Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Guilty Gear Strive.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Guilty Gear Strive.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Игра просто праздник, уже сейчас можно сказать, что ей обеспечена долгая жизнь и дальше будет только лучше. Крутой режим миссий, который подробно раскроет важные элементы новой механики, отличный ост (как новый, так и из предыдущих частей), сочная картинка, стабильный онлайн и куча режимов, список которых еще будет пополняться! Что еще нужно для хорошо старта файтинга? Разве что персонажей побольше и настройка интерфейса, но и это вопрос времени. Всем кто неравнодушен к жанру обязательно к приобретению, глоток свежего воздуха обеспечен.![]()
До этой игры я с серией guilty gear знаком не был. Поэтому отзыв новобранца))) с точки зрения визуала игра просто огонь! Картинка сочная, спецэффектов вроде в меру - глаза не текут.
Персонажи все отрисованы классно, на каждого смотришь с удовольствием.
Боевая система интересная, сражения динамичные.
Но есть одно большое "НО", которое прям бесит. Оно конечно скорее всего субъективное, но менее бесячим не становится. Это управление. Но не всё, а в частностях. Я всегда играю в файтинг на стрелочках, а не на стике, так лучше контролируешь направление. В ГГ все спец. Удары завязаны на изменении направления по дуге перед ударом(напр.: Вниз-внизназад-назад). И вот тут возникает затыка, что во время динамичного боя, когда ты делаешь эту "волну" по стрелочкам, то удар не считывается. Особенно это ощущается в онлайне. Я себе уже право слово мозоль натёр на большом пальце елозя по этим стрелочкам))) может конечно у меня геймпад уже старый, побитый жизнью... Ненавижу, когда в фатингах не работают те команды, которые ты прожимаешь. В остальном к игре претензий нет.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)