Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 40
  1. #1
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 069
    Карма: 32543 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок57Получено «Спасибо»398
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update


    Вышедшая в 2015 году “Ведьмак 3: Дикая Охота” по праву заслужила звание одной из лучших ролевых игр как в плане повествования, так и по части графики. Спустя годы фанатов у проекта стало только больше, и CD Projekt Red задумались об обновлении их лучшей игры. В 2020 году компания анонсировала, что выпустит крупное обновление для современных платформ. Спустя два года, после переносов и неурядиц, долгожданное обновление всё же выходит в свет, и тут я постараюсь разобраться, что же оно из себя представляет. Сразу хотел бы внести некоторую ясность. Разговор будет именно об обновлении и тех изменениях, что оно принесло в игру.


    Стоит отметить, некстген-обновление для “Ведьмака 3” является полностью бесплатным, в этом аспекте разработчики верны своим традициям. Первое, что сильно бросается в глаза, а точнее в уши, так это исправленная озвучка русской версии игры. Думаю, те, кто играл в оригинал, прекрасно помнят, как некоторые реплики были неестественно ускорены или замедлены из-за того, что они не попадали в липсинк, который делался под английскую озвучку. Сейчас же эту проблему исправили, и все реплики в диалогах звучат правильно и укладываются в липсинк персонажей, за очень редким исключением. Ранее это была проблема движка, и CD Projekt Red смогли побороть данный недостаток только к релизу “Каменных сердец”, где этой оказии уже не встречалось, но при этом совсем не спешили исправлять огрехи в оригинальной кампании. Теперь же мы наконец-то можем в полной мере наслаждаться хорошей русской озвучкой без всяких проблем.


    Из важных контентных дополнений – появился новый квест в Велене. Дьяволова яма стала полноценно задействована в повествовании, ведь там появилось задание “В тени вечного огня”. Изначально, ещё при разработке игры, в том месте планировали сделать цепочку заданий про чуму Катрионы. Судя по всему, разработчики не смогли уложиться в сроки, и по итогу полностью вырезали эту ветку, оставив только интересную локацию, которая стала не более чем пристанищем бандитов. Новое задание вышло интересным и атмосферным. Как полагается, тут имеются несколько путей решения задачи, а также разнообразные концовки, которые зависят от наших действий. В очередной раз разработчики показали нам, что умение делать шикарные и атмосферные сайд-квесты они не растеряли. По завершении данного задания у нас появится ещё одна миссия, в которой мы сможем собрать новый комплект доспехов “Школы Волка”. Они являются отсылкой на броню Генри Кавилла в сериале от Netflix. В целом, новый комплект более-менее визуально вписывается в игровую вселенную и не вызывает особого отторжения, чего нельзя сказать о других отсылках к сериалу. Нам доступен альтернативный образ Лютика и те самые Нильфгаардские доспехи из первого сезона, вызвавшие у всех непонимание и смех. Выглядят комично и неуместно, хотя это и дело вкуса. Благо эти опции можно и вовсе не включать в настройках, а наслаждаться классическим видением образов от CD Projekt. Из новинок экипировки можно ещё при первом посещении замка в Вызиме найти в сундуке пару новых сетов для 11 и 20 уровней. Первый комплект брони явно навеян азиатской стилистикой и, хоть и выполнен визуально качественно, немного выбивается из общей атмосферы. Второй набор в этом плане вписывается в мир игры гораздо лучше. В плане полезности они всё же не могут превзойти сетовые доспехи разных школ, но для своих уровней становятся неплохой альтернативой им. В некоторых диалогах и кат-сценах появилась пара новых реплик, хоть они и не меняют основной картины происходящего. На этом список свежего контента заканчивается, а далее внимательно рассмотрим моды, которые появились в игре.


    Почему именно моды? Всё просто, большая часть графических улучшений, правок баланса и других изменений – это пользовательские модификации от сообщества, которые теперь официально добавлены в игру на постоянной основе. Одним из главных визуальных модов служит HD Reworked Project 12.0 Ultimate от Halk Hogan. Разработчику данной модификации надо отдать должное, ведь он практически в одиночку переработал в игре почти все текстуры под разрешение 4К и увеличил детализацию многих объектов. Также тут задействован и HD Monsters Reworked, который значительно улучшает модельки всех монстров и противников. Ранее кат-сцены были предзаписанными, теперь же, благодаря моду Immersive Realtime Cutscenes, все они воспроизводятся в реальном времени на движке игры, что позволяет наблюдать их в нормальном разрешении с адекватной частотой кадров. Все эти ролики ранее были в 720p c 30fps. В сборку был добавлен и Nitpicker's Patch, он устраняет разнообразные мелкие баги и глитчи текстур и визуальных эффектов. Для любителей взглянуть на карты был добавлен мод World Map Fixes, который значительно улучшает правдоподобность и точность отображения мира на игровой карте. Многочисленные значки вопросов сейчас изначально скрыты и не будут столь сильно мозолить глаза игрокам, при желании их можно вернуть. А вот силами разработчиков была добавлена поддержка RTX, FSR и прочих современных технологий, отвечающих за освещение и отражение объектов.


    Значительно переработали растительность, которая стала выглядеть намного лучше. Она более густая и лучше реагирует на Геральта, когда он взаимодействует с ней. Безусловно, картинка в игре стала смотреться просто на голову выше того, что мы видели ранее на консолях, но возникает вопрос, а какой ценой это было достигнуто? Речь, конечно, о производительности. Для консолей глобально есть два графических режима: “Трассировка лучей” и “Производительность”. В первом варианте у нас включена RTX, а кадровая частота будет в районе 30 fps. К сожалению, в данном сценарии частота кадров далека от стабильности, подвисания и просадки будут частым явлением, а вот буст картинки при всём этом довольно сомнительный. Часто можно будет встретить неестественные затемнения или сломанные переходы теней и света. По ощущениям, трассировку на игру просто накинули, не особо пытаясь её правильно внедрить. Ведь для этого потребовалось бы полностью перерабатывать систему света, что довольно трудоёмкая задача. Поэтому я бы не советовал пользоваться данной настройкой. В режиме производительности мы получаем все графические плюшки, жертвуя только сомнительной трассировкой лучей, зато взамен неё у нас будут стабильные 60 кадров, что, на мой взгляд, более приоритетно для качественного игрового опыта.


    Переработали далеко не только визуальные аспекты, но и геймплейные механики с игровым балансом. И если графические улучшения точно всем придутся по вкусу, то правки баланса для кого-то могут быть не столь однозначными. Самые значительные изменения вносит мод Full combat rebalance 3 от бывшего разработчика из CD Projekt Red. Он не занимался “Ведьмаком 3”, а работал над второй частью похождений Геральта. Также стоит отметить, что данный мод был добавлен после определённых правок от CD Projekt Red, а не в его первозданном виде. Изменений он вносит очень много. Я отмечу только некоторые из них. Значительно снизили полезность еды в плане отхила, а перк “Лакомка” починили. Раньше он работал несколько некорректно, позволяя даже на максимальных уровнях сложности обходиться без зелий для лечения за счёт очень быстрого регена здоровья от еды. Этот момент исправили, и еда стала лишь вспомогательной функцией для поправки здоровья. С точки зрения погружения это весьма правильное изменение. Были переработаны и некоторые ведьмачьи зелья. “Кошка” стала дополнительно давать ощутимый прирост к шансу крита, что делает этот эликсир более полезным и менее ситуативным. “Пурга” замедляет время, когда героя пытаются атаковать, а не в момент смерти противника, как было ранее. Самым важным изменением является переработанная система прогрессии. Ранее у большинства навыков было пять уровней прокачки, теперь их только три. Это полностью изменяет наши возможности в составлению разнообразных билдов, ведь мы можем прокачать гораздо больше разных умений. Надо отметить, что переработка и правка навыков убила многие старые сборки, которые были крайне мощными раньше, но взамен мы получили более широкий спектр возможностей. И если эти изменения выглядят логичными и часть из них даже ранее напрашивалась, то замедление подводной стрельбы из арбалета – вещь сомнительная. Подводный бой и без того был достаточно раздражающим, а после того, как его замедлили, зачищать подводные сундуки на Скеллиге стало прямо совсем печальным занятием.


    Одним из крайне приятных изменений стали переработанные знаки. Хоть у врагов и повысили сопротивляемость к ним, но взамен прокачка даёт очень существенные бонусы к их силе, что делает билд через знаки рабочим и конкурентоспособным по отношению к старым сборкам через ближний бой или алхимию. Был переработан и баланс сложности. Ранее при игре на максимальной сложности “На смерть” самым проблемным отрезком являлось именно начало игры, когда наш герой был ещё не прокачан. Этот момент сгладили, и не возникает ситуаций, когда шальная собака или утопец могут за один удар лишить ведьмака половины здоровья. В противовес этому поздние этапы тоже стали более сбалансированными и заставляют нас всё так же внимательно относиться к противникам, как и на начальных порах. Все эти изменения здорово освежают темп игры и её геймплей, что позволяет даже тем, кто уже несколько раз проходил этот проект, получить новые эмоции. Переработали основную камеру, она теперь зафиксирована ближе к Геральту, над его плечом, наподобие последней God of War. Такой подход позволяет как бы приблизиться к герою и лучше наблюдать за его действиями и анимациями, что действительно приятно. Хотя иногда возникают ситуации, что в боях со множеством противников нам может прилететь из слепой зоны. На мой взгляд, такая камера ощущается намного лучше и дарит более интересный игровой опыт.


    Естественно, в данном апдейте есть много мелких правок багов и различных ошибок, а также разнообразных нововведений, улучшающих жизнь игрока. Например, автоматический сбор растений. Нам более не требуются открывать меню цветка, чтобы собрать его, а достаточно нажать лишь одну кнопку. Знаки можно использовать через комбинацию кнопок без необходимости заходить в круговое меню. Интерфейс можно подстроить под свои нужны и отключить то, что мешает. Многие, думаю, помнят квестовые линейки “Мечи и вареники” и цепочку заданий Краха Ан Крайта. Там в награду нам выдавали “легендарные” мечи, которые почти сразу же отправлялись на продажу ввиду их ненужности, ведь чаще всего к тому моменту у нас было что-то получше. Этот момент переработали, и клинки стали более полезными. Уменьшили урон от падений и изменили высоту, после которой Геральт получает урон. Ранее падение даже с небольшой лестницы могло нанести значительный урон здоровью, что сильно раздражало, а бег вне боя теперь не потребляет выносливости.
    Конечно же, можно ещё долго перечислять разнообразные изменения и правки в балансе игры, ведь их набралось внушительное количество. Самым же главным является то, что данный апдейт действительно привносит эффект новизны в уже знакомый проект и может побудить к его повторному прохождению, в котором вы сможете получить свежую порцию эмоций и ситуаций, пусть и большинство из них будет относиться к геймплею.

    80
    The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update – это не ремейк или ремастер в обычном понимании, а по большей части хорошо подобранный комплект модов, который гармонично вписывается в классическую игру, значительно освежая её как в графическом, так и геймплейном аспекте, при этом не нарушая изначального видения разработчиков.


    Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Аватар для illbom
    Регистрация: 11.12.2021
    Адрес: Україна
    Сообщений: 254
    Карма: 5299 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Illbom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Как по мне, The Witcher 3: Wild Hunt Next-Gen Update - это отличный повод вернутся в шкур Геральта и вновь покрошить разных чудовищ и накатать 500+ часов на Плотве.

  3. #3
    Аватар для warhammer82
    Регистрация: 12.08.2011
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 5 163
    Карма: 56934 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок120Получено «Спасибо»814
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network warhammer82_RUS
    Xbox Live GamerTag warhammerKHV


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ребята, серьёзно, что у вас с оценками игр на сайте? Даже если отбросить в сторону что игра с обработана модами, и учесть что "субъективность" рецензентов, 80 баллов ведьмаку? У него конкурентов даже нормальных то и нет, наоборот, другие на него равняются. И при этом оценка 80. Когда ласте парт один, поставили 75, вопросов не было, это уже было третий вариант, причем со спорными улучшениями, в том числе якобы прокаченный ИИ врагов, на деле который значимо не изменился. Здесь же все по теме, да еще бесплатно, тут просто меньше 90 и не должно быть, в идеале вообще без оценки. Сделайте коллективную оценку, а этот позор в 80 уберите, пожалуйста.

    P.S. я понимаю что игра не идеальна, тем более есть нюансы над которыми поляки работают, типа черной бороды во время дождя, но это никак не снижает того, что игра значительно выделяется на фоне других. Кстати, метакритик конечно не эталон, но там игра получила 97, затем 96 баллов чуть позже, а у нас 80, что сказать, снова мы идем "своим" , правда каким-то кривым, путем. Особенно интересно как перечисляют реально множество плюсов в игре, без какой-либо конкретики серьёзных минусов, и оценка 80.

  4. #4
    Аватар для boublik
    Регистрация: 31.01.2014
    Адрес: Брянск
    Сообщений: 207
    Карма: 1097 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок53Получено «Спасибо»164
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Boublik


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    А каким образом копия от издателя, если поляки прекратили всякую деятельность в РФ? Уже не первый раз вижу такое

  5. #5
    Аватар для 4ernovik
    Регистрация: 20.11.2013
    Адрес: Стерлитамак
    Сообщений: 897
    Карма: 5742 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок77Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Chernovik89


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    illbom, именно этим я сейчас и занят. Очень всем рекомендую. Особенно порадовали знаки которые теперь можно накладывать мгновенно

  6. #6
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 115
    Карма: 9802 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»54
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хрена лысого “free next-gen update” на ру-акке для купленной ранее GotY.
    Варианта вижу два:
    - сие доступно только для базового издания Wild Hunt;
    - или адова лень,или чемодан помешал написать,что акк в этом тесте использовался,походу,турецкий.

  7. #7
    Аватар для ALexZ25
    Регистрация: 08.07.2013
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 851
    Нарушения: 1/0 (0)
    Карма: 5476 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок165Получено «Спасибо»351
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ALEXZ25RUS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    FDurst, говорят, что апдейт на русский акк встаёт только на дисковую версию игры, цифровая мимо. Я купил комплит на Турции рублей за 450 по скидке и не парит.

  8. #8
    Аватар для Makishima
    Регистрация: 21.10.2012
    Сообщений: 2 811
    Карма: 30918 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»12
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network MajestyMightest


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Скриншоты не ахти, имхо. Кажется, что ниты выкрутили больше, чем тянет моник/тв, - поэтому высветленные скриншоты. 2 норм по гамме скрина - это скрин с картиной и скрин на закате. Остальные чересчур светлые, да еще и цвета блеклые, доспехи местами вообще будто с залысинами на коже/замше. Разрешение скриншотов 1955х1100 - видимо на монике игралось. Я б в 4к скринчики в статье посмотрел. Хочется же графон заценить - улучшения.

  9. #9
    Аватар для ContrWF
    Регистрация: 03.09.2015
    Сообщений: 1 853
    Карма: 19260 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network ContrWF
    Xbox Live GamerTag ContrWF


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вкатился в игру с выходом обновленной версии в декабре. Ну что можно сказать? Довольно часто я бываю недоволен так сказать массовыми вкусами. Был непонятен ни хайп вокруг Зельды, ни TLOU, ни GTA 5, ни Геншина, ни GoW 2018. Но с Ведьмаком 3 именно тот случай, когда популярность игры считаю абсолютно заслуженной. Наконец я увидел эту самую хваленную проработку квестов. Разработчики по настоящему упоролись (в хорошем смысле) и проработали практически каждое, даже самое незначительное задание. Обычного подай-принеси-убей 10 баранов здесь впринципе не существует. Уже наиграл 100 часов и до сих пор ни на грамм игра не надоела. Одновременно хочется успеть закончить Ведьмака до выхода Hogwarts Legacy, чтобы не обрывать прохождение, и наоборот максимально растянуть удовольствие, ибо такого подхода к созданию крупного AAA-проекта я больше, скорее всего, нигде не увижу

  10. #10
    Аватар для podvodn1k
    Регистрация: 08.07.2015
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 304
    Карма: 97474 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network podvodn1k
    Xbox Live GamerTag podvodn1k


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прекрасная игра стала еще лучше. Жаль, конечно, что не получится пока пощупать все это великолепие на ps5 (апгрейд бесплатный надо "купить", а у нас в РФ "лапки"), но это не отменяет того факта, что Поляки красавцы, сперва запилили лучшие в своем классе DLC, а теперь бесплатный апгрейд, в то время пока некоторые за свои апгрейды просят денежку. Молодцы.

  11. #11
    Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 4 356
    Карма: 92298 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок34Получено «Спасибо»154
    PlayStation Network dark_maste5264


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    warhammer82, 90 баллов за сборник модов? А нормальным ремастерам, типа Demon's Souls тогда что ставить? А настоящим ремейкам?

  12. #12


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от kagekiyo
    А нормальным ремастерам, типа Demon's Souls тогда что ставить? А настоящим ремейкам?
    Очевидно же, нужно ровняться на метакритик.
    Например, диабло 2 на метакритике поставили 80, надо быть умнее их и поставить игре 85.
    На метакритике поставили некстген версии ведьмака 95? Ну чтож, значит на Стратеге должна быть оценка минимум 100 баллов, ну можно 120 из 100 чтобы наверняка.

  13. #13
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Чукотский АО
    Сообщений: 1 068
    Карма: 11436 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    kagekiyo, да, за сборник модов 100 и за ремейк.

  14. #14
    Аватар для Hulyme_Raise
    Регистрация: 30.03.2015
    Адрес: Чукотский АО
    Сообщений: 1 068
    Карма: 11436 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hulyme_Raise


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Читаешь и на какой бы обзац не попадает взгляд - похвала. Вывод в конце тёплый, но в итоге 80. За то что это набор модов? Ну так он делает и привносит многое, с задачей справляется не хуже ремастеров или ремейков. Освежает игру, исправляет какие-то вещи. По этой логике справедливо можно заметить, если выйдет РЕМАСТЕР бладборна лишь с анлоком в 60фпс, он будет оценён в 100

  15. #15
    Аватар для Skorgron
    Регистрация: 29.11.2012
    Адрес: Ижевск
    Сообщений: 1 069
    Карма: 32543 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок57Получено «Спасибо»398
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skorgron


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Makishima, Игралось на 4к телике (Samsung q70), для сравнения запустите оригинал на 4ке разница будет очевидна. Скрины вперемешку с RTX и без, дабы подчеркнуть, что он почти тут бесполезен, а вот производительность с ним в игре страдает жутко.

  16. #16
    Аватар для tafarin1979
    Регистрация: 06.08.2012
    Адрес: Набережные Челны, Татарстан
    Сообщений: 1 145
    Карма: 5350 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tafarin1979
    Xbox Live GamerTag tafarin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    ALexZ25, на цифровую садится всё, кроме некст ген апдейта. То есть новые квесты, исправлялки, но никакого некст гена

  17. #17
    Аватар для Baumshteyn
    Регистрация: 05.11.2015
    Адрес: Новоуральск
    Сообщений: 159
    Карма: 1330 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»36
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Baumshteyn
    Xbox Live GamerTag Baumshteyn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне вообще непонятно зачем ставить оценку патчу, хоть и действительно большому, но все же патчу.

  18. #18
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 444
    Карма: 60092 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Взял платину в некст-ген версии ,3я платина по счету в возьмаке 3. Игра все так же хороша ,правда я не понял ,в чем ее отличие от пс4 версии ,может я слепой ,но по моему это ровно та же отличная игра . Да еще пришлось заплатить за нее отдельно ,так как в русторе бесплатное обновление попросту недоступно ,ну да ладно ,100 с копейкой лир не велика цена за эту игру.

  19. #19
    Аватар для himeo
    Регистрация: 04.09.2012
    Адрес: Арканар
    Сообщений: 2 444
    Карма: 60092 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок213Получено «Спасибо»515
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network himeo666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    boublik, скорее всего с TR store

  20. #20
    Аватар для FenixBK
    Регистрация: 11.07.2014
    Адрес: Омск city
    Сообщений: 7 445
    Карма: 260025 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок125Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FenixBK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    boublik, просто я волшебник XDDD. Некоторые так ушли, что у меня получается взять у них коды на обзор. Blade of Darkness на Switch тоже дали ребята из Польши.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •