Показано с 1 по 9 из 9
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Сложность игры The Hong Kong Massacre

    Добро пожаловать в обсуждение сложности и продолжительности трофеев/достижений к игре The Hong Kong Massacre.
    Проголосовать за то и другое можно на странице голосования.
    Принципы работы системы описаны в правилах голосования.

    Статистика основного комплекта

    • Количество играющих: 292 чел.
    • Учитываемые голоса - сложность: 14 чел.
    • Средняя сложность: 6.86
    • Учитываемые голоса - продолжительность: 14 чел.
    • Средняя продолжительность: 25+ часов
    • Неучитываемые голоса - сложность: 1 чел.
    • Средняя сложность: 8
    • Неучитываемые голоса - продолжительность: 1 чел.
    • Средняя продолжительность: 10+ часов

    Сложность
    6.86

    Продолжительность
    25+ часов

  2. #2
    Аватар для sererega
    Регистрация: 12.04.2012
    Сообщений: 549
    Карма: 5636 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок91Получено «Спасибо»121
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cepblu573


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра рандомнее по врагам, чем в Hotline Miame, но проще из за возможности замедлять время и брать с собой любое оружие.

  3. #3
    Аватар для DYIB
    Регистрация: 22.08.2017
    Сообщений: 2
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network yibrj


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Вся сложность игры состоит в точном просчёте таймингов. Может доставить проблем тем, кто не владеет в достаточной степени стиками. Так же замечены баги при стрельбе из дробовика (картечь попадает в невидимые стены) в некоторых уровнях на момент получения платины (1.02), что тоже может поджечь ваш стул. С учетом этого - сложность 7 из 10. По времени без учета ожидания заплатки ушло около 20 часов.

  4. #4
    Аватар для Beaviscs
    Регистрация: 10.10.2011
    Адрес: Владивосток
    Сообщений: 10
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network DenisLarionov


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Замедление решает. Скидывание сейвов в облако, для прохождения первых двух дней без смертей, очень выручает.

  5. #5
    Аватар для Patoshik
    Регистрация: 29.03.2017
    Адрес: Омск
    Сообщений: 27
    Карма: 53 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JeessyJames


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра понравилась, 7/10 25+
    Испытания на Время+без замедление объединил, а вот испытания на 1 пуля = 1 враг заставило припотеть. Бывало час на 1 локу убивал, не перло и все, 5 день 1 миссия самая жесткая показалась, куча врагов, через 10 минут выучиваешь всю локу и умираешь на последних 3 врагах, ибо если где то простоял, то врага на его месте может не быть, они ходят из одной комнаты в другую ) Ну а так игра по механики очень понравилась)

  6. #6
    Аватар для Valeron13
    Регистрация: 29.06.2016
    Сообщений: 32
    Карма: 46 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок75Получено «Спасибо»145
    PlayStation Network ValerON_13_


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Патчи добавили уровень сложности, но для трофеем нужно обязательно играть на "НОРМАЛе". И помните что начиная New Game вы скидываете все счетчики (убийств, смертей и прочее) так что аккуратней с этим.
    В игре два сложных трофея:
    A master at my skill - получить все звезды за испытания. На последнем дне есть пара жестких уровней, а все остальные дни более менее легкие. Испытание на время совмещал с "не использовать замедлении". Времени всегда хватало с запасом. Испытание на точность уже посложней и подольше делается. Главный совет - это не торопится, надо подгадывать благоприятный момент и не делать рисковых выстрелов (типа "Ща через дверной проем попаду влевую руку врагу за колонной"). Через всю карту тоже стрелять не стоит. Лучшая тактика высунулся с включенным замедлением, точно выстрелил и прыжком вернулся в укрытие. Есть еще пара нюансов. Что шкала замедления пополняется при каждом убийстве. Так же учитывайте что пули не пробивают стекла насквозь. Следите за перекрестьем прицела, при наведение на врага там появится доп крестик. И самое хорошее это то что игра не засчитывает выстрел за промах если враг отпрыгнул в сторону в последний момент.
    И запомните что враги туповатые в игре и на опережение стрелять не умеют. Поэтому никогда не бегите тупо на них или от них, всегда двигайтесь в бок и в вас никогда не попадут (исключение белые черти с дробовиками, против них только прыжки спасают).
    Все испытания проходил с прокаченным калашем.
    Just another day - Надо первые два дня пройти не умерев ни разу. Если делать честно то может погореть одно место. Лучше подстраховаться и скивывать на флешку или в облако сохранения.
    Самый долгий трофей в игре:
    Everyone is sleeping - убить 10 000 врагов. После выполнения всего и вся у меня было лишь 6 тыс убийств, поэтому еще часа 3 пришлось тупо фармить киллы перепроходя один и тот же уровень. Делал на предпоследнем дне на третьем уровне (там где просто по улице/ рынку бегаешь) там скопление врагов мне показалось самое плотное.
    Итог: часов 10 на все про все. Сложность 6 (все таки в игре очень высокий темп). По ощущениям легче хот лайн Майями.



  7. #7
    Аватар для LocationMoscow
    Регистрация: 14.08.2018
    Сообщений: 27
    Карма: 95 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»8
    PlayStation Network LocationMoscoW


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игре 8/10, сложность 7/10. Игра заставить попотеть!

  8. #8
    Аватар для old_profi
    Регистрация: 03.08.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 29
    Карма: 25 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network old_profi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    7/10 по сложности, на некоторых локациях можно и час провести. Кто-то писал про невидимые стены перед врагами, бывает, а ещё пули от врагов которые пролетает в закрывающуюся дверь)
    По итогу, выпрямляем руки на первых двух днях и надеемся что госпожа удача будет вам сопутствовать!)

  9. #9
    Аватар для AlessandroDiLoretto
    Регистрация: 08.11.2010
    Адрес: Moscow / Palermo
    Сообщений: 125
    Карма: 219 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»7
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Bullet-4-Revenge


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Инди-проект, являющийся эксклюзивом для PS4, выглядит мрачным кровавым мясным экшеном, а заблюренная картинка и неплохой электронный саунд хорошо воспроизводят атмосферу китайских боевиков 90-х гг. В игре действует правило "One Shot - One Kill" (как в Hotline Miami и Time Recoil). Это означает, что умирать придётся очень часто до того момента, пока не будет подобрана грамотная тактика прохождения уровня. Имеется опция замедления времени, но её нужно аккуратно использовать. К сожалению, из неприятных моментов отмечу стрельбу из дробовика, кривую реализацию прыжков и перекатов, и свойство врагов исчезать на локации. Трофеи не простые, особенно выделяется приз за выполнение 90 челленджей (испытания на время, точность, и прохождение уровня без slow-mo). Сложность платины: 7/10; время: 20 ч.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: