Показано с 1 по 6 из 6
  1. #1
    Press Team Аватар для showgazer
    Регистрация: 15.12.2015
    Адрес: Звонкие Холмогоры
    Сообщений: 267
    Карма: 16946 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network showgazer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Space Hulk: Tactics


    Спин-оффы настольного «большого Вархаммера» есть, за что критиковать, но, тем не менее, играть в них тоже можно не без удовольствия. С переходом на рельсы видеоигр у этих развлечений все сложнее — отдельные тайтлы не особо замечают, к тому же они страдают от багов, неказистой графики или просто наплевательского отношения к пользователю. В свое время первая Space Hulk еле устояла на ногах. Tactics это не грозит, к счастью, но и отличной игрой ее вряд ли назовешь. Проблема в деталях, не дающих игре далеко уйти от предшественников.

    Space Hulk: Tactics будет просто назвать аккуратным переложением оригинальной настольной игры, но это было бы слишком опрометчиво. Да, по механике — полная копия (мы еще вернемся к этому), но нагруженная по полной программе. Две совершенно разные сюжетные кампании, редактор миссий, мультиплеер — пожалуй, это все, что можно было насадить поверх голой настольной игры. При этом оригинальный контент от Cyanide работает отлично, к нему претензий нет. Больше всего вопросов к самой настольной игре и ключевым механикам.


    Если кто не в курсе, в Space Hulk терминаторы кровавых ангелов (один из орденов космодесантников) курсируют по космическим скитальцам (огромные скопления полуразрушенных кораблей), пытаясь уничтожить надвигающихся со всех сторон генокрадов (ударные войска тиранидов) и выполнить поставленные командованием цели. Генокрады, соответственно, должны помешать космодесантникам любыми способами. Со стороны это выглядит, как пошаговая вариация режима орды — добро пытается защититься и куда-то пройти, зло атакует с разных сторон, ставит обманки и старается задавить числом в ближнем бою.

    Нужно понимать, что Space Hulk — не самая тактически навороченная настольная игра. Главная задача — грамотно перемещаться и высчитывать расстояние до врага. Из опциональных возможностей в Tactics — выбор оружия перед миссией, карты, влияющие на броски виртуальных кубиков и размещение юнитов (очень важно за генокрадов). Иными словами, Tactics может легко надоесть или разочаровать, если ждете от игры «новую большую стратегию по вахе». Но также она дает вполне достаточно, чтобы почувствовать удовлетворение от успешно выполненной миссии и выстроить хоть и хрупкую, простую, но тактику. Учитывая, что сложность в сюжетных режимах возрастает очень быстро, придется поднапрячься. В общем случае кампании представляют собой схематичную карту космического скитальца, по которой разбросаны ценные предметы, сюжетные и не очень миссии. Чем больше по ней перемещаются терминаторы, тем выше шанс, что начнется побочное сражение. Генокрадам, естественно, это и нужно. Действие перебивают пафосные диалоги или монологи. Они вполне себе интересные и наверняка понравятся тем, кто ждет от Tactics погружения в бэк 40K.


    У сюжетных режимов есть большая проблема — искусственный интеллект. Он сходит с ума, если против него применить способности «Боеготовность» — тираниды то стоят в ужасе, то прут на пролом и хватают выстрелы из болтеров в лицо. Если ИИ берется за терминаторов, то он вообще может забыть о тактических возможностях и долбить на протяжении нескольких ходов дверь БОЛТЕРОМ до выпадение шестерки на виртуальных кубиках вместо того, чтобы открыть ее гарантированным спецдействием. И смешно, и грустно. Кампанию-то хочется пройти до конца, потому что и до бэка голоден, и в тактике перестал тупить, а компьютерные мозги творят всякое безобразие.

    А вот еще несколько проблем, которые нынче совершают только дилетанты:

    • Нельзя перезапустить миссию — чтобы начать сначала, придется по-быстрому проиграть
    • Игра с начала вражеского хода знает весь его результат, но железно заставляет смотреть медленные, тягучие анимации до конца. И плевать, что я уже вижу, кто из моих бойцов умер, по иконкам
    • Схема «сохранил-загрузил» работает даже на консолях. Неудачно бросил кубики, не убил генокрада? Сохранись, загрузись — мгновенно! — пробуй снова
    • Интерфейс хоть и удобный — под рукой все, что нужно — но частенько тупит. Проще полагаться на тактильную память

    Неприятно, но мириться с этим можно. Кроме того, выглядит Tactics приятно — серые коридоры в стиле космодесанта, эльдар и орков радуют сложным дизайном, особенно если играть «от первого лица» и перемещать каждый юнит по клеточкам вручную. Так, конечно, жутко неудобно и медленно, но атмосфера возрастает в разы. Еще радует специальный режима, который можно включить в любой момент — он обесцвечивает все вокруг, но выделяет все доступные интерактивные предметы, показывает связи между порталами и так далее.


    Лучше сразу начинайте играть на английском языке, иначе даже описания карт будут непонятными. Конечно, до смысла можно додуматься, но как вообще можно перевести shoot как «снимок» в игре по W40K? Или вот, например, шедевр на одном из скриншотов: «Выберете пункт Точка появления генокрадов, в котором есть Blip. Блапы должны уходить из Точка появления геноградов, чтобы действовать. Выделите один из них и подтвердите его, чтобы положить его на квадрат. Это не стоит AP (Точка появления генокрадов)». Углепластик какой-то.

    Мультиплеер представляет собой ровно то, чтобы можно подумать — есть задача, два игрока и масса терпения, пока оппонент думает. Нужно учитывать, что игра за генокрадов и терминаторов сильно различается. Но, в любом случае, играть по сети не так приятно, как создавать свои собственные миссии и делиться ими с другими пользователями. Редактор обширный, доступный, но создавать что-нибудь дельное придется долго. Интерфейс снова тупит, но адаптирован под консоли очень даже неплохо. Другое дело, что копаться в нем в любом случае лучше на PC.

    Cyanide постаралась, работая над редактором, этого не отнять. Да и кампании выглядит интересно. Другое дело, что минусы Tactics ярко выражены, и половину из них можно исправить патчами. Но будут ли разработчики вообще заморачиваться или трогать нишевые консольные версии — большой вопрос. Еще можно дождаться Necromunda: Underhive Wars руки той же Cyanide. Судя по описанию, разработчики пересмотрели некоторые моменты из Space Hulk. В лучшую сторону, разумеется.


    65

    Space Hulk Tactics хочется пройти до конца, но этому мешают то проблемы оригинальной настольной игры, то корявый искусственный интеллект. Надеяться на патчи опасно, лезть в мультиплеер вообще нет никакого желания. Приходится со скрежетом пробираться в глубь космического скитальца и ковырять редактор миссий — это слишком интересно, чтобы бросать из-за минусов, которые иногда кажутся собственным нытьем.

    Обзор написан по цифровой версии игры, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Sneige
    Регистрация: 24.05.2018
    Адрес: Архангельск
    Сообщений: 11
    Карма: 31 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Sneige
    Xbox Live GamerTag Sneige83


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Люблю пошаговые рпг, но тут совсем как то не айс, идти по одному коридору постоянно, такое себе удовольствие.

  3. #3
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Dwarffenstein
    Регистрация: 13.07.2018
    Адрес: Волгоград
    Сообщений: 165
    Карма: 1250 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network Dwarffenstein


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не везет Вархаммеру с видеоиграми - не везет.

  4. #4
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для ColinsTwiker
    Регистрация: 21.01.2012
    Сообщений: 3 513
    Карма: 24887 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок38Получено «Спасибо»186
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ColinsTwiker
    Xbox Live GamerTag ColinsTwiker


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Довольно любопытный проект, с хорошей скидкой я бы поиграл, ну или если вы будете ключик например разыгрывать

  5. #5
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для PeiBei
    Регистрация: 09.12.2017
    Сообщений: 537
    Карма: 4003 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Может быть кто разбирается даст совет. Если понравилась Драгон Квест, будет ли интересна Kingdom hearts?

  6. #6
    Everything will be O.K. Аватар для andreicomua
    Регистрация: 06.05.2010
    Адрес: Одесса
    Сообщений: 748
    Карма: 3623 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»111
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network andreicomua


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от PeiBei Посмотреть сообщение
    Если понравилась Драгон Квест, будет ли интересна Kingdom hearts?
    Хммм... вопрос в обзоре игры Space Hulk: Tactics... Качай игру Candy Crash (Saga/Soda/Friends) - инфа 100%, что точняк понравится!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)