройти, пользуясь тактикой: «зарядил атаку — ударил — отскочил — зарядил атаку». Львиная доля сражений с противниками никак не тренируют скилл игрока. Можно десяток часов бежать словно танк, не встречая должного сопротивления даже со стороны боссов, как вдруг на пути встаёт главарь, на прохождение которого может уйти до нескольких часов. Главная проблема в том, что игра никак не готовила нас к встрече с таким суровым противником, и приходится с нуля тренировать свой навык и экспериментировать со сборками вооружения. На боссов можно натравить призрака, который выполняет роль фантома из Dark Souls, и сражение с любым главарём сводится к тому, чтобы максимально долго сохранить жизнь призрачному напарнику. В то время, как он отвлекает на себя внимание босса, можно спокойно бить врага в спину. Lies of P предусматривает немалое количество бафов, направленных на усиление призрака. Проблема сражения с боссом без напарника заключается в том, что зачастую движения оппонента очень хаотичны и сложно попасть в «окно» идеального парирования или увернуться от атаки.


    Порождение свалки – «Топор живой марионетки».

    Внешний вид противников зачастую не соответствует их характеристикам. По классике жанра, если перед вами огромный, ужасный, устрашающий враг, он будет наносить огромный урон и обладать львиным запасом здоровья. Однако разработчики Lies of P пошли против системы и наделили некоторые невзрачные маленькие манекены поистине титановым здоровьем и недюжинной атакой. Встретив такую кроху, можно отъехать с пары ударов, в то время как ковырять противника придётся достаточно долго: «зарядил атаку - ударил - отскочил - зарядил атаку», ну вы поняли.

    С художественной точки зрения Lies of P выглядит очень красиво, а музыка прекрасно дополняет сеттинг окружающего мира. Отдельно хотелось бы отметить шикарный дизайн оружия, которого здесь невероятное множество. Чего только стоит огромный топор, собранный из рук выкинутых на свалку марионеток. Боссы также получились невероятно детальными и живописными.


    Без «Мальвины», разумеется, не обошлось.

    Сложилось впечатление, словно разработчики посередине игры вспомнили, что всё-таки планировали сделать соулс-лайк, а не проект а-ля Steelrising. Лишь после восемнадцатого часа игры Lies of P приобретает необходимую хардкорность, а динамика боёв возрастает в геометрической прогрессии. Под ногами появляются ловушки, с воздуха начинают прилетать нежданные снаряды, врагов становится больше, а локации приобретают долгожданное разнообразие. Мини-боссы также становятся гораздо злее, и на любом из них можно зависнуть не на один десяток минут. Именно с этого момента Lies of P становится тем самым проектом, на который возлагали надежды все любители соулс-лайков и хардкора. К сожалению всю романтику приключений Пиноккио могут убить слишком сильные сборки вооружения в комбинации с руками Легиона.


    75
    У корейских разработчиков получился добротный проект, который представляет из себя некий собирательный образ соулс-лайков последних лет. В мрачных приключениях Пиноккио отчётливо чувствуется влияние Sekiro, The Surge, Bloodborne и, разумеется, Dark Souls. Безумно красивое художественное оформление вкупе с отличным FPS на консолях последнего поколения доставляет настоящее эстетическое удовольствие. Однако из-за скучных и однообразных боёв в первой половине игры Lies of P с трудом удаётся удерживать интерес к происходящему. Проект в полной мере раскрывается лишь после десятка часов однотипных сражений и похожих как две капли воды локаций. Резкий перепад сложности во второй половине может поставить в тупик даже опытных любителей соулс-лайков, однако именно с этого момента начинается самое интересное. Благодаря многогранной системе прокачки и возможности комбинирования вооружения со специальными приёмами, в Lies of P любой сможет подобрать подходящий ему стиль игры и получать наслаждение от красочных побед. Однако вплоть до самого финала не покидает ощущение монотонности всего происходящего.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как вы умудряетесь получать копии игры в наше время я диву даюсь. Да еще и выкатывать ревью едва ли не первыми в мире (пока только оценку от IGN видел). Мое почтение!

  3. #3
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 896
    Карма: 137960 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок524Получено «Спасибо»680
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вау, оперативный обзор. Увы, походу игру я скипаю. Она по трейлерам то особо не заинтересовала, а уж такой середняк точно во время потока хитов неуместен в моём графике)

  4. #4
    Аватар для Provisorus
    Регистрация: 20.08.2014
    Адрес: г. Дзержинск, Нижегородская обл.
    Сообщений: 1 861
    Карма: 38288 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network Provisorus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Blacklion887
    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 5, предоставленной редакции издателем. Все снимки экрана, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.
    Храни Бог этих разработчиков! !!
    Текст не читал ещё... перекаты то исправили?

  5. #5
    Аватар для Darklurker
    Регистрация: 14.07.2015
    Адрес: Тамбов
    Сообщений: 440
    Карма: 2343 (Сила кармы 8)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»608
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network ZeppelinRUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, а ты демку попробуй

  6. #6
    Аватар для manc
    Регистрация: 05.08.2012
    Адрес: Ингушетия
    Сообщений: 230
    Карма: 938 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network fatality_06_
    Xbox Live GamerTag INGx360


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ожидаемые оценки. Ждал игру, но поиграв демку, передумал брать на старте

  7. #7
    Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 045
    Карма: 11758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»144
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Шикарная игра. Ждал с первого трейлера. Демка зашла на ура! Это было нечто. Длинная, интересная, с множеством боссов, отличной графикой и некоторой неуклюжестью главного героя. Но в обзоре нет ответа на вопрос про механику Лжи. Она вообще как-то участвует в геймплее или нет?

  8. #8
    Аватар для Oleg
    Регистрация: 18.08.2017
    Сообщений: 1 075
    Нарушения: 0/2 (100)
    Карма: 15291 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Похоже на договорняк


  9. #9
    Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 045
    Карма: 11758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»144
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    galerus,
    Написано, что цифровая версия игры предоставлена редакции издателем. Может быть издатель всё ещё предоставляет проекты в Россию.

  10. #10
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 170
    Карма: 91643 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Поиграл в демку, и она на меня, как большого почитателя соулс-жанра, произвела впечатление, как те фальшивые елочные игрушки - вроде красивая, в руках держать приятно, но как-то не радует. Обзор многое расставляет по своим местам. Спасибо участникам редакции за оперативность и точку зрения!

  11. #11
    Аватар для OrtegaFireBird
    Регистрация: 08.07.2011
    Сообщений: 1 856
    Карма: 14921 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»47
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Aladushka
    Xbox Live GamerTag OrtegaFireBird


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я правильно понимаю, что это опять неполноценный дарк соулз, без механик танка и мага?

  12. #12
    Аватар для Blacklion887
    Регистрация: 26.12.2017
    Адрес: Воронеж
    Сообщений: 4 306
    Карма: 134244 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок90Получено «Спасибо»142
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network blacklion887
    Xbox Live GamerTag UnknownPrawn552


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Artz
    Но в обзоре нет ответа на вопрос про механику Лжи. Она вообще как-то участвует в геймплее или нет?
    Изначально в обзоре был целый абзац, посвященный этой теме. Скажу честно, я до конца не понял, как выбранные ответы влияют на концовку, т.к. чтобы в этом разобраться, нужно пройти игру несколько раз, а у меня только для того, чтобы добраться до финальной локации ушло 28 часов. Если коротко, в некоторых диалогах (если их можно таковыми назвать, при условии, что главный герой не разговаривает) можно выбирать из двух вариантов ответа. Первый - более человечный и вежливый, пусть и не всегда правдивый ответ. Второй - честный, но скорее больше подходящий "машине", которая лишена чувств. Честно говоря я ждал немного большего )

  13. #13
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 896
    Карма: 137960 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок524Получено «Спасибо»680
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Darklurker, Всё равно это требует времени, а так игра в пассе, так что бесплатно могу в игру сыграть на старте, но как-то не тянет. Может быть когда-нибудь. Так что демку смысла нет время тратить, только если полную потыкать, но у меня столько реально крутых игр ещё не пройдены... А уж из соулс лайков намного более любопытно выглядит Лорд оф зе фоллен, правда он уже бесплатно не достаётся...

  14. #14
    Аватар для Artem6
    Регистрация: 08.05.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 955
    Карма: 8742 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network dual-mammoth7
    Xbox Live GamerTag Artem63695


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хороший обзор!
    Единственно, что нет упоминания о технической стороне на разных платформах.
    Как вот игра ведет себя к примеру на карентгене/пастгене?
    Считаю что обзор любой игры без этой информации является неполным.
    ИМХО все конечно, но я так издавна привык)

  15. #15
    Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 3 542
    Карма: 66967 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»301
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    OrtegaFireBird, без

  16. #16
    Аватар для Brother2
    Регистрация: 11.04.2012
    Адрес: Город-герой
    Сообщений: 953
    Карма: 8171 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок32Получено «Спасибо»55
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network hdliker
    Xbox Live GamerTag Quazatron2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Огромное спасибо за труды всем. Демка мне весьма понравилась. В игре есть минусы, но на мой взгляд - плюсов больше. Прекрасный дизайн, необычный сеттинг, который не каждый год или несколько встретишь и геймплей с примесью Бладборна и не только. Считаю, что у разработчиков получилось.
    P.S. Мне одному кажется, что главный герой игры очень даже смахивает на Тимоти Шаламе, который играет Пола Атрейдеса в Дюне Вильнёва?

  17. #17
    Аватар для Artz
    Регистрация: 17.12.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 045
    Карма: 11758 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок66Получено «Спасибо»144
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Blacklion887, честно говоря, удивлюсь, если механика лжи заложена лишь для того, чтобы повлиять на концовку, ведь она используется с самого начала. Тем более, что слово "Ложь" - главное и единственное слово в названии игры Например в демке был вариант ответа - соврать, что ты человек и войти в отель или сказать правду, что ты марионетка, а им запрещен вход в отель (тогда что, если для продолжения сюжета требуется войти в отель). В общем, это реально волнующий вопрос, на что ложь влияет. Видимо, придётся в процессе знакомства с игрой разбираться.

  18. #18
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 304
    Карма: 249091 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок124Получено «Спасибо»155
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Artem6, записал в плюсы как работает игра на Xbox Series S. Картинка скромнее, чем на PS5, но свои 60 fps она тянет отлично

  19. #19
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 304
    Карма: 249091 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок124Получено «Спасибо»155
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Artz, не очень крупные издатели могут дать игру после переписки по почте. Многие игнорят) Лучше на становится, но всегда приятно контачить с понимающими людьми.

  20. #20
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 304
    Карма: 249091 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок124Получено «Спасибо»155
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Brother2, да, сравнение само собой напрашивается)

Страница 1 из 4 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •