Показано с 1 по 2 из 2
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор Sushi Striker: The Way of Sushido



    Могли бы вы хоть на мгновение представить, что основной причиной начала войны способны стать блюда страны восходящего солнца, а суши — главным оружием в ней? Или отсутствие возможности отведать свежевыловленного лосося, веющего морем окуня или угря под сладким соусом, о котором оставалось бы только мечтать?

    Но есть далёкий мир, в котором рыба не обитает, потому суши являются одним из самых ценных ресурсов. Дабы познать вкус диковинного яства, необходимо повстречать существо, благодаря неведомой силе способного по своему хотению призывать на цветные блюдца нигири да роллы. Однако именно их и контролирует вездесущая Империя, навязывающая свою политику вкушения морских деликатесов исключительно избранными гражданами. На этой почве начинается локальный конфликт с Республикой, что в считанные дни перерос в полномасштабную войну. И пока сильные мира сего выясняли, на чей стороне правда, Мусаши уже который год ждёт своих родителей с поля брани, между делом помогая младшим детям в приюте для сирот найти пропитание. Привычный же уклад жизни меняется с появлением в окрестностях деревни необычного юноши Франклина, его «феи» Ара-о и солдат Империи.








    Слышен вдруг тарелок перезвон — не почудился ли он?

    Sushi Striker: The Way of Sushido — представитель жанра головоломок, которому присущи динамика и небольшое вмешательство воли случая. Управляя главным героем (или героиней — тут уже на ваше усмотрение) Мусаши, мы будем должны дать отпор могущественной Империи, найти новых союзников в этой непростой обстановке и, конечно же, завести дружбу с как можно большим числом духов-помощников.

    Суть предлагаемых задачек состоит в следующем: перед игроком выстраиваются семь рядов с различными блюдами, три из которых предназначены для оппонента, три доступны для ваших манипуляций и одна лента — общая, где правило существует лишь одно — кто успел, тот и съел! За семь секунд необходимо соединить как можно больше тарелок одного цвета, попутно опустошая их содержимое. Если упустить момент, то по завершению отведённого времени посуда просто выскользнет из пальцев, и комбинация засчитана не будет. Как только успешно закончите манёвр по сбору, перед Мусаши появится кипа уже пустых тарелок, которая и является грозным оружием, ведь её можно незамедлительно метнуть в сторону врага. Или выждать, когда таких стопок накопится больше, чтобы противник непременно почувствовал всю силу вашего аппетита. Чем больше утвари получилось соединить на конвейерных лентах за отведённое время, тем выше будет урон от одной такой груды посуды. Это основы игрового процесса проекта Sushi Striker: The Way of Sushido. Тем не менее, в борьбе с Империей только этих знаний будет недостаточно, ведь проведение суши-битв имеет множество нюансов.






    На этом нелёгком пути ты не одинок.

    В схватках с недругами, что препятствуют поделиться вкусом суши со всеми жителями Республики, нам помогут небольшие духи-помощники. По сути, именно они и наполняют пустые тарелки запрещёнными яствами, и без их участия проведение дуэли было бы невозможным. Поэтому подобными союзниками может похвастать не только Мусаши, но и все солдаты Империи.

    Каждое создание обладает уникальной способностью, которую можно использовать при накоплении специальной шкалы. Умения бывают разного типа: атакующие, предназначенные для защиты, саботирующие и т.д. Это позволяет подобрать свою уникальную команду, которая бы подходила под ваш стиль ведения битвы. Всего одновременно главному герою могут помогать три духа, ещё два способны пассивно получать опыт по окончанию раунда. Последний аспект невероятно важен, так как при достижении нового уровня у помощников в меню добавляются новые позиции качественных блюд, которые существа смогут призвать на ленту. У Мусаши, в свою очередь, растут такие показатели, как выносливость и сила. Поэтому целесообразно время от времени возвращаться к предыдущим уровням для получения более высокого ранга за сражение. Ведь пополнение шкалы опыта ещё никому не вредило и аппетит не портило, не так ли? Кроме того, если удастся поразить духов оппонента своим неуёмным голодом, они предложат заключить союз.






    Если помощник достигнет определённого уровня, в нём пробудятся новые силы, и зверёк примет иную, более могущественную форму. При этом игрок волен даже после эволюции выбрать более предпочтительный для него вариант союзника.


    Да скрестятся наши палочки для еды в славном бою…

    Рассмотрим подробнее структуру сражений, которые являются сердцем игрового процесса. Каждый уровень имеет три испытания, выполнив которые, вы получите звезду и дополнительные очки опыта. Они могут быть абсолютно разные: закончить дуэль за определённое время, завершить схватку с указанным количеством здоровья, соединить некоторое количество тарелок за один манёвр, и всё в таком духе. Чем дальше продвигаешься по захваченным Империей территориям, тем более изощрёнными становятся условия. Также в конце этапа присваивается оценка, отражающая ваше мастерство ведения суши-битв. И если хочется, чтобы карта местности радовала глаз красными медалями с буквенным значением «S», придётся проворно собирать длинные комбинации тарелок с рыбными деликатесами, не забывать наносить врагу сокрушительный завершающий удар, да и в целом стараться закончить поединок как можно скорее. Правила на первый взгляд бесхитростные, но получение высокого рейтинга так или иначе связано со знанием тонкостей и уловок, коих тут достаточно.

    Так по мере изучения мира главный герой будет находить новые предметы, которые станут подспорьем в достижении побед. Специальные механизмы позволят вам манипулировать скоростью конвейерных лент, создавая пространство для более сложных ходов и формирования высокой кипы тарелок. В дальнейшем игрок сможет в меню спецификации персонажа указывать любимое кушанье, что наделит главного героя пассивными навыками, причём активация некоторых происходит только при наступлении определённого события в сражении (например, когда здоровье персонажа достигнет критической отметки).






    …что предначертан был самой судьбой!

    Все указанные аспекты позволят вам настроить персонажа под свои нужды, устраняя уязвимости в выбранной тактике или наоборот, приумножая её достоинства. Способствует этому и возможность формирования сразу трёх команд помощников для дальнейшего их выбора перед боем, ведь отряды солдат Империи, как правило, имеют свою специализацию, и тогда достижение победы сопрягается с поиском индивидуального подхода к противнику.

    Более того, в привычные правила проведения поединков будут вмешиваться всё новые обстоятельства: все конвейерные ленты начинают двигаться в одном направлении, или появляются капсулы с различными предметами, способными повернуть ход битвы в сторону дуэлянта, успевшего первым разблокировать закрытую колбу. И это не считая навыков помощников оппонента, которые могут проявить себя в пылу приёма пищи очень неожиданным образом. Приходится вновь и вновь подстраиваться под сложившуюся ситуацию, внося изменения в выработанную тактику поедания роллов и гунканов.

    Когда же силы Империи отойдут к своим границам, более не обременяя своими войсками земли Республики, любовь к суши приведёт Мусаши в на первый взгляд непримечательную деревеньку Shrine Grove, процветание которой — заслуга нашего нового друга Арчи. В поселении мы можем посетить различные достопримечательности, такие как местный ресторан, арену, общепризнанную святыню наших знакомых духов и прочие интересные места. Чем не отличное место для паломничества с целью ознакомления со вкусом заморских блюд? Рассмотрим же некоторые активности, доступные при пребывании в Shrine Grove.






    Завтрак отдай другу, обед раздели с достойным соперником, а суши съешь сам.

    На арене могут проходить сражения как между двумя владельцами Nintendo Switch (в локальной и глобальной сети, есть ряд ограничений на экипировку и возможных союзников), так и между товарищами на одной игровой платформе. Во втором случае каждый игрок будет осуществлять управление своим персонажем с помощью левого или правого контроллера Joy-Con. При этом оба участника битвы будут иметь одинаковых созданий и предметы. Есть возможность провести как классические дуэли, так и устроить «хаотический поединок» с участием уже упомянутых капсул.

    В Sushi Sprite Shrine — храме, что является источником силы суши-помощников, мы познакомимся с очаровательной служительницей. Девушка способна повысить наш ранг при достижении определённых заслуг, которые описаны в секретном свитке. Увеличение данного показателя необходимо, чтобы заключить союз с более сильными духами. Также смотрительница даст небольшую награду, если вы сообщите ей специальный пароль (для этого требуется подключение к Интернету). Коды можно найти на официальной странице игры, перейдя по ссылке:

    Позднее Арчи предложит вам испытать силы в головоломке Puzzle Hut, где для победы над тренировочным роботом необходимо за короткий промежуток времени (до 10 секунд) и пять ходов собрать все тарелки с неподвижных конвейерных лент. Матч будет длиться до первого поражения игрока, фиксируя лучший результат по количеству непрерывной череды побед.




    Вы же не уйдёте из-за стола без десерта?

    Для графической части был выбран стиль японской мультипликации, и это касается не только внешнего вида нарисованного мира, но и фирменного восточного способа изображения эмоций. Игра встречает яркими, грамотно подобранными красками, что немаловажно при сборе комбинаций. Повествование реализовано с помощью диалоговых окон (что присущи новеллам) и достаточно большого количества анимационных видео. Причём последние были проработаны два раза с учётом пола Мусаши.

    Сама канва истории пусть несколько наивна, а главный герой — невероятно добр, старается понять мысли и мотивацию каждого противника и друга, но прохождение данного проекта дарит положительные эмоции, да и сюжет не лишён интриги. Более того, исследование мира не столь линейное, как может показаться на первый взгляд: одни секретные уровни чего стоят. При желании есть возможность в любой момент заново посмотреть определённое событие.

    Если же говорить о музыке, то отдельных похвал заслуживает главная тема игры, которая прекрасно отражает её бурную энергию, и отлично воспринимается даже в отрыве от видеоряда. Запоминаются и внутриигровые композиции локаций и битв. Все звуки сопряжены с ключевыми действиями игрока или оппонента, а также помогают отслеживать временной интервал в семь секунд. В целом — ничего лишнего.





    Любопытный факт: в Японии существуют рестораны, в которых суши подносят не достопочтенные официанты, а конвейерные ленты. Из-за особенностей обслуживания ценник в таком заведении способен порадовать меньшими суммами, но главное не это. Чтобы клиенту посчитали финальную стоимость его трапезы, он должен предъявить всю свою кипу пустых тарелок, — цену каждого блюда определят по цвету и орнаменту посуды. Подобные принципы переняла и боевая система проекта Sushi Striker: The Way of Sushido.



    Управление осуществляется как с помощью сенсорного экрана, так и контроллеров Joy-Con. Головоломки успешно решаются обоими способами, однако большего контроля над скоростью конвейерных линий возможно достичь при взаимодействии с дисплеем Nintendo Switch. Игра стабильно работает как в портативном режиме, так и при подключении консоли к док-станции.

    Удручающим моментом для любителей баталий в глобальной сети может стать тот факт, что в нашем регионе найти соперника для метания посуды будет уж очень непросто.

    Продолжительность проекта однозначно сложно назвать, но следует отметить, что уровней действительно много, и они разнятся меж собой, пусть и игровой процесс везде идентичен.

    80
    Sushi Striker: The Way of Sushido — это представитель жанра головоломок, игровой процесс которого основан на, казалось бы, одной идее. Однако задумка разработчика полностью раскрывается при более близком знакомстве с игрой, когда шаг за шагом познаёшь различные тонкости сбора комбинаций, нанесения противнику наибольшего урона, возможности настройки команды и персонажа. Проект, может, не привносит каких-либо инноваций, однако тут есть место тактике, быстрой реакции, и предназначен он для приятного, в меру незатейливого и неглупого времяпрепровождения. К тому же, в приключение Мусаши удалось грамотно вплести выбранную тему японской кухни и ресторанов, сопроводив её отличными музыкальными композициями и визуальным рядом.


    Обзор написан по цифровой версии игры для Nintendo Switch, предоставленной редакции компанией Nintendo Россия.

  2. #2
    Деревянный охотник за трофеями Аватар для Kikaha
    Регистрация: 12.02.2010
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 287
    Карма: 942 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок33Получено «Спасибо»61
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network K1kaha


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В начале июня баловался с демкой и мне игра показалась скучной. Возможно не уловил всей этой глубины стратегий.
    Решил для себя, что возьму только с хорошей скидкой.
    Мой внутренний рейтинг скорее 6-7 из 10. Поэтому был очень удивлен как Нинтендо носились с этой игрой, как с писаной торбой, еще с января, пихая ее во все рекламно-информационные выпуски, как грядущий шедевр.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования:
рублей Яндекс.Деньгами
на счет 41001396497472 (Stratege.ru)