Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры Hunt: Showdown

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре Hunt: Showdown.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 471 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 3 чел.
    • Средняя сложность: 7
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 4 чел.
    • Средняя продолжительность: 100+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    7

    Продолжительность
    100+ часов

  2. #2
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для and3rs
    Регистрация: 29.08.2013
    Сообщений: 111
    Карма: 129 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок55Получено «Спасибо»458
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network AndersParzival


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 6/10
    Время: 75+
    В целом сложных трофеев в игре нет, но сама игра работает плохо. 30фпс с просадками и не отзывчивое управление (пс4 про кста) сказывается на геймплее ещё как. Из проблемных трофеев прокачка охотников (5 хантов до 50ур и 25 хантов до 25ур) и 100 хедшотов, для их получения и уйдет основное время (у меня по крайней мере). Теперь представьте: мыльная серая картинка, фпс ниже плинтуса, прицел вас толком не слушается, а вам надо мало того, что выжить в 3-5 хороших матчах (для 50 уровня), так ещё стараться убивать в голову. Благо в голову ваншотит с чего угодно.
    Так же в быстрой игре нужно закрыть 250 разломов, просто время затратное дело, ибо за один матч только 4 закрыть можешь.
    При всем этом сама игра шикарна. Сеттинг, атмосфера, игровые механики огонь. А порт шляпа, и судя по версии для xbox ничего не изменится, говорят там работает не лучше.
    UPD: вышел патч 1.03 в котором улучшили отклик, целиться стало приятнее.

  3. #3
    ] RESIDENT EVIL [ Аватар для rune13
    Регистрация: 08.01.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 478
    Карма: 1983 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок166Получено «Спасибо»474
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KyCoK_KoTa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра - огонь, Плаха - лично для меня немного адово и оч нервно далась, играл в соло. Под конец выбивания трофеев стало полегче, когда освоился уже хорошо, не убивали так часто, но так можно в любой игре поднять скилл долго залипая, сложно ещё не послать всё после очередного 30 - 40 мин забега и почти 50лвл ,получить тихо в затылок неожиданно и всё в пустую окажется, особенно с учётом если говорить о трофе на 5 охотников 50лвл , собсн неприятно даж 1 лвл охотника терять. Жалко что не делают такого плана игры без пвп (или хотя бы как вариант сделать галочку выключения пвп).

    Оч понравилось - геймплей, сеттинг, пухи, освещение, локации и окружение которое можно использовать для облегчения своего забега, типы врагов весьма своеобразные ))

    Не круто - долгая загрузка, подгрузка текстур что на обычной плойке, что на прошке жесть, видимо подгрузка идёт на небольшом расстоянии чтоб синхронизация игроков не тормозила хз, оч частые вылеты с синим экраном.

  4. #4
    слабоумие и отвага Аватар для CapitanLossard
    Регистрация: 08.05.2010
    Сообщений: 74
    Карма: 47 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок71Получено «Спасибо»185
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network CapitanLossard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Это самый мощный с точки зрения механик мультиплеер в который я когда-либо играл, такой эмоциональной палитры, чтоб аж до трясущихся рук, я еще нигде не испытывал. Вслушиваться в каждый шорох, вглядываться в каждый куст, считать каждый патрон, продумывать маршрут - охота она и есть, причем, частенько думаешь, что охотишься ты, а получается, что охотились на тебя. Короче, очень круто и эмоционально.
    Технически с другой стороны, все не так гладко и радужно, здесь привет вылетам (а это значит в большинстве случаев потеря персонажа, наград, оружия), долгая прогрузка текстур, на некоторых серверах инпутлаг и пинг (но тут скажу, что выходят регулярные обновления и вроде как становится лучше). Но в целом и общем - играбельно, хоть и не без нюансов.
    Сама платина мне далась потом и кровью, ставить хедшоты в плееров, копить 50лвл охотников, и прочие "радости" требуют от игрока много ресурсов времени, сил, нервов, а также скила. Да, со временем привыкаешь к механикам и учишься считывать происходящее, но навыков стрельбы и ведения боя с боссами/мобами (а в особенности их сочетания, иногда сервак отгружает 5 ульев, и пару инферно в радиусе 30 метров, и это не самое лучшее сочетание, особенно если рядом еще другая тима) никто не отменял и побеждает тот, кто лучше стреляет и разбирается в ситуации.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: