black72rat, IDKFA
Сколь там есть не брутального, просто тихий ужас. Когда попадаешь из снайпы в голову послушайте звук с которым она отпадает. Как ккакодемон заглатывает взрывной патрон из дробовика, цветные пульки из противников, количество жизней как в марио... Думаю еще нарою по ходу игры всякой гадости, на мой взгляд игра получилась хуже DOM 2016 года.
himeo, запрятано оружие, которое по сюжету даётся намного позже. Да и некоторые руны спрятаны... А при наличии разного оружия играть куда интереснее, как и прокачивать руны во время игры, а не бустом. Игру прошёл. Завтра добью платину. Как мне кажется, прохождение с тайниками увеличило кайф от прохождения добирать всё после прохождения и уже не используя как-то не айс. Дум не та игра, где видос заспойлерит что-то.
DOOM 2016 была супер топ игра, безальтернативно лучший шутер поколения. не могу понять ни из рецензии (не придираюсь, рецензия понравилась), ни из комментариев - эта часть лучше или хуже) мнения разнятся - то ли игра прибавила во всем и сделала предыдущую часть полулюбительской на своем фоне, то ли игра стала слишком мультяшной и прочие недостатки. но вот мне как раз нравится что добавлен пдатформинг.
ладно, все равно не скоро поиграю, слишком тяжелый багаж игр висит
Nei, Просто нужно понимать что такое по сути обзор - обзор это перечисление всего значимого что есть в игре. А на стратеге по факту пишут не столько обзор, сколько рецензию, а рецензия всегда субъективна + сейчас часто за правило следует упоминание лишь положительные стороны и дабы не давать много негатива, «опускают» слишком спорные моменты. Даже при всем этом, я люблю обзоры на «Стратеге» по причине, что авторы часто дают хоть и отчасти больше положительные стороны, но зато на личных ощущениях. У других ресурсов сейчас чаще текстовому обзору присуща « копипаста» ну и не забывайте ещё такой момент, что часто такой « обзор» написан при учете не полного прохождения, а в первые часы все неплохие игры дают больше хороших ощущений. Вообщем не стоит быть столь критичным) Ваше мнение тоже субъективно, как и их)
Pirlo, Игра очень похожа на Супер Марио Одисси теперь.
ТЫ попадаешь в локацию где 100 челленджей(секретов). Для того чтобы полететь дальше надо сделать минимум 10 условно.
Челленджы состоят не только из стрельбы по мобам.
НУ и так далее.
Формат игры поменялся.
Лично у меня проблема в этой игрой самая главная что я хочу в монстров СТРЕЛЯТЬ, а я должен бить их в рукопашную и альтернативы нет.
Ребята, это просто божественно.
Сохранили:
- Отличный LVL-Design из Doom 2016
Переделали:
- Баланс врагов;
- Баланс оружий (убрали донный бесконечный пистолет, авто-восстановление бензопилы итд.);
- Однообразные арены;
Добавили:
- Головоломки;
- Платформинг (как вне битв, так и во время);
- Крутой хаб-лвл;
- Новые сеттинги;
- Новый асинхронный мультиплеер.
И это только за 3 неполных уровня я почувствовал. Реально, я не был фанатом Doom 2016 (кроме офигенной оптимизации, стиля и левел-дизайна).
Как по мне это лучший FPS от Bethesda за долгое время наравне с Wolfenstein The New Order и Prey. Это единственные 3 игры, к которым у меня абсолютно нет вопросов и которые дарят мне только положительные эмоции. (Old Blood был скучный, New Colossus страдал дерьмовой русской озвучкой и местами отвратительным лвл-дизайном, а про Youngblood я вообще промолчу, ибо там наоборот только лвл-дизайн и спасал немного).
Всем советую, я правда сейчас испытываю чувство эйфории от новой игры, которое так редко стал испытывать!
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)