Вот и завершилась церемония открытия Gamescom 2019, а самым запоминающимся событием вечера, несомненно, стало появление Хидео Кодзимы на сцене с новыми отрывками игры, представленными сегодня.
Сначала зрителям продемонстрировали видео, знакомящее нас с одним из персонажей Death Stranding — Мамой (Mama), которую сыграла Маргарет Куэлли. Как рассказал Хидео, у каждого ключевого персонажа будет своя уникальная предыстория. Так, сама Мама имеет довольно печальное прошлое за плечами: её дочь родилась «на другой стороне», но женщина осталась связана с ней еле видимой глазу пуповиной. Героиня чувствует малышку и способна взаимодействовать с младенцем, например, укачивая и убаюкивая. Но из-за этой связи Мама не может покинуть место, в котором её и находит Сэм.
Более того, этим вечером больше рассказали о самих детях, которые связаны с потусторонним миром, создавая связь между двумя реальностями, ведь вторым представленным персонажем как раз стало дитя, путешествующее с Сэмом — Связующий Ребёнок (Bridge Baby, сокращённо BB). Мать этого младенца умерла, когда он появился на свет, и поэтому он теперь тоже связан с загробным миром. И именно эта связь ребёнка с его умершей матерью позволяет Сэму в экспедиции чувствовать существ с «другой стороны».
Третьим персонажем стал Мертвец (Deadman) в исполнении Гильермо дель Торо, который объяснял принцип связи ВВ с потусторонним миром. Также в видео он поясняет Сэму, что ёмкость, в которую помещён ребёнок, воссоздаёт условия утробы матери. Это важно, чтобы дитя поддерживало связь с другой реальностью. Извлечение младенца из колбы может привести к неожиданным последствиям, так как о Связующих детях известно очень мало. Именно из-за этого Мертвец советует не привязываться к ребёнку, напоминая, что он лишь инструмент и оборудование, помогающее Сэму обнаруживать опасных существ.
Далее показали отрывок игрового процесса и немного рассказали об основной концепции игры. Так, игровой процесс сосредоточен на восстановлении связей между людьми и целыми поселениями раздробленной Америки, минуя террористов и существ из загробного мира. Между делом занимаясь курьерской доставкой, разумеется. Вновь были показаны инструменты вроде лестницы, которые помогут главному герою пересекать препятствия и особенности ландшафта.
Продемонстрировали и взаимодействие с ребёнком — после падения с высоты у младенца вырос уровень стресса, который оказывает губительное влияние на его организм. Чтобы успокоить малыша, игроку придётся качать его, перемещая контроллер в пространстве. Однако будьте осторожны — сильное встряхивание контроллера лишь рассердит дитя, и усугубит ситуацию.
Но поразила зрителей эксцентричная механика, позволяющая главному герою справлять свою естественную нужду (для этого даже имеется отдельная шкала). Нарушить личное пространство протагониста и подсмотреть за процессом не получится, так как на каждый поворот камеры Сэм будет реагировать и поворачиваться вместе с ней. Мало того, что герой способен отойти в сторонку и отлить, Кодзима заявил, что данный процесс можно будет использовать как оружие. Правда, в подробности он не вдавался. Также есть смысл найти определённые места для орошения почвы, если можно так выразиться, так как под влиянием мочи в окружающей среде будут происходить определённые изменения. Например, в видео моча Сэма способствовала росту грибов.
В игре помимо основных персонажей можно будет найти так называемых выживальщиков (Preppers), которые не связаны с основной историей и прячутся от посторонних глаз. Выстраивание связей с ними сулит нечто хорошее игроку.
Также в трейлерах отметилась голограмма Джеффа Кейли, создателя The Game Awards и ведущего сегодняшнего вечера.
Death Stranding выйдет на PlayStation 4 8 ноября 2019 года, а сам Хидео Кодзима обещал показать ещё видео игрового процесса во время мероприятия TGS в следующем месяце.