Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 38 из 38
  1. #21
    Аватар для FunTox
    Регистрация: 27.07.2017
    Сообщений: 22
    Карма: 99 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок39Получено «Спасибо»171
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FunTox
    Xbox Live GamerTag iFunTox


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Великолепная игра, последний раз такой же восторг на финальном ролике был, наверное, в том же нью-вегасе. Игра оставляет лишь положительные эмоции. Да, стрельба, картинка далеко не идеальны, но игра берет атмосферой, сюжетом, подачей, шутками и прочими крутыми вещами. Маст плей.

  2. #22
    Аватар для BG16317
    Регистрация: 25.04.2016
    Сообщений: 83
    Карма: 66 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»6
    Xbox Live GamerTag BG16317


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Отличная игра.
    Вариативность прохождения, весьма интересные побочные миссии. Без всякого сходи туда, принеси то, убей этого. Квесты напарников просто отличные.
    Сюжет простой, но как он повернется целиком и полностью зависит от твоих решений, не то что в масс эффекте.

    Порадовали старика. Пойду первые два фоллаута перепройду.

  3. #23
    Аватар для LukePerry
    Регистрация: 06.11.2014
    Сообщений: 63
    Карма: 116 (Сила кармы 2)
    PlayStation Network ASMartyrus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Не понимаю я восторга вариативности и ролевый составляющей в этой игре. По мне вариативности почти нет. Тот или иной выбор на само прохождение не влияет. Для примера, какую ветку не выбирай для прохождения, Тартар играется одинаково. В первом прохождении выполнял обе ветки одновременно. Куда направить электричество, за вариативность не считаю. Выбор билда героя на удовольствие и разнообразие геймплея не влияет.
    Тут в обсуждениях с Ведьмаком сравнивали. Было мнение, что Ведьмак - это не рпг, а данная игра именно отличны ролевуха. Так в Ведьмаке ролевой составляющей и вариативности не меньше. Даже больше получается по различным вариантам концовок. Каноничный зелёный билд даёт массу удовольствия от отыгрывания роли. А тут во всех аспектах не дотянули. В общем, даже не снижения оценки за графику и плохую боевку, могу только 6 из 10 игре поставить. Если оценивать с точки зрения «на безрыбье», максимум пол балла или балл могу накинуть. К середине игры проходил без особого удовольствия. Вторую ачивку про Эдж-Вотер выбил спидраном. Никакого желания полноценного повторного прохождения не возникло.

  4. #24
    Аватар для Zvezdascorby
    Регистрация: 23.07.2018
    Сообщений: 3
    Карма: 26 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network Zvezdascorby


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прекрасная игра

  5. #25
    Аватар для semvadvlad
    Регистрация: 06.12.2018
    Сообщений: 12
    Карма: 12 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network OK_funsticok_KO


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну чтож... Порадовало освещение. Персонажи выглядят приятно как то. Закаты все эти , фоны неба достаточно притягательны. Порой на открытом пространстве режет глаз от обилия красок, но не критично. На начальном этапе прохождения очень даже радует.. дальше , посмотрим)

  6. #26
    Аватар для Aztec
    Регистрация: 13.12.2011
    Сообщений: 153
    Карма: 1224 (Сила кармы 6)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Last_Botanchik
    Xbox Live GamerTag mikeshaden


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    На мой взгляд, игра больше походит на Fallout 4, чем на New Vegas. При этом прокачка персонажа, оружие и крафт, размер мира и сайдквесты - проигрывают 4 части, которая попросту масштабнее во всём. Да, внешний вид у игры намного красочнее и приятнее, да есть некоторые задатки ролевой игры - можно прокачивать условное красноречие и избегать битв, но самый большой косяк, что все это НАФИГ не нужно так-как ты всех легко можешь перестрелять. Ну и ценность прокачки очень сильно снижает то, что перераспределить навыки можно прям с корабля за копейки т.е. не нужно упорно думать во что вкачивать каждое новое очко навыков и как развивать персонажа.

    Как шутер играется бодрее, чем Фоллаут 4 - круче спецэффекты, есть слоу-мо, но беда в том, что разработчики вроде-как нацелились сделать тру фаллаут и наследник Ню Вегаса, но это, по сути, помесь Фоллаута 4 и Бордерлэндс 3на минималках.

    Игра не плохая, но не возлагайте надежды.

  7. #27
    Аватар для Napas
    Регистрация: 02.05.2017
    Адрес: Глушь
    Сообщений: 108
    Карма: 319 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Napertysh


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Отличная игра и очень интересная, особенно если играть на сверхновой.

  8. #28
    Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 4 431
    Нарушения: 0/1 (150)
    Опубликовано подсказок355Получено «Спасибо»2015
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Aztec Посмотреть сообщение
    есть некоторые задатки ролевой игры
    Ты сам-то понял, что сказал? Лол.

  9. #29
    Аватар для shurabey
    Регистрация: 11.09.2016
    Адрес: Богородицк
    Сообщений: 156
    Карма: 153 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network shurabey1313


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Шикарная игра. На новый год был выбор купить death stranding или the outer worlds. Выбрал вторую. Обалденные диалоги и ветвистость. Пока прошел половину игры , судя по файлу сохранения играю уже 3 дня чистого времени, т.е. 72ч. Как люди её пробегают за 10-15ч не понимаю, походу диалоги скипают, не читают ничего, не слушают жителей. Крутейшие ситуации порой возникают, развязки квестов не тривиальные. Стрельба в fallout4 мне больше нравится. В игре присутствует input lag, но меня не бесит. Враги сливаются с кислотным фоном, порой не понятно кто перед тобой, раптидон или жукозавр какой-нибудь. Играйте сразу на высокой сложности, на средней будет дикий перекач и уже к середине с одного-двух выстрелов можно некоторых врагов валить. Очень заинтересовала игра, буду проходить повторно и выбивать платину. Советую всем. К покупке обязательна

  10. #30
    Аватар для Voxman
    Регистрация: 03.07.2017
    Сообщений: 167
    Карма: 1365 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»166
    PlayStation Network voxman90


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Только начал. Рано составлять впечатление, но за кое-что хочется всё таки разработчиков посильнее пнуть.
    За шрифты - вроде и выставил настройку "Крупный текст", а всё равно приходится подсаживаться поближе. И дело не только в размере, но ещё и в цветах. Полупрозрачный, сливающийся с фоном мелкий текст - это неудобно.
    И всё это на контрасте с Цивой 6, где буквально всё видно. Сперва меня там даже напрягал крупный интерфейс, но потом я понял, почему это сделано. Очень удобно, контрастно, заметно.

    Что до графики, то картинка, опять же - тёмная (в помещениях это мешает ориентироваться). Не говорю, что это безусловно плохо... Но технические моменты не радуют.

    Надеюсь, что зацепит мир, сюжет и диалоги.

    Но, быть может, это я что-то неправильно делаю?
    Последний раз редактировалось Voxman; 16.03.2020 в 02:39.

  11. #31
    Аватар для Voxman
    Регистрация: 03.07.2017
    Сообщений: 167
    Карма: 1365 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»166
    PlayStation Network voxman90


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Прошёл и как-то грустно стало [из-за концовки].

    Игра неоднозначная. Видимо, издатель решил выпустить игру на контрасте с провальным стартом Fallout 76, и она вышла обрезанной.

    Почему я так думаю?

    1) Потому что мы не видим отдалённых последствий своих поступков. Сами поступки и вариативность есть, конечно. В пределах каждого квеста мы можем идти иначе - через насилие или пацифизм, преследуя свои или общественные интересы, выбирая ту или другую сторону конфликта. Проблема в том, что мир игры не изменится. Мы видим последствия только там, где результат мгновенный - жизнь и смерть конкретных персонажей.

    2) Нам недоступны некоторые планеты (которые наверняка будут локациями из DLC), например, Гефест, Эридан, Тифон (да, он описан как необитаемый, но даже если там нет колонии, могла бы быть база - это ледяной планетоид и в этом смысле локация была бы уникальной для игры). Тартар - точка невозврата и не самая интересная реализация планеты-тюрьмы (хотите интересную? присмотритесь к Хроникам Риддика: Побегу из Бухты Мясника). Мы часто возвращаемся на исхоженные вдоль и поперёк локации, только чтобы сдать квест, открыть запертую на ключ-карту дверь или встретить конкретного непися. Сами локации камерные (кроме Монарха) - впрочем, впервые их изучать и проходить интересно, но я не представляю насколько утомительно делать это на Сверхновой, без быстрого перемещения.
    Так же мы не сталкиваемся с поселениями и представителями некоторых фракций, например, с "Тихой гаванью" или "Гефестом".

    3) В игре малое количество уникального оружия. Это особенно бросается в глаза, когда с ростом уровня мы начинаем получать Mk.II версии того же самого.
    А у уникального оружия, внимание, те же самые шкурки!

    4) В игре нельзя завести романтические отношения, зато можно почувствовать себя в роли сводника (для роли капитана в этой истории есть более точное современное слово "куколд"). И, знаете, я до самого конца игры не чувствовал подвоха. А он есть.
     
    Даже лучшая концовка предполагает, что ваша команда разбредётся кто-куда. И получается, что вы остаётесь в одиночестве. И от этого немножко грустно.

    Вредит ли это всё игре? Не всё, но некоторое определённо.

    1) На ранних этапах игра напоминает симулятор лудомана (потому что воровать здесь намного легче, чем в других РПГ - неписи игнорируют, если вы проходите мимо, ломаете двери и поднимаетесь в их личные апартаменты. Не требуется даже ведро им на голову одевать. Если вас словят, то отношении фракции ухудшится на один процент. Это весь штраф.). На поздних - галоп по уровню, потому что вы точно знаете, что за дверью вас не ждёт ничего уникального - до 15-го уровня вы увидите всё уникальное в игре (кроме "Химеры", наверное). Да и битов в достатке. Их всё равно никогда не хватит, чтобы полностью прокачать одну низкоуровневую пушку до 35 уровня (в этом нет нужды).

    2) Возвращаясь на локацию вы не испытываете трудности с низкоуровневыми врагами и у вас нет никакого интереса её повторно изучать. Ничего нового вы всё равно не увидите. Поэтому с определённого момента игра превращается в череду быстрых перемещений.

    3) Личные квесты напарников выполняются очень поздно, практически у развязки. И эти преимущества не получается оценить или толком использовать.

    4) Вы жутко перекачаны с определённого момента для всего, кроме Тартара. Но это болезнь практически каждой современной игры.

    Что же, ничего хорошего в игре нет?

    Есть. Но это моё впечатление, кто-то может не быть в восторге от тех элементов, которые я считаю плюсами.

    1) Система передвижения, шутерная механика. Она не очень глубокая, но более-менее интересная и не успевает надоесть. Герой может спрыгнуть с утёса и во время ТЗВ прописать хэдшот противнику, отстрелив тому голову. Т.е. герой не слишком инертный (если он вообще инертный), подвижный, а некоторое оружие достаточно убойное, чтобы враги не воспринимались как губки впитывающие плазму или свинец.
    ИИ изредка проявляет зачатки интеллекта и прячется за укрытиями. Но в целом ведёт себя шаблонно и берёт числом (первое время, пытается). Напарники-самоубийцы проявляют ещё меньше смекалки и хотя у них есть навыки и настройки поведения - это скорее направлено на то, чтобы попытаться сохранить им жизнь, а не сделать их полезными или эффективными. От них будет больше толку, если вы сделаете упор на напарниках и возьмёте соответствующие способности. Это опция, необходимости в этом нет (исключая очень полезный бафф к навыкам в 32 единицы).

    2) Сеттинг, мир игры. Он интересный, своеобразный. Может быть вам даже захочется разобраться, что же в этом мире происходит и вы начнёте читать записи и действительно слушать неписей (или читать субтитры).
    Да и где ещё можно увидеть сатиру на корпоративное либертарианство, сциентизм и капитализм? (Ещё б по неомарксизму прошлись, цены бы не было.)

    3) Визуально игра не отталкивает. Хотелось бы к плюсам отнести что-то поболее, чем "не отталкивает", но, увы. Это относится и к звуковому сопровождению, озвучке (но не к переводу, который не слишком хорошо вычитан). Игра-то бюджетная, забыл сказать.
    Например, если мы на Терра-1 подойдём к потоку магмы, то услышим, правильно, ничего. Магма не озвучена. Хотя мы видим брызги и всполохи. Должны слышать потрескивание и т.д.

    4) Сюжет. Ближе к концу игры вы получаете практически все ответы. Фрагменты паззла объединяются в цельную картину. За исключением одного клиффхэнгера, задатка на продолжение, нам рассказывают о последствиях нашего выбора, будущем колонии, значимых персонажах и напарниках.
    Есть интересные квесты, персонажи. Диалоги, по большей части, написаны хорошо.
    Здесь нет недосказанности ради недосказанности. Есть неоднозначность, которая, впрочем, при внимательном изучении мира и продвижении по сюжету разрешается.

    5) Напарники. У них есть своя история, свой характер. Некоторые из них действительно развиваются как личности в ходе выполнения их квеста. Они встревают в диалоги, комментируют решения игрока, отстаивают свою позицию, общаются между собой. Это одна из самых интересных и забавных частей. Это не только то, что происходит между ними на корабле, но и то, как они взаимодействуют во время путешествия по миру. И как их реплики меняются.
    Может быть это в большей степени касается Макса, потому что изменяется он очень сильно (или нет, в зависимости от ваших решений). Я с ним ходил, а ещё с Феликсом (не в последнюю очередь из-за бонуса к Убеждению). Элли для меня, например, не раскрылась.
    На Сверхновой попробую присмотреться к другим персонажам.

    Подведу итоги, а то утомился уже

    Игру, моё мнение, стоит пройти ради сюжета, персонажей, напарников, по своему уникального сеттинга; при этом стоит иметь в виду, что игра бюджетная, что она с технической стороны заурядна, геймплейных откровений не несёт.

    Возможно, что с выходом крупных сюжетных DLC игра станет более разнообразной и полнокровной, намного ближе к замыслу разработчиков.

    [Буквально позавчера или вчера наконец-то добавили масштабируемый текст и убрали полупрозрачные описания! Играть стало намного приятнее. Глаза теперь не болят.]
    Последний раз редактировалось Voxman; 16.03.2020 в 00:21.

  12. #32
    Аватар для DartVuky
    Регистрация: 21.03.2018
    Адрес: Жезказган
    Сообщений: 21
    Карма: 24 (Сила кармы 1)
    PlayStation Network Dart_Vuky


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра отличная. Такое ностальджи по Нью Вегасу после игры в Outer Worlds. Пока не прошел, но всем любителям жанра РПГ настоятельно советую.

  13. #33
    Аватар для dee2Releaser
    Регистрация: 12.06.2014
    Адрес: Кемеровская обл
    Сообщений: 192
    Карма: 555 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»65
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dee2releser


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Купил недавно игру и не жалею, так как мне нравится жанр и сетинг могу посоветовать всем кто уважает такие вот проекты, есть очень многое взятое с фалаута и оно тут нормально прижилось , еще одним плюсом считаю разнообразие оружия и брони. Игрушка затягивает исследование планет и лутанием тайных местечек коих не мало если не бежать сломя голову, квесты тоже сделаны добротны и опять же если вы любите общатся с непесями и узнавать их историю как это было в серии масэфект то милости прошу в этот дивный мир)

  14. #34
    Аватар для atlet60
    Регистрация: 14.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 26
    Карма: 129 (Сила кармы 2)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network atlet60


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра понравилась. Прохожу не спеша, много нычек. Планирую попробовать все классы.

  15. #35
    Аватар для MuDvAyNe
    Регистрация: 30.07.2014
    Адрес: Toronto
    Сообщений: 765
    Карма: 9973 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Java_FX
    Xbox Live GamerTag rzinovyev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хорошая добротная РПГ, я бы дал 7.5 из 10. Фанатам жанра пропускать точно не стоит.

  16. #36
    Аватар для BattleFish
    Регистрация: 16.12.2018
    Сообщений: 40
    Карма: 45 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network BattleFish11


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Друзья, всем понятно, что это игра мягко говоря не дотягивает, до тех настоящих RPG нашей молодости типа Арканум, Нью Вегас, Фолыч 2 и т.д. Всем также понятно, про низкую вариативность истории, про диалоги которые по сути служат только для того, чтобы поболтать ни о чем, ощущается преснота и узкие рамки во всем, ведь все кто играл в те старые классические РПГ хотели от этих разработчиков квесты уровня как минимум Ведьмака, но что то пошло не так. Правда у этой игры есть одно большое преимущество, она как глоток свежего воздуха среди кучи неинтересных и коридорных сюжетов которые заполонили игровую индустрию. Взять ту же потрясающую Цусиму, все знают какие там побочные квесты, в основном за редким исключением они до жути однообразные и скучные, здесь же нам попытались дать иллюзию выбора, хоть какое то разнообразие, где ты можешь поступить в разных ситуациях по разному, и на этом спасибо. В целом спасибо разрабам за нее, отлично провел время, все исследовал и изучал, понравился классный черный юмор на тему корпораций, даже мультяшная графика не смутила, боевка более менее адекватная, так, что игра получилась достаточно неплохой на мой взгляд. Большой минус который прям оттолкнул, но это лично моя проблема, это фем повестка, надоел этот тренд про крутых баб которых пихают везде и всюду, которые держат в руках здоровый крупнокалиберный пулемет и ничуть не смущаются, которые руководят самыми крутыми боевыми фракциями как например СубУтиль, шерифы в городах сплошь и рядом прекрасный пол, ну куда это вообще!? Проходя игру, я такое ощущение, что играл в мире в котором мужики вымерли, либо остались одни индусы. Бред такой, да еще и выбор в квестах, тебя подталкивает делать в пользу некоторых женщин НПС, ибо их мотивация и действия более благие чем у мужчин, специально делал все наоборот потому что это уже перебор. Ставлю 7/10.

  17. #37
    Аватар для crazy_creatiff
    Регистрация: 07.11.2012
    Адрес: Егорьевск
    Сообщений: 2 447
    Карма: 23422 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок152Получено «Спасибо»140
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network crazy_creatiff


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Впервые оценка на Стратеге меня подвела. 95? Серьезно? Я повелся и купил на распродаже.
    Сначала все вроде круто, но потом становится ОЧЕНЬ скучно. Диалоги совершено неинтересно читать, за второстепенными квестами неинтересно следить, а в итоге и главный квест скатывается куда-то на дно.
    По графике все печально, но в таких играх графика всегда была для меня где-то на последних местах.
    Больше всего не понравилась боевая система и вообще боевые столкновения. Видов врагов просто офигеть как "много"! Офигенная фишка делать монстров разными по размеру и цвету, и это типа разные враги. И заселять монстрами вообще всю поверхность планеты (привет с Монарха!), что бы постоянно в бою быть, ведь это так увлекательно! Система замедления времени вообще не идет ни в какое сравнение с VATS.
    Система прокачки вроде как и не плоха, но вот навыки (те, которые раз в несколько уровней) почти все бесполезны. Интересная система с фобиями, но взамен дают опять же бесполезный навык, так что я ни одной фобии себе не взял.
    Диалоги иногда скатываются в какой-то бред. Особенно непонятно, с чего там все такие дружелюбные и чуть ли не всю жизнь свою выкладывают первому встречному?
    Единственное, что понравилось - это стилистика. Тут на высоте все сделано.
    По итогу 55/100. Прошел, взял платину и забыл. В допы играть даже не собираюсь.

  18. #38
    Аватар для Zim1991
    Регистрация: 06.09.2018
    Адрес: Крым
    Сообщений: 63
    Карма: 275 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pro100zim


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Наиграл на данный момент примерно 10-15 часов и пока мне все нравится единственное что читанины конечно много (и это понятно) но лично для меня очень не хватает озвучки (от такого количества текста достаточно быстро устаешь). Как будет дальше будем посмотреть конечно, но на платину я все же её закрывать вряд ли стану.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: