Показано с 1 по 4 из 4
  1. #1
    Аватар для Black_bobr
    Регистрация: 15.02.2017
    Сообщений: 106
    Карма: 1080 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»94
    PlayStation Network Black_bobr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Гайд, гид, путеводитель по получению платинного трофея DmC Devil May Cry: Definitive Edition



    Вместо вступления

    Хотелось бы сразу обозначить целевую аудиторию, для которой подготовлен этот гайд – предназначен он, в основном, для новичков и нубасиков, которые или не играли в предыдущие игры серии, или же играли только в сюжетку, особо не вдаваясь в тонкости. Короче для тех, кто рубится не очень, но платинку хочет :-).

    Здесь же, сразу попрошу воздержаться от комментариев олдфажных осьминогов, для которых пройти DmC Devil May Cry: Definitive Edition на уровне сложности АД и АД со всеми включенными модификаторами без получения урона на ранг SSS с завязанными глазами одним пальцем, вися вверх ногами, – это как за хлебушком сходить, «а вот помнитЪся я в советские времена на ПС2» и т.д. понеслось…

    Я искал какой-нибудь мануал по расколупыванию конкретных монстриков, тактику боя с конкретными девилами в обоих интернетах – русско- и англоязычных. И ничего толкового, систематизированного не нашел, поэтому (и в связи с анонсом дмс 5 ) решил это все минимально собрать в одном месте. Итак, поехали.

    Условно получение трофчиков можно поделить на две части – по цветам: красненькие за Дантика, синенькие за Виржилика. Сразу стоит обозначить следующее – у каждого из братьев-акробатьев есть по три ачивки за прохождение кампании, но скорее всего, если вы не про-кальмар/паук, про которых я написал парой абзацев выше – вам придется переигрывать главы еще по нескольку раз. Еще раз задумайтесь об этом – настолько ли вы хотите в этой игре?

    1 часть – трофеи Данте


    3 трофея за прохождение 20 глав кампании:


    В идеале, чтобы не переигрывать дополнительно отдельные главы и уложиться в сборе трофеев за три прохождения, Вам нужно – первый раз пройти игру на уровне сложности «Нефилим» с включенным модификатором «сложный режим», не отвлекаясь на сбор collectibles (потому что при первом прохождении у вас не будет нужных абилок, чтобы пробить пол, разрезать синию траву, долететь на купидоновых крылышках до какой-нибудь платформы и т.д.).

    Попутно вам вывалится целый ворох сюжеточных трофейчиков:


    Затем второй раз пройти на сложности «Сын спарды», попутно собирая теперь уже достигаемые собиралочке (где искать – смотрите в подсказках по ссылкам) – трофеи:


    Ну и вишенка на торте – «Данте должен умереть» с толстокожими мобами и худосочным Дантишкой, выносимым с пары ударов.

    Где-то на втором или третьем прохождении вы должны умудриться 10 раз выбить ранг SSS – получите


    Также можно попробовать с ходу выполнить ситуационные трофеи:


    Если у нас все так складно и идеально прошлось – то в итоге красных и белых сфер хватит для получения трофеев апгрейдов:


    Ну и накопительные трофеи к этим порам уже накоплются в должной мере :


    После этого нам остается зайти в кровавый дворец и мило побеседовать с тамошними обитателями вплоть до пришествия 50-51 волны (модификатор суперданте «моде он» не забудьте поставить), получаем King? Yeah, here's your crown / Король? Вот твоя корона!

    Вот если в теории – то именно вот так оно запросто и должно выглядеть.

    На практике – какие могут возникнуть сложности и что нужно учесть:

    Система ценообразования лечилок, восстанавливалок девил триггера и золотых голов респауна очень дурацкая, т.е. каждая следующая лечилка будет обходиться вам дороже предыдущей – можно запросто оказаться в ситуации, когда красные сферы будут потрачены на аптечки и их не хватит для прокачки здоровья и девил триггера для соответствующих ачивок и придется проходить уровни заново. Отсюда вывод – первые два прохождения изо всех сил старайтесь не пользоваться предметами. Опять же здесь оборотная сторона – главное не умирать, потому что за каждую смерть вам режут 30% профита красных и белых сфер. Белые сферы нужны для прокачки данте. Я оказался именно в такой ситуации – из-за того, что часто дох, после прохождения «данте должен умереть» мне надо было вкачать еще целых два навыка. Поэтому оптимальный вариант в этом случае соблюсти некий баланс. Хотя, есть одна хитрожопасть – если вы дошли до чекпоинта и у вас осталась полполоски здоровья – купите у статуи не лечилку, а апгрейд здоровья – и полоска жизни пополнится, цена на лечилку не изменится и не засчитают штрафа в конце миссии – супер круто же.

    Какие прокачечке оружия и движений посоветую брать в первую очередь

    Основной меч «Мятежник»Овердрайв для атак на дистанции, жало для быстрого передвижения и рулетка для вертикального боя.

    Бáтин тесачок «Арбитр» - обязательно Удар троицы – самая мощная атака в игре, уклонение в облике демона для набора очков и заряда оружия, прилив для атаки на дистанции.

    Мамино весло с лезвием «Осирис» - имхо, самая бесполезная палка, хоть без нее и никак. Основное применение – отражение дистанционных атак мясников, расколупывание ведьм и перевод боя в вертикальную плоскость, поэтому Измельчитель, Удвоение и Разрушение.

    Модные рукавички «Эрикс» - очень полезная хрень полностью заряженные Две единицы, и для атаки по площади скоплений монстров вкачайте максимум топот.

    Милые звездочки «Аквилы» - главное вкачайте Бай-ин, остальное опционально.

    Из огнестрела на максимум Фейерверк из «Воскресшего» - крутая штука, остальное на первых порах не пригодится.

    2 часть – трофеи Вергилия


    Тут ситуация практически такая же, только все в разы прощее и быстрее. Жеманный интеллигент-интеллектуал-кулхацкер больше пошел в мамку – личность более возвышенная, поэтому старайтесь сразу привыкнуть к его склонности и предрасположенности к вертикальному геймплею.
    Достижение получаем почти в таком же порядке – 3 трофа за три кампании:


    Попутно выпадут сюжеточки:


    Также за первое прохождение рекомендую зацепить все собирали и вкачивалки, дабы потом не отвлекаться:


    Ближе к концу третьего прохождения накопится достаточное количество разобранных монстров (1000) и очков, чтобы полностью проапгрейдиться


    Если не выпал троф за 5 миссий на ранг SSS (как это было у меня) – ставим самый легкий уровень, и еще раз быстро пробегаем, получаем:
    I see a devil inside you has awakened / Вижу, дьявол внутри тебя проснулся.

    Ну и на последок – забегаем на огонек в кОрОвавый дворец, проверить в деле режим СупирВирджил, держимся до 31 волны и все в соплях радости и щастя получаем плашечку.

    What are you gonna do with all that power? / И что ты будешь сделать с такой силой?

    Теперь немного теории о том, что прокачивать у Вергилиуса?

    «ЯмотА» с красным огоньком – ОБЯЗАТЕЛЬНО ядренный удар.
    «ЯмотА» с синим огоньком – ОБЯЗАТЕЛЬНО солнечная вспышка.
    Обе атаки нужны для поднятия тяжелых мобов в воздух, с последующим там разбирательством. Без них будет значительно сложнее, чем с ними. А в целом прокачивайте у Вергилия сначала воздушные комбо и атаки и уже потом все наземные – маменькин сынок в воздухе рубится лютобешено.

    И вот мы подошли к самой интересной части, с который логичнее было бы начинать, но вот такой я реверсивный и не последовательный автор – что с меня взять ¯ \ _ (ツ) _ / ¯ ?

    Мануал по ковырянию монстров Dmc – хинты, типсы, шмипсы т.д.



    Stygian’ы (у нас перевели как адское отродье) – бывают трех видов: маленькие, средние и Элитные. Дольше на них задерживаться не стоит – это бомжи от мира DmC: медленные, слабые и хрупкие. Единственное, у элитной модельки есть атака на среднюю дистанции, типа разлома (красная линия по земле) – вот от нее лучше уворачиваться.


    Knight’ы (рыцари смерти, ада и холода) – бывалые цветные ребята. Общая отличительная особенность – по крысиному прячутся за щитом. Поэтому наша приоритетная задача – эту броньку у них разломать – тут подойдут либо заряженные атаки перчами, либо 3 мощных подачи нашим карманным томагавком. У обычного и красного можно еще отодрать этот элемент доспеха дьявольской тягой, они из-за этого сильно расстраиваются и стоят с поникшей головой думают о вечном. Самый из них злой ледяной – родственник Санты. Вроде бы как заявлено, что у него иммунитет ко всему кроме ангельского оружия, на деле же я чаще всего валил его наоборот, либо эриксом, либо арбитром.


    Ravager (опустошитель) –нуу чрезвычайно надоедливая скотина, недобитый техасский маньяк с бензопилой, бьет очень больно, перед атаками очень громко орет, обратите на это внимание. Очень быстро звереет и загорается – в таком состоянии его атаку можно сбить только броском аквиллы, желательно заряженой, ну а потом поднимать в воздух и разбираться наверху, не давая возможности упасть одним целым куском – если есть варианты выкинуть за пределы поля боя – выкидывайте.


    Bathos и Pathos (маленькое летающее г**но) – очень раздражающие твари. Если они без щитов, стягиваем аквиллой в кучу и атакуем по области косой, если со щитами сложнее – либо подлетаем по очереди к каждой мрази и бьем в воздухе эриксом, либо адской тягой стягиваем щиты, потом стягиваем аквиллой и атакуем по области.


    Harpy (летающее г**но побольше) – очень важно их слушать. Милые дамы перед атакой либо ржут, либо на своем тарабарском рычат про нас какие-то гадости – таким макаром «на слух» можно увернуться от большинства их атак. Активно используем против них дробовик – если вы отстреливаете крылья, пока тварь висит над пропастью – она упадет и разобьется.


    Tyrant (тиран) – милый пупсик, первый тяж в игре. Атаки всего три –впилиться в вас с разбегу, по пути расталкивая мобов поменьше (что можно и нужно использовать), попытаться прыгнуть и раздавить пузом и хаотичное размахивание руками в ближнем бою. Особой опасности не представляет, главное не прошляпить подачи от него - урон серьезный. После неудачного забега, переворачиваем монстра адской тягой на спину и поднимаем в воздух чем-нибудь типа заряженного апперкота Данте или ядренного взрыва (с идеальным таймингом) Вергилия, ну и в воздухе уже шинкуем. Вообще апперкотом его можно поймать и во время его разбега – но нужен идеальный тайминг – поэтому на высоких сложностях такой риск… В общем дело ваше.


    Butcher (грустняша мясник) – очень большой урон. Кидается лезвиями. Лезвия надо отбивать в осирисом, подлетать вплотную и, если рядом никого нет, три раза бить топором, если кто-то может сбить вашу атаку - поднимать в воздух заряженным апперкотом и догоняться в полете, пытаясь дополнительно его еще разок притянуть. Если подошли вплотную начнет неистово махать ручищами и кидаться всяким острым и неприятным – делаем перекаты в сторону, но последний удар будет по земле – от него на р1 увернуться не получиться – от последнего удара отпрыгиваем на . Вирджил очень здорово поднимает солнечной вспышкой – в принципе можно вообще ни разу не дать сообразить мобу, что произошло. (пример на видео).


    Rage (тупые то ли собаки, то ли крысы, то ли кошки) – бывают обычные, красные и синие. И тут как и со скелетами – синие самые злые. Ходят, как правило, парочками – после того, как вынесете одну – вторая животина звереет, но быстро отходит. Очень хорошо поднимаются в воздух и там уже разбираются на детальки. В случае с Вирджилом – есть резон сразу выкидывать этих тварей с арены, в его диспозиции процентах в 80 такая возможность будет. Также очень чувствительны к выстрелу из дробовика в упор ну и феерверком можно сбить часть атак.


    Witch (ведьмочки) – этих красоток надо всегда валить в первую очередь. Прячутся в синих сферах, которые разбиваются только ангельским оружием – на мой взгляд, эффективнее всего пропеллер косой. Аквилла подойдет только в заряженном состоянии, а это долго, вас успеют навтыкать как сопутствующие мобы, так и сама ведьма закидает мечами. После снятия защиты самый эффективный прием - два раза мечом, пауза, один раз топором по башке, затем притянуть/притянуться и повторить. Пожалуй ,это единственный моб, которого не особо есть смысл поднимать в воздух – ведьма после нескольких ударов телепортируется от вас, а удары в воздухе все равно будут слабей выше обозначенной связки из меча и топора.


    Dreamrunner & Drekavac (поджигатели перд@ков) – официально самые неудобные и злые подонки в игре. Заставят вас страдать, плакать и звать маму.  В теории победить их не так сложно, но деле эти мрази блочат практически все атаки. Что же делать? Самый легкий способ – ловить на контратаках, как только эта мразь линяет в портал, сразу заряжайте апперкот в перчатках и добавляйте пару оплеух в воздухе. Можно добавить риска и выполнить перед атакой аццкое уклонение, что добавит урона. Другой вариант – выскакивающего из портала умника можно попытаться поймать мечом на овердрайв, лежачего поднять мечом и рубануть пару раз в воздухе. При встрече с двумя упырями старайтесь использовать «не баг, а фичу» с камерой и обзором отсекать одного из них, чтобы вести бой только с одним.


    Wisp (летающая мумия в юбке) – эксклюзивная дополняшевская вражина для Вергилия. Ничего сложного от слова совсем – просто мечи по кругу вокруг себя, притягиваемся и бьем. Все.


    Imprisoner - еще одна страшная снаружи, слабая внутри диэлсишная страшилка. Расковырять мякотку этой няши легко можно используя тактику аналогичную той, которой пользуемся в битвах с мясниками. Единственный нюанс – надо быть чуть внимательней и чаще уворачиваться и прыгать.

    Ну в целом и общем на этом мои полномочия как бе … все. Всем легкий трофчиков, процессуального фана и идеальных таймингов!

    Последний раз редактировалось Black_bobr; 27.06.2018 в 17:05.

  2. #2
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 8 948
    Карма: 68770 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»22
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    + за старания и труд. Молодец.

    Мой канал MIF (Трэш Обзоры)
    https://www.youtube.com/channel/UCgu...K5YQX6A6iWDDEg
    Коротенькие жизненные мысли на тему Игр, Кино, Музыки.
    https://www.instagram.com/m.i.f.1/
    Огромный выбор Игр на PS4,PS3, ПК, Фильмы, Музыка.
    https://www.stratege.ru/forums/showt...56#post1507556

  3. #3
    Аватар для Black_bobr
    Регистрация: 15.02.2017
    Сообщений: 106
    Карма: 1080 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок28Получено «Спасибо»94
    PlayStation Network Black_bobr


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Спасибо! =) А кого тут можно попросить ошибку в заголовке исправить? А то текст, вроде бы весь вычитал, а в заголовке прошляпил очепятке =(

  4. #4
    Аватар для Pirlo
    Регистрация: 21.09.2016
    Сообщений: 251
    Карма: 4410 (Сила кармы 10)
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    игра то уже старенькая, а гайд появился аккурат за месяц до того, как я решил поиграть в нее аж в 2018 году)) спасибо автору за гайд, очень своевременная работа, не опоздал))

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •