Показано с 1 по 13 из 13
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры One Piece: World Seeker

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре One Piece: World Seeker.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 126 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 13 чел.
    • Средняя сложность: 3.31
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 13 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 0 чел.
    • Средняя сложность: -
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 0 чел.
    • Средняя продолжительность: -

    Сложность
    3.31

    Продолжительность
    25+ часов



    Статистика DLC

    • Количество играющих: 34 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 5
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 5
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов

    Сложность
    5

    Продолжительность
    10+ часов

  2. #2
    Kuwabara-Kuwabara Аватар для Sammiken
    Регистрация: 18.06.2013
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 704
    Карма: 14190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sammiken
    Xbox Live GamerTag Sammiken


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра очень кривая и топорная, Луффи умирает с полтычка, враги же наоборот крепкие, да еще и почти весь основной функционал раскидали на скиллы. Если бы не стилистика, сюжет и великолепный саундтрек, дропнул бы на первых часах.

  3. #3
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для PeerDyxa
    Регистрация: 15.04.2018
    Адрес: Famagusta, Cyprus
    Сообщений: 5
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network PeerDyxa


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Greed, а сколько потратил времени на платину?

  4. #4
    Kuwabara-Kuwabara Аватар для Sammiken
    Регистрация: 18.06.2013
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 704
    Карма: 14190 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»25
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sammiken
    Xbox Live GamerTag Sammiken


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    PeerDyxa, пока разобрался как открыть доступ к недостающим миссиям, нашел недостающие карты сокровищ и сами сундуки, нашел адмиралов и выполнил все задания кармы и нашел миссию Акаину, счетчик перевалил за 37 часов. Без гайдов делать все это — жесть.

  5. #5
    Терпение и труд Всё перетрут! Аватар для M9CHUK
    Регистрация: 07.05.2010
    Адрес: Москва
    Сообщений: 266
    Карма: 728 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»51
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network M9CHUK


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность получения трофеев не высокая, все получается почти по прохождению сюжета, пропускаемых трофеев нету, ко всему можно вернуться после завершения игры, если что-то не сделали или не доделали. Несколько уровней сложности, каждый подберет что ему ближе, сложные бои или пустяковые бои и погрузиться в сюжет. Времени на получения у меня составило 27 часов, загвоздка была только с одной картой для сундука и одного побочного квеста. Единственное что немного огорчило, мало вещей которые улучшают статы, вариаций таких вещей в процессе прохождения всего 4 штуки, по прохождению их составит всего 6-7 штук + ресурсы которые девать считай некуда (только для некоторых квестов и для крафта шмоток с которым и то можно схитрить). Ставлю сложность 3 для получения трофеев т.к. сложность прохождения на трофеии не влияет.

  6. #6
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для roman4ik666
    Регистрация: 23.07.2011
    Адрес: Украина
    Сообщений: 2
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network roman4ik666
    Xbox Live GamerTag roman4ik666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    4/10
    25+

  7. #7
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для BlackSan
    Регистрация: 15.02.2018
    Адрес: Киев
    Сообщений: 6
    Карма: 18 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network IBlackSanI


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну что ж, прошел я таки One Piece World Sekeer. Ну и пожалуй поделюсь своим полным мнением об игре, может кому-то это поможет определится с выбором, покупать или нет.
    Графика и визуальная стилистика: Играл я на PS4 Pro, всем известно, что текущее поколение консолей значительно уступают по графике современным мощным ПК. Но к счастью или нет, графика что на PS4 что на ПК, одинаковая, также на PS4 Pro доступны функции HDR и нативное 4к, что сопоставима с высокими настройками на компьютере. Картинка в игре приятна и яркая, она не режет глаза, что позволяет на некоторых локациях (Самых высоких точках) создавать приятные виды на поля или города, однако таких точек в игре от силы 2-3. Если сравнивать с другими проектами, то ближе всего по стилю One Piece World Red, но как по мне картинка в OP:WS куда приятнее, и углы намного сглаженные (Конечно же сравнивая с перезапуском OP: WR на PS4)..
    Геймплей и Боевка: Те кто играл в другие игры по OP, знают о значительно скачке WS. На место Musou пришла RPG система, что повлекло за собой полное изменения в геймплейной части. Кто не знает Musou, это жанр где игроку дают возможность сразится сразу с огромными толпами противников (За раз от 10 до 100 человек), однако все особенности на этом и заканчивались. Вся суть линейки One Piece: Pirate Warriors, заключалось в сражении против больших толп противников, при этом игрок мог использовать много различных комбинаций, 3 вида спецприемов и 1 пробуждения, сюжет же данных игр был пересказом определенных арок OP. (К слову в WR тоже был изменен жанр с Musou на Action-adventure, что привело к изменению геймплея, однако об этом пожалуй говорить не будем). Что касается изменений геймлея в One Piece World Sekeer: как уже писалось выше, игра получила элементы RPG, а именно: Дерево прокачки, взаимодействия с фракциями (Карма и Пиратский рейтинг), открытый мир, крафтинг, и фарм ресурсов в виде Экспедиций команды и собственного гринда, и переключение на два режима боя - Воля разведки и Воля оружия. Немного по каждому пункту:
    1.Дерево прокачки - В дереве прокачки присутствуют 6 разделов, которые отвечают за разные свойства, а именно:
    Бой - Раздел спецприемов и их усиления;
    Воля оружияВоля вооружения - Данная ветка предназначена для битв с боссами, в ней находятся новые приемы, усиления атаки и защиты;
    Параметры - Ветка отвечающая за кол-во ХП, скорость востановление ОЗ, длительность ноукдаунов, скорость заполнения шкалы спецприемов, увеличения длительности ВН, скорость бега, режим дальней атаки, скрытности, а так же разблокировку навыка Королевской воли.
    Четвертый гир - Ветка посвящена режиму пробуждения, в нем можно прокачать урон, откат после окончания пробуждения и длительность пребывания в нем.
    Исследования - Эта ветка отвечает за скоростное перемещение, фарм, элементы скрытности, слоты для экипировки.
    Воля РазведкиВоля Наблюдения - Ветка которая редко использовалась в моем прохождении, ею можно пользоваться при битве с обычными противниками, в ней можно разблокировать пару приемов, длительность уклонений (Сору), повышенные критические попадания в режиме дальней атаки.
    2.Фракции - В OP:WS присутствуют так называемые фракции, их задача задержать игрока подольше в открытом мире. Каждая фракция имеет определенные дополнительные задачиквесты. Выполняя их вы получаете определенные плюшки (Рецепты на создание предметов или костюмов). В игре присутствует 16 фракций:
    Ло;
    Сабо;
    Багги;
    Исаак;
    Луччи;
    Жанна;
    Акаину;
    Кудзан;
    Кидзару;
    Крокодайл;
    Джерма 66;
    Фуджитора;
    Смокер и Тасиги;
    Сторонники Дозора;
    Противники Дозора;
    Пираты соломенной шляпы;
    Важно! Для прохождения игры на 100% и выбывание платины или последнего достижения, нужно пройти все задания до 14 главы, кроме фракции Акаину. Задания Акаину можно пройти во время 15-16 главы:
    Спойлер:

    2.Открытый мир - В игре присутствует по настоящему открытый мир, все регионы изначально открыты и доступны для путешествия, вы можете пойти куда угодно и забраться на любую точку или возвышенность.
    3.Крафтинг - В игре присутствует хоть и урезанный, но крафтинг собственного снаряжения. Собирая различные предметы по карте, а так же отправляя своих Накама (В игре в некоторых сценах их перевели как Компаньонов) на задания, вы получаете различные вещи. На Санни у Уссопа и Френки вы сможете собрать различные предметы, и костюмы. Костюмы меняют только визуальное оформление персонажа, а снаряжение прибавляет или убирает определенные характеристики а именно:
    Максимум Очков здоровья;
    АТК в режиме ВВ;
    АТК в режиме ВН;
    Получаемый урон в ближнем бою;
    Получаемый урон в дальнем бою;
    4.Фарм ресурсовЭкспедиций команды - Так же одной из фишек игры есть, собирательство различных предметов, их есть 3 вида. Белые - обычные, фиолетовые - редкие, и золотые - легендарные. По всему открытому миру они разбросаны в безумном количестве, и после того как вы их соберете, они через некоторое время заново спавнятся, так что можно не переживать, что ресурсы могут закончиться. Так же вы можете отправлять команду на сбор определенных ресурсов, обычно это занимание от 1 реального часа до 12 часов.
    Важно! Лайфхак для PS4, для быстрого получения достижения вы можете менять время на консольке, что бы быстро получить ресурсы и достижения.
    5.Режимы боя - Так же в игре присутствуют 3 режима боя. Первые два это ВН и ВВ, а третий это пробуждение в виде 4 Гира. ВН как было описано выше, используется в большинстве случаев против обычных противников, ВВ для битв с боссами, 4 Гир так же предназначен для битв с особо сильными боссами.
    Противников в игре поубавилось, за все прохождение игры я собирал вокруг себя не больше 15 врагов, и то это при определенных условиях. Однако, то что противников не так много не значат, что они не доставят проблем. Все противники без исключения обладают ВВ, обычно от этих атак сложно защитится блоком, если он не прокачан на максимум, но бывают и те кто пробивает и такой блок,, я проходил игру на высоком уровне сложности, и за частую обычные противники сносили по четверти ХП, а снайперы и вовсе шотали с одного выстрела, хотя это и вовсе условности сложности. Что касается сложности игры, в ней присутствует 5 режимов сложности:
    Легко;
    Средняя;
    Высокая;
    Очень высокая;
    Экстрим.
    Лично по моим ощущениям, игру нужно проходить на среднем уровне сложности, если вы хотите по настоящему насладится игрой, все что выше идет строго на любителей, тем более, что сложность влият только на урон который наносите вы, и урон который наносят вам.
    Музыка - В игре присутствует оригинальное сопровождения, однако к сожалению музыки из аниме вы тут не услышите. В целом, музыкальное сопровождение понравилось, в меню в разделе "Звуковой ракушки" вы сами можете поставить желаемые песни из доступных.
    Сюжет и пасхалки - В игре присутствует оригинальный сюжет. Игра начинается с того, что Луффи и компания пытаются ограбить некую Небесную тюрьму, однако при пытке кражи они узнают, что это ловушка и сбегают с небесного острова. Приземляясь на землю, Луффи спасает девушка по имени Жанна. В ходе разговора Луффи узнает, что остров разделен на две части, а именно сторонники Дозора и те кто против него. По мере продвижения сюжета мы будем встречать различных знакомых, в принципе все они указаны в разделе фракций. Выполняя их поручения мы будем открывать различные вставки в катсценах, однако если вы пропустите их задания мимо, вы не увидите определенный ролик с участием этих персонажей. От сюжета я не получил особого удовольствия, так как по сути это компиляция из различных арок, таких как Арабаста и Ватер 7. Что касается посхалок, то тут все увы плачевно, по ходу игры нам сообщают, что недавно произошло события в Дресс Розе, однако при появлении Джермы 66, мы так же узнаем, что Луффи с ними знаком, значит события должны происходит между прибытием Пирожного острова и отплытием с Зоя. Так же события прошлого редко когда всплывают в побочных задания, иногда Аокидзи вспомнит о проклятии Нико Робин, Роб Луччи упрекнет, что Луффи так же безрассудный, Сабо вспомнит как в детстве избивали Луффи в честных поединках. В игре так же можно найти Пандамена, лично я нашел 3, один из которых будет в Стальном городе (Приложу скриншот с ним). Что расстроило так это встреча Акаину и Луффи, визуально изображено, что Луффи ненавидит и хочет навалять Акаину, но не упоминается причина, только после вмешательство Сабо, и ухода Луффи, сам Акаину скажет, что отправит Сабо и Луффи к его брату.
    =======================================
    Итоги: Полное прохождение игры с выбыванием платины у меня заняло порядком 27 часов и 8 минут. Полное прохождение сюжетной компании с некоторыми доп квестами и гриндом заняло 21 час и 34 минуты. Мне понравилось попытка разработчиков принести элементы RPG в серию Ван Писа, для первого раза я считаю, что этого вполне достаточно. Конечно у игры есть небольшие трудности в виде невидимых барьеров, которые не позволяют забраться на определенные уступы с первого раза, и за частую нужно тратить время, что бы забрать нужную вещь (А может и не нужную). Сюжет весьма простой, но сам процесс геймлея очень сильно втягивает тебя в окружающий мир. Музыкальное сопровождение приятно добавляет атмосферы, режимы сражения позволяют разнообразить ваши стычки с различными противниками, однако из-за проблем со сложностями, зачастую доводится проводить все бои в режиме ВВ. Что еще хочется заметить, так это то, что разработчики не реализовали неосязаемость Логий. В том же файтинге One Piece Burning Blood, логии могли включать свою неосязаемость, и что бы нанести урон, нужно было использовать Волю. Увы в WS такого нет, но надеюсь в будущих играх они такую возможность реализуют. Игре я ставлю твердую 8, и надеюсь что вам она так же понравится, если вы купите или пройдете ее после моего обзора. Всем спасибо за внимание!

  8. #8
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Fortres
    Регистрация: 28.04.2016
    Адрес: Тула
    Сообщений: 21
    Карма: 27 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»23
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Johnny_Fortres
    Xbox Live GamerTag FortresRU
    Steam ID Johnny Fortres


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сейв показывает, что 35 часов ушло на платину

  9. #9
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Napas
    Регистрация: 02.05.2017
    Адрес: Глушь
    Сообщений: 105
    Карма: 301 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Napertysh


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    3 бала и 35 часов

  10. #10
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Korghot
    Регистрация: 18.01.2017
    Сообщений: 66
    Карма: 89 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок18Получено «Спасибо»40
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network CruelSpot


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Платина заняла 36 часов на высокой сложности, сложность трофеев 3. Проблем с получением платины нет, только бесячий троф на гринд 200 ящиков.

  11. #11
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для OkamiSlay
    Регистрация: 06.09.2018
    Сообщений: 68
    Карма: 1 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»21
    PlayStation Network DieHaPivo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    19 часов ушло у меня на платину, это с учетом того что игру я проходил до этого на другой платформе, поэтому со всякими опциями кармы был знаком до этого , по 3 спец приема тратил на боссов сразу за первый заход. DLC еще не проходил, сложность платины довольно низкая на мой взгляд. Самые "потные" трофеи это 200 сундуков, резина 30 мин, полностью вкачать все очки навыков. Но если сундуки и резина абузятся, то очи навыков получаются только за повторное прохождение последних глав
    3 оценка - 19 часов время.

  12. #12
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Ogloper
    Регистрация: 06.03.2012
    Адрес: Хабаровск
    Сообщений: 1 518
    Карма: 9268 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»33
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ogloper


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Мне, как фанату данной вселенной, игра понравилась. Визуально она просто восхитительна, ну и в плане геймплея битвы с боссами на высокой сложности были довольно интересными. Но можно было сделать гораздо лучше... Это всё касательно основной игры, а вот геймплей дополнений - это просто крах... Там ни картинка ни интересные истории не спасают... Всё плохо... Стелс - это провал.
    Сложность основной игры: 3/10 (на легкой сложности противники очень слабы)
    Время основной игры: часов 40
    Сложность DLC: 5/10 (некоторые челленджи на золото заставят чуть-чуть напрячься)
    Время DLC: 10+ (из-за прокачки всех скиллов придется по нескольку раз проходить последние миссии)

  13. #13
    PREMIUM Аватар для Renik
    Регистрация: 11.08.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 254
    Карма: 960 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок113Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Verenika
    Xbox Live GamerTag Luntisic


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Основная сложность: в уродском, неуклюжем и инертном управлении, вопреки которому мы будем брать трофеи, особенно в длц. Один "стелс" чего стоит.
    Игра: сложность 3.5/10, время 30ч.
    ДЛЦ: сложность 1 - 2/10, 2 - 6/10, 3 - 4/10 за счет тупых испытаний. Время на каждое примерно по 5 часов из-за необходимости либо по нескольку раз проходить последние миссии, либо долго и нудно фармить мобов в мире.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: