Gilaruil, Я тащусь от катакомб из первой там где темно хоть глаз выколи. Я мазохист.
Gilaruil, Музыка в Маджуле всегда завораживала, вообще музыка в душах, для меня была отдельной, эталонной частью франшизы. Первый лучший только по причине « перворождёния » и только на период пока он один, затем о нем говорят лишь то, что лучшим он был в своё время ( оно не мудрено) Второй у всех аналог « сводного родственника » от одного отца, рождённый другой матерью. Вроде и свой, но всегда чужой. Третий самый любимый, самых младших любят всегда больше и прощают им мелкие косяки, с которым все больше сюсюкают и помня все косяки первенца и сводного, обходят острые углы, в итоге вызывая ненависть и зависть некогда любимцев и их почитателей)Если емко и кратко передать аналогию, всегда виделась так трилогия)
Всем привет!
На этой неделе мало был дома и неспешно проходил A Plague Tale: Innocence
Сразу же хочу сказать спасибо ребятам, кто упомянул эту игру в играх года! Мы тогда с сыном удивились, что о такой и не слышали. Сразу стали читать про неё на стратеге и посмотрели обзор. Решение о её покупке возникло мгновенно, тем более на момент покупки она шла по скидке.
Игра просто великолепная!!! Все недочёты, которые упоминаются игроками, меркнут на фоне её достоинств! Для меня игра стала глотком свежего воздуха и пробудила желание играть в игры, которое не так давно затухло. В общем всем рекомендовано для ознакомления однозначно. Первая платина в этом году, которую я выбил вчера, и такая приятная.
PS. Не слушайте людей, кто не смог выбить трофеи на прокачку пращи, сумок и заход в 5 алхимических буток за одно прохождение. Это делается спокойно. Просто не стоит нестись по игре, а спокойно собирать материалы по углам. В последней стадии я прокачал последнюю позицию по праще и закрыл эти трофы. После прохождения осталось добить только сбор предметов и покормить братишку яблоком!!!
К своему стыду на этих выходных я закрыл ещё и вторую платину. И во что.... В Симулятор Козла
Эту игру, розданную по Plus, я даже не стал заносить в свои списки, которые веду в Эксель. Но вчера после прохождения вышеупомянутой игры, решил попробовать поиграть во что-нибудь незатейливое.... этим незатейливым стал супер мега трешо стёб про козла.... в общем посидел в него вчера вечером и сегодня днём... вуаля и ещё одна платина такого редкостного стёба нет даже в Postal... рекомендовать, правда, такое нельзя никому
Всем привет! Мельком пробежал по комментам и понял, что пропустил большую бучу. Наверное, даже хорошо, что я не играл ни во что, вышедшее в 2019 году - мог бы и не удержаться)
Пропустил сколько, неделю? Опять же, просто проходил то же самое, что и в предыдущих дайджестах. Вдобавок снова накрылась винда и куча данных в следствие этого была потеряна. В том числе сейвы к Trails. Может, и к лучшему - устал пока от той вселенной. Сегодня отпишусь только по одной игре, зато основательно - прошёл Mass Effect: Andromeda. На второе прохождение осталось буквально четыре трофея, включая сетевой. Игра очень неоднозначная, но при этом ни разу не плохая.
Я читал, в каком производственном аду происходила разработка. Однако результат, которого при этом смогли добиться создатели игры, на самом деле внушительный. Да, игра получилась слабее оригинальной трилогии почти во всём, но всё равно цельной и законченной. Даже жаль, что не последовало длц хотя бы про кварианский ковчег, на который есть не то что толстый намёк, а полноценный задел в финале. Эх, а ведь могла бы получиться отличная космическая рпг, даже без Шепарда и Ко!
Людям вернули возможность кататься на машинке, но зачем подогнали под это локации? Всё-таки неспроста в первой части это были отдельные, по большей части необязательные, локации - никак не целая игра. Для сравнения здесь и далее буду брать первую Mass Effect в качестве эталона - она всем кроме боёвки лучшая в серии. Ещё выбрал её потому, что именно в ней Шепард впервые встречает всех своих будущих друзей (или недругов - как получится, что тоже говорит о многом).
Мы имеем большие, красивые, но абсолютно пустые планеты, где вообще нечего делать. Кроме одной, где как раз ездить-то и не дают. Очень быстро поймал себя на мысли, что после получения пачки заданий начинаю просто ездить по маркерам квестов как по рельсам - из пункта "А" в пункт "Б", почти не обращая внимания на окружение. Симпатичные виды есть, но они не очень живописные. БОльшая камерность пошла бы игре только на пользу. Да, ME Andromeda вроде как про первопроходцев, исследования и колонизацию, но всё равно ведь все ключевые события происходят на небольших уровнях!..
Теперь о персонажах. Большая часть из спутников гг не так уж плохи. Эх... Ну зачем Ветра - турианка? Она же мне нравится больше всех, но роман с её видом, это уже что-то ближе к зоофилии Так вот, их личные квесты интересные и крутые. Более того, на квесте лояльности ничего не заканчивается. И это я даже не про роман. Но при такой огромности игры им дали преступно мало времени для раскрытия. Или, что вернее, просто раскрыть не сумели, хотя времени было достаточно. Серьёзно, с Рэйесом Видалем сближаешься сильнее, чем с некоторыми спутниками, хотя всё с ним связанное происходит на одной-единственной планете в рамках одной цепочки квестов!
На Андромеду у меня ушло 100+ часов и ещё кой-чего чуть-чуть поделать осталось в постгейме. Но этого времени всё равно не хватило, чтобы прикипеть к отряду. За сколько проходится первая часть? Часов за 50, если делать прямо всё-всё? Очевидно, то, что правильно сделали там, неправильно сделали тут.
Самое обидное, что на упущенные возможности натыкаешься всюду. То тут не дожали, то там не дотянули. Например, на одной из миссий лояльности в конце угрожают члену твоего отряда. И у тебя два варианта. Либо ты вмешаешься и убьёшь негодяя, разочаровав спутника тем, что не доверился ему (спутнику). Либо негодяй таки стреляет, и... и ничего. А ведь можно было бы дать действительно суровый выбор - вспомните острейшую ситуацию с Рексом на Вермайре.
Или вопрос изгнанников и Кадары (местная Омега). Почему нам дают выбор только между двух лидеров бандитских группировок? Почему просто нельзя вынести обоих, разобраться со всей шантрапой и передать космопорт под непосредственное управление Инициативы? Тем более, что на основном сюжете оно бы вообще никак не сказалось. Это же не кроганы, с которыми такой вариант не прокатит в любом случае. Полно подобного. Вот чем надо было заниматься, вот что надо было углублять и прорабатывать вместо масштабов. Если вы всё равно не можете вытянуть нормально целую новую галактику, то зачем делать упор на масштаб? Непонятно.
По итогу игра доставила мне немало приятных моментов, пару раз успешно давила на эмоции. Андромеда даже может в эпик. И, как и предполагал, до самого конца было весело сражаться. Перепробовал разные профили, но "штурмовик" опять оказался самым любимым - столь непрерывный экшон и адреналин даже "солдат" не даёт.
Но слишком много косяков (включая баги, хоть и не фатальные) и слишком слабый сюжет, чтобы считать ME Andromeda хорошей игрой. Это неплохая игра, но не более. Слишком часто мне было скучно и я просто на автомате куда-то ехал, что-то делал, в кого-то стрелял. А ведь отчётливо заметно, чем она могла стать, если бы, да кабы... Кстати, всю историю с Инициативой приемлемо увязали с событиями оригинальной серии. Отсылок мало, но все, какие есть, радуют. Второе прохождение и всю эту нудятину по новой сразу начинать не стану, возьму перерыв.
На этом всё, и с игрой тоже. Спасибо за внимание!
Последний раз редактировалось Teleri; 26.01.2020 в 12:45.
Gilaruil, Есть 2 сериала имеющие достаточной интересный и весомый подтекст, несмотря на юмор и иногда абсурдность происходящего, пересматриваю их в перероды депрессивной меланхолии) Это - Меня зовут Эрл и Все ненавидят Криса, только с обязательным исключением в переводе « КуражБомбей» если не видел, посмотри. Хоть и старенькие( относительно) но очень крутые )
Dreator, 12-й вышел 15 января, на амазоне дата написана) В апреле все последние главы с 12-й включительно оформят в сборник. Еле еле нарыл инфу про Life is Strange: Partners in Time, потому что эта фраза была в игре и про неё слишком много совсем левых ссылок) И я так понимаю это новая issue 1, выходящая 15 апреля, т.е. совершенно новая история про Макс (судя по картинке), всё ж трилогия сборников полностью связана сюжетно и наверное логически закончится. Не знаю как относиться к новой серии комиксов, если эт реально она будет. Игру бы лучше сделали)) Кстати интересно, Deck nine были собраны под этим названием и сделали только Before the storm, а дальше от них тишина несколько лет. Что они делают сейчас?... Единственная инфа "On September 20, 2018, Deck Nine announced to be working on a new game with Square Enix"... На Е3 анонс будет?..
Взял и скачал бесплатный Minefield, и пока не выбил сотку, не успокоился. Гештальт, однако. Поиграл бы в такую игру, развитую на манер Battle Chief Brigade или Metropolis Lux Obscura, с плюхами и прибабахами, удирающими беженцами там, или колхозниками с проблемой эха войны..
Darwin Project оказался очень даже ничего боевым пианино, если бы лук еще сделали "как в ластафасе", я б заторчал. А так, выбил пару трофеев и успокоился, на нет платины и желания нет. Геймплей: карта на 10 игроков, разбита на чуть меньше зон, которые и закрывают со временем. Игроки, собирая ресурсы либо создавая что-нибудь, оставляют следы, по которым их можно отследить на пару секунд, а еще в некоторых местах можно найти мониторы, которые показывают кто где. Элемент выживания сводится к "не замерзнуть", для этого надо иногда втихаря жечь костры. Из оружия лук с нулем стрел и топор. Пока кого-то ими убил, прошло не менее 10 игр. А еще там есть режим режиссера - один из вас не участвует в беготне, а старается вас развлечь либо выбесить - устроить охоту на кэмпера, например, залить пол лавой, устроить ядерный взрыв в конкретном секторе, подсветить все ресурсы, и так далее. Довольно интересно, но нормальной тамады у меня было только пару раз.
Из прочего мусора прошел анч2 Не, прикольная игра, но там вообще не надо думать о сюжете, иначе хана, а я так не привык) Кощеевщина эта достала уже в конце, хотя до танчиков бетмена им как до луны. Третий на очереди.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)