Как я психовал на глюках и в тирании головного мозга.
Сама игра неплохая, но вот с освещением в ремастере перемудрили. в темных местах не видно ничего, а в освещенных тебя игра слепит. На счетчике было около 40 часов, по сложности не больше 4х баллов, даже миссия с потоплением 3 кораблей критами по бочкам с первого трая сделал. Фаранону прошел по видеогайду, нужно лишь накрутить, чтобы соперник ходил так же, как чуваки с видео. Мельницу сам прошел, пара-тройка попыток, уловил суть игры и вперед. ДЛС вроде и неплохие, но когда бьешь платину уже раздражать начинает. Игры юбиков итак длинные, еще и длс к ним пилят
Сложность: 5
Время: чуть менее 50 часов.
Проходил на 100% ACIII в момент релиза, как и Тиранию Вашингтона, поэтому я знал, что от меня потребуется для всех ачивок - ну и бросил все силы на самые время-нервозатратные достижения и сэкономил себе время. Сложных достижений то нет, зато есть множество разных условий для одних и испытаний для других, которые сложно одновременно держать в голове. А если пренебречь такими достижениями, то после прохождения придётся очень долго их добивать.
Игра всё так же прекрасна, как и в 2012: сюжет, музыка, атмосф... окей, сюжет и музыка, но остальное Ubisoft под корень загубили в своём переиздании. До сих пор в голове не укладывается, каким образом они настолько плохо её адаптировали под современные платформы. Атмосфера улетучилась вместе с пониженным графеном, ужасным освещением, изменённой гаммой интерфейса, а ведь сам интерфейс-систему марионетки изменили в оригинальной ACIII, о чём даже во внутриигровых сообщениях говорится (типа очередной апгрейд Анимуса). Но тут вернулась система марионетки, а вместе с ней пришло бесчисленное количество багов, которые в оригинальной PC версии в таком количестве не встречались. Этот ремейк - это внутриутробный брат того самого "потрясающего" переиздания Silent Hill 2, иф ю кнов ват ай мин. Закрадывается подозрение, что ремастер скрафтили из какой-нибудь бета версии оригинальной игры с ещё не доведённой до ума версией движка. Омерзительный ремастер отличной игры.
И: "Сложность основной игры - 2-3/10"
U: "Ах так? Получите DLC эпизод 1"
И: "Что это за наркомания с видениями... то волки, то вапити. Ладно 2-3/10"
U: "А как ты прошел 100%, если при выходе из игры весь прогресс доп. заданий сбрасывается? А мы в игре специально сделали, что в начале 3 миссии 1 эпизода ты обязательно выйдешь из игры, т.к. игра обязана зависнуть"
И: "Ну вот прошел я ваши сбросы доп. заданий, получил ачивку. Что дальше?"
U: "А дальше... вот тебе полет орла"
И: "Ну ладно, час дрюкался с вашим орлом. В основном сюжете можно было один раз и задеть препятствие. А тут явно садист из UBISOFT KIEV постарался."
U: "Ах так? Тогда убей Франклина только с помощью орла"
И: "Вы бы обучение хоть сделали"
U: "Да мы и сами не знаем, как пользоваться этой абилкой"
И: "Ладно, я его случайно орлом убил"
U: "Пришлите подробную инструкцию, чтобы мы добавили это в обучение"
И: "Да идите вы..."
U: "Тогда Вашингтон будет неубиваем!"
И: "Я его уже убил"
U: "А мы уже разрабатываем Клинтон Тиранию..."
Итог: сложность 4/10 из-за 3 раза сбросить в воду солдат в чаепитии, из-за тупых союзников, которые лезут под ядра врага в морской миссии, из-за дебильного полета орла, и самое главное, из-за зависаний игры (я такого еще никогда не видел). Это худшая игра Ubisoft за все время, которое я знал эту компанию.
Время: из-за тупого DLC 50+ (+ это несколько копеек)
Пытался выбить с двух прохождений, но платину так и не получил. В первом прохождении словил баг с клубом авантюристов: задание, где нужно найти НЛО, квест висит и значки появились только в самих клубах, а когда в них заходишь, они исчезают. Во втором прохождении история куда интереснее: для начала баг на задании по поиску предметов для населения во Фронтире. Собрался все необходимые предметы, не появляется отметка, чтоб отнести предметы агенту, и в разделе ДНК в графе по данному заданию стоит 0%, при том что я выполнил почти все задания во всех локациях. В Нью Йорке при освобождении районов, выполнил все задания связался с двумя агентами, а третий так и не появился, даже значков нетНа третье прохождение сил уже нет
5 и 50+
Баги одни сплошные баги, отправил первый караван, приходит уведомление что его атаковали, прибегаю на точку, там нет никого, ни каравана ни солдат и в итоге потерял караван
В целом не сложная игра.
добивает дополнение с тиранией, способности зверя добавляют интересную механику, но что-то камера про прохождении начала люто баговать
Не смотря на обилие не критичных багов в основной игре, пролетел с удовольствием, а вот ДЛС заставили вспомнить Юбиков плохим словом, как же убого технически были склёпаны эти ДЛС, игра с ошибкой вылетела и прогрес по доп заданиям сбросился, караваны во 2 ДЛС вообще отдельная глючная история. В основном игра лёгкая, больше запомнилися неприятные моменты с багами.
Игра очень забагованная. Постоянный прыжок не в ту сторону раздражал, NPC в стенках тусят или вообще пропадают. Также несколько нудных ачивок, наподобие "Энциклопедии простого человека" и "Игрока старой школы". Ну и пара миссий, особенно морских, где слишком идиотские условия для 100% синхронизации. Отдельно стоит упомянуть DLC. Это просто лютый зашквар. Я не знаю, для чего вообще эту часть выпустили на PS4 (если только поиздеваться над игроками), но это просто ужас. Мало того, что я страдал, проходя Либерейшн, так еще и 3 часть с этим сраным DLC , который любит вылетать, а вместе с ним и сбрасываются каким-то образом доп.задания. Вывод: Ubisoft - это филиал Ада.
Сложность 5/10
Время 50+ часов
Сложность: 3/10
Время: 43ч.
Начну с того, что это она из любимых частей AC. Не знаю чем, но она меня затягивает и хочется играть еще и еще. Платину я получил уже при 5 прохождении. Единственное что эту игру портит это его кривизна. Бегая по фронтиру на лошади, во время поиска всячины у вас расплавиться пердак. До этого момента я думал что самая кривая лошадь это Плотва в Ведьмак 3, но теперь первенство переходит к Assassin’s creed 3. Коннор/Радухагейду сам тоже дико кривой или это мир такой бумажный что ты в него провариваешься все всермя. К этой игре у меня неоднозначное мнение, она столь же хороша сколько крива, вот что я могу сказать.
Насчёт платины, она не сложная скорее она чуток муторная и DLC’шки бесят из за того что их нужно проходить за один раз, хорошо хоть не все три разом.
Желаю всем удачи в получении этой и др. платин!
Поставил игре сложность 6 из 10 и вот почему: Когда проходишь все задания и активности и датчик прогресса показывает 96% и думаешь вот ещё пару часиков и будет тебе 100% синхронизация, то готовьтесь к тому, что потратить нужно в районе 10+ часов на такие "интересные" вещи как выполнения испытаний разных клубов в духе открыть всю охотничью карту, исследовать подземный бостон и нью йорк (открыть там все точки быстрого перемещения) и это что касается лишь трофея на 100% зачистку, для самой же платины еще нужно выиграть в такие настолки как фанорона и мельница и даже сидя перед плойкой и параллельно в телефоне/компе играя сразу две партии и повторяя ходы за ботом нужно заморочиться дабы отладить этот механизм и таки выиграть в эти игры, да и завершение Энциклопедии простого человека тоже скучное и муторное занятие. Плюс ко всему игра имеет кучу багов и иногда кажется что один из них вам рано или поздно перекроет платину, так же в ремастере с освещением намудрили что в пещерах и прочих заданиях с тёмными локациями нужно морщиться и методом проб и ошибок искать путь дальше. Я прошел эту игру лишь потому что это был бонус при покупке голд издания одиссеи и потому что с этой игры я в своё время начал знакомство с этой серией игр. Не советую это к прохождению ради получения легкой платины, ибо она не легкая и оно того не стоит...
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)