Платформа: PS5;
Качество игры: 6/10;
Сложность основных трофеев: 4/10;
Сложность трофеев DLC: 5/10;
Время получения основных трофеев: 25+;
Время получения трофеев DLC: 10+;
Пламя Афедрона: 3/10;
Пламя Афедрона в DLC: 7/10.
Столкнулся с проблемой при получении трофея "Тело и разум" - не хватало 2 магатам для разблокировки последнего навыка, при этом трофей за сбор всех магатам "Совместные усилия" я получил...при наведении на ворота Тори, которые находятся в верхнем левом углу, указывалось что у меня 1/3 магатамы собраны в этом районе...голову себе сломал. После выхода DLC открыл новые врата Тори, что рядом с этим районом и о чудо, появились еще 2 ёкая.
По самой игре - наверно это худшее во что я играл и где брал платину, она уныла во всем, целиком и полностью состоит из гринда. Если все таки решились бить плашку, не ищите реликвии самостоятельно...смотрите сразу гайд по из нахождению, сможете скинуть время прохождения часов на 5. Я со всеми своими проблемами и самостоятельными поисками за 30 закрыл.
Трофеи не столько сложные, сколько душные. Сидеть и по интерактивной карте выискивать пропущенные коллектблы - дело неблагодарное. Но самым противным было - это собирать всю жрачку по игре. Сначала я сидел сверялся по списку. И, убедившись, что у меня куплено всё доступное в магазаинах, я отправился на поиски по городу. Целый час носился по Сибуе, собирая пакеты и залезая в каждый мусорный бак, прежде чем мне не прокнул нужный хавчик.
4 из 10 за сложность. Около 50 часов неспешного собирательства.
Крайне странная игра, способная удивить разве что человека, который видеоигры видит крайне редко. Крайне нудная платина с зачисткой всего на 100%. Да ещё и длс завезли с большим количеством контента, в котором режим паутинка неплох, но попотеть даст вдоволь, сложность по сути заключается в фарме 50 лвл и покупке после этого чёток на ваншоты, но это ещё и выфармить нужно, да и рандом времени сжирает тонну для поиска котов и нужных магатам. В 128 этажей понадобился ран для дособирания оставшихся квестов. Короче такой себе опыт от этой поделки, но что странно - сблевнуть в процессе не хотелось, как-то затягивает что-ли
Сложность 4 из 10
Игра то простая. Самая нудное это сбор всего что есть, особенно души. Есть ещё пару трофеев, которые дались не с первого раза, типа полёта, но в остальном все достаточно просто.
Время 25+.
У меня заняла платина 35 часов неспешного прохождения. Настолько от игры устал, что DLC чёт не хочется, тем более там дикий рандом и ещё 15 часов...бээээ
Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
https://www.instagram.com/m.i.f.1/
Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556
Обычно про «Ghostwire: Tokyo» пишут, что игра получилась сомнительной. Мол, там много коллекционных предметов, сбор которых только затягивает прохождение. Отчасти такие критики правы. Коллекционных предметов действительно очень много, но здесь, к моему удивлению, их вполне себе увлекательно и не душно собирать. И это грамотно сочетается с нарративом.
К примеру, души - всего на карте разбросано 240 тысяч, но не пугайтесь этой цифры, каждый раз вы минимум собираете 100 душ, а максимум может быть 790 единиц в одном сгустке. Обычно сгустков сразу несколько в каждом возможном месте. Единственная сложность - это постоянно и внимательно осматривать не только то, что находится с вами на одном уровне, но и то, что может быть где-то там, на крышах этих высотных зданий.
На платину у меня ушло только 40 часов, что на фоне многих других игр в открытом мире кажется чем-то несущественным. Для её получения достаточно пройти игру один раз. И если бы я не занимался охотой за трофеями, то и «Ghostwire: Tokyo» можно было бы закончить за 8-10 часов, если не быстрее. Для меня это плюс, устал уже от огромных игр, хочется чего-то лайтового. В остальном:
Музыкальное сопровождение хорошо выполняет свою функцию, создавая и поддерживая нужную атмосферу. Где-то мистика, а где-то полноценный хоррор, спасибо DLC и школьным страшилкам.
Боевая система поначалу подбешивает, потому что на геймпаде PS5 сложно целиться и попадать по высокоактивным безголовым школьницам, но спустя время к ней привыкаешь и она даже начинает приносить удовольствие. Всё ярко, сочно, эффектно.
Сюжет здесь чисто для галочки, ведь «Ghostwire: Tokyo» - это чистосердечное признание в любви японской столице, Токио. Мы играем не ради основного сюжета, а ради возможности побродить по всем этим красочным районам города, почитать разные заметки, оценить интересные побочные миссии, погладить собачек, да и просто проникнуться этой атмосферой.
Где вы ещё увидите Токио, в котором буквально не осталось живых людей, только злобные призраки и потерянные души. По ощущениям напоминает «Death Stranding». Вы словно курьер, который пролезет в каждую щель, поднимется на каждую крышу и очистит каждое оскверненное дерево. А затем со всеми этими душами с чистой совестью зайдёте в ближайшую телефонную будку и переправит их по ту сторону зловещего тумана. Мне понравилось, тем более, игра абсолютно бесплатно доступна через PS Plus, рекомендую!
Платформа: PS5.
Сложность - опционально, если играть на самой низкой, то 4 из 10. Если на высокой, то 5 из 10.
Время - 40 часов, это с учётом контента DLC, но я не трогал режим Паутинка.
Сложность - 2/10
Время - 50 часов
Увлекательность - 7 Тануки из 10
Прошел игру за один раз, тк не увидел никакой сложности в том, чтоб собрать всех духов до завершения игры - 50 Катасиро для этой задачи более чем достаточно, денег тоже с лихвой (после прохождения осталось чуть больше 400к)! Играл на легком уровне сложности.
Ближе к концу игры, если исследовать мир и капать на каждом углу, у вас будут изучены практически все скилы и обнаружены большинство коллектеблс (четки детектива одевайте сразу, как найдете; четки духов хорошо помогут в 4-5 главах дособрать духов). С заметкой КК (после ДЛС) был небольшой казус, но почитав иностранные ресурсы нашел её и выучил последний скилл
Нудновато, да.. Но визуал и включаемая музыка помогают разбавить гринделку)) Ну и конечно же все чтиво в игре реально интересно читать!
Всем удачи!![]()
Сложность 3/10, не более.
На платину ушло 25 часов, в DLC меня хватило только на квесты в школе. Проходил ночью, было реально страшно
На легком уровне игра вообще однокнопочная. Души спокойно собираются по мере прохождения, переигрывать последние главы не пришлось.
Сама игра не впечатлила, сюжет максимально прямолинейный и никаких неожиданностей не приподносит. Герои плоские, никакого сопереживания не вызывают, хотя натужно пытаются это сделать.
Технически же все отлично: хорошая оптимизация, стабильный фреймрейт при частично включенных отражениях, одна из лучших и эффектнейших система частиц (имхо).
Чисто мое мнение:
Не совсем до конца понял суть игры, в целом атмосферная, красочная, с возможностью. побродить улочкам Токио. сюжет на 4ку, до последнего ожидал какой-то "подлянки" либо чего-то из ряда вон выходящего. а оказалось все банально. Видимо у японцев прям больная тема- души и что-то не понятное в виде боссов (Господин Миядзаки, мое почтение)
Большую часть трофеев нашел сам,едуЯ, аудиофайлы и одно интересное место пришлось подсмотреть.
После получения навыка с вызовом Тэнго- игра становится уныло легкой ( хотя она итак проходится " с закрытыми глазами")
Отдельно хотелось бы сказать про духоту и полный рандом с омикудзи "Даике", благодарность людям, который подсказали про сохранение/загрузку...
В целом, игра-отдых, побегать. ДЛЦ проходить не стал.
Всем мира и успехов![]()
Сложность DLC 5 из 10.
Не особо нравится режим рогалик, но сюда его запихнули и мои заветные 100% упали вниз. Прошёл. Блевотню испытал после 10ого часа игры, когда уже заучиваешь все уровни и проходишь их автоматом. Самый геммор, это испытания кота, которые надо выполнить все. А тут вам и котиков найти, спамящихся на этажах, определённых врагов убить, найти екаев, найти несколько раз призовую комнату итд. Чистый рандом.
А вот дополнение в основной кампании про школу понравилось. Даже страшненько было.
Время 10+.
У меня на завершение паутинка ушло 18 часов. И школа часа 3-4.
Итог. DLC не нужная хрень для этой игры. Оно слишком скучное.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)