Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 35
  1. #1
    Аватар для Bender
    Регистрация: 24.03.2008
    Сообщений: 13 052
    Опубликовано подсказок493Получено «Спасибо»228


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «Dying Light 2: Stay Human»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Dying Light 2: Stay Human.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для RuGamep
    Регистрация: 07.08.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 248
    Карма: 1139 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок76Получено «Спасибо»264
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RuGamep
    Xbox Live GamerTag BeQuieto


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Всем привет!

    Мое мнение по данной игре это моя оценка 8.5. Мне понравилось все то, что было в 1 части: паркур, боевка, прокачка, открытый мир (который кстати стал больше). Я не понимаю тех кому игра не понравилась и он на каждом шагу орет, что игра не очень. Ну камон, что тут может не понравится? Мне кажется, что единственный минус это скучные побочки (хотя есть и очень интересные)!


  3. #3
    Аватар для lemadepr
    Регистрация: 12.03.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 62
    Карма: 184 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ledepress
    Xbox Live GamerTag ledepress


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Кратко: Все, кто говорят "если вам понравилась первая часть - понравится и эта" - вы когда играли в первую?

    Первое что совершенно точно бросается в глаза - вайб игры потерян чуть более чем полностью.
    Второе - лично я был бы очень рад, если бы в действительности взяли первую часть игры и её доработали новыми картами, сюжетами, монстрами и тп. Но нет, здесь явно что-то пошло не так.
    Анимации потеряны. Боевка? Как ее можно хвалить особенно учитывая то, как это выглядело в первой части? Даже кровь здесь выглядит не так сочно и ярко, как это было.
    В попытках дать разнообразности и привнести что-то новое добавлено куча ненужных ограничений и бесполезных рпг элементов.
    Ну и самое главное - сюжет и сценарий - это не просто дно, это под ним. Шёл 2022 год, а в игре, которую делали более 5 лет рваные швы у истории, которые вызывают не просто недоумение, а даже злость. Более того, игра скорее напоминает продолжение и развитие сталкера, вышедшего в 2007, чем любимой мной первой части Dying Light. Такие же "болванчики" нпц, такие же бесполезные диалоги.
    Ну и сталкером попахивает даже меню, интерфейс игрока, "рпг" составляющая.

    Перевод ругать не буду, ребята старались, в этом плане лишь вкусовщина.

    Пример бездарности сценария и наполнения мира игры.
    Сначала я бомбанул и записал это видео. Обратите внимание на задание и как я его "выполняю".


    Потом я улетел на Плутон с этого:


    Это всё вкратце.
    Оценка 4/10.

    PS: Чинить оружие нельзя? Я не нашёл.
    Последний раз редактировалось lemadepr; 06.02.2022 в 12:42.

  4. #4
    Аватар для dimonrussak
    Регистрация: 01.08.2011
    Адрес: Germany
    Сообщений: 342
    Карма: 1822 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»524
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iDimon_
    Xbox Live GamerTag iDimonX


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от lemadepr
    PS: Чинить оружие нельзя? Я не нашёл.
    Так же этот вопрос интересует, не пойму как ремонтировать оружие

  5. #5
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 561
    Карма: 2682 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок321Получено «Спасибо»651
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от dimonrussak
    Так же этот вопрос интересует, не пойму как ремонтировать оружие
    Оружие теперь немного по другому ремонтируется, оно ремонтируется когда улучшаешь его электричеством,огнем,и т.д. там в моде написано скок оно прибавляет "ремонт +50" например...

  6. #6
    Аватар для dimonrussak
    Регистрация: 01.08.2011
    Адрес: Germany
    Сообщений: 342
    Карма: 1822 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»524
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iDimon_
    Xbox Live GamerTag iDimonX


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от rune13
    Оружие теперь немного по другому ремонтируется, оно ремонтируется когда улучшаешь его электричеством,огнем,и т.д. там в моде написано скок оно прибавляет "ремонт +50" например...
    Да. но это добавляется прочность но не даёт возможности его ремонтировать или?

  7. #7
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 561
    Карма: 2682 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок321Получено «Спасибо»651
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от dimonrussak
    Да. но это добавляется прочность но не даёт возможности его ремонтировать или?
    оно не добавляет прочности а только восстанавливает её, это и есть ремонт теперь)) если сразу накинуть пару модов на не тронутое оружие прочности больше не станет на нем. Там даже когда устанавливаешь модификацию, справа где показывает прочность выскакивает надпись "оружие отремонтировано"
    Последний раз редактировалось rune13; 06.02.2022 в 20:39.

  8. #8
    Аватар для Blacker
    Регистрация: 07.10.2017
    Сообщений: 50
    Карма: 212 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Alexischernov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ну, неплохая игра, какой-то симбиоз Асассина и Фар края, и даже чем-то похожа на старую добрую Dying Light...

  9. #9
    Аватар для dimonrussak
    Регистрация: 01.08.2011
    Адрес: Germany
    Сообщений: 342
    Карма: 1822 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»524
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iDimon_
    Xbox Live GamerTag iDimonX


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от rune13
    оно не добавляет прочности а только восстанавливает её, это и есть ремонт теперь)) если сразу накинуть пару модов на не тронутое оружие прочности больше не станет на нем. Там даже когда устанавливаешь модификацию, справа где показывает прочность выскакивает надпись "оружие отремонтировано"
    Всё теперь понял, как то не удобно или?

  10. #10
    Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 561
    Карма: 2682 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок321Получено «Спасибо»651
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от dimonrussak
    Всё теперь понял, как то не удобно или?
    я так и не понял удобно это или нет )) не оч вообще нравится система перманентной поломки оружия в целом, но такая какая есть вроде норм, а вот таймер ночной эт конешн печаль, я понимаю что они это сделали чтоб типа напряжение создать, но в итоге ток раздражение вызывает))

  11. #11
    Аватар для dee2Releaser
    Регистрация: 12.06.2014
    Адрес: Кемеровская обл
    Сообщений: 267
    Карма: 1050 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок69Получено «Спасибо»138
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dee2releser


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Играю со дня релиза , в игре есть мелкие недочеты, но они не критичны , побочки интересные и не душные , паркурить весело , ночные вылазки на первых парах очень напряженные и увлекательные , сюжет на 3,5 из 5 ти , тех данные и графика мне нравится ( с учетом что делали поляки) играл в трех режимах и больше всего подошел именно - производительность , еще можно с ртх (картинка с тенями и отражением просто отлично выглядит) но 30 кадров все портят ,4к режим тоже не о чем . Знаю , что масу игр лично запускал в 4к 60 кадров при чем тоже в открытом мире и красивой графикой , но тут поляки не смогли и это не критично , быстрые загрузки за одну секунду тоже тут нет , но и ждать долго не приходится (7-8 секунд и ты в игре) . Из нового контента добивания и фишки оружия добавили , так же Парапла́н и многое другое, в сюжете больше развилок и есть влияния твоего решения ( косвенно и не везде), фракции не просто так добавлены в игре , а каждая имеет свою цель и ты решаешь кому из фракции что отдавать объекты в замен на плюшки . Город очень большой и еще не весь исследован мною , но сразу видно живой - к примеру если на вас напали бандиты то их можно стравить с зомбями ( и сами они по себе зомби нападают на всех без разбора) особо опасные мертвяки обитают ночью , но и лут охраняют более ценный , много есть веселых занятий , к примеру меня позабавило играть в крикет зомбями коих нужно было за время скинуть с крыши , видно что поработали поляки над игрой.

  12. #12
    Аватар для kajem9ka
    Регистрация: 19.08.2021
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 25
    Карма: 172 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kjmkmppkw


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от dimonrussak
    Так же этот вопрос интересует, не пойму как ремонтировать оружие
    В игре есть брелок который даёт +500 прочности, можно надевать его и сразу снимать, тем самым постоянно чинить оружие.
    Не помнишь как родился, не заметишь как умрёшь.


  13. #13
    Аватар для dimonrussak
    Регистрация: 01.08.2011
    Адрес: Germany
    Сообщений: 342
    Карма: 1822 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок43Получено «Спасибо»524
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iDimon_
    Xbox Live GamerTag iDimonX


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от kajem9ka
    В игре есть брелок который даёт +500 прочности, можно надевать его и сразу снимать, тем самым постоянно чинить оружие.
    Во это уже лучше, он рандомно падает или можно где то найти?

  14. #14
    Аватар для kajem9ka
    Регистрация: 19.08.2021
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 25
    Карма: 172 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network kjmkmppkw


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от dimonrussak
    Во это уже лучше, он рандомно падает или можно где то найти?
    В комнате разработчиков, это типа секрет
    Вот видео:

  15. #15
    Аватар для Karandoz
    Регистрация: 29.10.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2
    Карма: 27 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»9
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Karandoz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не понимаю чем эта игра могла не понравиться людям.
    Являюсь человеком прошедшим первую часть раза 4, ещё на платину.
    Что я могу сказать про 2 часть.
    Графика отличная!
    Паркур обалденный!!
    Боевика на фоне первой части хромает, но она стала более активной.
    Основной сюжет хоть и простой до невозможности, моментами даже удивляет.
    Второстепенные задания весьма интересные, местами тупые и даже смешные, но есть и такие от которых зубы скрипят в хорошем смысле.
    Игрой я даволен на всё 100 и Честно говоря негатива не понимаю, видно что разработчики вложили душу, так что мне кажеться народ зажрался. Всем мира

  16. #16
    Аватар для TonyCarrot
    Регистрация: 12.09.2017
    Адрес: Москва
    Сообщений: 87
    Карма: 340 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TonyCarrot
    Xbox Live GamerTag TonyCarrot


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Для меня игра получилась очень спорной. Наиграл пока порядка часов 8, по сюжету особо не продвинулся еще, но уже часа через 2-3 после начала игры у меня появилось стойкое желание вернуться в Харран.
    Что понравилось: то что это новый город и то что это именно город, так как в первой части больше всего удовольствия получил на второй локации "старый город".
    А теперь включаю душнилу (чисто субъективное нытье) :
    1. Древо навыков и прокачка . Тут произошла такая же ситуация как с дивижн. Механика первой части была хороша, но мы же делаем "новую" игру, поэтому нужна "новая" система навыков. В итоге они что-то перелопатили, систему прокачки изменили, и вроде что-то такое же, но не такое же. И по итогу система навыков первой части мне нравится гораздо больше в плоть до того, что, получая очко навыка, у меня нет желания его тратить, так как мне не нравится ничего из предложенного. В самой системе прокачки тоже чувствуется какое-то искусственное растягивание геймплея. Вместо трех веток прокачки оставили две с хвостиком. И этот хвостик вызывает больше всего неприязни. Чтобы получить 1 очко навыка здоровья/выносливости, необходимо найти аж !3! ингибитора!! Зачем?? почему именно 3?! почему сразу не пять???? почему нельзя было сделать 1 ингибитор и просто не уменьшить их количество на карте логично раскидав по каким-нибудь темным зонам? И я еще не говорю о том насколько медленно идет сама прокачка веток ловкости и боя. Такое чувство, что они ее растянули по сравнению с первой частью.
    2. Управление и паркур. Управление тоже переработали, и, на мой взгляд, не в лучшую сторону. Специально запустил первую часть, чтобы сравнить. Там было интуитивнее и комфортнее. Зачем-то усложнили ряд действий. Если раньше пинок ногой был вынесен на отдельную кнопку, то теперь, чтобы банально ударить ногой, надо сначала нажать блок, а потом удар.... игра для пианистов. Из этого вытекает, что все те действия, которые в первой части делались легко и непринужденно, теперь требуют посторонних, ненужных манипуляций. Прынгнуть и ударить противника двумя ногами? Хер там! сначала тебе его нужно парировать, потом через него перепрыгнуть, и только потом ты можешь ударить противника ногами в прыжке, но не того которого ты парировал, а того кто стоит за ним.... и это если ты еще до него допрыгнешь!!! ЗАЧЕМ?????? что было плохого в управлении в первой части????? Паркур это отдельная песня... Нам с самого начала игры заливают, что наш главный герой жертва экспериментов, которые сделали его сильнее, живучее и выносливее других... Он аж целых 4 года выживал в мире в качестве пилигрима... Глядя на то как быстро тает его выносливость, когда он висит на турнике или канате, напрашивается вопрос, как он вообще выжил после выхода из лаборатории??? Но тающая выносливость это пол беды. у меня много вопросов к адекватности самой механики движения . Герой либо прилипает ко всему что ни попадя, либо пролетает мимо зацепов аки мешок с картошкой... Я не знаю в каком моменте что-то пошло не так, но в первой части паркур был адекватнее. Да может он был более утрированным или упрощенным, но он работал хорошо. и не вызывал отторжения своими дикими выкрутасами в самый не подходящий момент.
    3. Графика и баги. Графика не сильно шагнула вперед от первой части. Для сравнения запустил первую часть после второй и не особо заметил какой-то разницы. А вот баги есть. А может это фичи. 2 самых запомнившихся: 1. "чутье" показывало мне лут внутри автобуса, в котором нет входа, никакого. 2. есть возможность обыскать багажник машины, но она стоит им вплотную к стене так, что ты не можешь эту возможность активировать... может это стеб разработчиков??? претензии к графики есть только в "снах" героя. Тут прямо как в Масс Эффект 3. У основой игры графика и моторика персонажей нормальная, а во сне дичь какая-то.
    4. Таймер заражения К этой механике очень много вопросов. И тут претензия не в том, что эта механика есть, а в том как она работает. Опишу несколько ситуаций, случившиеся со мной.
    а) Дневная улица. Есть арка в доме для перехода на другую улицу. Стоишь перед аркой таймера нет, зашел на пол метра в арку- включается таймер... днем.. в полутени...
    б) Лутаю квартиру в каком-то доме. иду по темному-темному коридору - таймер молчит, выхожу в освещенную солнцем комнату - включается таймер.
    в) Сижу на подоконнике лицом в помещение. смотрю налево таймер молчит, смотрю направо - включается таймер.... прямо как в том меме про day time/night time.
    По итогу эта механика просто раздражает.
    5. ремонт оружия . В этой игре низзя ремонтировать оружие. немного восстановить его можно только вставив в него модификацию. То есть логика разрабов следующая - тебе понравилась мотыга, и ты должен бегать с ней в ванильной версии, а когда подходит ее срок, ты ее усиливаешь получая доп. плюшки. Теперь сразу улучшить оружие по максимуму банально не выгодно, потому как это одноразовая акция.
    6. Озвучка. Такое ощущение, что после киберпанка актерам дубляжа сорвало башню от свободы слова. Я уже скучаю по всяким блинам и чертам. не поймите превратно, я не против мата, когда он используется для выражения сильных эмоций в критической ситуации, но мне не приятно, когда на нем разговаривают. А В ДЛ2 на нем именно разговаривают... Кто-то скажет, в чем проблема, врубай субтитры и оригинальный звук. Я бы так и сделал, но в игре, где предполагается дюже динамичный геймплей с бегом и прыжками, которые еще и работают не всегда адекватно, читать сабы на ходу вообще не улыбает.

    Про сюжет я ничего сказать пока не могу, так как еще не прошел. Но если следовать логике реального мира, он должен был закончиться на стадии повешения в самом начале)))

    По итогу, суммируя все вышесказанное, хочу сказать, что атмосфера игры сломана. Она не вызывает чувства сопереживания или напряжения от выживания в этом мире. По большей части прохождение проходит в атмосфере угара от того какая дичь творится на экране.

    Ну а теперь можно кидать тапки)))

    А вот ещё что вспомнил(проверил). В первой части если на сундуке есть застёжки, герой их просто расстегивает и открывает крышку. В этой части у ГГ какая-то непреодолима тяга к вандализму. На плетеном сундуке с ремнями он не может расстегнуть пряжку, надо обязательно порвать ремни многократным тыканием квадратика.

    И вот ещё какая мысль посетила нас с женой. После dead island'a DL выглядела чистенькой , опрятной, доработанной, с исправлением огрехов предшественника. А вот ДЛ2 выглядит как шаг назад в геймплейно-технологическом плане.

    UPD: Дошли до второго "города" и раскачали персонажа, поэтому восприятие игры немного изменилось. Паркур как был не всегда вменяемым, так им и остался. Боевка стала пободрее. Дали пароплан - хороший парашют, как транспорт - такое себе удовольствие))) Следование по сюжету идет так же, как поиски сына/отца в крайних Фолычах))) поэтому за сюжет особо сказать по-прежнему нечего.
    И по-прежнему скучаю по старому городу в Харране. он был как-то атмосфернее и душевнее.

  17. #17
    Аватар для memtew
    Регистрация: 25.03.2013
    Адрес: Набережные Челны
    Сообщений: 86
    Карма: 180 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок39Получено «Спасибо»288
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network memtew
    Xbox Live GamerTag memtew


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от TonyCarrot
    Прынгнуть и ударить противника двумя ногами? Хер там! сначала тебе его нужно парировать, потом через него перепрыгнуть, и только потом ты можешь ударить противника ногами в прыжке, но не того которого ты парировал, а того кто стоит за ним.... и это если ты еще до него допрыгнешь!!!
    Теперь это отдельный навык ("Удар в прыжке") в ветке боя.

  18. #18
    Аватар для TonyCarrot
    Регистрация: 12.09.2017
    Адрес: Москва
    Сообщений: 87
    Карма: 340 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TonyCarrot
    Xbox Live GamerTag TonyCarrot


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Что ж, значит я его ещё не открыл. Мне в ветке способностей открылся пока только тот навык, который я описал в отзыве и он, согласно описанию и действию, работает именно. Но Спасибо за информацию, возможно я до него ещё доберусь
    Последний раз редактировалось TonyCarrot; 15.02.2022 в 14:26.

  19. #19
    Аватар для PAINKILLER666
    Регистрация: 11.07.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 132
    Карма: 1655 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network maxie1990


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На самом деле первую часть уже помню довольно смутно, но вспоминаю, что тогда заниматься паркуром и бегать от зомби мне там очень нравилось. Во второй части я испытываю те же ощущения. Паркур явно стал ещё более интересным, хотя крюк-кошка тут стала вообще непонятной и никакой. Пользы от неё лично для меня стало куда меньше.
    Сюжет разочаровал лишь свой концовкой, а так реально интересно смотреть, кто же тебя в очередной раз подставит и как повернется история, где хороший поначалу человек может оказаться полным гадом)
    В целом нужно относится к игре проще и для меня это мясной экшен, где весело часок другой поубивать зомби разными способами и выполнять несложные задания. Кому-то может надоест однообразие геймплея, но если играть в неё дозированно, то и весь сюжет можно пройти за 2 недельки и от игры точно устать не получится) Так что несмотря на столько лет вымученной разработки игра все же вышла весьма неплохая, которая заставляет вспомнить первую часть и просто расслабиться и отдохнуть после рабочего дня)

  20. #20
    Аватар для ciaSquall
    Регистрация: 29.11.2021
    Сообщений: 1
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ciaSquall


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра мне в целом понравилась, так что я купил ещё и первую часть.
    Графика и геймплей прекрасны, боёвка ни о чем, но бывало и хуже.
    Сайд квесты были бы нормальными, если бы это были задания, а не замаскированные паркурные испытания, ощущение что разрабы заленились делать норм квесты. Единственное что сейчас всё портит - баги, даже не так БАГИ!
    Зацикленные квесты, пропадающие с карты маркеры, откат убежищ (требуется снова починка генератора), это невероятно раздражает и портит весь геймплей.
    Ну и вишенка на торте, сначала прошёл игру соло за миротворцев, потом решил с другом за выживших и привет, после перехода в центральную часть города оба словили "петлю смерти", играть дальше пока нет желания.

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •