Ох если бы всё так просто было, к сожалению это не четвёртый Sly Cooper и не Sound Shapes с Motorstorm RC, там достаточно всё заморочено.
Вот гайд:
https://www.playstationtrophies.org/...-platinum.html
Прошу писать здесь по существу вопросов! За оффтоп, а тем более за провокации, будут выдаваться штрафы! И еще - не стоит кормить тролля! Некоторые здесь об этом, видимо, забыли...
Хамство - это не признак брутальности истинного мужика, а лишь результат того, что мама с папой вас плохо воспитали. (С)
Спрошу по теме. Я не очень разбираюсь в этом вопросе, но тут знатоков полно. Вот многие зареганы, например, на пснпрофильс. Там есть забаненные игроки. Можно ли как-то взять базы забаненных оттуда и сравнить ее с базой всех игроков на стратеге?
Где-то треть зарегистрированных на Стратеге не имеют учётки на ПСНпрофайлзе, и наверное столько же в обратную сторону (если говорить о российском лидерборде), поэтому это не совсем нормально коррелируется.
У этих ресурсов разный подход к репортам, там 4+ млн пользователей и соответственно сильно глубоко копаться не будут. По той же причине (слишком много людей) они до сих пор не блокируют ГТА5 (иначе раздел с диспутами просто умрёт). С другой стороны там блокируют массово и быстро (типа трофея в FIFA 09), поэтому люди успевают скрыть "нечестные" трофеи, до того, как их поймают тут.
Возьмём местный топ-10:
https://forum.psnprofiles.com/topic/...basuns-dispute - вот например взлом через сейв в Биошоке здесь уже невозможно зарепортить, ибо он скрыт. Или ONLYOU с его 254 скрытыми трофеями - здесь уже чистый (ну и классическая "поездка на дачу к бабушке" от Ковиша с 213 скрытыми трофеями - тут он опять становится неуловимым).
Итак если ещё раз вкратце, во-первых тут можно взломать 100 игр, "раскаяться" и вернуться обратно. На ПСНПрофайлз достаточно быть пойманным на 3 играх (причём можно за раз, либо в течение всего времени) и никакие раскаяния не помогут вернуться. Это уже кардинальное различие даёт разницу в заблокированных пользователях.
Второе - "поверхностный" и стандартный взлом на ПСНПрофайлз будет замечен достаточно быстро (такие как звёзды в MW2 или BO2), ибо там временные метки читаются достаточно удобно и очевидно (рейтинг в Стратеже сделан максимально криво в плане "анализа"). Но когда будут хитрые махинации с купленными трофеями, нарисованными через кастомную прошивку в hex-редакторе, то там в 95% тебя не заметят, в отличие от местного рейтинга, тупо потому что тут меньше людей в рейтинге и многие знают друг-друга.
В общем как-то так, если смотреть по разницам этих двух ресурсов.
Там есть достаточно строгий лимит на количество обращений. То есть если ты начнёшь вводить людей из местного рейтинга на ПСНПрофайлз, то через 10-15 ников подряд твой IP-адрес попадёт в блэк-лист на очень долгое время (люди неделями ждут "разбана").
https://forum.psnprofiles.com/topic/...date-requests/ - вот типа таких жалоб огромное количество.
Да без понятия, просто, когда я искала себя на psnp, мой аккаунт уже был там, без функции Update User и ппосмотров было около 900, а регистрировалась может полгода-год назад, я уже не помню. Пару аккаунтов, которые я искала через поиск не были там, но через Update они появлялись. А регистрация, наверное нужна только для подтверждения принадлежности аккаунта, что он твой, а так он и без хозяина или в рейтинге или нет за взломы. У меня не было привязки через регистрацию лет 9
Виной тому Sony. Они несколько лет как начали закручивай гайки в плане доступа к их API. Сначала ввели что все обращения обязательно должны идти от имени какого-то PSN ID, который авторизован в PSN, затем наложили на них достаточно жёсткие лимиты по количеству запросов с одного PSN ID, а где-то год назад сверху на это ещё и повесили лимиты на количество запросов с одного IP. Я реально не представляют как на PSNP они такие объёмы пользователей обновляют. Точнее у меня есть предположение как такое можно реализовать, у нас приблизительно также сделано, но это реально адок.
Но это вообще последних лет тенденция обрезать лимиты запросов. Microsoft тоже свой API сначала ограничила 1500 запросов, потом 150, а недавно вообще в 15 запросов в 10 секунд сделали. В прочем все ограничивают, но обычно дают возможность докупить «запросы», Microsoft и Sony такой возможности не дают.
https://www.stratege.ru/ps3/games/pr...er#args:ajax=1
Не правильный порядок выбитых трофеев. Выбиты все испытания на платину через 45 минут после первого трофея, но это невозможно до конца игры (они открываются по мере прохождения сюжета) и.т.д. Там много косяков
Честно долго молчал пришло время меня забанили и за gta 5, да в онлайне кидали бабки и много кто не знал получил так уровень, причем тут взлом я не понял. Теперь предлагаю всех забанить за Red Dead Redemption за глюк с полицейскими, Rockstar убрали этот глюк теперь все читеры. Дальше давайте за Far Cry 2 банить, я точно уверен что не кто честно не получил 30 лвл, а глюк которые все делают специально это тоже взлом. Давайте еще начнем банить всех кто дает аки что бы им выбивали сложные игры, а еще желательно почти пол топа за Uncharted 3 за глич который выдавали сложные трофеи, если выдернуть кабель интернета. В LittleBigPlanet 1-2-3 части на ps3 есть уровни в которых есть весь хлам который нужно по игре собирать, эти уровни тоже сделали читеры. Если бы бан не убирал журнал и сортировки я бы лучше остался в бане чем быть в таком топе.