Время идёт, а дополнения для самого популярного в мире шутера Call of Duty: WWII выстреливают как из станкового пулемета! Казалось бы, только совсем недавно мы писали для вас вводную рецензию на второй пакет дополнительного контента The War Machine, как на пороге уже подоспело третье DLC под названием United Front, содержимое которого мы и обсудем в данной статье.

Ускоренный график выпуска дополнений вполне объясним: во первых, релиз Black Ops 4 состоится уже в октябре, что на месяц раньше того временного окна, когда обычно выходит свежая Call of Duty; Во вторых, CoD:WWII, кажется, за своё существование уже претерпела столько правок в геймплейных механиках, что патчи и апдейты уже стали настоящим праздником не для комьюнити, а для разработчиков, ибо можно таким образом доводить игру до ума и всячески балансить. United Front же, в свою очередь, умудрился вновь всё сломать (взять хотя бы новые баллистические щиты). Ну не выходит у Sledgehammer Games как-то добавлять новое оружие и экипировку не давая им заметное преимущество.


Ну да перейдём к содержимому: три новых карты, одна операция для режима "Война" и очередная глава режима с зомби. Начать стоит с того, что в игру возвращается (барабанная дробь...) Сталинград! Или правельнее будет сказать Stalingrad. Сообщество уже называет эту карту не только лучшей в дополнении, но и лучшей в игре в принципе. И дело тут не только в том, что выглядит она безумно красиво, особенно на новых консолях и экранах с поддержкой HDR. Stalingrad по сути своей представляет самую традиционную карту CoD, с классическими двух-базовыми респаунами и постоянным экшеном в центре карты.

Со следующей же локацией, Monte Cassino, действие которой происходит в потрёпанной войной и временем итальянской деревушке, всё уже не так однозначно. Вообще, сперва возникает впечатление, что эту карту делали для какой нибудь Black Ops III, нежели для "наземной" Call of Duty. Дизайн будто-бы больше сосредоточен на вертикальном геймплее, настолько, что игроки постоянно оказываются в разных плоскостях карты. Играется это, мягко говоря, не очень приятно, ибо недостаток мобильности в совокупности с геометрией карты, часто приводит к неизбежно плачевным ситуациям.


Ну а последняя карта под названием Market Garden представляет собой как раз таки самую обычную карту из CoD: WWII. Куча узких корридоров, сплошные close-quaters схватки, и парочка хитрых снайп-спотов. Не многим отличается от стандартного мап-ростера игры. А вот внешне карта очень даже приятная, да и познакомили игроков в этот раз с боевыми действиями в Нидерландах.

Новая же операция в "Войне" под названием Operation Supercharge на этот раз позволит нам поучаствовать в боях в Тунисе. Принципиально локация ничем не сильно разнится с предыдущими, в отличие от той же операции из War Machine, где нам под контроль выделили даже целый самолёт. Supercharge начинается с высадки союзных войск и захвата посылок с припасами, после чего диверсионная группа должна подорвать мост и продвинуться к объекту, который необходимо захватить. Задача нацистов же, как обычно, всеми правдами и неправдами союзникам помешать.


Но уж куда интереснее во всём DLC на этот раз выглядит новая глава "Зомби" под названием The Tortured Path! Её по праву можно назвать самым успешным и интересным зомби-этапом во всей игре, ведь она по сути своей уникальна, и представляет собой одну большую главу, разделенную на несколько этапов, происходящее на которых на прямую будет зависеть от ваших действий по ходу прохождения. Подобное, конечно, было на всех картах, но ощущались они всё же как единое целое, в отличие от новинки. The Tortured Path, по мимо визуального разнообразия, полна разного рода интересных задумок и даже пасхалок, а диалоги персонажей слушать одно удовольствие, особенно если вы проходили все предыдущие сценарии в WWII.

Дополнение United Front получилось местами как ярким и насыщенным, а местами как и полно-противоположным. Для поклонников зомби-режима, конечно же, это DLC станет номером один в очереди на приобретение, ну а заядлые онлайновые бойцы уже наверняка давным давно приобрели Season Pass, и, как не крути, получают как минимум одну безупречную карту. Покупать же United Front ради набора мультиплеерных локаций по отдельности я бы не стал.