Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 102
    03.11.2019 в 20:01
    03.11.2019 в 20:29
    04.11.2019 в 01:40
    04.11.2019 в 00:06
    221B Baker Street
    Nippon Ichi Fan
    Press Team
    Quot ludos, quam breve tempus
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Перезапуск Call of Duty: Modern Warfare определённо удался, хотя сам сюжет вышел довольно посредственным, поверхностным и несколько провокационным, а продемонстрировать обещанную «серую мораль» у Infinity Ward не удалось. Кампании также не хватает эпичных экшен-сцен и разнообразия игрового процесса, тем не менее в плане визуальной части, шутерных механик, звука и постановки она очаровательна. Совместный режим со спецоперациями вышел скучноватым, но сетевая игра получила приятные улучшения и стала ещё лучше. Благодаря кросс-платформенной игре, теперь геймеры с PlayStation 4, Xbox One и PC могут выходить на одно поле боя. Причём делать это можно на любом устройстве ввода, ведь проект на консолях официально поддерживает клавиатуру и мышь.
    Новая Call of Duty: Modern Warfare удалась практически по всем фронтам. Сюжетная кампания получилась насыщенной, эмоциональной и сопровождаемой потрясающего качества роликами. Градус клюквы сохранён в рамках франшизы, хотя у особо патриотичных граждан может основательно бомбануть. Личные проблемы. От Spec Ops: The Line у американцев и арабов тоже бомбило знатно, да это никого особо не волновало. Так и здесь. Мультиплеер же получился, наверное, лучшим во всей серии. Он в меру динамичный, но в то же время позволяет игрокам действовать как аккуратно, так и агрессивно. А ещё тут есть кооперативный режим и платиновый кубок, привязанный только к однопользовательской кампании.
    Мультиплеер Modern Warfare прекрасен, если не обращать внимания на Ground War. Это совершенно не идет серии, уж лучше баттл-рояль. Все как в старые-добрые времен лучших выпусков подкаста «Точки чарли». Особенно понравился режим «два на два». И все это с великолепным ганплеем.

    С сюжетной кампанией все сложнее — снова битва бобра с козлом. Так называемая Proxy War оказалась ничем и упоминается ровно один раз. Весь сюжет посвящен борьбе честных урзыкстанцев с очень плохим русским и нечестными урзыкстанцами. Как итог в своих методах сомневаются только протагонисты. С другой стороны баррикад ублюдки и гады, которым на все плевать. Сценарий скомканный, сюжет глупый и наивный. Понятно, что это Call of Duty, и так было каждый год, но Modern Warfare должна была стать исключением. Но не стала. Да и кампания, по личным ощущениям, оказалась самой короткой во всей франшизе.

    Понравилась зачистка комнат и возможность «пикать» из-за укрытий. Моменты в стиле «хорошие пользуются плохими методами» все-таки работают. Темп и смена ситуаций не дают заскучать, в этом Infinity Ward догнала и даже перегнала Sledgehammer. А геймплей, все-таки, важнее.
    У Infinity Ward получился отличный шутер, с вышедшими на новый уровень механиками стрельбы и шикарным визуалом. Всё, что касается непосредственно геймплея в главном разделе игры — мультиплеере, вызывает только восхищение. Новый движок творит чудеса, зрелищно передавая поведение каждого типа вооружения. Множество интересных соревновательных режимов с присущими серии кастомизацией и прогрессией прямо-таки не дают оторваться от экрана. Остальные же разделы перезапуска Modern Warfare, честно говоря, лучше бы и вовсе не существовали.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Прекрасная графика и анимация
    • Великолепные механики стрельбы и ощущение оружия
    • Реалистичный насыщенный звук
    • Хорошая постановка
    • Одна из самых крутых в серии соревновательная составляющая, получившая приятные улучшения
    • Более продвинутая модификация оружия под свой стиль игры
    • Кросс-платформенная игра, объединяющая консоли и PC
    • В некоторой мере разработчикам удалось сделать мораль не примитивно чёрно-белой, как это бывает обычно. Но и обещанной серости не полчилось. Здесь плохие все. Вообще. Включая душку Прайса. Этому посвящено неколько неплохих диалогов.
    • Несмотря на обилие клюквы, сюжет выдался эмоциональным, жестоким и заставляющим задуматься об ужасах войны.
    • Прекрасная графика и оптимизация на PlayStation 4 Pro.
    • Динамичный игровой процесс, крутая стрельба и современные технологии на поле боя.
    • Превосходный звук.
    • Поклонники сетевых баталий будут в востороге от мультиплеера.
    • Отличный ганплей
    • Мультиплеер почти идеальный
    • Движок наконец-то ощущается чем-то новым в этом поколении
    • Кампания проходится на одном дыхании
    • Великолепная графика и прекрасные анимации
    • Ганплей нового уровня, где каждое оружие чувствуется и ощущается по-своему
    • Тонкие настройки игры, включая раздельную смену языка субтитров и озвучки. Всем бы так!
    • Богатая кастомизация и широкий выбор вооружения
    • Множество новых и интересных соревновательных режимов
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Посредственный и короткий сюжет, в котором упущено множество важных деталей
    • Отсутствие обещанной «серой морали» и провокационные моменты в повествовании
    • Нехватка эпичных экшен-сцен в кампании и разнообразных геймплейных фишек
    • Скучные и не приспособленные для прохождения со случайными игроками спецоперации
    • Недоработанный стелс и поведение ИИ
    • Клюквенный сюжет, не сохранивший обещания разработчиков о серой морали.
    • Вездсущие скрипты в сюжетных заданиях.
    • Набившие оскомину провалы, если твоя пуля попала не туда. А иногда здесь непросто отличить своего от чужого.
    • Потрясающе тупой ИИ даже на ветеранской сложности.
    • Ground War не нужен
    • Громкие слова о морали в сюжете так и остались словами
    • Все еще глупый сюжет и скомканный сценарий
    • Отсутствие обещанной «серой морали» в сюжете
    • В целом тусклая сюжетная кампания
    • Постоянные раздражающие тормоза в катсценах
    • ИИ оставляет желать лучшего
    • Скучные спецоперации
    • Излишняя монетизация косметики в игре, продающейся по фуллпрайсу. Стыдно должно быть в 2019 году
    • Система респауна требует значительных доработок
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    80
    80
    85
    75
  1. #1
    221B Baker Street Аватар для SherlockSparG
    Регистрация: 07.07.2011
    Адрес: Россия
    Сообщений: 962
    Карма: 53381 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SherlockSparG
    Xbox Live GamerTag SherlockSparG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Кросс-обзор Call of Duty: Modern Warfare


    Выход новой части Call of Duty — одной из самых известных серий шутеров от первого лица — уже успел наделать шума, причём не из-за совершённого технологического прорыва в видеоиграх. Ни для кого не секрет, что одной из главных тем обсуждения перезапуска Modern Warfare стала приписываемая ей русофобия. Игроки начали упорно ставить нули проекту на агрегаторе рецензий Metacritic, тем самым превысив более чем в два раза количество положительных отзывов. Причём на страницах всех трёх платформ, на которых доступна игра. Вместе с тем на это, а также приписывание российской армии реального события, за которое на самом деле были ответственны ВС США, обратили внимание в том числе и западные СМИ. Однако давайте разберёмся в ситуации последовательно.

    Всё началось с того, что Sony в один момент отказались выпускать игру на территории РФ, отменили все предзаказы, вернули деньги и удалили страницу игры из российского сегмента PlayStation Store. Перед самым релизом стало известно, что в России игра будет продаваться только на Xbox One и PC, причём исключительно в цифровом виде. Естественно, это не мешает купить данный шутер в другом регионе или заказать диск для PS4, но усложняет его приобретение. Видимо, Sony догадались, что сюжетная часть может вызвать резкую негативную реакцию у отечественных игроков и таким образом решили обезопасить себя.


    Кампания и правда получилась несколько неоднозначной по отношению к России. Мы все уже привыкли к классической «клюкве» в виде плохих русских в массовой культуре, но и у неё есть определённые границы. Например, в третьем сезоне сериала Stranger Things советские солдаты выглядят нарочито карикатурно, какими их представляли себе американцы в восьмидесятых, поэтому негативных эмоций это не вызывает. Основной же ошибкой Infinity Ward при создании новой Modern Warfare в этом плане, на мой взгляд, является то, что они не утруждают себя описанием геополитики в мире игры. Из-за этого непонятно, что происходит на данный момент в их альтернативной реальности, в том числе на территории России. Главным злодеем игры выступает выживший из ума русский генерал Барков, являющийся по сути экстремистом, который захватил власть в Урзикстане около двадцати лет назад. Он считает, что угрозу представляет не только террористическая организация Аль-Катала, но и сами урзикстанцы. Здесь кроется ещё одна проблема: в оригинале людей Баркова почти всё время обобщают, называя русскими солдатами. Тогда как на деле все злодеяния совершали именно отряды под командованием безумного генерала.

    В нашей локализации решили сгладить многие спорные моменты, поэтому заменили русских просто на «солдат», а также, например, перекрасили белые каски в зелёные. Впрочем, одна из цитат на экране смерти, которая принадлежит лидеру ополчения — девушке Фаре, осталась без изменений. В ней сказано, что она не видит разницы между Аль-Каталой и российской армией, считая их всех террористами. Хотя, если вы знаете сюжет, то становится понятно, что она имеет в виду именно людей Баркова. Между тем в игре нет прямых заявлений о том, что силы Баркова имеют поддержку правительства России и её вооружённых сил. Кроме одного момента, когда генерал требует немедленную связь с Москвой, говоря, что его не будут игнорировать. Но больше информации на этот счёт нам не дают, поэтому остаются неизвестными его настоящие взаимоотношения с руководством. Кроме того, в игре имеются положительные русские персонажи, правда, их крайне мало. Один из них утверждает, что Барков позорит его страну, да и в действиях данного героя отчётливо виден патриотизм. А концовка вовсе демонстрирует, что Россия хочет сотрудничать с США в борьбе с террористами. Сюжет содержит крайне много недосказанностей, из-за чего количество вопросов, оставшихся без ответа, слишком большое.


    Впрочем, нельзя забывать тот факт, что в Modern Warfare упоминается вполне реальный, пусть и изменённый, инцидент «Шоссе смерти», произошедший во время операции «Буря в пустыне». Тогда с помощью массированных авианалётов сил США и её союзников была атакована сдающаяся и отступающая иракская армия. В игре присутствует событие с таким же названием, причём оно не только сменило место и время действия, но вместе с тем говорится, что русские обстреляли отступающих гражданских. Это, пожалуй, самый неоднозначный момент в сюжете. В паре эпизодов действительно заметно, что разработчики пытались сделать обещанную «серую мораль», ведь американских солдат тоже показывают с неприглядной стороны. Однако, по сравнению с тем, сколько преступлений возлагают на русских, можно с уверенностью сказать, что они просто ангелочки. Так что в итоге её там и нет. Да и в целом сюжет вышел довольно заурядным и поверхностным. Infinity Ward обещали поднять и раскрыть серьёзные темы об ужасах войны, но на деле они не смогли даже нормально объяснить мотивации Баркова и его людей. Вышло очень поверхностно.

    Само повествование в кампании в итоге имеет ничтожное значение, вы наверняка его забудете почти сразу. Однако с точки зрения постановки, механик стрельбы, графики, анимации и даже звука, кампания Modern Warfare вызывает восхищение. В технологическом плане она совершила неплохой скачок вперёд, поэтому играть в неё довольно приятно. Впрочем, без проблем здесь тоже не обошлось. Кат-сцены между главами критически тормозят и подвисают на ПК, потому что во время них идёт загрузка. Не знаю, как обстоят дела на консолях, но, несмотря на хорошую режиссуру и лицевую анимацию, они очень раздражают. Стелс здесь введён для галочки и работает так себе, вы даже не можете оттащить труп врага, чтобы его не заметили. Хотя по большому счёту он применяется вообще только в одной миссии. Ещё в ней нарезает круги патрульная машина, экипаж которой в упор не видит трупы товарищей. Разнообразия игрового процесса в кампании не так много, да и впечатляющих экшен-сцен не достаёт.


    Кампания в Call of Duty: Modern Warfare заканчивается неожиданно быстро, примерно за шесть часов, перенаправляя сюжет на спецоперации. Это кооперативные миссии для четырёх игроков, где необходимо дать отпор террористам Аль-Каталы. Цепочки рутинных заданий предстоит выполнять на открытых картах, периодически отбиваясь от бесконечных врагов. Перед началом стоит выбрать одну из представленных ролей: тяжёлого солдата, разведчика, диверсанта, врача, штурмовика или инженера. Они все имеют по паре уникальных способностей — пассивной и активной, — которые будут полезны для отряда. Пройти спецоперации со случайными игроками довольно нелегко, поскольку нужно грамотно координировать действия, а настроить сложность не дают. Помимо них в пункте совместной игры присутствуют классические спецоперации, которые уже не связаны с сюжетом кампании, а просто проверяют ваше мастерство, задавая определённые правила.

    Типично для серии, игра делится на несколько частей, и перезапуск Modern Warfare не стал исключением. На этот раз их три. Infinity Ward решили сделать игру более цельной, поэтому отказались от зомби-режима. Две из них мы уже разобрали — это сюжетная кампания и совместная игра со спецоперациями. Как вы могли уже догадаться, осталась последняя, но не менее важная — сетевая соревновательная игра. Пожалуй, данная составляющая является основной для большинства игроков Call of Duty, занимая бо́льшую часть от всего игрового времени. Для кооперативного и соревновательного режимов предусмотрена общая прогрессия. Поэтому, чтобы открыть всех исполнителей — персонажей, за которых можно играть в многопользовательских режимах, придётся, в том числе, выполнить определённые действия в спецоперациях. В сетевой игре не забыли про стимулирующие заходить в игру каждый день элементы — ежедневные испытания, за которые можно получить не только опыт, но и какой-нибудь приятный трофей для персонализации вашего профиля. Придать индивидуальности помогут: эмблема, визитка, жесты, рисунки и метка клана. На этот раз, к сожалению, не дают создавать эмблему самому, можно только выбрать из стандартных или полученных за какие-нибудь активности. Кстати, за завершение миссий в кампании тоже дают определённые награды для сетевой игры: различные жетоны опыта, а также исполнителей.


    В сетевой игре, помимо дейликов, присутствуют операции — задания, состоящие из нескольких этапов. За завершение каждого из них вам помимо опыта дадут приятный трофей, куда может войти и какая-нибудь редкая разновидность оружия. А сами их условия примерно такие же, как и в ежедневных испытаниях: убить некоторое количество врагов из определённого типа оружия, исключительно в голову, с помощью гранаты и прочее, а также завершить сколько-то игр в каком-нибудь режиме и многое другое. На самом деле разновидностей заданий довольно много. Получив доступ к особому оружию, его можно выбрать в арсенале. Отличается оно оформлением, а также заранее установленными модификациями, которые у вас могут быть даже ещё не открыты. Кстати, вы можете сохранять и свои модификации в арсенал, называя на свой вкус. Классическая для Call of Duty система прокачки каждого экземпляра оружия по отдельности осталась на месте. Повышая уровень ствола вы будете открывать новые модули, куда входят: дуло, ствол, оптика, тыльная часть, подствольная планка, перк и прочее. Всё это изменяет характеристики оружия, давая бонусы, например, к начальной скорости пуль, эффективной дальности и контролю отдачи. Вместе с тем они могут накладывать отрицательные эффекты, скажем, к скорости прицеливания или перемещения. Кастомизация оружия в новой Modern Warfare стала более продвинутой. Возможность его детальной настройки под свой стиль игры определённо радует. Помимо прочего, конечно же, дают изменить внешний вид пушек. Там присутствует камуфляж, виды которого открываются за прокачку уровней ствола; перекрестия прицела, разблокируемые за убийства врагов с определённым модулем; амулеты и наклейки. Визитная карточка мультиплеера Call of Duty — награды за серии убийств, остались на месте. Повышая уровень игрока, вы будете открывать их новые виды. При этом установить одновременно можно три экземпляра с разным количеством убийств за одну жизнь: от трёх до пятнадцати. Что интересно, помимо киллстриков имеются полевые модификации. Они становятся доступны по прошествии некоторого времени, которое зависит от выбранного бонуса. Сначала позволяют одновременно брать с собой на поле боя только один из них, но по достижении сорок пятого уровня открывается ещё один слот. Среди них есть: ящик со снаряжением, БПЛА разведки, усиленные патроны и прочее, а новые виды открываются по мере прокачки персонажа.

    Возможность настроить пять своих комплектов снаряжения разблокируется одновременно на одном из первых уровней персонажа. Кроме того, в меню можно заметить пункт «Выбор часов». Они являются косметическими открываемыми предметами и их можно носить в кооперативном и сетевом режимах. Пока часы нельзя получить за внутриигровые действия, только приобретя «набор защитника C.O.D.E.» за реальные деньги или купив в США продукцию компании Totino's. Монетизация в игре будет представлена в виде боевого пропуска, но на старте данная механика недоступна. Прогрессия боевого пропуска будет разделена на две шкалы: одна для всех обладателей игры, а другая для покупателей абонемента. Причём в магазине и в боевом пропуске, как заявляют разработчики, можно будет получить только косметические предметы, не влияющие на геймплей.


    Из новых особенностей точно стоит отметить кросс-платформенную игру. На мой взгляд, за объединением игроков с разных систем — будущее многопользовательских игр. Почти во всех режимах поиск игроков происходит по устройству ввода. Поскольку в Modern Warfare на консолях официально поддерживаются клавиатуры и мыши, то вы можете сражаться против ПК-игроков на равных. А пользователи ПК, которые хотят играть на геймпаде, могут объединяться в лобби с такими же на PlayStation 4 и Xbox One. Причём непосредственно в процессе игры уже нельзя изменить устройство ввода, придётся играть на том, которое выбрано в настройках, либо покидать матч. Впрочем, в матчмекинге к игрокам с геймпадами периодически кидают «клавомышников», даже в тех режимах, где нет общего подбора. Предположительно это из-за того, что кросс-плей можно выключить в настройках, из-за чего игроков с геймпадами становится недостаточно. Мне хотелось играть в мультиплеер на ПК исключительно на контроллере. Таким образом, спустя почти семь часов сетевых баталий, могу с уверенностью заявить, что на деле разница между устройствами, на которых играют противники, почти не заметна. Вполне комфортно играть на геймпаде против геймеров, использующих клавиатуру и мышь. Хотя возможно, что просто подбирают игроков с низким соотношением убийств к смертям.

    Сам игровой процесс соревновательного раздела традиционно динамичный и весёлый. Карт и режимов достаточно, шутерные механики отличные. Есть некоторые проблемы с балансом метательного ножа, но мне лично не попадались те, кто этим злоупотреблял. Возможно, данную проблему уже исправили, патчи выходят довольно часто. Что ещё примечательно: настраивать комплекты снаряжения можно прямо во время матчей, поэтому если вы не успели это сделать между ними, то не беда.

    Этап 1

    Call of Duty: Modern Warfare содержит всего двадцать восемь призов, из которых семь бронзовых, пятнадцать серебряных, пять золотых и один платиновый. На это раз платина вышла очень даже простой и быстрой, поскольку все трофеи из основного списка относятся к сюжетной кампании. В DLC вынесен один приз за завершение всех заданий «Спецопераций», а за сетевую игру вовсе нет ни одного кубка. Время получения платины — в среднем около пятнадцати часов, а сложность — три из десяти. Хотя для приза Out of the Fire / Закаленный в огне игру нужно пройти на предпоследней сложности «Ветеран». Это не так трудно, поскольку контрольные точки расставлены почти на каждом шагу.



    80
    Перезапуск Call of Duty: Modern Warfare определённо удался, хотя сам сюжет вышел довольно посредственным, поверхностным и несколько провокационным, а продемонстрировать обещанную «серую мораль» у Infinity Ward не удалось. Кампании также не хватает эпичных экшен-сцен и разнообразия игрового процесса, тем не менее в плане визуальной части, шутерных механик, звука и постановки она очаровательна. Совместный режим со спецоперациями вышел скучноватым, но сетевая игра получила приятные улучшения и стала ещё лучше. Благодаря кросс-платформенной игре, теперь геймеры с PlayStation 4, Xbox One и PC могут выходить на одно поле боя. Причём делать это можно на любом устройстве ввода, ведь проект на консолях официально поддерживает клавиатуру и мышь.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PC, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я бы отнес кросс плей с пека боярами как минус. Ну камон, ребят, играть где читаков на пека сегменте в 5 раз выше ваще не аллё

  3. #3
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для BioHazard_xD
    Регистрация: 19.11.2009
    Адрес: Москва
    Сообщений: 158
    Карма: 1368 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network BioHazard_xD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Shelkopryad, а разве нельзя отключить кросс-плей?? Ещё не играл

  4. #4
    221B Baker Street Аватар для SherlockSparG
    Регистрация: 07.07.2011
    Адрес: Россия
    Сообщений: 962
    Карма: 53381 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SherlockSparG
    Xbox Live GamerTag SherlockSparG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BioHazard_xD, можно, конечно. Если прочитать текст обзора, то все вопросы отпадут.

  5. #5
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для JeryKid
    Регистрация: 11.02.2012
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 500
    Карма: 15091 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»30
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeryKid
    Xbox Live GamerTag EnforcedNiki4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Полностью согласен с обзором, при этом лично мне было и достаточно того, что они наконец то поменяли механику стрельбы, тот ежегодный тир что выходил до этого, до чёртиков приелся

  6. #6
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 23 607
    Карма: 1057823 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок383Получено «Спасибо»541
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от JeryKid Посмотреть сообщение
    Полностью согласен с обзором, при этом лично мне было и достаточно того, что они наконец то поменяли механику стрельбы, тот ежегодный тир что выходил до этого, до чёртиков приелся
    Ну здесь местами тоже тот ещё тир А так да, геймплейно игра выросла.

  7. #7
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для SegaReD
    Регистрация: 23.01.2011
    Адрес: Луховицы
    Сообщений: 193
    Карма: 5021 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»13
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network SegaReD
    Xbox Live GamerTag SegaReDeaD


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сюжет в игре на редкость примитивный и ниодного запоминающегося момента, как это было в прошлых частях МВ. Есть нормальные миссии, в которых можно было сделать вау эффект, как тот же взрыв атомной бомбы из первой части или дождь из вертолётов из второй. Но не шмогли...

  8. #8
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для iAccordionist95
    Регистрация: 20.06.2016
    Сообщений: 9
    Карма: 105 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network iAccordionist95


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Diman12345, если только сони передумает, но вряд ли

  9. #9
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для NesvetskyLev
    Регистрация: 02.05.2016
    Адрес: Новый Девон
    Сообщений: 1 624
    Карма: 29324 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nesvetsky_Lev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вопрос не по теме. Может кто из России заказывал себе диск через Украину? Если да, то где это сделать?
    И смогу ли я потом играть в игру со своего аккаунда из РФ по сети?

  10. #10
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для cgCCCP
    Регистрация: 29.05.2012
    Адрес: Питер
    Сообщений: 305
    Карма: 3142 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»170
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Krestyz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сюжет не нужно связывать с реальностью.Но да,загнули конечно...
    ...что даже миссия "Ни слова по-русски!" из MW2 нервно курит в сторонке.
    Наконец-то колда по-современному стала выглядеть!
    Спасибо за обзор,ребята!

  11. #11
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 1 619
    Карма: 21660 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network SKID2009
    Xbox Live GamerTag Skidmor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Смотрю на скриншоты и не понимаю, на каких мониторах вы играете, т.к. разрешение у них странное

  12. #12
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для mindoug
    Регистрация: 11.01.2014
    Адрес: Беларусь
    Сообщений: 66
    Карма: 766 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network mindoug
    Xbox Live GamerTag mindougby


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Еще минус - это ужасное качество картинки на xbox one s. В компании разрешение настолько низкое, что создается впечатление, что игра на движке quake2. Причем уже в самой первой миссии пиксельный огонь отбивает желание играть дальше.
    Играл на пс4 про и хбох С, это небо и земля!

  13. #13
    221B Baker Street Аватар для SherlockSparG
    Регистрация: 07.07.2011
    Адрес: Россия
    Сообщений: 962
    Карма: 53381 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок78Получено «Спасибо»157
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SherlockSparG
    Xbox Live GamerTag SherlockSparG


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    SKID, обычный Ultrawide-монитор. У него соотношение сторон 21:9 (против классических 16:9). Брал его не только для игр, но и для видеомонтажа, да и в повседневных задачах его очень удобно использовать. Из-за более широкой картинки, на мой взгляд, глубже погружаешься в игровой процесс, потому что видишь происходящие на экране в том числе периферийным зрением.

  14. #14
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Arkantas
    Регистрация: 18.11.2018
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 95
    Карма: 3235 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arkantaz
    Xbox Live GamerTag Arkantaz


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    NesvetskyLev, Диск можешь купить в любой стране, и у тебя будет доступ ко всем сетевым возможностям, никаких ограничений не будет. У игр на PS4 нет региональной привязки (как например, у фильмов на блюрей дисках).

  15. #15
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 23 607
    Карма: 1057823 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок383Получено «Спасибо»541
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    cgCCCP, с одной стороны да. С другой -- если проходить сюжетку читая диалоги и смотря ролики не жопой, то в финале весь паззл в принципе собирается на раз-два. Да, первые миссии могут показаться "азаза русофобией", но позже появляются детали вроде диалога:

    - Зачем мы это делаем?
    - Не задавай вопросов, Барков казнил и не за такое.
    - А Москва вообще в курсе, что мы тут творим?
    - Вряд ли.

    Или:

    - Почему они это делают (спрашивает ребёнок у отца во время зачистки)
    - Потому что они думают, что мы помогаем терористам.

    Затем появляются русские союзники, один из которых говорит, что Барков -- кровавое пятно на репутации его родной страны (России), которое нужно стереть. Позже и вовсе прибывает Комаров из ФСБ, тоже в качестве союзника. При этом нигде в диалогах не фигурирует ненависть к РФ или русским как нации, а только к солдатам оккупационных войск. Что вполне логично, когда показывается точка зрения с иной стороны баррикад. Последние служат конкретно под началом Баркова, выполняют его указания. Он же выполняет поставленные задачи так, как считает нужным - "Я буду убивать всех террористов, чтобы вы не попали в мою страну", или как-то так. Обычный безумный паранойик у руля. Помнится, в MW3 был такой же американец, который тоже знатно накуролесил?

    Зачистки городов, в том числе убийство мирного населения -- увы, мировая практика, война всем развязывает руки, и первыми за них берутся фобия с паранойей. Тем, кто много возмущается COD MW стоит погуглить про мятежные кишлаки в Афганистане, которые советские "Грады" вовсе впревращали в руины, не озадачивая себя возрастом, полом и социальной принадлежностью целей. Или про аналогичные зачистки в Ираке с Вьетнамом, проведённые американскими войсками. То, что такие операции не показывали в прошлых COD - так всё меняется. Гладишь. в следующих и американцев зацепят, или ещё кого.

  16. #16
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 23 607
    Карма: 1057823 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок383Получено «Спасибо»541
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    NesvetskyLev, между Украиной и Россией почта сейчас работает так себе, в обе стороны. Так что советую или через друзей передавать, если кто ехать/лететь будет, или заказывать в Прибалтике, например. А играть сможешь без проблем. Даже если из США закажешь. Но тут важный момент: британские версии точно без русского языка (у меня британская цифровая). американские, возможно, тоже. В Украине точно с русским есть копии.

  17. #17
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для NesvetskyLev
    Регистрация: 02.05.2016
    Адрес: Новый Девон
    Сообщений: 1 624
    Карма: 29324 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»77
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nesvetsky_Lev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Arkantas, здорово. Но я не еду никуда. Я спросил, может кто заказывал где у проверенных источников?

  18. #18
    Металлический охотник за трофеями Аватар для S1ne_Cura
    Регистрация: 14.02.2013
    Адрес: рф
    Сообщений: 544
    Карма: 3081 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network S1ne_Cura
    Xbox Live GamerTag S1ne Cura


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    понравилось, смотрится зрелищно, постановка отличная миссий.

    НО сюжет конечно дно, и не потому что русофобия, а потому что он очень скучный и ... по ощущениям его как будто выдернули из концовки глобального сюжета,( как смотреть фильм, только последние 20 минут, где экшон и не понимать что там за сюжет, но спецефекты отвлекают и наслаждаешься действием) и в итоге мы довольствуемся кучей ... последствий чего то, а чего нам не скажут, так сказать, был задел сделать хорошо, а получилось что получилось

    мультиплеер..относительно ужасен и хорош, так сказать 80/20
    отвратительные карты, техника картоная, регистрация попаданий кривая, респавны кривые к тому же еще и далеко сделаны на некоторых картах, полукемперский режим игры стал, дейлики которые не засчитываются толком и тд

    спек опсы, вещь неплохая, но ... черезчур сложные задания, боль и страдание прям, враги отовсюду, спавнятся прям перед носом, дамажут не по детски, джагеры неубиваемые (пулемет в хед с цмо 300 пуль им мало, даже если турель поставиль и все всадить не сдохнут, и крылатка не убьет их, ну усиленые патроны помогают и то, надо же уворачиваться от других муравьев), еще выбесило что пришлось перепроходить это все, потому что зейн не открылся почему то....

    короч, сюжетка геймплейно смак, а мульт надо править (хотя и так там обновы вышло на 20 гб примерно, а воз и ныне там), а опсы пройти и забыть


    ПС, и жесть конечно, заставки лагают

  19. #19
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для HU4
    Регистрация: 07.12.2009
    Сообщений: 245
    Карма: 1341 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network Feralgun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    придется комп грейдить )))) жаль, что не будет на пс4про

  20. #20
    Металлический охотник за трофеями Аватар для S1ne_Cura
    Регистрация: 14.02.2013
    Адрес: рф
    Сообщений: 544
    Карма: 3081 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network S1ne_Cura
    Xbox Live GamerTag S1ne Cura


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson,

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    - А Москва вообще в курсе, что мы тут творим?
    - Вряд ли.
    ну учитывая этот диалог в конце,


    то скорей всего москва знала что там творится, может так сказать поверхностно типа "в багдаде все спокойно", но как это делали, не волновало, к тому же, 20 лет он там находился, значит кто-то его спонсировал, людей подгонял, технику, оружие... завод содержали

Страница 1 из 6 123 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: