Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234
Показано с 61 по 62 из 62
    13.09.2018 в 18:56
    13.09.2018 в 19:24
    13.09.2018 в 19:16
    13.09.2018 в 19:16
    Press Team
    Nippon Ichi Fan
    Press Team
    God's Fist
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Shadow of the Tomb Raider получилась во всех смыслах отличным приключением и достойным завершением новой трилогии. Игра не претерпела каких-то базовых изменений по сравнению с прошлой частью, но в главном фокусе оказались совсем иные механики и идеи. Основной упор сделан теперь на исследования, а экшену уделено существенно меньше внимания. Разработчики умело обошли острые углы в виде устаревших и требующих кардинального пересмотра боевых элементов, но совсем их загладить не удалось. В то же время стало как никогда очевидно, что серия в текущем виде достигла предела своих возможностей, и чтобы добиться успеха в дальнейшем, ей предстоит совершить отважный прыжок. Ну а пока переживать не о чем – Лара вернулась такой, какой мы ее все любим и знаем, немного повзрослевшей, с обновленными взглядами и более трезвым отношением к жизни.
    Лара Крофт практическпи не изменилась, но уже успела открыть двери для апокалипсиса, и пушистый северный зверёк пошёл по миру своей грациозной и разрушительной поступью. Shadow of the Tomb Raider вызывала опасения, ведь её разработка перешла в руки другой студии, но Eidos Montreal не подвели. Неудача с последним Deus Ex не подкосила студию, и это радует. Новые приключения Лары крофт получились увлекательными, насыщенными и сосредоточенными, наконец-то, на «расхищении гробниц», а не демонстрации убийственных способностей героини. Впрочем, экшен здесь тоже имеется, но его градус основательно спал.
    Чувствуется, что у разработчиков Shadow of thе Tomb Raider было много идей для завершения трилогии о становлении знаменитой Лары Крофт, причём одни из них реализовать удалось, а иные, к сожалению, так и остались не получившими достаточного развития интересными задумками. Стоит быть также готовым к тому, что некоторый любопытный контент будет скрыт за чередой побочных заданий или может быть обнаружен и вовсе только при желании продолжить игру после финальных титров. Но тем слаще может быть награда. Тем не менее, случайность это или нет, но студия Eidos-Montréal смогла придать своей игре дух самых первых частей серии, когда значительную часть времени бесстрашная расхитительница гробниц проводила, пробираясь сквозь различные руины и склепы, избегая при этом ловушек и пытаясь решить очередные головоломки, а сражения с противниками нередко были всего лишь фоном. И если именно это является для вас синонимами настоящего захватывающего приключения, то Shadow of the Tomb Raider вас не разочарует, а загадки цивилизаций Майя и Инков ждут вас!
    Shadow of the Tomb Raider вызывает у меня весьма противоречивые чувства. С одной стороны геймплей на этот раз создает ощущение самых что ни на есть настоящих приключений, да и декорации вместе с графикой здорово работают на атмосферу и радуют глаз. С другой же, взвешивая все «за» и «против», это, пожалуй, самый слабый проект из новой трилогии. Особенно сильно новая глава о похождениях Лары «проседает» в смысловой и сюжетной нагрузке, из-за чего даже добротно-выверенный и преисполненный мелочей игровой процесс не подкупает и умудряется спустя несколько часов дать заскучать.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Игра пропитана духом исследования
    • Захватывающее основное приключение
    • Великолепный дизайн гробниц и локаций
    • Характер Лары изменился в лучшую сторону
    • Отличная графика, хорошая анимация и прелестная Лара
    • Дизайн локаций стимулирует к исследованию и поиску тайников
    • Интересные головоломки и испытания
    • Неплохой сюжет, способный удержать у экрана довольно продолжительное время
    • Масса собирательных предметов, наполняющих мир деталями
    • Обилие настроек сложности, что позволяет подстроить игру под вас
    • Хорошая локализация, возможность включить «национальную» озвучку для всех второстепенных персонажей
    • Отличные загадки и впечатляющие виды руин древних цивилизаций Латинской Америки
    • Неплохой баланс между процессом исследования и сражениями
    • Необязательные для прохождения гробницы могут быть не менее интересными, чем те, что предстоит пройти в рамках основного сюжета
    • Нотки духа классических приключений Лары Крофт
    + Занимательный геймплей
    + Несколько мелких приятных нововведений в механиках
    + Дух приключения
    + Приятная графика и дизайн
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Устаревшая боевая составляющая
    • Глубины игры раскрываются преимущественно вне основного сюжета
    • Незначительные технические огрехи
    • С боевых механик сыпется вековая пыль
    • Неуклюжий стелс
    • Привязка трофеев к уровню сложности
    • Ощущающаяся недостаточно продолжительной основная сюжетная линия
    • Неповоротливость и ограниченная мобильность героини во время сражений
    • Порой вокруг находится слишком большое число собирательных предметов и дополнительных тайников, где «количество» отнюдь не означает «качество»
    — Скучнейший из всей трилогии сюжет
    — Побочные квесты интереснее основной истории
    — Посредственная на сегодняшний день экшен-составляющая
    — Основной напор на принцип «развлеки себя сам»
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    85
    90
    80
    80
  1. #61
    Зло Аватар для Дмитрий
    Регистрация: 08.03.2009
    Адрес: Москва,Сев.Чертаново
    Сообщений: 3 846
    Опубликовано подсказок345Получено «Спасибо»1674
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gear_ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Игру прошёл, понравилась, на мой взгляд лучшая часть трилогии. Придраться можно к устаревшей боевой системе и конечно же отдельная ,,благодарность,, рукожопу отвечавшему за паркур, надо запретить ему размножаться и срочно.
    Обзор хороший, оценку поставлю свою 82-84/100, несмотря на то, что игрой остался очень доволен, более высокой оценки ставить не за что.

    Не говори, что мне делать, и я не скажу, куда тебе идти !

  2. #62
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Mega4uvak
    Регистрация: 11.09.2017
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 73
    Карма: 1552 (Сила кармы 7)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»0
    PlayStation Network Mr0Plumbum


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Игру оценили на 85 баллов. Складывается впечатления, что все раскрученные игры получают оценку не ниже 85. Разумеется, я понимаю, что оценка имеет субъективный характер и влияет только на привлечение потенциальных игроков. Но у меня возникает вопрос почему например у игр Styx: Shards of Darkness, Styx: Master of Shadows оценка 75 - 70, а игры серии Tomb Raider 85-90? При чем атмосфера, сложность и реиграбельность Styx превосходит Tomb Raider.

Страница 4 из 4 ПерваяПервая ... 234

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)