Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Ryse: Son of Rome.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Добро пожаловать в тему впечатлений от игры Ryse: Son of Rome.
Оставить отзыв об игре можно на странице игры
Впечатления противоречивые.
С одной стороны, тема весьма необычна - древний Рим, Колизей, Легионеры, но с другой стороны по ходу сюжета всё уходит в банальное фэнтези. В сюжете сияют дыры, вырезаны целые куски: сначала ты остаёшься один против орд бритов, израненный падаешь в воду, а уже в следующем акте стоишь посреди Рима с жаждой мести. Концовка разочаровала - Мариус просто Uber солдат, который крошит врагов пачками, при этом не замечая несовместимые с жизнью удары. Немного разочаровывает и система боя: десяток рандомных движений на трёх кнопках и красочное фаталити в конце, боты разнообразием то же не блещут: на самом высоком уровне, Вы легко будете сражаться с десятком варваров. Боссов вообще можно опустить, они всегда всё делают по алгоритму, заранее предупреждая о комбинации которую планируют сделать. В онлайне людей очень мало, можно найти напарника только вечером и то прождав около 10 минут, сами же режимы не особо интересны: как правило это выполнение не слишком интересных заданий против орд ботов. Из плюсов: качественная картинка - фоны, окружение, персонажи, кат сцены, диалоги, всё проработано отлично. Много собирательных предметов, которые после того как Вы всё собирёте, дополнят сюжет предысторией и раскроют мир Мариуса. Игра безусловно заслуживает внимания, но после прохождения сюжета и боёв в онлайне, остаётся чувство недосказанности, как будто авторам не дали больше времени, чтобы проект был доведён до конца.
Я удивлен, ведь это вторая игра от срутек, от которой меня не воротит, и не возникает желание взять и у** ть цевата ерли, первая такая это Crysis 2.
Весьма занятный сеттинг альт рима с магией и богами, сюжет вполне сносный и затягивает до самого конца. Прятный саундтрек, озвучка неплоха. Боевка однообразна но очень зрелищна. А вот графон средний, сразу видно, что ванильный хуан слабоват.
Хотелось-бы патчик на X)
С одной стороны, есть крутая графика (особенно на 2013 год), красивые локации, подходящий саундтрек, интересный сеттинг. Однако все это не вывозит игру на фоне тупого сюжета, кривого геймдизайна, скучных в плане боевки боссов.
Сам геймплей представляет собой не самый интересный beat 'em up. Управление не самое отзывчивое. Боссы - это нудное повторение одного и того же действия в красивых декорациях. Так же время от времени будут моменты, когда нужно сидеть за ''скорпионом''.
Механика казни вроде и прикольная, но тупая. Жать на 2 рандомные кнопки в нужное время не всегда успеваешь. Из-за камеры иногда вообще не понятно куда надо жать. Слабое сияние вокруг врага было не лучшей идеей. Ну и если ты запорол хотя бы одно нажатие, то дальше правильно нажимать нет смысла, так как общий ранг за казнь выставляется не за средний ранг, а за наименьший. Так же, система прокачки неинтересная и не сбалансированная.
Про сюжет даже говорить не хочется. Если в начале он более менее интересен, то под конец у меня просто бомбануло.
Итого: 5/10. Можно поиграть, чтобы пофармить ачивки, или ради самого сеттинга, но точно не ради геймплея.
Игра представляет из себя некое подобие слэшера, но до классических примеров не дотягивает совершенно. Стоит сразу оговориться, что игра проходилась на фоне изумительной пятой части DmC. Если говорить о важнейшей части слэшера - боевой системы, она интересна на уровне задумки, но реализация хромает. Игроку предлагается сражаться Римским воином, он может атаковать мечом или щитом, уворачиваться и защищаться. стандартный набор возможностей, но также в определенный момент можно использовать замедление времени и казнить соперников. Казни первые минут 40 выглядят интересно, а потом надоедают своим однообразием, а также игра обладает слишком скудным количеством анимаций атак. Уже через 1.5 часа игрок знает как сражаться с каждым типом соперников и игра превращается в скучнейшие сражения, которые разбавляются сюжетом, раскрывающим мотивацию героя, а попутно рассказывая о противоборстве героя против всех, даже собственного государства. Некоторые сражения скучны на столько, что выучив одну комбинацию нужно будет ее повторять на протяжении 20 минут, чтобы пройти одну битву... К концу игры это просто добивает и отторгает от игры. Поэтому за визуал и историю игра от меня получает 6/10.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)