Показано с 1 по 11 из 11
  1. #1
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 206
    Карма: 754160 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Первые впечатления: Shining Resonance Refrain


    Сегодня для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC вышло расширенное переиздание игры Shining Resonance Refrain, оригинальная версия которой выходила только в Японии для системы PlayStation 3. Как следует из названия, это проект из широко известной и популярной франшизы Shining, родившейся ещё в начале девяностых годов на SEGA Genesis, в виде данжен-кроулера Shining in the Darkness. Но наибольшую славу она обрела с выходом игр ветки Shining Force — великих тактических приключений своего времени.

    Я опущу нытьё по поводу неправильного поворота с надписью «забудь о тактике всяк, сюда идущий», в который завернула франшиза, потому что в Японии франшиза вернулась на круги своя и подарила поклонникам несколько очень приличных, а две из них даже отличные, тактических ролевых игр. А не продолжала пичкать строго гриндовыми экшенами. Хотя на западном рынке наблюдалась именно такая картина, мы получали ошмётки с барского стола: Shining Force NEO, Shining Tears, Shining Force EXA, две части Shining Soul. Справедливости ради стоит сказать, что были среди них и хорошие игры — выглядели они все замечательно, игрались неплохо. Но по части сценария, событий и персонажей наступило всеобщее помутнение.




    Например, в Shining Tears я провёл около сотни часов, если не больше. Это была чертовски увлекательная «гриндилка», в которой можно было не только расправляться с многочисленными врагами, наслаждаясь приятной графикой и иллюстрациями, но и собирать коллекцию виртуальных карт. Крутая фишка в том, что эти карты сохранялись на карту памяти PlayStation 2, и ими можно было меняться с другими игроками. Достаточно было прийти к другу со своей «мемкой». В других проектах тоже были свои интересные стороны, но в целом они разочаровывали поклонников. Так сериал Shining умер на западном рынке, продолжая процветать и развиваться в Японии.

    И вот, на дворе жаркое лето 2018 года, компания SEGA совершенно внезапно решает выпустить в наших краях переиздание одного из последних проектов, вышедших в рамках франшизы — Shining Resonance, которая играется как нечто среднее между отличными частями сериала Tales, и провальной Valkyria Azure Revolution.


    Shining Resonance Refrain — это расширенная версия оригинальной игры 2014 года, предлагающая игрокам максимальный набор контента и полноценный дополнительный режим, который позволит посмотреть на события под другим углом, с точки зрения: «а что, если бы…». Здесь к команде героев примыкают двое не самых дружелюбных персонажей в оригинальном приключении: враждебная главным героям принцессы Империи, Эксцелла, и смертоносный охотник на драконов Джинас. Этот режим доступен сразу, то есть прохождение оригинала для запуска не требуется, но пока что мне нечего о нём рассказать. Даже не запускал, сперва пройду оригинал до конца, благо осталось всего несколько глав. Поэтому на нём сейчас и сосредоточусь, а оставшуюся информацию вы сможете почерпнуть из полноценного обзора, примерно через неделю.

    Первое, что мне хочется отметить в Shining Resonance Refrain, так это её верность традициям серии — она вновь рассказывает нам о драконах, тёмных силах, жутких экспериментах и героических подвигах. При этом, она основательно выделяется на фоне тех игр сериала, которые ранее были доступны на нашем рынке: разработчики сделали серьёзный упор на сценарий, прописали много забавных диалогов и создали историю, способную захватить игрока с первых минут. При этом она не является какой-то инновационной или очень глубокой, то есть восторгаться ей вряд ли кто-то станет. Но быть её участником всё же интересно.

    Перед нами простая история о парне по имени Юма, в теле которого заключена душа древнего дракона — Сияющего Дракона, фактически защитника мира, почитаемого и уважаемого множеством людей. И эльфов. Парнишка знал о своём «грузе», но тщательно прятал его благодаря предсмертному подарку матери — ошейнику с кулоном-замком, способным сдерживать силу и ауру дракона. Оберег настолько хорош, что даже лучшие умы Империи, проводя различные эксперименты на юноше, не сумели достучаться до замкнутого властителя небес. А вот сам Юма способен выпускать эту силу, когда вздумается, но он чертовски её боится. В том числе из-за наставления матери: «Это очень опасное существо, сынок», — сказала она.




    Всё меняется, когда парочка милых воительниц, кронпринцесса Соня и эльфийская певчая волшебница Кирика, решили спасти Юму из заточения. У них были свои причины: королевство Сони рискует пострадать от пагубных действий Империи, ежедневно подминающей всё новые и новые территории, а Кирика просто помешана на историях о Сияющем Драконе, называет его не иначе как «Ваше Сиятельство», и является обученной «драгониркой». Драгониры в Shining Resonance — это люди и эльфы, вооружённые особым «драконьим» оружием и способные резонировать с крылатым владыкой. Парочка умудряется вызволить Юму и пробудить в нём смелость для использования скрытой в нём силы дракона. С этого и начинается наше основное приключение.

    Повествование в игре ведётся по очень классическому шаблону ролевых игр, единому и для японских продуктов, и для западных. Мы проходим одно сюжетное задание за другим, попутно отвлекаясь на побочные задачи, которых много и они, увы, постоянно повторяются. Вот встретили вы девочку, которая много чихает и просит грохнуть несколько черепах на равнинах. Ничего сложного, правда? Идём на равнины, истребляем черепах, возвращаемся к девочке и сдаём квест, получив награду. Выходим на соседнюю локацию, возвращаемся и видим, что эта же девочка опять что-то от нас хочет. Догадались, правда? Большинство простейших квестов в игре постоянно «респаунятся», а требуют вполне тривиальных вещей: убить сколько-то нужных чудищ или собрать ингредиенты. Иногда и то, и другое сразу. А вот сюжетные задания будут вести нас к новым приключениям, знакомству с эксцентричными персонажами и посещению ранее невиданных просторов.


    В игре есть основной город с гостиницей, магазинами и алхимической лавкой, где мы можем соответственно: отдыхать, закупаться полезностями и создавать нужные предметы. Есть лавка настройщика оружия, который поможет героям усилить их вооружение или перенастроить его на «новую волну». В Shining Resonance «музыкальность» определённо зашкаливает: местная магия частенько связана с песнями, будто перед нами Ar Tonelico, а всё оружие главных героев, в том числе мечи, подразумевается, как нечто музыкальное. То есть требующее настройки, аналогичной музыкальному инструменту. Следовательно, новые «мелодии» для настройки мы получаем у городского барда, а перенастраиваем оружие на новую волну в соответствующем ателье у мастера.

    Визуально заметно, что игра выходила ещё на прошлом поколении консолей — есть мыльные текстуры, управление с невысокой отзывчивостью, резковатая анимация движений во время бега по локациям. Но это мелочи, поскольку производительность и качество оптимизации на высоте: проседания кадровой частоты отсутствуют как явление, а загрузки при переходах между локациями очень быстры, и занимают около двух секунд. Да и в целом выглядит Shining Resonance Refrain очень приятно: яркие декорации, обилие разнообразных персонажей, стильные специальные атаки, дизайн персонажей от Тони Така. Этот автор рисует хентай, поэтому героини жеского пола у него получаются особенно эффектными. Музыкальное сопровождение тоже не даст заскучать, радуя роковыми рифами и запилами.

    Особенно выделяется музыка во время сражений, когда игрок активирует режим B.A.N.D. — драгониры в команде начинают играть совместную мелодию, повышающую определённые характеристики участников сражения. Эффекты мелодии зависят от формации музыкального коллектива, их можно настроить и посмотреть в соответствующем меню игры.


    База боевой системы, складывается устойчивое впечатление, пришла в Shining Resonance Refrain из Tales: мы управляем одним персонажем на поле боя в реальном времени, наносим удары нескольких типов, ставим блоки и выполняем специальные приёмы. За каждый удар по противнику восстанавливается очко маны. В случае Юмы, она играет особое значение: трансформация в дракона постоянно отбирает ману, и чем её меньше, тем выше шанс войти в состояние драконьего безумия — могущественная крылатая ящерица начнёт крушить всех подряд, не разбирая друзей и врагов.



    В игре есть система отношений между персонажами, которые крепнут в зависимости от совместных боевых действий и времяпрепровождения на досуге, в безопасности города или лагеря. В настройках можно установить связи, выбрав желаемые качества героев, а затем постепенно повышать уровень отношений, чтобы герои лучше взаимодействовали друг с другом. Однако, искусственный интеллект умнее от этого не становится. А зря, была бы крутая фишка...


    Почему кроме Tales я выше вспомнил Valkyria Azure Revolution? Мне кажется, что разработчики, при создании её боевой системы, оглядывались и на Shining Resonance. Здесь очень похожее управление персонажами, а также настолько тупой искусственный интеллект соратников. Позаимствовать у франшизы Bandai Namco Entertainment крутую идею с тонкой настройкой поведения соратников, видимо, не посчастливилось. Причём не посчастливилось нам с вами, игрокам, которые вынуждены терпеть дурацкие действия соратников в бою. У вас неоднократно сложится впечатление, что все мозги Сони ушли в сиськи, Ринны и Кирики — в ушки, а у Агнума в голове только рок-музыка. И нитка, сдерживающая уши, на которой повесился паук.

    В целом, за два десятка часов, что я провёл в игре, у меня сложилось такое впечатление: Shining Resonance Refrain вроде и ругать особо не за что, но и сильно хвалить тоже. Разве что художественный стиль, иллюстрации Тони и хорошая музыка. Большинство механик и решений здесь работают хорошо и правильно, игре удаётся тебя увлечь, но совершенно не получается удивить. Возможно, ближе к финалу и в дополнительном режиме это изменится. Посмотрим в полном обзоре!


  2. #2
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 1 794
    Карма: 12551 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»6
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake
    Xbox Live GamerTag FungalPrince832


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Мде, как-то не сильно радужно. Не то чтобы я совсем расстроился, раз особо не поругать, то и сильно расстраиваться незачем, но все же полную цену для PS4 как-то это не оправдывает. Ну хоть коробочка будет с красивым слайдером. Если я ее еще дождусь конечно, опять как с Yakuza 6 какие-то проблемы с поставкой :с
    Спасибо за текст, ну и главное, мне как человеку не знакомому с серией сильно плохо будет? И раз уж на то пошло, с какими играми серии лучше всего ознакомиться? Если не считать Mega Drive игр, настолько далеко отматывать время я не очень хочу.

  3. #3
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 206
    Карма: 754160 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Krevedko, если не считать Mega Drive, то ни с какими. Разве что Shining Force: Resurrection of Dark Dragon, ремейк оригинальной мегадрайвовской Shining Force для Game Boy Advance.
    Играть в Shining Resonance Refrain можно смело без знакомства с другими играми франшизы. Пока что я не обнаружил никаких прямых связей, только общее по мелочам. И игра скорее всего тебе понравится. Мне она нравится, просто выделить на фоне остальных её пока не за что. Заметно лучше и интереснее Valkyria Azure Revolution, это однозначно

  4. #4
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Shinno
    Регистрация: 15.11.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 424
    Карма: 2341 (Сила кармы 8)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Shinno_18


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Часик поиграл, не многим дальше демоверсии ушёл, но пока всё нравится. Сразу с Refrain начал.
    P.S. если бы мне год назад сказали, что я вернусь к серии Shining,то я бы не поверил точно.)

  5. #5
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Krevedko
    Регистрация: 02.05.2013
    Адрес: Пятигорск
    Сообщений: 1 794
    Карма: 12551 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок14Получено «Спасибо»6
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Caucasian_snake
    Xbox Live GamerTag FungalPrince832


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Varyag_Ericsson, да на фоне Azure Revolution что угодно будет смотреться неплохо
    Окэй, тогда будем подождать коробочку. Базеба.

  6. #6
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Pandich
    Регистрация: 29.12.2010
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 683
    Карма: 3991 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок5Получено «Спасибо»1
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Pandich


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Varyag_Ericsson Посмотреть сообщение
    на дворе жаркое лето 2018 года
    пожалуй, лучшая часть обзора

  7. #7
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Ejachok
    Регистрация: 28.01.2013
    Адрес: Донецк
    Сообщений: 998
    Карма: 4649 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»7
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Dim_El


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    мне демка на свищ зашла хорошо.

  8. #8
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Arvy
    Регистрация: 08.03.2012
    Сообщений: 282
    Карма: 892 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nakiamea


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Картинки красивые. Надо брать.

  9. #9
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 206
    Карма: 754160 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Pandich, приятно порадовать!

  10. #10


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Самый главный вопрос...
    Тони запилил 18+ арты к этой игре?

  11. #11
    Nippon Ichi Fan Аватар для Varyag_Ericsson
    Регистрация: 12.01.2010
    Адрес: Украина
    Сообщений: 19 206
    Карма: 754160 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок309Получено «Спасибо»405
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Varyag_Ericsson


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Shelkopryad Посмотреть сообщение
    Самый главный вопрос...
    Тони запилил 18+ арты к этой игре?
    Ну такое...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)