Gorezkrut, по части сюжетов про попаданцев я уже вроде писал в какой-то теме про Forespoken. Саму эту идею что в книгах, что в кино, считаю максимально дешёвой и халтурной, уровня сюжета на коленке. Тот же God of war 2018 именно этим и является по своей концептуальной идее. Я вплоть до финальных титров там ждал объяснения, почему Кратос попал не куда-нибудь, а в Др. Скандинавию. Но воз и ныне там. Поэтому про этот игрогодовый Рагнарёк даже думать не хочу. А тут ещё комменты видел как кто-то уже ждёт приключений Кратоса в Египте, Индии и т.д. Вообще рукалицо. С художественным вкусом у людей явные проблемы.
Играл в демку и смотрел кусок последнего игрового видео по Wo Long. Какой-то пустой однотипный мир с зачисткой скучающих мобов. Хотя на первом анонсе от игры ждал что-то типа Ninja Gaiden про Древний Китай. Но, увы, похоже, это очередной скучный клон DS.