Показано с 1 по 8 из 8
  1. #1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Обзор BlazBlue: Cross Tag Battle


    Недавнее заявление Arc System Works о намерениях занять позицию лидера на мировой и довольно активно конкурирующей сцене файтинг-игр было воспринято как многими игроками, так и критиками с большим и пристальным взглядом. Особенно если учесть то, что японская студия по-сути намеревалась назначить своим флагманам кроссовер-файтинг BlazBlue: Cross Tag Battle, релиз которого в Европе состоялся сегодня.

    Вплоть до появления у меня пресс-копии игры я пытался понять, в чём же по мнению "Арков" заключается та формула успеха, которая и принесёт студии заветную победу и привлечёт к жанру толпы новых игроков, ну а после долгожданного запуска игры был крайне разочарован. Ведь в Cross Tag Battle не просто оказалась неудачным файтингом, она, пожалуй, стала показательным примером о том, в какую степь вести жанр не стоило бы.


    Не секрет, что тенденция "оказуаливать" представителей данного жанра нынче является нормой: порог вхождения во многие франшизы значительно снизился, в каждом более-ли-менее современном файтинге есть автоматические комбо, исчезает система линков и в целом механики становятся проще, вплоть до упразднения ввода некоторых команд. BlazBlue: Cross Tag Battle решила сделать ставку именно на этом, упростив классическую двухмерную механику донельзя: из игры пропали команды ввода типа "Dragon Punch", реверсал-приёмы вводятся нажатием двух кнопок, как и некоторые специальные умения, ну а про rush-комбо через "пять квадратов" и говорить не приходится. Экзекьюшен в игре, казалось бы, не просто стал проще, а просто напросто исчез. Длинные комбо? Забудьте. Фирменная "BlazBlue'шная" специфика персонажей? Забудьте. У всех бойцов теперь абсолютно одинаковая EX-шкала, отвечающая за выполнение спешелов, суперов и прочих элементов.

    Ростер игры не способен удивить своей оригинальностью. Я переиграл на всех 17 доступных изначально персонажах, и в целом не обнаружил трудностей не на одном из них, как и особой разницы. Большинство базовых комбинаций даже выполняются нажатием одних и тех же кнопок и направлений, а бойцы ощущаются разными только по своей скорости и хит-боксам. В дальнейшем разработчики планируют выпустить ещё 20 персонажей в виде платных DLC, и тут я бы впервые всерьез задумался о том, стоит ли мне вообще дополнять стандартный ростер Cross Tag Battle, тем более таким способом?


    И я вовсе не упрекаю разработчиков за то, что они решили так радикально пойти на встречу новичкам, но они, кажется, совсем забыли о том, что основной аудитории, предпочитающей жанр, тут попросту очень быстро станет скучно. Вместе с вводом команд и общей системой комбо были упразднены барьеры, джаст-гарды и многое другое, что делало из BlazBlue ту самую BlazBlue.

    Что до наполненности игры контентом, то с этим тоже весьма худо. На замену традиционной истории пришел режим эпизодов, ходящий вокруг да около вокруг сюжетного гэга, в котором герои вселенных BlazBlue, Persona, Under Night и RWBY попали в некую вселенную, за право выхода из которой им необходимо побороться, дабы собрать уникальные кристаллы и разрушить барьер, заточивший их в мире вечных дуэлей. Всего режим подразделяется на пролог и четыре арки, по каждой на франшизу. Если историю с Рагной из BlazBlue ещё разработчики хоть как-то постарались насытить юмором и в целом забавной небольшой историей, то остальные эпизоды откровенно страдают от скучных и самокопирующих друг друга диалогов.


    Кроме прохождения "сюжета" вы можете обучиться механике игры в местном туториале "Tactics Mode", оттачивать немногочисленные комбо в режиме тренировки, или же опробовать свои силы в традиционном выживании, после чего прогуляться в галерею и театр повторов. На этом всё. Не новоявленного в Central Fiction режима Speed Star, не хардкорных челленджей, не аркады; Ничего этого в Cross Tag Battle больше нет. Остаётся лишь онлайн, который не представляет собой ничего вычурного (в рамках игр от Arc System, конечно) да ещё и подарит пару незабываемых эмоций благодаря своему сетевому коду. Правильным заимствованием на фоне всего этого безобразия выглядит лишь система социального меню-лобби, впервые которую мы могли наблюдать в Dragon Ball FighterZ.

    В визуальном плане игра также выглядит чересчур скромно. Настолько, что даже анимации оригинальных спрайтов для всех бойцов, кроме девушек из RWBY, были скопированы с оригинальных игр и не видоизменялись. Задники, как и всегда, выглядят добротно, но они, опять же, в большинстве своём просто взяты из игр-первоисточников, а количество новых не уместится на пальцы одной руки.



    А всё было так многообещающе...

    65
    Разработчиков BlazBlue: Cross Tag Battle конечно же будут нахваливать за то, что они пошли на встречу сообществу, и сделали фансервисный проект-кроссовер "для народа" и прочее-прочее... Но мне вот совсем не хочется. Cross Tag Battle это самая настоящая жанровая пустышка, как в плане контента, так и геймплея. Новая механика скорее представляет собой регресс в рамках серии, чем хотя бы какой-либо намёк на развитие, ведь уже через три часа игры понимаешь, насколько же эта игра скучная.

    Обзор написан по цифровой версии игры для PlayStation 4, предоставленной редакции издателем.

  2. #2
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для Kalifriki
    Регистрация: 28.08.2017
    Сообщений: 30
    Карма: 264 (Сила кармы 3)
    PlayStation Network Kalifriki


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Поиграл в демку, как-то совсем печально. Было такое ощущение, что все происходит без моего участия.

  3. #3
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для Dj_Hidan
    Регистрация: 28.11.2010
    Адрес: Новороссийск. Краснодарский Край.
    Сообщений: 1 786
    Карма: 11084 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок21Получено «Спасибо»53
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Tigra_Spartan


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я могу оправдать в ББтаге все что угодно, но 20DLC чаров...ай гив ап

  4. #4
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Sergeymega1505
    Регистрация: 28.06.2015
    Сообщений: 64
    Карма: 655 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network sergeymega1505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Как-то это всё очень грустно, учитывая, что у игры весьма соблазнительная цена(2500 за обычное и 3500 за делюкс издание, в котором 20 DLC персов).

  5. #5
    Металлический охотник за трофеями Аватар для jarud
    Регистрация: 26.01.2013
    Сообщений: 517
    Карма: 3909 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок26Получено «Спасибо»39
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я насчитал 12 длс персонажей в сторе. Плюс еще один бесплатный . К тому же не все они интересные .По скидке игру вполне можно взять.

  6. #6
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для MegaTen
    Регистрация: 09.11.2015
    Адрес: Russia,Samara
    Сообщений: 38
    Карма: 198 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FinalMegaTen


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    По мне игра легко дотягивает до 7.5 - 8. Была бы игра у меня, она точно не наскучила бы. Для меня в игре определённо есть что делать. Персонажи нормально нарисованы, музыка не бесит. Кстати, игра мне понравилась именно музыкой и лёгкой комбо системе. И да, 20 DLC персонажей - это огромный минус

  7. #7
    Металлический охотник за трофеями Аватар для Pandich
    Регистрация: 29.12.2010
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 917
    Нарушения: 0/1 (15)
    Карма: 5943 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»3
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Pandich


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    кажется, делюкс издание за 1600 на распродаже - это самое то

  8. #8
    Бумажный охотник за трофеями Аватар для Nserlamo
    Регистрация: 25.06.2013
    Сообщений: 58
    Карма: 62 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Nserlamo
    Xbox Live GamerTag Nserlamo


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Повелся на распродажу и персонажей из персоны, хоть и 2д файтинги совсем не мое.

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: