Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 27
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Persona 3: Dancing Moon Night



    Ровно десять лет назад, 10 июля 2008 года, студия Atlus представила четвёртую часть серии Persona. После довольно меланхоличных цветов Persona 3 преобладание жёлтых оттенков в оформлении игры вызывало более оптимистичные и жизнерадостные ассоциации. Но как же этот облик был обманчив — пусть новый проект и раскрывал, по мнению игроков, более светлую историю, но главные герои по-прежнему сталкиваются с тёмными и мрачными ситуациями. Неудивительно, учитывая, что группа молодых людей взялась расследовать серию убийств при загадочных обстоятельствах.

    Игру встретили высокими оценками и положительными отзывами. Вдохновившись успехом, Atlus впоследствии издаёт Persona 4 Golden, Persona 4 Arena и Persona Q: Shadow of the Labyrinth. И именно во время показа на своём мероприятии Persona 5 и Persona Q: Shadow of the Labyrinth 24 ноября 2013 года разработчиками была представлена первая ритм-игра в данной серии под названием Persona 4: Dancing All Night. Теперь же нам представилась возможность потанцевать не просто всю ночь, а под ликом луны и светом звёзд.




    Persona 3: Dancing Moon Night — новая танцевальная ритм-игра, разработчиком и издателем которой выступил Atlus. Действие, как вы уже наверняка поняли из названия, на сей раз разворачивается во вселенной Persona 3, а если быть более точным — в столь родной и знакомой Вельветовой комнате. Место на стыке границ сна и реальности вновь поменяло свой облик, чтобы принять незаурядных гостей проводимого Элизабет балла. Истинную цель мероприятия дама раскрывать не желает, на отказы реагирует крокодильими слезами. Что же остаётся делать настоящему джентльмену в подобной ситуации? Танцевать, конечно!

    Итак, изначально нам доступно несколько песен, под которые мы будем демонстрировать свои па, и три уровня сложности: Easy, Normal и Hard (позднее откроется All Night). Игровой процесс, как кажется поначалу, незатейлив: в нашем распоряжении шесть кнопок и стики, с помощью которых игрок отбивает ритм. Ноты же могут появляться только в центре, поэтому никаких хитростей от их передвижения не ожидаешь. Однако добиться высокого результата и на среднем уровне сложности на первых порах непросто, даже если за плечами имеется опыт прохождения других ритм-игр. Чем же это обусловлено?


    Разработчику удалось создать увлекательную систему, при которой управление запомнить не составит труда, однако обилие типов нот и способ их ввода точно не позволит без приложения усилий получить значимый результат. Два символа, чей ритм отбивается в унисон, двойные, длительные — их чередование и всевозможные комбинации ещё не раз собьют вас с толку. Но самой интересной (в тоже время уникальной) является механика скретча (изначально закреплена за стиками, можно назначить на R1 и L1). Как известно, в музыке этот термин означает звуковой эффект, который ранее достигался движением виниловой пластинки или магнитной ленты взад-вперёд. Итак, в Persona 3: Dancing Moon Night скретчи изображены синими кругами, которые постоянно чередуются с другими нотами. Их пропуск при обычных обстоятельствах не сбивает цифру набранной комбинации и не уменьшает признание публики — такого рода местную шкалу здоровья. Более того, поначалу даже рекомендуется не обращать внимания на все эти окружности, и сосредоточиться на отбивании ритма. Но рано или поздно наступит момент, когда душа захочет поставить рекорд и сыграть на лучший результат — тогда скретчи игнорировать уже не получится, ведь они дают ощутимую прибавку к конечному счёту и необходимы для получения заветных надписей Brilliant и King Crazy, которые отражают, насколько качественно вы соблюдали такт.


    Работа художника しょくむら.

    Если сравнить средний уровень сложности между Persona 3: Dancing Moon Night и, например, Hatsune Miku Project Diva X, то у Atlus получилась более требовательная к навыку игрока работа. В проектах про синевласую диву позволяют привыкнуть к управлению, используя на Normal только половину возможных нот и замедленный темп их движения. В танцах под лунным светом действуют иные правила, и поблажек уже на среднем уровне сложности почти нет — вы сразу увидите едва ли не все возможные комбинации символов, которые будут без остановки чередоваться со скретчами.


    При этом в Persona 3: Dancing Moon Night также присутствует система модификаторов, которая способна значительно упростить или усложнить отыгрыш песен. Включить их можно неограниченное количество, однако следует помнить, что каждая надстройка влияет на выставленный в конце уровня счёт. Так, активация помогающих опций из-за штрафа ощутимо снизит цифру результата, и потому с упрощениями рекорды ставить не получится. В то же время искусственное усложнение игрового процесса увеличит результат — если вы совладаете с уровнем при таких условиях, конечно. К примеру, скретчи начнут действовать как обычные ноты, и их пропуск уже будет грозить провалом уровня. Или можете ускорить движение нот. Модификаторов обоих видов более чем достаточно, и в дальнейшем они позволяют более гибко настроить уровень сложности под свои нужды.

    Было бы грешно не остановиться на закономерном чередовании звуков и пауз разной продолжительности, когда речь заходит о представителях ритм-игр. Ноты в данном случае привязаны к такту непосредственно самой мелодии, а не к вокалу (даже когда он предусмотрен). И это один из немногих случаев, когда своевременные звуковые эффекты нажатия кнопок действительно помогают отбивать ритм, а не сбивает с толку. Я, например, во всех проектах с участием певцов, созданных на базе программного обеспечения Vocaloid, отключала подобные эффекты, сосредотачиваясь на песне и слогах лирики. Скретчи также не отвлекают игрока своим звуковым сопровождением, а дополняют его — ведь многие композиции из Persona 3 перекочевали в виде ремиксов. В итоге с нашим участием все песни обогащаются новыми интонациями и оттенками. Нареканий к чувству ритма разработчика нет, все представленные музыкальные композиции было невероятно приятно отыгрывать.




    Но почему бы нам не перейти к не менее важной составляющей игры — сюжету и взаимодействию с другими персонажами. Если вам доводилось играть в одну из частей серии Persona, то не понаслышке знаете, что одной из главных тем, красной нитью пронизывающей все произведения, является важность крепких уз с другими людьми. Каким бы не был протагонист или место действия, мы всегда знакомились с новыми товарищами, отзывались на их просьбы и проблемы, взамен приобретая не только сильных боевых спутников, но и преданных, по-настоящему лояльных друзей. Каждый этап улучшения отношений сопровождался не только событиями и диалогами, но и открывал доступ к новым игровым возможностям и механикам. Не зря ведь Игорь всякий раз при знакомстве напоминает о важности связей между людьми, не поощряя одиночество и отстранённость — так великих дел не свершить и предназначение не выполнить.

    Поэтому ничего удивительного, что в Persona 3: Dancing Moon Night из основной номерной части благополучно перекочевала система социальных связей. Персонажи имеют несколько уровней развития уз, и условия их достижения у каждого товарища тоже свои. Чтобы улучшить отношения с Юкари, необходимо танцевать в нестандартных костюмах. Для взаимопонимания с Джунпеем необходимо не забывать об аксессуарах, Кен же восхищается игроком, когда последнему удаётся при отыгрыше песен достигнуть ранга Brilliant или выше. Каждое повышение уровня ваших уз с членами команды S.E.E.S. сопровождается событием со множеством диалогов, которые позволяют лучше узнать своих напарников, их взгляды на различные темы. Много времени уделено впечатлениям персонажей от танцев и обсуждению тренировок, однако нашлось место и рассуждениям о Вельветовой комнате, Элизабет, истинных причинах проведения балла и подобным вещам. Конечно же, в меру пикантным и милым ситуациям тоже уделено внимание, как же без этого?






    Каждое событие заканчивается не только возвращением протагониста в стены родной комнаты, нет. Как и в основных частях Persona, вы получаете вознаграждение за установление связей с другими людьми. В данном случае наградами выступают костюмы, различные аксессуары, возможность менять детали внешности и модификаторы обоих типов. После достижения шестого уровня развития отношений и вовсе позволят посещать личные комнаты других товарищей и поучаствовать в мини-игре по поиску карт, которые так заботливо припрятала Элизабет ранее.

    В итоге весь сюжет в игре подан посредством диалоговых окон. Пусть этому элементу было уделено достаточно внимания — персонажи постоянно жестикулируют, краснеют и белеют, кидают в вас умоляющие взгляды о помощи, ломая четвёртую стену, позволяя чувствовать себя непосредственным участником всех разыгрываемых перед глазами сцен — но полноценного режима под названием «Story Mod» больше не видать, к сожалению. Поэтому раскрытия новой истории о команде S.E.E.S. можно не ждать. Разве что во время диалогов оставили возможность самому выбирать вариант ответа и направлять разговор в интересующее вас русло. Можно смутить товарищей, подтрунить или поддержать их — это уже на ваше усмотрение.


    Мы уже затронули музыкальную составляющую ранее, поэтому коснёмся и визуальной. Все персонажи не просто чудесно и аккуратно выглядят, — они детально проработаны, а анимации их движений отличаются плавностью. Учитывая, что каждый герой обладает своим уникальным танцевальным стилем, последнее было чрезвычайно важно. При этом расстраивает решение разработчика не перерисовывать старые заставки и кадры анимационного сериала, которые они использовали в некоторых песнях. Их качество не прошло проверку временем, и нынче выглядят не очень-то привлекательно. И это с учётом того, что с исчезновением Story Mod’а пропала необходимость делать для данного режима анимационные вставки.

    Имеется возможность в настройках переключиться на японский вариант озвучивания. Правда, выкрики команды во время танца вы уже вряд ли поймёте.

    Ещё один фактор, способный омрачить удовольствие от прохождения — количество доступных музыкальный композиций. На данный момент их около 25, учитывая несколько дублей в виде ремиксов, в основу которых легли одинаковые песни из Persona 3. Согласитесь, всё-таки в ритм-играх ожидаешь увидеть более обширный список.


    80
    Persona 3: Dancing Moon Night — это отличная возможность вновь увидеться с командой S.E.E.S., если вам по душе жанр ритм-игр. Прохождение уровней способно бросить вызов игроку, а знакомые музыкальные композиции наверняка подарят толику удовольствия от их прослушивания. Однако нужно иметь ввиду, что список песен не так обширен, как хотелось бы, а из игры таинственным образом исчез полноценный Story Mod. Видимо, Похитители Сердец приложили руку, и украли очередное сокровище.


    Обзор написан по цифровой версии игры для PS4, предоставленной редакции издателем. Все скриншоты, использующиеся в материале, сделаны непосредственно автором статьи на указанной платформе.

  2. #2
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для MrThorvald
    Регистрация: 03.02.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 171
    Карма: 709 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»22
    PlayStation Network MrThorvald


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    >на сей раз разворачивается во вселенной Persona 3
    Все номерные персоны происходят в одной вселенной

    Кстати, неизвестно когда в нашем сторе предзаказ?

  3. #3
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для ajakin
    Регистрация: 22.12.2014
    Сообщений: 128
    Карма: 610 (Сила кармы 4)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network coma111000


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    С удовольствием взяла платину в 4й на Вите, хотя та режимами не блистала, но хореография и ремиксовый саунд доставили не меньше хатсуне и проч.
    Четвертая была именно для таких - каким, например, DJ max не по пальцам, немного казуальной. Третья выглядит богаче на контент, поэтому и думать нечего - продано.

  4. #4
    Робин Бобин Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 660
    Карма: 28496 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»46
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Эх. а я думал - 3 кода на загрузку. опустил страницу и тут такое :о

  5. #5
    Охотник за постельными сценами Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 669
    Карма: 87042 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»319
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не знаю, в чем проблема, но буквально месяц назад все рецензии работали полноценно. А сейчас выглядят так

  6. #6
    I Want To Believe Аватар для Ronan
    Регистрация: 29.10.2010
    Адрес: Нижний Тагил (МСК+2)
    Сообщений: 384
    Карма: 4279 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»66
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ronan_NT
    Xbox Live GamerTag Ronan NT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gilaruil, подтверждаю, данная проблема на iOS.

  7. #7
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для THANATOS416
    Регистрация: 04.10.2013
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 1 630
    Карма: 9157 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network THANATOS416


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    MrThorvald, Лор первых трех игр сильно отличается от трех последних. Как минимум стоит обратить внимание что раньше все могли юзать кучу персон и даже не входя в когнитивные миры. Раньше концепция персон и теней не была хорошо проработана и как результат - возникли серьезные противоречия с последующими играми где сюжет был менее масштабный, но с большим вниманием к деталям.

  8. #8
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для THANATOS416
    Регистрация: 04.10.2013
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 1 630
    Карма: 9157 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network THANATOS416


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игра не интересует прям совсем. Ритм игры не люблю, с сюжетом обломали и сама идея превратить персону3 в танцульки мне претит.

  9. #9
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для lX8OXl
    Регистрация: 05.10.2014
    Сообщений: 1 640
    Карма: 10366 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»4


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Такой графон, да в Persona 3 golden версию на PS4 с Fes и Portable контентом.

  10. #10
    Крёстный Котец Аватар для Manul_delKotik
    Регистрация: 22.01.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 928
    Карма: 56362 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок56Получено «Спасибо»35
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Manul_delKotik
    Xbox Live GamerTag Manul4986


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от lX8OXl Посмотреть сообщение
    Такой графон, да в Persona 3 golden версию на PS4 с Fes и Portable контентом.
    Мечта В наши времена, где повсеместно выходят ремейки, Atlus просто обязаны перезапустить Persona 3!

  11. #11
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Windless
    Регистрация: 10.12.2012
    Адрес: МО, Коломна
    Сообщений: 936
    Карма: 6588 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xWindlessx


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    С удовольствием прочитал всю статью. Очень хорошо написано и оформлено. Спасибо!

  12. #12
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Byacca
    Регистрация: 24.11.2015
    Адрес: Самара
    Сообщений: 1 059
    Карма: 7239 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»14
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Byacca


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от World-ologist Посмотреть сообщение
    реобладание жёлтых оттенков в оформлении игры вызывало более оптимистичные и жизнерадостные ассоциации
    Уж не знаю с каких пор желтый цвет вызывает жизнерадостные и оптимистичные ассоциации. Если только проводить ассоциации с солнцем. Только вот в Persona 3 и это смогли подать достаточно меланхолично. Во всяком случае по моим воспоминаниям.

  13. #13
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Durosentine
    Регистрация: 07.07.2017
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 38
    Карма: 143 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»1
    PlayStation Network DuRosentine


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Интересно было бы увидеть сравнение с версией игры для PS Vita

  14. #14
    Охотник за Пикселями Аватар для KrepkiyChaiy
    Регистрация: 26.05.2017
    Адрес: Обратная сторона Земли
    Сообщений: 1 679
    Карма: 37889 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок41Получено «Спасибо»67
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KrepkiyChaiy


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Ronan, кстати вы как сидите ? Я на приложении не могу и интерфейс и обрезанный функционал отбивают всякое желание. Захожу через сафари , проблема с просмотром всплывала летом , затем все стало в порядке , теперь снова видео бай-бай говорит

  15. #15
    Охотник за постельными сценами Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 669
    Карма: 87042 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»319
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    UF4, через Safari. Прога неполноценная, мягко говоря. Все перестало работать буквально в этом месяце.

  16. #16
    I Want To Believe Аватар для Ronan
    Регистрация: 29.10.2010
    Адрес: Нижний Тагил (МСК+2)
    Сообщений: 384
    Карма: 4279 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок31Получено «Спасибо»66
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Ronan_NT
    Xbox Live GamerTag Ronan NT


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Через Сафари с телефона и планшета. Через приложение одно время были дублирующиеся ролики. В добавок к этому вплыли новые проблемы, ссылки на статьи из твиттера у меня не открываются с домашнего интернета, только через мобильный интернет или vpn.
    Видишь свет в конце тоннеля? Что это?! Это не путь в рай, это поезд!

     



  17. #17
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для MrThorvald
    Регистрация: 03.02.2018
    Адрес: Москва
    Сообщений: 171
    Карма: 709 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»22
    PlayStation Network MrThorvald


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    THANATOS416, это не отменяет того, что все персоны происходят в ОДНОМ мире, но в разное время

  18. #18
    Elite Knight Аватар для DragonKnight
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Nightmare
    Сообщений: 1 111
    Карма: 4316 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок160Получено «Спасибо»98
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Leopard3000
    Xbox Live GamerTag Leopard3000


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Люблю хорошие ритмушки и игры по Персоне, надо будет попробовать!

  19. #19
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для THANATOS416
    Регистрация: 04.10.2013
    Адрес: Пермь
    Сообщений: 1 630
    Карма: 9157 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»6
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network THANATOS416


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    MrThorvald, Представь что персонажи первых игр и последних встретятся и окажется что первые умеют использовать персону даже в реальном мире и даже способны бустить возможности своих тел до состояния отбивания пуль мечом. Но ведь согласно 3-5 частям это абсолютно невозможно и персона как воплощение внутреннего я может проявляться только в мирах созданных также из подсознания людей.
    Такое противоречие недопустимо и потому оба типа персона юзеров не могут существовать в одном мире.

  20. #20
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для sorgnatt
    Регистрация: 16.10.2015
    Адрес: Абсурдск
    Сообщений: 120
    Карма: 137 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»10
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sorgnatt


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    THANATOS416, те то что превращали 4ку и 5ку вас не смущает?

Страница 1 из 2 12 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: