Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456
Показано с 101 по 111 из 111
  1. #101
    Аватар для NightFurious
    Регистрация: 21.06.2019
    Адрес: Москва
    Сообщений: 16
    Карма: 58 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»9
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network NiqhtFurious
    Steam ID Night Furious


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    По сравнению с прошлыми частями, однозначно самая простая платина. Все трофеи выбиваются фактически за одно прохождение, если ваш стиль игры рассчитан на внимательный подход к изучению локаций, неспешного продвижения по сюжету, выполнению всех побочек, осмотр всех гробниц и использования всех игровых механик боя и навыков.
    Основную игру прошёл дважды, без каких-либо подсказок и гайдов, ибо все предметы коллекционирования помечаются на вашей карте!
    Первый раз начал на средней сложности, чтобы получить непосредственно удовольствие от игрового процесса и погрузиться в сюжет, а вот второй раз, уже пробежался на сложности "Фатальная одержимость" не отвлекаясь ни на что, следуя только исключительно по сюжетной ветке в среднем на которую ушло не больше 8 часов, а то и меньше. С учётом того, что после первого прохождения вам открывается Новая игра +, где переносится весь ваш прогресс в плане прокачки, навыков и арсенала, то максимальная сложность превращается в лёгкую прогулку. Многие пишут, что основная сложность заключается в кострах и сохранении возле них, некоторые из которых находятся достаточно далеко друг от друга, чем усложняют проходимость определённых мест из-за больших отрезков, но лично я бы не сказал, что испытывал какие-то особые проблемы с этим. Все места, где я мог застрять и задержаться с переигровкой и смертями, были исключительно по моей вине из-за лишней самоуверенности, невнимательности, спешки или попыток как можно быстрее проскочить ту или иную локацию.
    Те, кто решается начать своё знакомство с игрой сразу на максимальной сложности, безусловно могут столкнуться с дополнительной нагрузкой, поэтому если вы не хотите проверять свои нервы на прочность и возможно тем самым подпортить себе первые впечатления от игрового процесса, всё же рекомендую разделить своё прохождение в два захода.

    Сложность:
    Основная игра - 4/10, время - 25+
    Оценил бы в 3 балла, но пожалуй накину ещё один за "Фатальную одержимость", потому, что если начать сразу играть на ней, думаю она всё же привнесёт в игру некий челлендж и сложность в прохождении для игрока, особенно тем, кто не знаком с серией или подобным жанром.
    В основном, игра требует от вас только время на любой сложности, которое вы должны будете затратить на сбор предметов коллекционирования и внимательного изучения локаций, что может показаться для кого-то довольно муторным, нудным и затянутым занятием, но в остальном, всё довольно просто.

    DLC - 3/10, время - 10+
    Очень простенькие дополнения и трофеи. От вас не требуют получать ранг на золото в испытаниях "Битва за очки" и на скорость, что значительно упрощает задачу, если сравнивать с Rise of the Tomb Raider.
    Последний раз редактировалось NightFurious; 05.02.2021 в 02:06.

  2. #102
    Аватар для Pontius91
    Регистрация: 03.09.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 211
    Карма: 2904 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»88
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network pontius91


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень рад, что познакомился с данной игрой благодаря подписке.
    не очень сложная между 4 и 5, так как у меня был костюм за DLC, то это 4/10.
    По времени на изучение всего и вся+ второе прохождение это 50 часов
    Крайне советую так же приобрести к ней допы, гробницы самое интересное в игре, слава богу разрабы нас пощадили и не сделали условие на золотые медали вместо бронзовых, я как не старался золото так и не взял, так что это так же 4/10 и часиков 6.

  3. #103
    Аватар для skylark
    Регистрация: 27.09.2017
    Сообщений: 95
    Карма: 802 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок92Получено «Спасибо»170
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network andrewskylark


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра легкая, 6/10 из-за сложности одержимость без автосохранений

    Знаю о серии, но не смотрел фильмы и не играл в игры, прошел, тк дали бесплатно на пс+

    Кратко: приятная игра кабегории Б++ с исследованиями, гробницами, кучей перков и отвратительной стрельбой

    Хорошо:
    • приятная картинка (ничего революционного, но выглядит хорошо, особенно после remnant);
    • хороший левелдизайн: сочные джунгли, интересные гробницы, шорткаты и исследования
    • понравилось собирать костюмы, хоть большинство из них и бесполезны
    • много перков, оружий, костюмов и крафта

    Плохо:
    • отвратительная стрельба (лук норм, а огнестрел на ближней и средней дистанции - боль): такое ощущение, что делали под пк - прицел прыгает, целится неудобно, огнестрел ощущается игрушечным, враги на средней дистанции уходят куда-то в угол экрана или вообще за экран; можете сказать, что игра про исследования, а не стрельбу - но нет, слишком много дают оружия и ситуаций, где его применить
    • сложность - оказуалена, здесь советуют играть на среднем, не слушайте и ставьте хард (именно боевку) - большинство врагов я забивал топориками врукопашку) можно вообще пробежать мимо десятка спецназовцев, пока они по тебе стреляют;
    • стелс сделан неплохо, но ИИ тупой: враги не видят под носом, модно бегать кругами от врага вокруг ящика, можно валить из кустов по одному и делать гору трупов, тк каждый новый вражина будет "О! Трупы! Я стану рядом с ними и буду стоять неподвижно и на них смотреть!", при этом враги телепатически ощущают, если кого то тихо убить в другом конце карты
    • часто глючащий паркур - то прыгнет не туда, то недопрыгнет, то перепрыгнет; на обычной сложности еще норм, а на макс без автосохранений - боль
    • сложность одержимость - решили сделать сложность за счет отсутствия чекпоинтов; идея сомнительная, особенно с такой реализацией стрельбы и паркура
    • ВНИМАНИЕ глючный квест Игра с мертвыми (если первым поговорить не с мальчиком, а с дядькой с костями нпс пропадет и сдать квест и получить 100% за игру нельзя) - разрабы знают о проблеме с 2019 года, но фиксить не собираются; из-за этого не выбил платину, тк запарывает ачивку на 100%, а собирать заново коллектблс на сложности одержимость - увольте >:/

    6.5 пропавших нпс из 10

  4. #104
    Аватар для konzhuk
    Регистрация: 18.07.2014
    Адрес: с. Аян
    Сообщений: 156
    Карма: 1397 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»42
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Konzhuk
    Xbox Live GamerTag Konzhuk


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сложность: 3 из 10.
    Фатальная одержимость: 4 из 10.
    Время основной игры + НГ + DLC: около 50 часов.

    Проходил двумя заходами.
    1. Нормальная сложность, сбор всех предметов до 100%, сбор всех боевых пропускаемых ачив.
    2. Новая Игра+, Фатальная одержимость. В помощь после полного прохождения на простой сложности - ресурсы, оружие, навыки и бонусом за выбивание всех DLC - Туника Куачики, которая как бы защищает вас от атак, стрел и пуль.
    Были проблемы только в 3х точках. Это начало, нефтезавод и погоня за вертушкой.
    Самая боль даже не в боёвке и сохранениях только на кострах. Боль в кривом паркуре. Когда переигрываешь десять раз одно и тоже место заново по 10 минут + вылеты на XSS, куча не пропускаемых катсцен, что затягивает повторное прохождение.
    На данный момент даже желания нет проходить гробницы на закрытие DLC.

  5. #105
    Аватар для FDurst
    Регистрация: 01.11.2012
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 237
    Карма: 1435 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network FDurst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Платина на 5- только из-за адовых криво прописанных точек захвата при ползании по стенам и прыжках - полёты в пропасть/воду/на пики точёные с отъездом на костёр будут основной причиной бОльшей части детонации пуканов при прохождении на фатальной одержимости.
    В остальном платина простая.

  6. #106
    Аватар для RexUnit
    Регистрация: 03.09.2013
    Адрес: Moscow, Russia, Russia
    Сообщений: 58
    Карма: 112 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»5
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network rtchnick


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Первое прохождение со сбором всего и вся 26часов
    Второе на фатале -9часов.
    Сохранитесь в отдельную ячейку, на первом прохождении, для получения "ковбоя" реально трудно найти потом, удобное место.
    А на фатале-далеко бежать

  7. #107
    Аватар для Dimasik_Good
    Регистрация: 08.06.2018
    Адрес: Россия
    Сообщений: 4
    Карма: 11 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»8
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Dimasik_Good


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игра хорошая. С начала прошёл ее на уровне «сложно», где взял трофей за прохождение на 100%. Потом одолел фатальную. По моему мнению, фатальная сложность - самое отвратительное в этой игре. Сколько нервов я потерял, когда ближе к концу одного из заданий простору упал. Пришлось миссию проходить с самого начала. Враги легкие, так что затруднений с ними не должно возникнуть.

  8. #108
    Аватар для Cont25
    Регистрация: 06.11.2019
    Сообщений: 78
    Карма: 24 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»5
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Cont25


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    И где там сложность платины в 4 бала, конченое дрочилово с последнем боссом, где после 4 удара босса ножом, еще появляется целая толпа злобных петухов, являются х/з откуда, а уже нету возможности востановить здоровя, их столько что даже озарение не успеваеш активирывать, а только прыгаеш по локации как придурок, выискивая хоть какие то патроны, и нет возможности ни спрятатся, как говорится "ни лысого почесать", после когда наконец то додрочил етот дибилизм, подошел и смотрю на себя в зеркало, вопрос сам себе задаю, а не совсем ли ты долбонулся, вместо того чтобы провести время с телкой, дрочиш все выходные ету дол - зну, разработаную каким то шизонутым идиотом, а на какой оно тебе нужно, ответить не могу, наверное сам уже становлюсь каким то шизом, нужно пока не позно, заминать с етим дибилизмом.
    Что касается сложности в 4, то да, почти для всех трофеев выше 4 балов не выставлю, учитывая даже дол ные точки сохранения, но последня битва с боссом на максималке, такого бесилова не встречал, даже Апполион с for Honor и Ередин в Ведьмаке даже и близко так пердак не жгли. Не пойму кому такое нравится. В целом сложности от паркура не ощутил, раз сорвался в самой длинной локации, после чего проходил уже двумя заходами, один на сложности "Дитя джунглей", после изучив всякие фигни из за которых мог сорватся, в лальнейшем на "Фатальной одердимости" прошел локации с первой попытки, как все столкновения так и паркур. Не думал что с последней будет такое адское дрочилово, на подобии "Need for speed" и т.д. Насчет каких то там бонусов ща dlc, там типа одежда и навыки должны облегчить взять платину, не надейтесь, что с туникой что без один х. В целом dlc хуже за основную игру, покупать не стоило, насчет сложности трофов в dlc, там три бала выставили, и где там сложность в три бала. Проходить пирамиды нужно за отведенное время, что даже с видеогидом, заставит пердак гореть.
    Понятно, что если просто пройти исследуя пирамиды, без испытаний на скорость то да, учитывая отвратительный паркур, плюс есть еще такие идиотские моменты, как появления анимаций, и сохранений точек, как раз отнимается управления, а драгоценные милисекунды в етот момент исчерпываются, оставляя просто мизер на то чтобы прицелится и выстрелить, и если не успеть, тогда множитель пропадает, и начинай снача. В целом если для испытаний на время одна ошибка еще допускается, то что касается испытаний с набором очков, то там одна ошибка, про ошибку типа сорватся или не допрыгнуть речь даже не идет, а идет о том что не успеть во время даже выстрелить в фонарик, так как потеряется множитель, а по новой очков уже не набрать. И ето сложность в три бала.
    Насчет каких то фишек по dlc, там бонус типа "Туника Куачаки", ето вовсн не "Ткач Щита" в "Зеро Горизонт" особого приемущества от туники ждать не стоит, если покупать dlc ради легкого прохождения максималки, то не стоит там что с туникой что без, она особого приемущества не даст, единственный плюс от dlc, ето немного очков опыта прибавится. Испытания в dlc, заставят пердачок гореть, если будет желания взять 100% ачивок.

  9. #109
    Аватар для sshirogumi
    Регистрация: 28.01.2013
    Сообщений: 369
    Карма: 2511 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»147
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network sshirogumi


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Хорошая игра, жаль что говно.
    Собственно комментаторы выше уже всё довольно исчерпывающе высказали.
    Игра очень красивая, на этом все ее плюсы заканчиваются. Моделерам, художникам по окружению респект. Все остальные, а особенно левел-дизайнеры (за сраный Пайтити и то как он устроен надо натурально долбануть палкой по хребту тому, кто его дизайнил), сценаристы (никогда еще в крупнобюджетной ААА-игре мне не было настолько насрать на этих бланковых персонажей (малохольная Лара вызывает только раздражение, остальные просто никто и звать никак), происходящие события и максимально скучный и заезженный сеттинг этих перуанских майя-папуасов в целом) и программисты физики и системы коллизий (тот самый инвалидный полуработающий альпинизм и цирковая гравитация) - нах*й из профессии. Сборище бездарных криворуких мракобесов.

    Повторное прохождение на ‘фатальной’, прости-господи, одержимости (единственная сложность которой - нерабочий паркур и время которое игра у тебя отнтмает, заставляя переигрывать получасовые куски без какого-либо смысла) обнажило тот факт, что сюжетка тут пуста, как зимний вечер, не содержит в себе ни одной интересной гробницы, ни применения механикам, ничего, и пролетается часа за 3-4, а вся остальная игра по сути держится на опционалке и коллектиблсах. Предыдущие части себе такого, кажется, не позволяли. В целом SoTR воспринимается как самая слабая чать обновленной трилогии.
    С ДЛС та же история - кучка лениво сляпаных на коленке гробниц, приклееных на сопли к основной кампании, проходящиеся за 20 минут каждое.

    Отдельно добавлю про патч для PS5-версии, обернувшийся пшиком. Все отличие от ps4 - возможность выбрать 4к-разрешение при 60фпс. Загрузки при этом все еще длятся минутами, а игра порой прямо в процессе геймплея не успевает подгружать ассеты и фризится с надписью ‘загрузка’ посреди экрана на пару секунд. Что эти кривожопые там патчили, известно одному богу.

    Сложность 4/10
    Длс 3/10
    Продолжительность 25+

  10. #110
    Аватар для JxL24
    Регистрация: 20.07.2018
    Сообщений: 52
    Карма: 60 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»7
    PlayStation Network JxL24FM
    Xbox Live GamerTag JxL24FM


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Какая то через чур легкая ларка получилась. Экшина в игре снизилось, как мне кажется до 30%, в связи с этим фатальная сложность становится вообще не сложной... больше всего на этой сложности, умирала ларка не допрыгнув куда нибудь, а так все легко.
    Сюжет без побочек, по моему пройдется часов за 7. Графон отличный, но как то не дотянули...
    на платину ушло у меня 59 часов

  11. #111
    Аватар для GiMMer
    Регистрация: 09.10.2011
    Адрес: Республика Беларусь, Минск
    Сообщений: 1 384
    Карма: 7416 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок68Получено «Спасибо»107
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gimmergirlesss


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Все говорили про кукурузное поле, типо там «жопа», но по-моему все стычки прошёл на легкой прогулке. Больше бесило, что отбрасывает к костру, особенно в джунглях, я упал с уступа. Я много где падал с уступа - это в каждой игре самый сложный босс. Босса в конце игры завалил с 4 попытки под бодрый трек «Бигуди», то до этого падал с уступов, то по деревьям на лоухп бегал, даже ничем не запасался, просто решил залпом пройти игру после сбора всех трофеев. Игра интересная, только очень короткая если ничего не собирать

Страница 6 из 6 ПерваяПервая ... 456

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: