JamesHasNoGames, и много денег накопилось? По сравнению с первым прохождением намного увеличивается дающийся опыт и монеты?
У "Лестницы смерти" есть ребята, на которых фармят опыт - за воина в шляпе с ружьём раньше давали около 600 опыта, по-моему, а за воина с пушкой ~ 1300. На нг+ за них дают 927 и 1854 соответственно. Насчёт денег не скажу, т.к. не помню, сколько давали раньше. У меня сейчас 60 легких, 66 средних и 20 больших кошельков и куча всяких расходников, а наличные сжирают боссы, потому что смысла нет их беречь
Нет, 150 лвл у меня, дальше нет пвп)
А что это даст? Разговор про другое. Если ты во время атаки R1 оставишь хоть на полсекунды зажатый блок L1, то начнется анимация супер удара (L1+R1) и ты получишь в щи от босса.
Опять мимо. Гэнетиро Асина, если парировать с самого начала, то у тебя шкала выносливости заполняется быстрее чем у него. Тут с наскока не получится, нужно прочувствовать тонкую грань, пару раз отступая и при зажатом блоке возвращать в норму свою выносливость.
---------- Сообщение добавлено в 10:50 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:46 ----------
Ну смысл как бы такой, что и боссы дальше сильнее чем в начале.
То что кому нужно каждый решает сам и вариативность здесь только в плюс.
---------- Сообщение добавлено в 10:53 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 10:50 ----------
Ну как бы и в ДС и Бладборне после второй смерти ты вообще терял все, так что все норм.
Drexl, Ну я к тому, что если этой силы и увеличения количества здоровья небыло бы, ничего бы не изменилось.
Это ввели, чтобы.... чтобы было) разнообразить игру, продлить игру, и тд и тп.
Первый босс, в первой игре, ты умираешь почти с двух ударов.
Первый босс, во второй игре, с прокаченным здоровьем, ты умираешь с двух ударов.
Зачем эта прокачка здоровья?) Бегал бы с одним и тем же лайфбаром))
Последний раз редактировалось cyrax; 09.04.2019 в 12:24.
Странно, что никто про эмблемы духа не написал. Их постоянно надо покупать. В случае двух и более смертей. И протез начинает их жрать как ненормальный после прокачки инструментов. Это злит, когда ты вкачал например огнемет на максимум и у тебя на использование уходит 3-5 эмблем, но этот огнемет попросту бесполезен.
То же самое касается навыков ниндзюцу. Нет эмблем - хрен тебе, а не союзник зомби или кровавый туман.
Я понимаю что это аналог ртутных пуль из ББ, которые тоже надо было покупать, но там их расход был оправдан. 1 выстрел - 1 пуля. Залп из двустволки - 2 пули. Пушка - 12. Более менее логично. И что интересно при прокачке ствола расход пуль не увеличивался.
Еще раз. Ниже то, что ты написал в теме "Ложка дегтя". Ты знаешь смысл этого выражения? Это то, что делает игру хуже.
Итак, твое первое утверждение:
Из этого твоего посыла следует, что чтобы игра была лучше, нужно было вообще убрать любую прогрессию. Я с этим категорически не согласен и думаю большинство так считают. Здесь итак ненавязчивая прогрессия, значительно меньше чем в предыдущих играх этой студии и полное ее отсутствие сделало бы игру только хуже.
Больше выбора всегда лучше, поэтому разнообразие протезов идет только в плюс, но никак не в минус игре.
---------- Сообщение добавлено в 13:14 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 13:08 ----------
Тут народ жалуется, что деньги в игре некуда девать, а ты про эмблемы духа пишешь.
Никакой это не плюс, 75% видов абсолютно бесполезны. Плюс был бы в тогда, когда протезы применялись бы к конкретным боссам или видам противника.
Ну и прокачал я на максимум огнемет, который против призраков работает, и ? Да я быстрее его одной кнопкой заспаню.
Они есть, чтобы пустить пыль в глаза, чтобы игра казалась богаче.
Ну если раковать то все верно. Но профессионалы знают, что даже если у тебя полоска полная то парирование не сломает стойку. Пушить можно до тех пор пока парируешь несмотря на полоску.
---------- Сообщение добавлено в 15:54 ---------- Оригинальное сообщение отправлено в 15:52 ----------
Многие протезы ситуационны, в разных ситуациях определенные протезы могут повернуть ситуацию в твою пользу. Если чего-то не знаешь то не значит что этого нет.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)