Показано с 1 по 12 из 12
  1. #1
    Press Team Аватар для showgazer
    Регистрация: 15.12.2015
    Адрес: Звонкие Холмогоры
    Сообщений: 267
    Карма: 16946 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network showgazer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор My Hero One's Justice


    Bandai Namco негласно застолбила за собой игровые адаптации популярных аниме-сериалов в любой форме. Иногда получается файтинг, иногда — моба. В большинстве случаев эти игры выходят средне-обычными с главным минусом в виде общей бюджетности. Конечно, кто выделяет огромные деньги на игру по аниме? Даже Attack on Titan и Berserk от Koei Tecmo в свое время смотрелись блекло, да так и остались в прошлом. My Hero One’s Justice проклятье тоже не обошло стороной, к сожалению.

    Сюжетно игра посвящена очень странному отрезку времени — примерно с середины второго сезона по середину третьего. Для кого, почему — неизвестно. Предыстория очень скудная, поэтому новички,если вообще здесь каким-то образом окажутся, будут стонать. Поклонники же смотрят на стоп-кадры из аниме-сериала, выставленные по форме простенького комикса, и нечастые ролики на движке, повторяющие оригинальные эффектные сцены. Помните, как Иида, Тодороки и Идзуки уложили Штейна? Финальный удар ногой и рукой воспроизведен именно в таком формате. Вот бы таких роликов было побольше! К сожалению, их очень, очень мало, как и самих боев. Сразу вспоминаю SoulCalibur VI, где роликов я могу воспроизвести всего два или три.



    Комиксные — ладно, манговые — вставки перебиваются стандартными боями с некоторыми условиями. Вообще, One’s Justice представляет собой трехмерный броулер с частично разрушаемыми аренами. Перед каждым боем предлагается выбрать основного бойца и двух помощников, которых можно иногда вызывать на подмогу ради нескольких уникальных ударов. База построена по схеме «Камень, ножницы, бумага» — захваты, контрудары и обычные удары. Есть и два вида спец-приемов, но они выполняются по нажатию своих отдельных кнопок. Никаких QCF, UP FW 2 и так далее — броулер, все-таки. Максимум вариативности — пара разновидностей этих спецприемов, если ввести еще и направление. Собственно, все. Комбо, как правило, всегда одинаковые. Разработчики словно сами понимали, что глубины особой не будет, и обозвали “Нормалом” нубо-режим с автоматическими комбинациями на квадрат. В «Мануальном» варианте есть возможность выжимать больше демеджа например, если воткнуть оппонента в стену и наказывать — бесполезно долбить заветную кнопку, искусственная помощь просто не успеет сориентироваться.

    Но кому какое дело? Броулер, все-таки. Если есть место для обманок и хоть какой-то тактики, уже хорошо. Бои получаются зрелищными, особенно когда герои взлетают в воздух и начают раздавать добро на высоте двух фонарных столбов. После первой схватки только начинаешь входить во вкус, лезешь дальше изучать бойцов… и разочаровываешься в их количестве. Я могу понять, что не весь класс А можно было реализовать в качестве бойцов броулера, но ведь есть и другие персонажи (злодеи в том числе), и далеко не на последнем плане они были в первоисточнике. После анонса первого DLC-персонажа начинаешь немного понимать — ветродуй Инаса Ёараси и остальные крутые бойцы должны расстегнуть кошельки фанатов “Академии” еще шире уже после релиза игры.


    Симптомы скудного наполнения проявляются не только в ростере, но и в наборе режимов. Аркада есть уже везде, сюжетный режим сделан на скорую руку… Ах, да, миссии. Точнее, «Миссии». Режим, который Bandai Namco рекламировала чуть ли не сильнее, чем сюжетную часть. По крайней мере, нужно признать, что он достаточно занятный. Есть несколько этапов, в каждом несколько боев, связанных между собой определенным маршрутом на схематичной карте. Нужно лишь добраться от начала до конца. Присутствует прокачка, сложность быстро возрастает. Чем-то напоминает увеселительные мероприятия Injustice 2, MK X, SoulClaibur VI и так далее — поругать особо не получается, похвалить тоже, так что пусть будет. А вот режима на основе мутаторов нет и в помине. Уже второй раз за год приходится возмущаться этому в игре Bandai Namco. Ведь это самый простой и эффективный способ продлить жизнь офлайнового геймплея!

    Еще один дельный способ — дать игроку развернуться по полной в редакторе персонажей. К сожалению, в My Hero One’s Justice он рудиментарный. Нельзя изменять позицию предметов, нельзя изменять их размер и так далее. Зато можно нацепить вместо шляпы огромную голову Минаты. Так он хоть в каком-то виде будет присутствовать в бою. Если кому-то совсем не хватает это малыша, то миниатюрную версию можно надеть и на ногу.


    My Hero Ones’ Justice словно состоит из компромиссов, ограничений и проблем. Выглядит неказисто, как и любая другая анима-игра Bandai Namco. Стоит каких-то безумных денег за количество контента, которое предлагает — целых 4099 рублей. Даже скриншоты нельзя делать во время сюжетной кампании. Я могу бы понять, будь это только в сюжетной линии злодеев, но в чем вообще проблема? Сериал и мангу теперь запретить показывать друг другу во избежание спойлеров? Даже тот самая злодейский сюжет, открывающийся после прохождения обычного, в основном повторяет те же сражения, но с обратной стороны. Злодеи в любом случае проиграют, а постаравшийся игрок получит всего парочку косметических предметов в награду и никакого настоящего удовлетворения за своих успехи.

    В общем, я все больше убеждаюсь, что Bandai Namco каждый раз берясь за игры по аниме, начинает либо зазнаваться, либо жадничать. К первому нет особых предпосылок, а второе… Ну вы бы сами купили эту игру за 4099 рублей? В какой вселенной она может стоить столько же, сколько и SoulCalibur VI или уже затасканная по всем углам Red Dead Redemption 2?


    60

    My Hero One’s Justice — скелет простого, зрелищного броулера и скупой фансервисный набор, которому катастрофически не хватает интересного контента. Даже поклонников оригинальных аниме и манги игра надолго не удержит, а новичкам не хватит предыстории, которая тут скомкана до одного абзаца. Учитывая цену, от One’s Justice вообще нужно бежать куда-нибудь в сторону Jump Force — вдруг там Bandai Namco все-таки постарается?

  2. #2
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Neuromance
    Регистрация: 22.07.2015
    Сообщений: 506
    Карма: 4451 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок25Получено «Спасибо»114
    PlayStation Network Neuromance


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ну да, могли бы гораздо лучше... Все-таки талантливых геймдизайнеров не так много и на них явно не нужно экономить, когда занимаешься разработкой игры.

    Ведь казалось бы все уже готово (ничего придумывать особо не надо) - персонажи, сюжет, графика тоже на уровне, но нет геймдизайн игры в целом сильно убог. Я так лучше подожду очередного сезона аниме.

  3. #3
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Hunk-sama
    Регистрация: 21.05.2011
    Адрес: Даугавпилс, Латвия
    Сообщений: 615
    Карма: 4076 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Hunk35


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Спасибо за обзор. Игру ждал, так как специально даже посмотрел аниме смотреть чтоб быть в курсе, мангу пока не начинал, но вот обзор если честно немного оттолкнул от покупки, по крайней мере за полную цену. Обычно я не особо обращаю на обзоры внимание, и беру игру из личных предпочтений, но тут чтот усомнился. Может и правда стоит ждать Jump Force, хотя там половина бойцов тоже не особо впечатляет(но это уже из-за отношения к той или иной манге/аниме).

  4. #4
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для PeiBei
    Регистрация: 09.12.2017
    Сообщений: 537
    Карма: 4003 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я думал кулак северной звёзды мне показался дикой японщиной. А тут такое..

  5. #5
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 184
    Карма: 16255 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок535Получено «Спасибо»443
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Блин, возьмите уже за эталон игр по аниме Наруто и идите в том направлении. Нахрена треш то такой клепать? САО тоже пошла в хорошем направлении, но там не хватает бюджета для качественной реализации идей и геймплея.

  6. #6
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для PeiBei
    Регистрация: 09.12.2017
    Сообщений: 537
    Карма: 4003 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Vadim, три сотни чашек чаю этому прекрасному человеку


  7. #7
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для CaptainAkula
    Регистрация: 21.04.2017
    Адрес: Атлантический океан
    Сообщений: 16
    Карма: 14 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Enjify


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    ещё драконьи шары на пс2 были неплохим броулером)

  8. #8
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Shinigamy-Soul
    Регистрация: 02.03.2017
    Адрес: Россия
    Сообщений: 409
    Карма: 912 (Сила кармы 5)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    Xbox Live GamerTag Shinigamy1993


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Обожаю это аниме, был в полном восторге от 2 и 3 сезона. Это лучший Сёнен на данный момент, и преемник Наруто. Черному клевер и 7 смертным грехам очень далеко. Но за игру обидно конечно, хотя ясно что бюджет аниме игр не очень большой. Короче, ждем 4 сезон))))

  9. #9
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Shinigamy-Soul
    Регистрация: 02.03.2017
    Адрес: Россия
    Сообщений: 409
    Карма: 912 (Сила кармы 5)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    Xbox Live GamerTag Shinigamy1993


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    PeiBei, Ну так а чего ты ожидал? Все по манге идет.

  10. #10
    Начинающий охотник за нечистью Аватар для Runternanter
    Регистрация: 19.08.2017
    Адрес: Москва
    Сообщений: 16
    Карма: 40 (Сила кармы 1)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Runternanter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Эх, сделали игру в разряде «длябешеныхфанатов», и всё же жду Jump Force, может там будет лучше чем в большинстве файтингов от Бандаев (люблю Бандай, но однажды словил себя на мысли, что играю в одну и ту же игру, только с разными персонажами...)

  11. #11
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для GteL
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 2 451
    Карма: 14713 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Vadim, я бы в Наруто немного сторитэйлинг поправил и вообще бы идеальная игра по аниме получилась. В четвёртой части они вообще вышли на новый уровень и довели селшейдинг до идеал )
    Кстати, САО стоит попробовать?

  12. #12
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для GteL
    Регистрация: 22.09.2010
    Адрес: Новосибирск
    Сообщений: 2 451
    Карма: 14713 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nigeus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Runternanter, думаю, что КиллЛаКилл такой же выйдет, к сожалению

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)