Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123
Показано с 41 по 43 из 43
    21.11.2018 в 22:08
    21.11.2018 в 22:33
    21.11.2018 в 23:13
    22.11.2018 в 01:03
    Press Team
    Nippon Ichi Fan
    Filled with determination
    Press Team
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    В Hitman 2 разработчики попытались учесть все самые удачные наработки предшественника и сосредоточились исключительно на тех моментах, которые удаются им лучше всего. Проектирование невероятно достоверных и живописных локаций, создание еще большего количества самых изощренных способов устранения целей, филигранная работа над окружением и максимально естественная интеграция игрока в виртуальный мир. Получилось в высшей степени достойно и увлекательно. В то же время сиквел не получил значительных нововведений и воспринимается не иначе как второй сезон с другой биркой. Перед нами знакомый Hitman, дозированный в идеальных пропорциях, мастерски сбалансированный, но практически лишенный яркого эмоционального вкуса. Возможно, таким и должен быть фирменный убийственный коктейль от 47го.
    HITMAN 2 сделан по безопасной и проверенной формуле прошлогоднего релиза, без существенных изменений по части механик, но с улучшением графики, большим разнообразием подходов к целям и более оживлёнными уровнями. Однако не следует забывать, что перед нами скорее не игра, а конструктор о киллере, из деталек которого мы собираем своё идеальное (или не очень) устранение цели. Мне кажется, что эта игра, равно как и её предшественница — проект крайне близкий к идеальной формуле HITMAN, но требующий большего реализма в создаваемых ситуациях. Что можно решить доработкой искусственного интеллекта.
    «Сделай мир своим оружием» — именно так гласит слоган новой части серии о хладнокровном убийце без прошлого. И ведь лозунг не лжёт: каждый профессионал найдёт себе инструмент по душе и подберёт наиболее интересный метод устранения цели. Хотите подсластить жизнь жертве, положив пять ложечек сахара в двигатель? Или желаете сделать момент смерти субъекта воистину запоминающимся и ярким, заминировав одну из деталей болида? Одни только «сюжетные задания» предоставляют несколько вариантов зрелищного и необычного убийства, при этом в игре присутствует множество испытаний и простор для импровизации. В конечном счёте Hitman 2 претерпел незначительные изменения, при этом оставшись интересной и многообразной песочницей с впечатляющего размера уровнями. С другой стороны, большое количество персонажей породило и странности в поведении искусственного интеллекта.
    Уж не знаю, как вообще можно воспринимать Hitman 2 как полноценный сиквел. Больше похоже на второй сезон сериала, который неожиданно вышел на Netflix вместо HBO. Изменений настолько мало, что разработчикам приходится говорить о них по несколько раз в каждом трейлере, да и обратная совместимость уровней первой части уже должна настраивать на верные мысли. Но это не отменяет того факта, что сиквел — хорошая игра. Напротив, она повторно возвращает меня к славным временам Blood Money. Учитывая современную режиссуру и улучшенный искусственный интеллект, жаловаться можно только на феерически высокую цену.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Огромное число способов устранения целей
    • Широченный потенциал реиграбельности
    • Проверенный временем геймплей
    • Виртуозный дизайн локаций
    • Живописные и оживлённые локации
    • Настоящий конструктор для юного и не очень киллера
    • Приятная графика и занимательная история
    • Возможность подцепить к игре все уровни первого сезона на обновлённом движке
    • Огромная вариативность прохождения, и как следствие — высокая реиграбельность каждого уровня.
    • Гибкая система настройки сложности игры: помимо трёх уровней «Любитель», «Профессионал» и «Эксперт» имеется большое количество отдельных надстроек, с помощью которых вы можете подобрать комфортный уровень сложности прохождения. Например, выключить инстинкт, информацию о цели, миникарту и т.д.
    • Успешное завершение задания открывает ещё больше возможностей для последующих попыток.
    • Грамотные отсылки к предыдущим частям серии (в том числе к небезызвестной «Blood Money»).
    • Большие и комплексные уровни дают простор для исследования и планирования.
    • Режим «Призрак» позволит в реальном времени сразиться с другими профессионалами своего дела.
    • Уместный чёрный юмор, который проскальзывает в диалогах агента сорок седьмого с другими неигровыми персонажами.
    • Стильное оформление брифингов.
    • Современная режиссура
    • Интересные ситуации
    • Сотни способов достичь цели
    • Поумневший ИИ
    • Набор миссий из первой части
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Спорный режим Ghost Mode
    • Малое количество изменений
    • Неприятные технические огрехи
    • Сюжетная подача слишком бюджетная
    • Мало развития по сравнению со скачков прошлой части
    • Архаичность отдельных механик и решений
    • Структура игры снова такова, что она состоит из отдельных дополнений, каждое из которых содержит один уровень. Поэтому охотники на трофеи вновь лишились возможности лицезреть платиновый кубок.
    • Необходимо постоянное подключение к сети, иначе очки, полученные в течение задания, не будут засчитаны.
    • Игровой процесс находится на переднем плане, и сюжет — явно не сильная сторона Hitman 2.
    • Подача сюжета: внутриигровые ролики, по сути, состоят из статичных изображений.
    • Искусственный интеллект не прочь между делом чудить и удивлять. Из-за этого неигровые персонажи не позволяют составить план действий от начала до конца и заставляют постоянно импровизировать. Как итоге — отточенность игрового процесса отсутствует.
    • В большинстве случаев скрыться от враждебных персонажей не представляет сложности — они быстро теряют главного героя из виду, а смена маскировки и вовсе аннулирует преследование.
    • Устранение одной жертвы никак не отражается на поведении прочих целей, даже если они напарники и родственники. Или видели смерть другого персонажа воочию.
    • Режим «Призрака» требует от убийц довольно прямолинейного подхода для достижения победы.
    • Завышенная цена
    • Слишком мало по-настоящему важных изменений
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    80
    85
    85
    80
  1. #41
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Neuromance
    Регистрация: 22.07.2015
    Сообщений: 525
    Карма: 4670 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network Neuromance


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Дмитрий, Начиная с первой (оригинальной) части в игре был нормальный сюжет и довольно неплохой. Особенно по тем меркам, где сюжета в играх не было вообще (взять хотя-бы первые Ларки Крофт).

    Классическая схема, описанная выше, с контрактом, целями и способами убийства работала геймплейно гораздо лучше.

    Пройдя все эпизоды первого сезона нового Хитмана мне даже ни разу не довелось выстрелить из снайперской винтовки с глушителем (которая прячась в кейсе убийцы была ранее чуть ли не визитной карточкой игры). Просто потому, что мне настолько осточертела беготня по уровням за первое прохождение, что на второе вообще никаких сил не осталось. А игра реализована таким образом, что не дает тебе выбрать ту же снайперку в начале уровня, если ты его не прошел n-ное кол-во раз. К тому же уровни построены таким образом, что и пострелять особо негде - почти все цели гуляют либо на виду, либо с телохранителями.

    Ну скучнейшая игра без геймплея - большую часть времени приходится ходить за нипами, изучая их маршруты по вей-поинтам. В отличие от старых игр и того же Абсолюшена.

    При этом я сейчас говорю именно как фанат серии. Есть игры, у которых ремейки круче оригинала - тот же God Of War. Hitman к таким играм, к сожалению не относится.

  2. #42
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Pirlo
    Регистрация: 21.09.2016
    Сообщений: 125
    Карма: 1208 (Сила кармы 6)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Kobayashi235


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    если игра представляет себя то же самое, что и хитмэн 2016, с небольшим увеличением возможностей (зеркала, чемодан и тд), то я счастлив, для меня это именно то, что я и хотел. куплено уже, но поиграю позже. вообще в 2016 версию погоняю перед этой частью, чтоб разыграться)

  3. #43
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для LL1
    Регистрация: 14.09.2018
    Сообщений: 12
    Карма: 30 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    WINNIPOOH, так твоё мнение, что "играть в игру ради трофеев глупость", не противоречит мнению, что "Выпускать ААА игру в 2018 без платины-это какой-то сюрреализм и свинство."
    Наличие или отсутствие платины, не лишает возможности играть, не обращая внимания на трофеи.

Страница 3 из 3 ПерваяПервая 123

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)