Lara, может быть завезут ещёДо последнего откладываю запуск игры именно из-за этой призрачной надежды. C earthlock сработало, сработает, может, и тут.
/написал в твиттер разработчикам с просьбой добавить русский язык.
Omega3, я, кстати, так и не понял прикола с наушниками. Единственный плюс: лучше слышно невнятное бормотание бабульки, которая несет околесицу, называемую историей в данной игре, но если динамик сделать погромче, сильной разницы не будет. Размноженный голос девочек с подсказками повторяет постоянно одни и те же фразы, потому смысла в них мало. По-моему это просто рекламный ход игры...
Маленький мой край - как золотая
Капелька густого янтаря.
Он блестит в узорах, расцветая,
Льется в песнях, радостью горя…
Влившись в СССР народов море,
Зазвени, как новая струна,
В их могучем и согласном хоре,
Светлая Литва, моя страна!
Мой игровой профиль : https://www.backloggd.com/u/MistressLina/
Взял в начале распродаж Warhammer 40k inqusitor Martyr. И в принципе жалею. Игра страдает от технических проблем. В частности безбожно начинает лагать местами.
Геймплей довольно уныл. По сути это Дьябло. Только медленный и с маленькими, невзрачными сгенерированными уровнями.
Сюжет не фонтан. Конца нет.
И антураж Вахи, в одиночку игру не вытягивает.
Под конец не удержался и взял Берсерию и Кредо Асса в Египте(благо проклятую трилогию хроник я таки добил и можно двинуться дальше).
Наушники плохие значит. В нормальной хедсете голоса идут с разных направлений, перемещаясь в пространстве. Создавая классный эффект спора двух голосов в одной голове.
Там стиль не Дьябло, а Dargon Age.
Если рассматривать игры тем, что она есть - симулятор ходьбы. То добавление разнообразия в виде боёвки и лёгких пазлов, только лишний плюс.
Ожидающие от игры экшена, будут только разочарованы.
Проблема в другом: экшен в игре есть и сделан он плохо. Причем поправить его можно было бы банально: сделать кнопку переключения целей (везде есть, а тут нет, потому персонаж наводится куда угодно, кроме того, куда надо).
Как симулятор ходьбы она тоже так себе, т.к. локаици маленькие и сдизайнены не очень. Там просто банально особо не на что смотреть.
Паззлы были бы интересны, если бы их было болшее разнообразие. Сделать по факту два вида паззлов и использовать их везде было плохой идеей, потому как это начало утомлять еще в первый раз (паззлами-то это назвать достаточно сложно по факту), а к концу игры тебя это просто начинает бесить.
Сюжет просто полный бред, как с исторической, так и с логической точки зрения. Мифологическая подоплека тоже закончилась на использовании нескольких имен богов.
Звук. Тут спорно - я так особо и не заметил "невероятной работы со звуком". Но кому-то зашло.
Актерская игра девочки, которую хвалили, сводится только к оскалу и кривой морде во всех кадрах. Работа с Моушен Кэпчур зато и правда заслуживает похвал.
"Невероятная, запретная тема" психических заболеваний тоже не раскрыта, т.к. ничего общего с реальными проблемами психики игра так же не имеет.
Я, к примеру, от игры вообще ничего не ожидал, если честно, но получил все-равно меньше, чем ожидал. Причем бюджет и размер студии тут ни при чем, ребятам просто было влом сделать что-то человеческое, а было желание выехать на эпатаже темы. Ну, по крайней мере у них это сработало. С таким подходом ребят у Майкрософта второй Санта-Моники не выйдет все-равно.
У меня PS 3 нет, только четвёрка.
Диабло 3 мне не понравился совсем, хотя очень люблю вторую часть и жанр в целом.
Посмотрела Victor Vran - не понравились "прыжковые элементы", которые здесь совсем не к месту.
Titan Quest вроде совсем кривой порт, а больше ничего нет.
Так что на безрыбье и Bound by Flame подойдет (а вдруг даже понравится) + цена у неё совсем смешная по нынешним временам (особенно в Store). Это вам не 4000 за RDR 2.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)