Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Sinner: Sacrifice for Redemption.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Sinner: Sacrifice for Redemption.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Я поиграл в эту игру, и моё впечатление плохое. Прошёл игру меньше за 3 часа. И это 600 грн, 1420,79 рублей.
Я подумал такая цена, значит разработчики щедрые, а игрушка годненькая, а я как раз фанат Soul-like. Но беда пришла от туда, от куда не ждали. Боёбка тут кривая, атаки не чувствуешь, а когда перекаты делаешь, ты продолжаешь делать перекаты, потому что думаешь что ты ещё не уклонился от атаки, но нет, ты давно уже уклонился. Дело лишь в том что перекаты тут на коротких расстояниях. Зато, они тут имеют больше кадров бессмертия чем в DS или в том же BB. Проблема в игре лишь в боёвке, а финальный босс ещё хуже. Спойлерить тут нечего, сюжета нет. Есть лишь несколько боссов, их 9 в том числе и финальный босс. Все боссы легко проходятся по 10 минут, может и больше если ни как не можешь свыкнуться с системой боёвки игры. Но лично я быстро привык к игре. Если привыкнуть к боёвке, то можно подумать в игре хороший баланс, не смотря на кривые анимацию и атаки. Но вы так будете думать до финального босса. Финальный босс способен проделать серию атак, после которых вы можете побить хотя бы на 2 удара, но есть шанс, что его анимация поднятия меча отмениться и он резко вас парирует, или атакует другой атакой. Эти прерывания анимации босса, портят ритм боя не хило. Фактически он самый лёгкий босс, но из-за кривизны боёвки это сложно сделать. А парировать атаки ваши он может когда захочет, а вот вы не можете. Вроде вы и сами парировать можете, но я так и не понял как это делается. Босс парирует вас когда атакует, когда поднимается, когда проводит атаку магией. Советую всегда бить его чуть в бок, но не в лоб.
Ну, а как вообще игра? Как по мне вышло ужасно. Ещё на запуске игры, смущает оформление по началу, а на старте как то не заходят битвы с мобами. Потом узнаешь что тут вообще нет ни какого прохождения. Просто битвы с боссами и их пред истории. Кстати тут вроде ещё один босс есть, но я его пока не открывал.
Если и брать эту игру, то только по скидке, и то если вы чисто ради трофеев играете. Цена слишком завышена для бывалого Souls игрока. Вся сложность игры базируется на кривизны боя. Но плюсы в игре есть. Дизайн тут красивый, и приятный глазу, гнетущая атмосфера присутствует.
Могу сказать - эта игра халтура. Если бы тут было бы прохождения локаций и общение с дюжиной NPC встречающий на своём пути. Это была бы вполне не плохая и стоящая своих денег игра, не смотря на кривую боёвку. Ведь я играл в The Surge, там боёвка кривовата тоже, но она чувствуется, но хоть игра долго-проходима.
в целом согласен с автором статьи выше но игра мне нравится. в духе родителя. по поводу прошел за 3 часа то хрен его. проходил первого босса 2 так и не прошел. думаю у меня уйдет часов 20 с такими темпами. Я не новичек в этой серии так как есть платина по второму и первому дарку и бладборну так что фиг его по сложности но подозреваю что кому-то будет легко а кому-то жопоболь. Я ее больше рекомендую чем нет. Всем фанатам душ в промежутке между родами Миядзаки играть обязательно.
Сорян, ребята - психанул и удалил игру на 4м боссе, такое со мной бывает редко) Это при том, что я соулсман и всякие Chronos: before the ashes и lords of the fallen проходил на платины и мне было вполне норм
По сути игры и прохождения и сюжета как таковых нет, какой-либо прокачки/статов/предметов тоже
Есть перс с 2 оружиями, парой атак и несколькими расходниками, и просто заходишь на арены с боссами, вот вам и вся игра
За 5$ по скидке может и можно взять, да и то, если не на платину, тк ачивки тут нечеткие и не особо приятные в исполнении - по сути через повторные убийства боссов с определенными условиями к тому же как-то коряво выпадают, или наоборот не выпадают
Собсно по этому и дропнул - боевка, атаки и парирования чувствуются не очень, некоторые ачивки почему-то не выпадают
5/10
Соулс-лайк босс-раш, вот что это такое. Я не любитель, но по скидке попробовал. В целом не так сложно, как показалось поначалу, но порог вхождения достаточно высокий. Просто так влететь в игру, размахивая двуручником, не получится. Приходится заучивать атаки и много раз умирать. Прокачки нет, даже наоборот, за каждого босса теряешь то жизни, то расходники, то защиту. Сначала кажется, что это какая-то дичь, но потом затягивает, хотя и не надолго. Мне хватило часов 5, чтобы добить всех боссов и, собственно, "пройти" игру. А вот с платиной большой вопрос - некоторые трофеи просто не выпадают, хотя условия много раз выполнены.
Визуально игра достаточно симпатичная, слегка напоминает Little nightmares, тоже этот тилт-шифт эффект, как будто это очень маленькие человечки ) Поскольку локации совсем небольшие, а боссов не густо, то их проработка вполне приличная, особых нареканий не вызывает.
А вот боёвка странная. Хитбоксы кривоваты, босс наводит удар на вас прямо в процессе этого самого удара и приходится ждать до последней секунды, чтобы увернуться. Перекаты после соулсов очень короткие, а повторный перекат срабатывает слишком быстро, что не всегда к месту.
В общем по скидке можно попробовать, если готовы мириться с обычными для инди шероховатостями и тем, что сюжета нет, а трофеи подглючивают.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)