Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Впечатления об игре «The Spectrum Retreat»

    Добро пожаловать в тему впечатлений от игры The Spectrum Retreat.
    Оставить отзыв об игре можно на странице игры

  2. #2
    Аватар для Kordhard
    Регистрация: 30.09.2010
    Адрес: Люберцы
    Сообщений: 788
    Карма: 3455 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок167Получено «Спасибо»64
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kordhard


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень неоднозначное впечатление производит эта игра. Она сделана словно из двух совершенно разных и очень плохо между собою состыкованных кусков. Начинается она как захватывающий детектив с тайнами и интригами. События происходят в отеле, отсылающем нас к какой-нибудь "The Council": тот же персонал в масках, те же коридоры и номера, тайные сообщения от невидимого друга и вот это вот всё. Но через короткое время магия начинает рассыпаться, и нас закидывают во второю часть игры, явно вдохновлённую играми типа "Portal" и особенно "Quantum Conundrum". Какие-то пространственные головоломки, какие-то кубы, телепорты и смены гравитации... Причём сюжетно это не обосновано примерно никак, от чего выглядит особенно инородно. Самое обидное, что геймплейно игра на три четверти и состоит из этих пространственных головоломок, но поначалу они воспринимаются лишь как досадное препятствие на пути развития сюжета, которое нужно скорее протошнить, чтобы вернуться к повествованию. Само повествование при этом подаётся нам в час по чайной ложке, и в конечном итоге мы получаем очередную уныло-тошнотворную недо-драму в стиле "Dear Eshter" или "Stories Untold" с поехавшей кукухой главного героя и миром, которая происходит в его больной голове в попытках себя защитить от осознания происходящего в реальности.
    Может кому-то такое и заходит, мне же от подобных сюжетов неудержимо хочется блевать.
    Игра упоминает некоторые чисто американские социальные проблемы, о которых народ у них активно дискутировал как раз в те годы, но ни раскрытия темы, ни каких-то углублённых проникновений в неё ждать не стоит - она просто упоминается для контекста декорации.

    Итого. Перед нами очень дешёвое инди, которое первые 10 минут даёт надежду на интересный сюжет, но вскоре разочаровывает и засовывает нас в обычную инди-головоломочную игру, играть в которую никто добровольно, а тем более за деньги, не стал бы. Головоломки скучные и однообразные, а сам процесс их прохождения я бы назвал душным и муторным. Они не особо сложные, но просто нудные. И именно это и есть основа данной игры. А весь этот отель со слугами-манекенами и прочая неудачная потуга на драму - не более чем попытка дать игорькам хоть какую-то мотивацию ковырять эти головоломки.

    В общем и целом технически игра сделана довольно качественно, но вот именно с геймдизайном что-то пошло не так, из-за чего когда получаешь совершенно не то, на что изначально тебя настраивают, то возникает ощущение, будто тебя обманули что ли...

    Отдельно, конечно, расстраивает и то, что для получения финального трофея тебя заставляют ещё раз проходить всё это тошнилово по второму кругу без каких-либо изменений вообще! Реиграбельность проекта равна НУЛЮ, там нет никакой вариативности прохождения, дополнительных сюжетных арок или чего-то похожего! Нужно просто второй раз протошнить все головоломки.
    Аналогичная засада была в игре "The Bunker", где, к тому же, концовки друг от друга вообще ничем не отличались, и были сделаны просто "для галочки". Это просто лишено смысла в подобных проектах!

    Так что к приобретению игра не рекомендуется, это полный порожняк.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •