Графика отличная, игра тоже хорошая, но причем тут ассасины я не понял
Платина лёгкая.
Игра классная, сеттинг, паркур, графика и сторонние квесты всё в точку.
Очень рад, что студия решила отойти от привычного мирового заговора с тамплиерами и сделала шаг к чему то новому, надеюсь игроки тоже пересмотрят свой шаблон, что игра должна быть только про убийц и откроются чему то новому.
4/10 я всегда накидываю бал за хронометраж, игра очень длинная, на храпом точно не возьмёте и 150+ часов, но если без закрытия активностей можете уложится в 100, но это не точно.
DLC 3/10 и 50+:
Соответственно меньше, но не короче основной игры, очень сильно порадовала идея и логичным показалась объяснить Богов высшей цивилизацией, кто вообще помнит истоки серии, то игра как раз была про это и про их артефакты, так что мне кажется канон соблюдён, просто ушел в другую сторону.
Начал эту игру сразу после AC истоки и это было ошибкой, надо было сделать паузу - в итоге играл через силу и блевоту от игрового процесса 9 месяцев, сделав кучу пластин в других играх за это время. Игра однообразная до ужаса. Допы ничего. Для меня это наверное последняя игра юби про ассасинов - ибо конвейер реально уже надоел.
Современные Assassin's Creed — просто "убийцы времени": по-другому воспринимать их не получается. При этом играть в них весьма приятно: самое то запустить после трудовых будней, полностью отключить мозг и бегать, сражаться, выполнять однотипные активности и задания.
"Одиссея" лично для меня — лучшая часть новой трилогии. Отличные ветки с культом и мифическими существами, и наверное, рекордное число всевозможных занятий, от драк с наёмниками до морских сражений. Кто-то ругает повторяющиеся контракты, а мне они очень зашли — позволяют куда быстрее прокачаться, чем обычные побочки. Главный недостаток: очень громкое ДЫХАНИЕ персонажа. В наушниках играть в "Одиссею" просто невыносимо, на телевизоре — ещё более-менее.
"Платина" вроде и не сложная, но... есть один нюанс. Без подсказок и "гайдов" в жизни не догадаешься, что нужно заниматься такой ерундой, как убивать коз на Кефалинии, чтобы с мизерным шансом выбить глаз Циклопа. По факту это 4-ка, но балл накину за неочевидность условий. Приятно было найти все подводные области самостоятельно, но и тут неочевидность, ибо их почему-то назвали "заданиями", и до какого-то момента я думал, что надо квесты Ксении просто пройти, где она просит всякое со дна достать. Но большое спасибо Ubi Quebec, что не надо разбойничьи лагеря да крепости полностью зачищать.
Сложность 3/10 только за легендарных существ, которых всё-таки можно просто расстрелять из лука. Проходил на высокой сложности, думаю кошмар отличается только затратами времени. В игре нет ничего сложного, особенно, если качать урон убийцы. В судьбе атлантиды враги становятся чуть более сложными, но всё же не критично поэтому 4/10.
Сама игра на 7/10, т.к. для меня не сработал рецепт: "Возьмём Ведьмака (даже вопросики неизведанных локаций оттуда), закинем в древнегреческий сеттинг, накидаем 200+ однотипных квестов и шедевр готов". Вся сложность самой игры связана исключительно с колоссальным хп легендарных зверей и боссов (при этом это чуть ли ни лучшая часть игры наравне с истреблением культистов), по основной сюжетке же проблем не возникает. Но с визуальной стороны , конечно, красотища! То как Ubisoft заморачиваются на прорисорировке ландшафта заслуживает уважения.
Сложность основных трофеев - 3/10. Но ооочень долго выполнять всё подводное, 20 заданий на Пефке и островах, 20 контрактов и неоткрытые кусочки карты.
Проходила на сложном, 170+ часов увлекательного геймплея со всеми DLC. Как игра с открытым миром Одиссея великолепна - пейзажи, морские бои и подводный мир, разнообразные враги, возможность выбора своего стиля игры: все сделано очень хорошо) Напомнило даже Скайрим, хоть и без магии с драконами (хотя существа из мифов их вполне способны заменить). Проходить это все любителю открытых миров было в удовольствие. Зачищены все локации, найдены все остраконы, пройдены все квесты - затянуло
А вот как часть "Ассасинов" игра мне удачной не показалась. Почти все вставки из "настоящего" с Лейлой были раздражающими и хотелось скорее вернуться обратно в античность. Если бы все эти кат-сцены вырезали, то игра бы точно ничего особо не потеряла х)
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)