Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 43
  1. #1
    Press Team Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 115
    Карма: 160517 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Еженедельный игровой дайджест команды Stratege #59


    Какая-то нестандартная вышла неделька: одним играть не во что, другим играть некогда, а третьи только и успевают, что стримить. И тем не менее, мы продолжаем традицию, которую начали больше года назад: рассказываем в каких виртуальных мирах за последние семь дней побывала команда Stratege.


    This is the Police 2 – вот главная для меня игра этой недели, неоднократно ставшая причиной и восторгов, и гнева. Подобно многим другим пользователям Steam, я сразу же пришёл в ярость от местного уровня сложности и того идиотского детского сада (даже в сравнении с первой игрой), какой представляет собой полиция Шарпвуда. Однако, если задуматься, то почему бы и нет? Кто сказал, что протагонист должен быть непременно успешным? Почему бы не сделать такую игру, где постоянно творится какое-то адище, и даже под управлением геймера шериф не в силах это исправить? Ваши действия не обязаны приводить только к успехам – это нормально, игры могут быть и такими. Вымышленный мир This is the Police 2 настолько лютый, что вы можете лишь сократить число невинно погибших, но не способны защитить всех. И это не значит, что в игре дисбаланс. Нет, с ней всё в порядке, но она просто другая: не похожая на остальных и сделана, может быть, не для вас.

    Я без труда могу оправдать и всех этих дебилов, которые то уходят в запой, то прогуливают свою смену из-за концерта, то просто отказываются ехать на вызов в паре с неприятным им чуваком. Шарпвуд – маленький, нищий, никому нахрен не нужный город, и полицейские здесь работают чуть ли не за еду. Это даже реалистично – в захолустных районах благополучной Америки подобное тоже бывает. И я не вижу особой проблемы в том, что персонажи игры сходят с ума самыми разными способами, на работу в полицию приходится брать дураков и лентяев, а героев ждут сплошь неудачи. В нашем с вами мире тоже хватает абсурда, глупости и бесчестья.

    Впрочем, если верить Сети, то после патча можно начать прохождение заново и наслаждаться значительно сниженной сложностью, а также меньшим числом раздражающих сцен. Так This is the Police 2 явно понравится большему числу геймеров, пусть и потеряет часть своих красок. Хотя лучше бы разработчики починили систему работу в команде: почему простая старушка может брызнуть перцовкой в глаза моему копу и сразу сбежать – какого чёрта её не поймают три других полицейских, также приехавших на этот вызов? Почему если на общее дело едут шестеро копов, то в аварию может попасть только лишь алкоголик? У них шесть разных машин? В нищем участке? По машине для каждого новичка? Что за чушь?! Больше того, если этот алкаш был самым крутом копом из всех, то остальные всё равно идеально справляются с вызовом, хотя без него выехать не могли – не набирался достаточный рейтинг.


    Впрочем, с подобными непродуманными элементами This is the Police 2 можно смириться – игра всё равно хороша, на протяжении первой своей половины. Но потом по сюжету неотвратимо происходит такое событие, что я дальше играть не могу. Не хочу вам сейчас спойлерить, а потому просто скажу, что уничтожается вся суть игры как таковой. У каждого вида искусства есть свои краеугольные камни, вокруг оно строится: мы к ним привыкли, не замечаем и не упоминаем, тем более что без них этого вида искусства и не бывает. Но в This is the Police 2 их уничтожают, и последствия колоссальны. Когда я говорю, что «не могу играть», я не имею в виду «не хочу», а говорю именно то, что сказал. Теперь я могу лишь без всякой цели нажимать кнопки. Хорошо, что обзором This is the Police 2 для нашего сайта занимаюсь не я.


    Прошедшие семь дней оказались весьма контрастными, и совпавшее с последними днями июля загруженное начало недели для меня сменилось относительным спокойствием её второй половины. А причин тому оказалось несколько, и среди них было как банальное желание отдохнуть и расслабиться, так и временно полегчавший график обозреваемых проектов.

    Самой первой игрой недели для меня стал вышедший на Nintendo Switch соревновательный «раннер» про осьминогов Muddledash, предусмотренный для вечеринок и компаний друзей. Все свои впечатления от знакомства с ним я уже изложил в обзоре, но даже опробовать этот проект, и уж тем более приступить к письменному изложению своих мыслей, было не так-то просто. Дело в том, что в Muddledash невозможно играть в одиночку, а минимальное число игроков — двое, и ни головоногим меньше. Хорошо ещё, что удалось уговорить свою девушку составить мне компанию в знакомстве с этой спорной игрой для дружеских посиделок. Конечно, неоспоримым плюсом Muddledash является то, что уже спустя 10-15 минут мы могли быть уверены, что увидели абсолютно всё, что мог предложить нам этот словно вырезанный из сборника мини-игр проект, но и это не помогло избежать общего недоумения и мыслей: «И это всё?», — посетивших после первых нескольких забегов друг против друга. И моё воображение очень ярко рисует выражение лица человека, направлявшего мне код на обзор (не буду показывать пальцем)!


    Следующим пунктиком в моём списке занятий за неделю, действительно позволившим совместить приятное с полезным и работу с развлечением, стал сборник Crash Bandicoot N. Sane Trilogy для Switch. Заодно удалось вспомнить, что такое — настоящий классический платформер (пускай и трёхмерный) и потренировать свои внимательность и скорости реакции. И всё-таки это несказанное удовольствие, когда обзор игры уже сдан и размещён на сайте, и ты абсолютно свободен и можешь при желании продолжить общение с той или иной игрой в том ритме, в каком тебе это удобно. Хотя бы потому, что требующие определённого уровня умений игры не особо приятно проходить на скорость с тем, чтобы успеть доделать материал для сайта в срок.


    Затем, с чувством выполненного долга, я вычеркнул последний обзор из своего графика на месяц и решил посвятить оставшиеся дни недели давно заброшенным и терпеливо дожидавшимся своего часа играм из собственной коллекции. Первой в этом списке стала Yo-kai Watch для Nintendo 3DS. Я уже давно хотел поставить точку в этой главе приключений обладателя призывающих ёкаев (сверхъестественные существа из японской мифологии) часов, а для этого, как мне самому это виделось, мне надо было выполнить оставшиеся несколько квестов, да ещё немного заполнить альбом «Medallium», фиксирующий всех пойманных за игру мифических существ. В итоге, выполнение оставшихся заданий у меня не отняло много времени, а отлов представителей японского фольклора я и вовсе решил остановить на отметке 80%-ного заполнения альбома — иначе бы процесс затянулся и уж точно бы был не удовольствие. А приятным завершением процесса стало получение по результатам одного из финальных квестов длинноносой разновидности ёкая Тенгу (Hanadaka Tengu), первоначально грозный вид которого ожидаемо претерпел в Yo-kai Watch забавные изменения.

    Ну а жемчужиной недели стали сольные приключения брата главного маскота Nintendo — Луиджи, в игре Luigi's Mansion 2 для Nintendo 3DS. В свете намеченного на конец этого года (c большой долей вероятности) выхода на 3DS ремейка первой части серии, ранее доступной только обладателям GameCube, завершение прохождения сиквела напрашивалось само собой.

    Про эту игру хочется говорить много и долго. Первое, что мне особенно в ней нравится — это внимание разработчиков к мелочам и деталям. Выполняя поручения профессора с действительно пугающим в русском переводе именем П.У. Галкин (Elvin Gadd в анлийской версии) и вооружившись высокотехнологичным оборудования для противостояния сверхъестественной активности, Луиджи занимается изучением очень атмосферных особняков и других заброшенных сооружений. Все они выглядит ровно так, какими и должны быть любые стереотипичные, построенные в викторианском стиле дома с привидениями. Во-вторых, в игре просто колоссальное количество тайников и секретов, а также ловушек и потайных ходов. Самые первые уровни даже пробудили в моей голове ассоциации...с особняком Спенсера из 1-й части Resident Evil. И, наконец, в-третьих, основанный на борьбе хоть и с мультяшными, но привидениями игровой процесс и вовсе является нечастым гостем в видеоиграх, а на Nintendo 3DS он предстаёт ещё и в таком ярком и стильном виде. Я почти не играю с использованием 3D-режима консоли, но в случае с данной игрой его существование оправдано на все 100%. И без него симпатичная графика, дополненная опциональным трёхмерным форматом, представляет возможности приставки от Nintendo в самом благоприятном свете. Очень хороши и загадочные потусторонние ритмы звукового ряда, потом долго не покидающие головы. А всем, кому интересно узнать об игре побольше, предлагаю ознакомиться с нашим обзором Luigi's Mansion 2, не потерявшим своей актуальности даже несмотря на то, что игра вышла в 2013 году.





    Для меня главным событием недели, неожиданно, стал анонс августовской подборки PS Plus. Она настолько горячая, что глаза разбегаются, а руки чешутся – дождаться не могу следующего вторника. Да, средние оценки проектов в этой подборке виляют попой где-то в районе 60-65 баллов, но, личное мнение, хуже они от этого не становятся. Поэтому попробую всё, кроме Space Hulk (не интересует подобный сеттинг) и Bound By Flame (просто не хватает времени на среднестатистические RPG) – но даже им можно дать шанс несколько позже.

    К Mafia III у меня точно не будет претензий как к части серии Mafia – первую я пропустил, а вторая нравится, хотя персонально для себя я нашел в ней множество недостатков. При этом прохождение мне очень запомнилось – до сих пор посещают ностальгические флэшбеки. И совсем не из-за атмосферы криминальных 30-х годов, а… не знаю почему. Надеюсь, что подобная приятная магия будет и у Mafia III. Помнится, друг звал к себе после приобретения Friday 13th, заценить, что за зверь такой, и мне понравилось. Теперь позову его поиграть в Dead By Daylight, а раз уж мою скромную обитель посетят гости, то тут и Знание – Сила окажется в тему. Here They Lie выглядел перспективно, но я не надеялся в него поиграть (PS VR в ближайшие год-полтора, а то и до выхода PS5, брать не планирую), а тут нашел информацию, что есть-де какой-то 2D-режим. То есть можно «Что скрывает тьма» проходить и без шлема? Подскажите. Ах да, еще в подборке Draw Slasher – люблю тач-скрин-проекты для PS Vita, с огромным удовольствием прошёл Severed, да и Fruit Ninja совсем не отстойная развлекаловка, и Serious Sam 3 – как раз хотелось какой-нибудь олдскульный шутерок погонять.


    В Fortnite: Battle Royale поменял раскладку на режим «Опытный строитель» – та самая схема, в которой каждый элемент строения подвязан к одному из четырех курков контроллера. Все крутые игроки в Fortnite на консолях пользуются именно ей. Переучиваться пришлось недолго, но болезненно, зато сейчас привыкаю играть гораздо агрессивнее – данная раскладка действительно этому способствует. На общем количестве побед, впрочем, это пока никак не сказалось – всё те же пять соло-викторий за неделю. Точно, обещал сообщить свой результат в «Разборках одиночек». 1803 очка. Лидеры в Европе и Америке набрали в два с лишним раза больше, а в топ-1000 я не вошел бы, даже если бы жил в Океании – самом малоконкурентном регионе. Там тысячный номер ладдера заработал порядка 1970 баллов. Тешу себя тем, что есть куда расти.



    Пришёл на курсы «Опытного строителя»

    Мысли по поводу Jurassic World Evolution оставлю пока при себе – обзор пора писать, и поболтаю по поводу платинового трофея в данном проекте. Самым трудным трофеем на бумаге выглядит доведение всех островов архипелага до пятизвездочного статуса – тут надо всесторонне стараться, а времени это занимает немало. Другие же кубки звучат посильно, более того, большинство их них ситуативны. Немало трофеев подвязано к фотографиям – запечатлеть, как велоцирапторы общаются или как ти-рекс обедает козликом, например. Это недолго, забавно и просто. Я это к тому, что платина в Мире Юрского Периода интересная и мне хотелось бы за нее взяться – правда, как-нибудь позже. Но обязательно.




    Минувшая неделя прошла налегке. В прямом и переносном смысле допрошел Narcosis. Игра оказалась на удивление непродолжительной. Непосредственно на историю, без целенаправленного поиска секретов и сбора трофеев, уходит порядка пары-тройки часов. Создатели, конечно, попытались как-либо разбавить монотонный процесс, даже ввели условный параметр выживания в виде кислородных баллонов, и разместили на уровнях множество коллекционных объектов, но базово проект так и остался симулятором прогулки по океанскому дну. И это не то чтобы весело.



    Narcosis не пугает и не держит в напряжении, хотя некоторый интерес, и я бы даже сказал азарт, в исследовании затопленных комплексов он вызывает. Неплохой дизайн и атмосферные декорации подводной инфраструктуры отдают таинственностью и легкими намеками мистики, к тому же у главгероя время от времени случаются своеобразные приступы, когда невозможно понять, реальность перед нами или иллюзия. Несмотря на ряд несомненных достоинств, игра быстро наскучивает своим однообразием и медлительностью. Кромешная темнота под флегматичные комментарии протагониста даже на свежую голову быстро вгоняют в сон. Возможно, приключение заиграет новыми красками в VR-режиме, но в обычном не способно всерьез впечатлить.


    Вместе с Данилом «ShowTime» Спириным принялись за прохождение свежего сюжетного дополнения для Sea of Thieves – Cursed Sails. Стоит отметить, что оно полностью самостоятельно и для него не требуется завершать предыдущее – The Hungering Deep. Небольшая, но насыщенная событиями кампания расширяет понимание игрового мира и предполагает целый ряд последовательных квестов, в конце которых нас ожидает серьезное сражение с кораблем скелетов. Также в игру, наконец, добавили среднее судно, которое присутствовало еще в бета-версии. Этот вариант куда более маневренный, чем флагманский галеон, управляется быстрее и проще, и отлично подходит для команды из двух-трех человек.


    Давненько я не держал в руках картриджей для 3DS. От всех своих давно избавился, так как цифровые релизы оказались удобнее и местами дешевле. Но внезапно для подготовки рецензии WarioWare Gold нам была выдана физическая копия. Сразу скажу, что успел погонять в демку, когда писал новость о её выходе, и мне как всегда понравилось. Вся эта искрометная дурость в местных мини-играх развлекает как-то по-особому. Подобных проектов просто нет. Это даже не мини-игры, а микро-игры. Они разделены по тематикам и их приходится проходить пачками. На каждую 3-10 секунд. Соображать приходится быстро, так как количество попыток ограничено. Брить планету, управлять прищепками, оттягивающими рот, тыкать пальцами в носы и так далее. Создателям игры не занимать фантазии. Что же они творят...


    Но не только на портативке довелось мне поиграть, я отправился в путишествие по планетам. No Man’s Sky, получившая совсем недавно глобальное обновление NEXT, приняла меня с распростёртыми объятьями. Она словно заставила меня смотреть на повзрослевшую версию мультфильма «Тайна третьей планеты», в котором я сам писал историю. Правда сюжет выходил какой-то спонтанный и нелогичный. Делал все что вздумается. Кидался из интереса на чужие шатлы, мотался между крупными небесными телами и думал лишь о том, что вместе с ребятами из редакции делать все это будет гораздо веселее. Пока эмоции позитивные.


    От скуки в пути, а не для познавательных целей решил я поискать какую-нибудь простенькую MMO на смартфон и нашёл Warspear Online. Пиксельная гриндилка, в которую очень легко играть одной рукой. Куча простых заданий в духе «добудь сто попок кроликов» и «принеси пару тонн белены», чего-то более креативного разработчики пока не подкинули. Самое ужасное, что ее простота меня реально привлекает. Не знаю насколько меня хватит, я очень быстро бросаю мобильные игры, но почему бы и не поиграть? Не всегда можно достать консоль в транспорте, к тому же иногда приходится рулить самому.


    Расскажите, а какие приключения в играх были у вас на этой неделе?

  2. #2
    Охотник за постельными сценами Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 669
    Карма: 87042 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»319
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Спасибо за материал! Что-то вас снова стало меньше.

    В Dead by daylight обновил очередной рекорд, теперь скромненько, правда. Всего на одну ступеньку поднялся, до 10 ранга. Убийцы пошли просто жуть, очень сильные, ошибок не прощают. Точнее, прощают, если ты больше не косячишь. А я постоянно да где-нибудь ошибусь. Теперь я знаю, что даже отойдя на 4 метра от ловушки Ведьмы, не стоит сразу бежать, у неё может быть аддон на усиление этой ловушки. Это я понял, погибая на крюке в подвале в самом конце партии. Век живи (очень иронично, правда?) - век учись. Активно играю за убийц, пытаюсь выживших всех не перевешать, а именно прикончить на земле. Пока не удаётся, только 3 из 4, последний уходит в люк (тут снова я ошибся, сколько уже ошибок успел совершить). А ещё хочу попинать игру за матчмейкинг. Вот как меня закидывает к таким убийцам?



    Запустил когда-то розданную по плюсу Mighty No9 на пс3. Хватило ровно на полчаса, после этого снёс игру с жесткого диска и забыл. Жутко кривая, совершенно неинтересная. Возможно, интересное как раз впереди, но жизнь слишком коротка, а игр в библиотеке чересчур много, чтобы проходить такую бяку и пытаться пересиливать себя. Я не искушён в играх такого плана и мало вообще с ними знаком, поэтому даже не могу сказать, что в ней плохо. Она банально не интересна. А порой и раздражает.

    Продолжаю понемногу проходить Digimon story: cyber sleuth. Пока сюжет мне очень нравится, много непонятного и мистического. Постоянно возникают вопросы, почему эта девушка нагло лжёт о своём отце (или не лжёт...?), почему этот самый "отец" и его дочь так странно себя ведут, что за хрень была встречена в начале и что вообще происходит (момент в больнице)? Дигимонов пока очень интересно качать и заставлять их эволюционировать. Из минусов - наткнулся на задание, в котором дигимон якобы что-то потерял. Прошёл весь нужный уровень, ничего не нашёл. Полез читать, выяснилось, что это задания тупо (или на тупой) фарм. Терпеть такое не могу, сразу бросил задание, больше такие брать не буду.

    Ну и немного поиграли в Фортнайт. Пока успехов нет, потихоньку осваиваюсь. Единственное, что было крутого: мой товарищ был смертельно ранен, я психанул, схватил ствол и положил троих, умудрившись выжить под градом пуль, а потом ещё поднял товарища. Такой крошечный локальный успех.

  3. #3
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Glum
    Регистрация: 14.10.2011
    Адрес: Краснодар
    Сообщений: 1 065
    Карма: 10662 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок29Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Glumka
    Xbox Live GamerTag Glumich


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе начал Torchlight 2, прошел пока только до 2 акта. Игра самое то, когда хочется размяться после многочасовых пролистываний при составлении карты Psycho-Pass.

    Попробовал Cultures. Пока не закончил даже обучение и чтение мануала. Игра занятная, но довольно медленная, а свободного времени не так много.

    Под конец недели некие редиски выпустили продолжение нонограмм про красную шапку, которая на этот раз превратилась в русалку. Как будто им было мало моих 70 часов потраченных на прошлую игру! По крайней мере в этот раз удается совмещать с Psycho-Pass.
     

  4. #4
    Press Team Аватар для Gustavus
    Регистрация: 03.11.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 115
    Карма: 160517 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gustavusbio
    Xbox Live GamerTag gustavusbio


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gilaruil Посмотреть сообщение
    Возможно, интересное как раз впереди
    нет, Mighty No9 просто корявый середняк без достойных внимания идей.

  5. #5
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для TiR
    Регистрация: 06.06.2010
    Сообщений: 1 729
    Карма: 14398 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок131Получено «Спасибо»179
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network TiRanius


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Gustavus Посмотреть сообщение
    Here They Lie выглядел перспективно, но я не надеялся в него поиграть (PS VR в ближайшие год-полтора, а то и до выхода PS5, брать не планирую), а тут нашел информацию, что есть-де какой-то 2D-режим. То есть можно «Что скрывает тьма» проходить и без шлема? Подскажите.
    Да, можно и без шлема играть, только зачем, если игра заточена под шлем и без него выглядеть будет посредственно

  6. #6
    Серебряный охотник за трофеями Аватар для kagekiyo
    Регистрация: 15.11.2012
    Сообщений: 3 043
    Карма: 53902 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»136


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Выписался из больницы, но у меня всё ещё остался гипс. Смог играть только в "немужицкое небо", да и то с болью и страданиями.

    Обновление встретило меня тем, что большая часть апгрейдов на корабле, в мультитуле и в инвентаре "устарели" и просто заменились одинаковыми предметами, которые можно только разобрать.

    Ладно, допустим, игра решила с обновлением подарить мне ещё часов 200 увлекательного гринда. Но надо бы вспомнить, где я хотя бы нахожусь. Пройдясь по космической станции, я обнаружил, что интерьер там весьма сильно поменялся, и теперь там располагается куча торговцев технологиями, НПС, раздающих задания и прочих личностей. Также обнаружил ещё и инструмент для редактирования внешности персонажа. И вот, из весьма посредственного космонавта в оранжевом костюме, я сделал себе некое подобие ниндзя-штурмовика. Тоже весьма посредственного, но да Бог с ним.

    Да, камеру я сразу же переключил на вид от 3 лица, ибо так мне удобнее.
    Далее я улетел со станции. И оказался в весьма красивой системе. Тут тебе и луны, и аномалии, и планеты с кольцами (представляющими из себя простую текстуру, привет, реализм). Система выглядела до боли знакомо. Итак, я полетел к ближайшей планете, приземлился и стал осматриваться. Не сразу до меня дошло, но... Это была моя база. Вернее, то, что от неё осталось. В очередной раз переделав процедурную генерацию, они полностью поломали мне планету. Раньше это была травянистая планета с зелёной растительностью, имеющая небольшое количество маленьких водоемов. Теперь же растительность на планете стала красной, а водой залило больше её половины. Моя база ушла куда-то в глубины текстур, и там, видимо, и уничтожилась.
    Нет, вы только посмотрите, как это было:

    И что с этим стало...

    Каким-то образом смог из текстур откопать свой вездеход.

    Немного погуляв по планете и погрустив, я собрался и улетел из системы. Ничто меня больше там не держало. После нескольких коротких варп-прыжков (ибо все апгрейды варп-двигателя у меня отобрали, заменив какой-то цветной дрянью), я нашёл себе более-менее неплохую систему, где решил обосноваться.
    И вот, я уже лечу к новой планете, которая должна стать мне новым домом!

    Ну и закладываю фундамент своей новой базы... Как оказалось, строительство в игре стало дороже, а мой мультитул без апгрейдов что-то нифига не копает.

    Вот как-то так. Сталкиваться с другими игроками, пока у меня нет нормального шмота, я не могу. Сначала надо хоть что-то себе сделать. А потом уж можно будет изучить новый контент. Хотя что-то мне подсказывает, что я опять буду гриндить, чтобы потом ещё больше гриндить.

  7. #7
    Металлический охотник за трофеями Аватар для zloiqwebeck
    Регистрация: 01.11.2016
    Сообщений: 850
    Карма: 16965 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network zloiqwebeck


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе продолжил гонять в nfs prestige.прошёл 13 первых гонок,впереди дрифт.ещё раз убеждаюсь в харде этого трофея!
    Также начал второе прохождение+ deus ex mankind divided, потихоньку добиваю оставшиеся трофеи,благо брик уже прошёл со всеми длс.игра оказалась вполне себе реиграбельна, учитывая что пропустил много побочных квестов.
    Буквально пару часов на этой неделе поиграл в nhl 18,/взял трофей на сухарь вратарем в режиме профи.осталсись только трофеи в франшизе и бредовый король региона,думаю растяну удовольствие до октября.

  8. #8
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 1 165
    Карма: 23426 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок202Получено «Спасибо»107
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе опять кайфовал в Trine 2. После основной сюжетки начались уровни из длц - и они все офигенные. Особенно понравилось в пустыне, но и в брюхе песочного червя тоже было круто, хоть и жутко. Уровень исполнения один из лучших - напомнило Contra по атмосфере. Совсем недавно в zombie vikings побывал в брюхе чудовища , а чуть пораньше в рэймане - и вот опять. Казалось бы, не счесть уже таких случаев, но почти всегда это работает. Головоломки тоже разнообразили, да и врагов подкрутили, молодцы. Специально собрал всю карту, сегодня добил 20 уровень и пару ситуационных ачивок (обожаю) до 51% и отложил эту конфетку в папку для коопа. Вылизывать не буду, приторно станет. Дальше не знаю пока за что браться, ждать вторника или все-таки начать пресловутый Cat Quest. Есть еще много чего, но не сезон прост)

  9. #9
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Yagami
    Регистрация: 05.02.2014
    Сообщений: 554
    Карма: 8575 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Слушал музыку и попалась основная темы игры Max Payne и нестерпимо захотелось вновь погрузиться в тягучую нуарную атмосферу игры.
    Скачал в стиме и прошёл с большим удовольствием.
     

    Игра до сих пор заходит мне на отлично и хорошо играется, я думал пару часиков только побегать, а дошёл аж до самого конца. Уже устанавливаю вторую часть. А там наверное и до перепрохождения третьей доберусь.

    На PS Vita продолжаю играть в Grand Kingdom и прошёл основную сюжетную ветку за гильдию. Перешёл на задания, которые в Японии шли как DLC, а в западную версию добавлены в основную игру бесплатно. Играть всё ещё интересно, внтуриигровой счётчик перескочил за 60 часов. Понравилось, что разработчики постарались разнообразить и основные и дополнительные задания. Тут есть миссии например, где нужно избегая битв добраться до точки назначения - игра превращается в натуральную головоломку. Нужно и просчитать ходы противника где нужно, и какой-нибудь предмет использовать на противнике - типа замедления. Мультиплеер затянул с головой, каждый день туда заглядываю на пару тройку битв.

    И перепрошёл один из своих любимых платформеров о мальчике Энди, который отправился за своей собакой, похищенной и утащенной в иное измерение - Heart of Darkness. Она выходила на PS1 и ПК. В своё время покупал ПК версию, но тут решил перепройти PS1 версию. Прекрасная игра, возможно для первого ознакомления она будет несколько сложновата, но она достойна того, чтобы ей пройти.
    В игре прекрасная оркестровая музыка, основная тема запомнилась особенно:

     

  10. #10
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 2 113
    Карма: 22973 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»16
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake
    Xbox Live GamerTag Evil Cupcake194


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе наконец добил ремейк первого Resident Evil. Хотя бы одно прохождение я-таки закончил. Удивительно кстати как игра которой уже не один десяток лет до сих пор умудряется затягивать. Одна единственная претензия правда есть. Я понимаю что ремейки на то и ремейки, чтобы оттачивать и сохранять все что было в оригинале, но во имя сбритой бороды Джигурды, неужели было так необходимо сохранять эту переигранную озвучку? Я понимаю что воссоздание той самой атмосферы, да и Resident Evil никогда не был в этом плане на уровне MGS, но блин, хотя все равно хуже Code Veronica не получилось, слава богу.
    После первой части начал ковырять по чуть-чуть вторую и вот тут уже начались трудности, т.к. оригинальная вторая часть все же посложнее ремейка первой будет, да и противников побольше. Но все равно увлекает, а играть на PS Vita одно удовольствие.

    Еще наконец-то добил платину в Ys VIII: Lacrimosa of Dana. Многие говорят, что на второй раз проходить игру будет уже скучно, но мне на самом деле не было скучно ни разу. Даже с учетом того что сюжет был известен, а боевка не развивалась, т.к. играл на NG+ с практически максимальным уровнем и максимально прокаченными скиллами. Все равно было приятно следить за персонажами, все равно было печально наблюдать за незавидной судьбой Даны, и все равно было немного грустно покидать Остров Сейрен. Я уже наверняка задолбал местных завсегдатаев своим фанбойством, но ничего не могу с собой поделать, все же Falcom действительно одни из лучших. Даже засунув в игру одни архетипы персонажей, которые практически не развиваются, они умудрились так естественно показать их взаимоотношения, что наблюдать за ними не так уж и больно. Даже не привнеся в боевку никаких коренных изменений по сравнению с Memories of Celceta, они так классно поработали с балансом, что драться одно удовольствие даже будучи максимально прокаченным. И разумеется музыкальная составляющая ни разу не подводит. Вот не могу ни разу сказать, что Ys, да и другие игры Falcom в принципе, это что-то гениальное или прорывное, но оно настолько лампово сделано, что другие JRPG уже не так бодро воспринимаются. Что кстати сказалось на следующей жертве.

    Спустя практически месяц после релиза, я наконец получил свою несчастную коробочку Shining Resonance Refrain. На удивление, кстати, коробочка оказалась куда больше чем я думал. Я думал там будет картонный слайдер, наподобие того, что у Yakuza 6, а оказалось это жестяной бокс, в котором лежит самая обычная коробочка с диском. Но все равно приятная штука, глаз очень радует. А вот сама игра... пока что вызывает странные ощущения. Варяг в принципе не обманул, игра не плохая, но и не особенная. Хотя пару минусов все же выделить хочется, т.к. они себя показали довольно быстро. Классная в целом боевка и система BAND, соседствует с удивительно дурным AI. Соня с Ринной особенно любят косплеить студентиков и самоубиваться чуть ли не сразу. Не очень хорошо кстати себя показывает и превращение в дракона. По правилам описанным игрой, дракон должен входить в режим берсерка, когда у героя кончается мана. Вот только по факту эта дрянь быкует когда захочет. Раза 3-4 была ситуация, когда я превратился в дракона, нанес 2 удара при ПОЛНОЙ шкале маны и дракон тут же начинал сходить с ума, атакуя всех сопартийцев. Сказать что я охренел от такого рандома это мягко сказано. Плюс что-то странное творится со стычками с противниками. Было 2 случая, когда Я забежал противнику в спину, но почему-то преимущество засчитали ПРОТИВНИКУ. Благо враги были тормознутыми и слабыми, ничего фатального, но будь это противник посерьезней, огреб бы по самое не балуй.
    Еще в сюжетном плане хотелось бы поругать героя. Я могу понять обстоятельства и жизненные трудности, но как можно быть такой тряпкой? Серьезно, этот парень не делает ничего кроме как ноет и занимается самобичеванием, как какой-то 15-летний школьник, который никогда социализацию не проходил. Даже если учитывать обстоятельства его жизни, настолько размазней быть все же нельзя. Взять вот например Джуда из Tales of Xillia. Парень в начале игры создает абсолютно такое же впечатление, однако в критической ситуации он более чем способен взять себя в руки и думать головой. Юма же начинает плакаться "Я такой слабак", когда получил по ушам. Ну не может такой герой зацепить.
    И вот вроде игру наругал, но даже при этих косяках сказать что она плохая как-то не получается, потому что если не акцентироваться на этих мелочах, игра все равно нормальная. Боевка бодрая, общий художественный дизайн локаций вполне приятный, дизайн персонажей вообще вне всяких похвал, а свиданки пусть и уступают скитам из той же Tales of или бондингам из Кисек, выглядят все равно мильенько. Наивно, нелепо, но миленько. Игру правда сильно много не щупал, пока только отошел от люлей Джинаса, но желание играть не отбило, что думаю вполне можно считать плюсом. Пока игра не скатывается в уровень Folklore, я готов дать ей шанс.

    А еще заказали с братом коробочку с полным изданием Injustice 2 и это прям кайф. По крайней мере одиночка вышла классной и в ситуацию когда Супергёрл спасает всех верится больше, чем Джонни Кейдж спасающий мир. Ну серьезно Джонни Кейдж спас мир? Ну да ладно. Вообще кстати на удивление куда больше жести стало. Та же перепалка Чудо-женщины и Харли имела крайне неожиданный финал, кто играл тот знает. Хотя Чудо-женщина в этой вселенной просто отбитая на всю голову, такого хода я никак не ждал. А еще классно Черепашек-Ниндзя ввели, прям как влитые попали
    Вот как-то так. Че-т я сегодня особо токсичный, так что закончим это все приятным музыкальным сопровождением.

  11. #11
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для SKID
    Регистрация: 19.10.2016
    Сообщений: 1 618
    Карма: 21660 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network SKID2009
    Xbox Live GamerTag Skidmor


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, лучше начать игру заново - уж слишком игра изменилась по балансу, механикам. плюс баги разного рода имеются для тех, кто играет старым сэйвом

  12. #12
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для NasonovEV
    Регистрация: 07.07.2015
    Адрес: Соледар-Донбасс
    Сообщений: 157
    Карма: 2501 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»13
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network nasonov_ev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Вся неделя была скучна и однообразна: я набивал уши для второго ранга ковенанта "клинки темной луны". После добил медальки солнца. А вот косточки для мародеров и колечки мне помогли. И после долгих мучений игра меня вознаградила заветным трофеем-"Темная душа!"

  13. #13
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для HeageKBaTeH
    Регистрация: 23.08.2015
    Адрес: Нижний Новгород
    Сообщений: 84
    Карма: 474 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»1
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network HeageKBaTeH
    Steam ID Дарт


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    kagekiyo, Я вот с начало тоже загрузил свой сейф, посмотрел на этот бедлам и начал заново. Наиграл 30+ часов и понял что если раньше можно было сказать про игру что это ранний доступ и разрабы продолжают игру пилить, то теперь я бы это назвал ранней альфо версией. Баги, баги и еще раз баги, их столько на релизе не было. Вчера последней каплей стал сломанный основной квест с Артемидой который я вообще теперь пройти не могу, а я искренне хотел поиграть в no man's sky. Стало на столько обидно что я вспоминал когда на релизе все игру возвращали я думал да норм гриндилка, а вот щас мне очень захотелось ее вернуть разрабам обратно. В общем мысленно обматерив разрабов трех этажным матом, я снес это нафиг.

  14. #14
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для TohsakaRin25
    Регистрация: 07.08.2013
    Сообщений: 178
    Карма: 4516 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TohsakaRin25


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе получилось скромно) Прохожу пятую главу за Вельвет в Odin Sphere. Потихоньку добиваю Stories: Path of Destinies. Осталось еще 14 вариантов пройти, не считая истинной концовки) Не знаю, как-то мне хватает настроения и желания пройти эту игру)

  15. #15
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Mishka4umishka
    Регистрация: 04.01.2017
    Адрес: Ростов на Дону
    Сообщений: 522
    Карма: 4893 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А я потихоньку ковыряю hollow knight, да пытаюсь ранг в splatoone набивать (правда пока только B- )

  16. #16
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Teleri
    Регистрация: 22.01.2017
    Адрес: СССР
    Сообщений: 1 530
    Карма: 19162 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»5
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network TayTeleri


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На этой неделе играл немного. Ещё чуток погонял Tales of Berseria и оставил пока - не цепляет, не тянет. Попробовал ещё малость побегать в Fallout 4 - нет, устал. Зато добил Final Fantasy Anniversary Edition. Что можно сказать? Да, в общем-то, и ничего. Кроме того, что нормальная, для первой и самой древней части серии, игра. Финальное подобие плоттвиста с путешествием во времени было недурно. Ну и несложная, что хорошо.

    Начал вторую часть, тоже улучшенное переиздание. Там уже и с сюжетом покрепче, и герои не абстрактные "Воины Света", а персонажи с именами, различным обликом и какой-никакой предысторией. Но ёлки-палки. это же надо было так намудрить с системой развития! Не скажу, что она сложная или какая-то непонятная, но чересчур крепко завязана на гринд. Много не наиграл, пока что запускаю нечасто и ненадолго.

    Ну а основное время у меня ушло на следующую игру. В кои-то веки сел играть за компьютер, чего не делал уже давным-давно. Вся эта шумиха насчёт обновлённой No Man's Sky заставила пристально посмотреть в сторону космических игр, где за пределами первого KOTOR (не фанат вселенной Star Wars) и Mass Effect я собственно ничего и не знал. Да, видел немного новую Элитку и что-то ещё по мелочи, но вскользь и сам не играл по сути ни во что. Так я сел за первых Космических Рейнджеров. О mein gott, эта игра... Откуда мне было знать, что космические игры предоставляют столько возможностей для их прохождения, столько свободы? У этой даже и жанр-то не определить - в ней слишком много всего!

    Вникал я довольно долго и лишь через пару внутриигровых лет, как мне показалось, начал более-менее разбираться, что к чему. А потом открыл гид по игре и понял, что не знаю о ней практически ничего В итоге у меня довольно быстрый, но никчёмный во всех остальных отношениях кораблик, не открыто ещё пол-галактики, а пространство, что мне доступно, уже процентов на 60 контролируется клисанами. В общем, крах неизбежен, хотя я ещё побрыкаюсь. Космические Рейнджеры игра неспешная, но оторваться от неё очень непросто. А на очереди уже Freelancer, потому что хочется уже наконец самому, напрямую бороздить просторы космоса.

  17. #17
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для melki
    Регистрация: 31.07.2011
    Адрес: г. Владивосток
    Сообщений: 219
    Карма: 3428 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    Xbox Live GamerTag meloch33333
    Steam ID melki


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Yagami, что то в grand kingdom меня стажи-демоны остановили в последней главе сюжетки...партия вроде справлялась , хотя всего один шаман в группе, остальные физики...в итоге через пару ходов один шаман держится на ногах против стража...попробую конечно разные варианты..но растить новых наемников лень что то .

  18. #18
    Охотник за постельными сценами Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 669
    Карма: 87042 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»319
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Gustavus, значит, правильно я бросил её. Время не терял.

  19. #19
    Охотник за постельными сценами Аватар для Gilaruil
    Регистрация: 23.03.2016
    Адрес: Самара
    Сообщений: 5 669
    Карма: 87042 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»319
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Gilaruil


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Glum, имхо, Torchlight 2 одна из лучших копий Diablo.

  20. #20
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для SeriiMac
    Регистрация: 13.04.2015
    Адрес: Молдова
    Сообщений: 1 165
    Карма: 23426 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок202Получено «Спасибо»107
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network SeriiMac


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Gustavus, она ужасна на самом деле)

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: