Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 12 939
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»228


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Daymare: 1994 Sandcastle»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Daymare: 1994 Sandcastle.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для Starcardus
    Регистрация: 25.01.2017
    Сообщений: 796
    Карма: 9044 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок40Получено «Спасибо»36
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Starcardus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра на один раз для фанатов жанра.
    Игрокам, которые хотят приобщиться к сурвайвол-хоррорам, лучше начать с других игр, потому что Daymare 1994 Sandcastle больше плохая игра, чем хороша.
    Сюжет в данной игре такой же слабый как и в прочих резиденто-подобных играх, как и в самом резиденте.
    при этом Daymare 1998, наспех переделанный ремейк RE2 в самостоятельную игру, в плане сюжета сильно лучше или хотя бы сильно разнообразнее.
    Начинается игра по классике: специальный отряд А.И.Д. (H.A.D.E.S) отправляют на суперсекретную базу США в Неваде (в ту самую Зону 51) для устранения последствий инцидента. Параллельно с АИД был отправлен специальный отряд 8, который подчиняется президенту. Ну и походу сюжет обрастает клешированными предательствами, неожиданными союзами и другими натянутыми на голову твистами. А в самом конце буквально силой сюжетно притягивают действующих персонажей к сюжету Daymare 1998. В общем никакой ценности сюжет не имеет.
    Враги.
    Врагов в игре ровно 3: синие бегуны, синие блевуны и летающие женские половые органы с зубами, которые хватают главного персонажа и уже не отпускают (как в жизни). Иногда синие бегуны и блевуны становятся красными это значит что на их убийство потребуется больше расходников. в Daymare 1988 тоже не сказать что враги были сильно разнообразнее, но им хотя бы потрудились нарисовать разные скинчики. Враги восстают не под действием вируса, а благодаря разряду молнии. Иногда после смерти из врага вылетает шаровая молния, которая либо летит к ближайшему мертвому телу, и поднимая его, либо к ближайшему синему бегуну или блевуну и превращая его в красного.
    Огнестрельного оружия в игре всего 2: пепега и дробовик, из неогнестрельного есть ледяная хватка - перчатка, испускающая струю жидкого азота хранящегося в баке на спине. Собственно ледяная хватка - основное оружие в игре. с ее помощью можно замораживать врагов, а потом разбивать их на куски кулаком - прикольно, но только в начале. В начале азот расходуется очень быстро и очень долго восстанавливается, потому часто бои преваращются в беготню от врагов по комнате, в ожидании наполнения бака с азотом.
    Импакта от выстрела из огнестрела практически нет. При попадании дробью враг может упасть или у него можно отлететь голова, но при стрельбе из пепеги враги просто впитывают урон, не прекращая свой бег, а потом падают.
    Кстати, враги бегают очень быстро и не отстают от игрока, если убежать далеко. Но догнать они не могут, так как чтобы провести атаку они останавливаются.
    Анимация бега главной героини делала мне больно два прохождения, на третьем я перестал обращать на ее бег внимание.
    Графика.
    Графика в игре сносная, но в катсценах мыло мыльное времен ранней PS3. Мало того что мыло так еще и ФПС в заставках проседает.
    В игре два режима производительность и качество. В режиме качества собственно качество не наблюдается, но наблюдаются мощные просадки фпс, так что лучше играть в режиме производительности.
    Загадки.
    Их тут по сути нет. есть несколько сюжетных загадок, 2 навесных кодовых замка и 2 цифровых кодовых замка, взлом шкафчиков. Сюжетные загадки все одноклеточные. в Daymare 1998 загадки тоже были в основном простые, но их было больше и они были более разнообразные. С кодовыми замками все просто - нашли код в документе (причем обычно код от двери находится либо в этом же помещении, либо в соседнем), применили код на двери. Сложность взлома шкафчиков бывает обычная, сложная и очень сложная. Главная проблема во времени. Неавижу загадки на время. Интересный факт: очень сложные замки сильно проще просто сложных, так как, не смотря на более кол-во символов в столбце, который нужно крутить для подбора нужной буквы или цифры, времени на решение головоломки дается больше.
    Отдельно хотелось бы рассказать про убранства жилых помещений, так как меня порадовал этот антураж на суперсекретной подземной базе США. Разработчики видимо купили самые дешевые модельки мебели и внутрикомнатных убранств, вообще не понимая что они покупают. Поэтому в жилых помещениях наблюдается лакированная мебель из Чехословакии, чугунные батареи МС-140, те самые красные неваляшки, а у одного из главных ученых дома на кухонном столе стоит много баллонов за закрученными огурчиками и помидорчиками. Вообще домашними солениями увлекались многие жители базы. Возле начальной школы на детской площадке стоит грибок-песочница, заботливо окруженная вкопаными в землю автомобильными покрышками. Ну вы знаете этот совестко-российский ЖКХ арт. если будет не лень позже прикреплю несколько скриншотов.
    В Daymare 1994, как и в Daymare 1998, много пасхалок. Так в зоне 51 в пробитой стене лежит коричневая шляпа и золотой идол, а в жилом помещении из двери торчит топор, а рядом надпись redrum - прикольно, книжечка с названием "она написала убийство 1925-2022" - годы жизни актрисы сыгравшей Джесику Флетчер в одноименном сериале. И много других разных отсылок.

    В целом игра получилась очень слабой. Скудное разнообразие плохозамоделенных врагов, скромный арсенал, пресный сюжет. Один раз пройти игру совсем не обломно, еще пару раз пройти можно, если очень хочется платину (благо игра короткая). Но возвращаться к этой игре спустя какое-то время вряд ли... Я скорее еще раз перепройду Daymare 1998, хотя и она далеко не шедевр.
    Последний раз редактировалось Starcardus; 12.06.2024 в 13:07.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •