Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 48 из 48
  1. #41
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для Sorrow999
    Регистрация: 01.07.2011
    Сообщений: 3 667
    Карма: 19064 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ev-Geniy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от leopard77 Посмотреть сообщение
    А может и не будут жалеть. В любом случае это их выбор и он тоже заслуживает внимания. Спортсмены ещё больше страдают, травмы, тренировки, соревнования, переезды. Но ты снова скажешь, что это не одно и тоже. В чем принципиальная разница в данном контексте?
    1. Для меня это не вопрос будут ну будут, а вопрос когда? И исключения в нём тоже допускаю.
    2. Спортсмен, в отличии от трофихантера - работа. Хочешь работать в спорте, мирись с издержками профессии. От того что ты на платину забьёшь, тебя зарплаты не лишат.
    Если для тебя патч исправляющий глюки игры и добавляющий читы, это одно и тоже, то вопросов нет)
    И то и то плюс. Так что да.

    Спроси на выставке собак про бодибилдинг и тоже не увидишь восхищения, или любого прохожего про олимпийские игры, вряд ли разговор продлиться больше минуты.
    Вряд ли. Но собеседник хотя бы поймёт, о чём его спрашивают.

    У тебя в профиле достаточно сложных платин, ты для чего мучился, ведь можно было просто играть?
    А я не мучился, мне было интересно. И то что сейчас эти платины стали проще, это не меняет. (потому причин батхёрта по данному поводу, кроме зависти, я не вижу)

    Просто мне не нравится, что разработчик выпустил патч, снижающий сложность игры, но не нравится не потому-что кто-то теперь выбьет эту игру не напрягаясь, а я потел. А потому-что я люблю иногда поиграть в хардкорные игры и хочу получить за это платину, может это внутренний перфекционизм, а может спортивные корни, не знаю. Но сейчас разработчики лишили меня челленджа, мне не интересно проходить сложную игру не получив даже картинку в профиль.
    Возвращаясь в начало(опять). Как тебя конкретно лиши челленджа? Читы автоматом не включены. Не трогай их и всё, игра та же..

    Цитата Сообщение от Damien Посмотреть сообщение
    капец!! только увидел - ну зачем так делать?? я порвал себе нервы, что бы осилить этот режим. Гордость за это переполняло, а оно вот как....Позор - одним словом разрабам.
    Гордись покойно! Для людей в теме, по дате твоих трофеев и дальше будет видно, что играл ты до читов.
    Последний раз редактировалось Sorrow999; 18.12.2018 в 12:24.

    Пустые реквесты во френдлист в psn удаляю
     

  2. #42
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для bugardo
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 451
    Карма: 4462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»58
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bugardo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от leopard77 Посмотреть сообщение
    Общая тенденция на оказуаливание игр, не сулит ничего хорошего.
    А в каких еще хардкорных играх выпустили подобный патч?) Это единичный случай.

  3. #43


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    bugardo сейчас что ни игра, то сложность не выше двух баллов. И все бы ничего, не все любят сложные игры, но ради справедливости делали бы столько же (или хотя бы половину от этого числа) хардкорных игр. А то получается в одну сторону только, я вот за прошлый год кроме COD Black Ops 4 и пары инди игр, больше ничего не припомню даже.

  4. #44
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для bugardo
    Регистрация: 10.02.2014
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 451
    Карма: 4462 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»58
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network bugardo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от leopard77 Посмотреть сообщение
    bugardo сейчас что ни игра, то сложность не выше двух баллов. И все бы ничего, не все любят сложные игры, но ради справедливости делали бы столько же (или хотя бы половину от этого числа) хардкорных игр. А то получается в одну сторону только, я вот за прошлый год кроме COD Black Ops 4 и пары инди игр, больше ничего не припомню даже.
    Ну в целом да, в основной массе не сложные. Но я, кстати, чаще замечал обратную ситуацию, т.е когда не ждешь от игры сложности, а там хардкор. В прошлом году была Unravel (вторая часть), Darksiders третья. В 17-ом Wolfenstein II и Crash.

  5. #45
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для TheGreenDogs
    Регистрация: 10.03.2018
    Адрес: Volgograd
    Сообщений: 85
    Карма: 112 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»24
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ComradeMauser


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Чем легче игровой процесс, там быстрее я засыпаю, а по теме: В разведку я бы с такими не пошел, но в однопользовательских играх, что хотят пусть, то и делают их дело.)))

  6. #46
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для punkeR
    Регистрация: 18.04.2011
    Адрес: Москва, МО
    Сообщений: 132
    Карма: 188 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»29
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network punkeR_SS


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Еще не проходил, лежит, ждет своего часа 2ая часть. Но однозначно против таких решений. Хотя я прохожу для себя) Но оказуаливание, как написали ранее уже ни раз, началось уже давно.
    p.s. Если честно, удивлен, что такие матёрые ребята (например, Евгений) говорят про "хардкорную" акуму в evil within. На мой скромный взгляд, вся сложность лишь в кривизне игры. Когда у тебя срабатывает анимация, например поджога этой паукообразной девчонки, но она все равно тебя ударяет. И не считаю ее действительно по-честному сложной.

  7. #47
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Mozgom
    Регистрация: 16.04.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 657
    Карма: 7882 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»4
    Гарнитура: Гарнитура есть
    Xbox Live GamerTag mozgom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от punkeR Посмотреть сообщение
    p.s. Если честно, удивлен, что такие матёрые ребята (например, Евгений) говорят про "хардкорную" акуму в evil within. На мой скромный взгляд, вся сложность лишь в кривизне игры. Когда у тебя срабатывает анимация, например поджога этой паукообразной девчонки, но она все равно тебя ударяет. И не считаю ее действительно по-честному сложной.
    Bloodborne тоже кривой, но легче он от этого не становится. Большинство хардкорных игр, сложны из-за, мягко говоря, неудачных решений в управлении, в том числе и косяков с камерой или падением частоты кадров. И ничего тут не поделаешь.

  8. #48
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Dolph
    Регистрация: 27.08.2013
    Сообщений: 16
    Карма: 23 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network DolphZiggler48


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    как собственно их использовать,никто не подскажет?

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)