Barr, лесбийское направление не навязчиво, если сравнивать с той же tlou2. Тут дают выбор с кем быть. Я перепроходил 3 раза и даже ради эксперимента лесбийскую линию не выбирал)
slesher13, мягкая повестка не означает её отсутствие. Более того она куда более вредна, ибо игра полностью убога в плане стандартных ценностей. Первая встреча именно с барышней, довольно чётко показано главное смущение героинь, с парнем же всё куда проще и смущается в основном он, а не твоя героиня. Игра будет настойчиво тебе напоминать про женского персонажа и выглядит стороны их личных отношений будет гораздо лучше. Более того, именно парень фактически убивает брата, также на собрании он вполне себе может не поддержать тебя, хотя у вас по факту уже будут отношения. Тебе настойчиво дают понять, что парень частенько может принимать решения не в твою пользу. А что с девушкой? Да не чего, она в важных ситуационных моментах ничего подобного не делает и на собрании в любом случае на твою сторону станет. Если смотреть разные видны концовок, то очевидно, что нетрадиционным отношениям тоже отдали предпочтение ибо в одном кадре они вместе и веселее показаны гораздо чаще. Все эти мелкие детали отнюдь не просто так прописывались сценаристами, все эти подходы давно уже в кино опробованы. Как более грамотно преподнести того или иного персонажа. По многим комментариям очевидно, что это работает. По мимо всего прочего игра уничтожает традиционную семью как данность, оправдывая это всё смертями других людей. Как относилась мать к героине мы понятия не имеем, зато отец очевидно никакой. Старший брат по факту сестру бросил, цветочница не заметила серьёзную проблему мамы, хотя вместе с ней работает. Про Шарлотту вообще говорить даже не стоит и к тому же она на вас ещё обидится может из-за помощи. Игра проталкивает свои эгоистически ценности во все направлениях в полной мере в мягком виде, включая уникальную чуткость и надёжность однополой любви. Мягкая промывка мозгов в нужном направлении, вот и всё что выдаёт основной сценарий. Главная сюжетная линия вторична и идёт по шаблонам, начиная со случайной смерти которая не случайна и до великой сокрытой тайны в пятой главе. Это насколько наивно, насколько вообще возможно. Все прочие разговоры с жителями, включая использование способностей, вообще никакие. Как итог, имеем очередную недоигру с работающей системой в виде мягкой промывки мозгов и это единственное что в ней реально хорошо сделано.
Приятная игра, не плохая история, красивый визуал (уютный городок), графон тоже достойный. Не уровень первой части конечно (его скорее всего уже и неполучиться достичь, там максимально сильная история была) тут же ламповое приключение с элементами детектива. Подборка музыки слабее предыдущих частей серии, но за момент с Dido огромный плюс.
7.5/10
Был скептически настроен к этой части. В итоге решил таки закомплитить всю серию и пройти True colors.
Игра вышла лучше, чем я ожидал. Но это определенно самый слабый проект во франшизе. По сути играл только ради сюжета, но какой-то интриги и неожиданных поворотов я не нашёл, всё предельно прозрачно и читается с середины игры. Единственный интересный ход - это то, что
Честно говоря, до того как прочитал отзывы о игре не ожидал, что оказывается вторую часть так хейтят и ставят её даже ниже Тру калорс. Хотя лично мне она понравилась больше всего. Сюжет охватывал целый запад страны. Каждый эпизод был не похож на предыдущий, в новой локации и была динамика во времени. Много интересных поворотов сюжета и отсутствие вечно бесящего "Клоуи то, Клоуи сё". Во всяком случае таскаться с Дэниелем было куда приятней, чем со взрослой девкой, которая озлоблена на весь свет потому что все должны видеть как ей тяжело без отца.
Но возвращаясь к Тру калорс, тут есть и свои повесточки, о них не буду, вообще плевать. Просто нас окружают пустые, никому не нужные персонажи. Только линия Мака и его девушки (уже забыл как её зовут) мне показалась более менее душевной и вызывающей хоть какой-то отклик.
Любовная линия - это просто трэш, ребята. Нет, я не гомофоб, я прекрасно отыгрывал романс Макс с Хлоей и Хлои с Рэйчел. Но тут какой-то сюр. По сути вся романтическая линия сводится к тому, кому подарить розу. А химии между мужским выбором Алекс вообще нет. Он просто болванчик. Игра нам намеренно подсовывает Стеф, это очевидно. Поэтому я даже противиться не стал, отыграл их "чувства", чтобы получить хоть какую-то внятную историю.
В итоге. В игре практически отсутствует драматизм. Принятые решения почти ни на что не влияют. Способность Алекс слабо влияет на сюжет, убрать её и мы получим тот же Before the storm, который делала эта же студия. Любовная линия глупая и вторичная. Полностью согласен с оценкой Стратеге.
Разочарование.
После фантастической детективной стильной (источенной эстетикой андеграунда) первой части... После трогательной, наивно-жизнелюбивой, но в то же время жестоко-реалистичной и трагической второй части...
Истории первых частей Life is Strange держали в напряжении, заставляли серьезно сопереживать персонажам, вызывали приступы негодования по поводу жестокости и несправедливости, побуждали искать выход из игровых ситуаций с таким рвением, будто от этого что-то важное зависит в реальной, собственной жизни. Это были очень хорошие и по-настоящему интерактивные повести, полные приключений, опасностей, непростого выбора, критически влияющего на судьбы персонажей и сюжет.
TRUE COLORS — скучная история, в которой могут зацепить... ничто не может зацепить. Кроме цены, которая за этот коротенький примитив, мягко говоря, высоковата.
3/10: даже поругать не хочется, не говоря уж о том, чтобы перепроходить.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)