Показано с 1 по 1 из 1
  1. #1
    Консольщик Аватар для Swordin
    Регистрация: 02.04.2010
    Адрес: Тамбов
    Сообщений: 5 867
    Карма: 70642 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок351Получено «Спасибо»394
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Swordin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    Информация Путеводитель по дополнениям (DLC) Resident Evil 6


    Опишу стратегию получения трофеев посредством буста.

    Большинство трофеев удобнее получать вдвоём в закрытой сессии. Но есть несколько трофеев, где нужен 3-й человек.
    Поэтому желательно на эти трофеи пригласить кого-то, кто уже получил. По времени там недолго, а вот трофеи, где есть киллы на 100 штук, лучше делать именно вдвоём.
    Выбивать дополнения можно в любом порядке, т.к. статистика у них не пересекается.

    1. Резня

    Суть режима: режим по сути такой же, как Наёмники. Только вы одновременно и параллельно играете с другим игроком, каждый на своей карте. Побежденные враги складываются в комбо, как и в обычных Наёмниках, но при потери комбо-счётчика, либо достижении в 30 штук, побежденные зомби отправляются на карту соперника (имеют желтовато-песочный окрас). Кто сумеет дольше выстоять, тот и победит.

    Это режим исключительно на двоих, поэтому все трофеи делаются только вдвоём.

    Начинаем с трофея
    Kill or Be Killed / Убивай или умри
    Суть его: выиграть, находясь при смерти (в агонии), то бишь, когда вас повалят на землю и вы не можете встать, пока ни заполнится шкала.
    Наиболее просто он делается следующим образом:
    Выбираете карту "Хаос в городе" (либо любую другую, где есть взрываемые бочки). Оба бежите в район, где есть топливный бак или взрываемая бочка. Даёте зомби вас забить до состояния агонии. При этом оба игрока должны быть в нём (хорошо, если вы можете связаться голосом). Тогда один из игроков стреляет в бочку, убивая себя, а второй получает трофей. Потом тоже самое делаете для другого игрока.

    Далее необходимо победить на 3-х разных картах. Старайтесь сразу не сливать, ибо всё равно нужно отослать в общей сумме 2к зомби товарищу. Но учтите, что победа в зачёт идёт, только, если он погибает от вашего зомби, а не своего.
    Take the Stage / Захват уровня

    Что ж, теперь отправляемся снова на первую карту "Хаос в городе" и просто стараемся как можно больше отправить врагов оппоненту. Используйте многочисленные взрывные бочки на уровне, собрав побольше зомби вокруг них. Здесь же вы должны (и скорее всего вам удастся это сделать не раз) набить комбо 30х, чтобы получить трофей
    Killer Combo / Убийственная серия

    Рано или поздно вы всё-таки отправите 2000 зомби своему приятелю (у нас выходило где-то 80-100 за матч) и получите
    Surrounded on All Sides / Окружен со всех сторон

    В процессе вы должны получить трофей и за 10 побед
    You Are S.O.L. / Неудачник

    Но в зачёт также идут только гибель от зомби противника.


    2. Выжившие.

    Суть режима: это командный дезматч, но с нюансами. Обе команды начинают в роли агентов-героев, которых они выбрали перед матчем. Если игрок погибает, то он возрождается как зомби и дальше уже нападает в этом обличии. Если ему удастся убить вражеского героя, будучи зомби, то тогда он возродится снова агентом. В противном случае будет снова возрождаться зомби.

    Здесь для некоторых трофеев понадобится 3-й товарищ.

    Тактика для трофеев
    Team Effort / Усилия команды
    Staying Alive / Оставшийся в живых

    Два игрока идут в одну команду А, а третий - во вторую Б, тем самым получаем 2 на 1. Делайте с приватными ячейками, чтоб вам не мешали.

    Один из игроков команды А (если вам помогает тот, у кого есть этот троф, то это должен быть он) должен куда-нибудь заныкаться и не мешать (ну и не погибнуть, разумеется).

    Итак, игрок команды Б убивает игрока команды А . Тот возрождается как зомби и убивает обидчика (этакий реванш). После этого команда А должна выиграть. Таким образом будут получены оба трофея за один матч.

    Также можете использовать только рукопашку в команде А, чтобы получить трофей
    Kung Fu Fighting / Боец Кунг-Фу

    Либо можете его выбить, работая над след. трофеями.

    Дальше вам предстоит набить 100 килов агентов-героев. Конечно, хорошо, если есть много народа, но только в том случае, если у них троф уже есть и они готовы помочь.
    В любом случае берём карту Катакомбы, т.к. там есть ловушка с шипами или кольями. Прелесть её в том, что попавший агент в неё сразу входит в режим агонии, а второй удар ловушки его добивает. Тем самым происходит экономия времени на убивание агента. Вы можете чередовать киллы в любой очередности, как вам удобно, но обязательно сначала сделайте 5 раз подряд, чтобы получить
    Last Man Standing--Again / Опять последний выживший

    Затем можете просто по очереди по одному киллу чередовать, дабы не сбиваться со счёта.

    Когда набьёте 100 (можно посмотреть в статистике кол-во убитых в режиме Выжившие, либо, если играете одним и тем же персом, смотрите кол-во побед), то получите
    Take 'Em All Down / Возьми их всех

    3. Хищник.

    Суть режима: в этом режиме один из игроков становится Устанаком и старается завалить остальных, которые агенты. В след. раунде уже кто-то другой становится Устанаком. И так будет, пока все участники ни попробуют себя в роли Устанака. То бишь кол-во раундов равно кол-ву участников.

    Рекомендуется бустить исключительно вдвоём, дабы облегчить получение себе трофеев. Бустить на карте Стальной Зверь, т.к. там практически рядом появляетесь.

    Трофеи условно можно поделить на две группы: когда побеждает Устанак и когда побеждает агент.

    Когда побеждает Устанак.
    Тут два трофея, один из которых вылетает автоматом.

    Вам надо сделать 50 захватов. Просто бежите навстречу друг к другу и Устанак хватает агента. На этом раунд заканчивается, а в следующем тоже самое делает второй игрок. В результате за матч каждый получит по захвату.
    Повторить 50 раз и трофей ваш
    One Is Never Enough / Один в поле не воин

    Также вы тут автоматом получите (ибо бой длится не более 10 секунд)
    Easy Pickings / Лёгкая наживка

    Когда побеждает агент.

    Здесь три трофея, но два из них вылетают автоматом.

    Поэтому оба игрока берут Леона стандартного и стреляют из дробовика в голову Устанаку. Зарядов как раз хватает, чтобы уложить верзилу. Повторите 20 раз и получите:

    Not without a Fight / Не без боя

    Эти два трофея выскочат автоматически:
    Invincible / Непобедимый
    Held Captive / Пленный


    4. Осада

    Суть режима: командный дезматч. Состоит из 2-х раундов. В 1-м одна команда из героев старается защитить агента-новобранца от зомби, при этом вторая команда будет как раз в роли зомби помогать местным зомби уничтожить агента-новобранца. Во втором раунде команды меняются местами, но при этом команде-зомби необходимо завалить агента за то же время или меньше, за которое это сделала первая команда. Это важный момент режима для получения трофееев.

    Это самый времязатратный режим по части трофеев. Поэтому бустить лучше и удобнее вдвоём.

    Единственный трофей, где может понадобится помощь (хоть и необязательно) - это сохранение 100% жизни агенту-новобранцу. Здесь весьма трудно сделать это одному, т.к. зомби лезут со всех сторон и просто можно не успеть. Всё-таки спина к спине надёжнее.
    Три минуты, что дают в начале, весьма долго и сложно. Поэтому наша надежда на второй раунд. И он тем короче, чем быстрее вы завалите агента в первом. Поэтому защищающие берут Хелену (у неё есть гранаты) и взрывают новобранца, дабы завалить его побыстрее. Тогда во втором раунде защищать придётся недолго и тем самым получите троф:
    Protect and Serve / Защита и служение

    Далее приступаем к самому долгому трофею из всех дополнений. Это необходимо завалить новобранца 100 раз.
    Берём карту Катакомбы с ловушкой. Игрок-зомби чешет к рычагу (зажимайте , чтоб зомби бежал), а игрок-агент бежит к новобранцу и подзывает его на ловушку, где игрок-зомби её и активирует.
    Несколько нюансов.
    Старайтесь, чтоб время в первом раунде было не больше 2.30, а лучше 2.20, прежде, чем активировать ловушку и завершить раунд, т.к. во втором раунде игроку-зомби может не хватить времени, чтоб добежать до ловушки, если он появится где-то далеко.
    Учитывая, что для другого трофея нужно 100 зомби набить (причём засчитываются и неуправляемые игроком), то как раз можно в начале первого раунда пострелять штуки 3-4 зомби прежде, чем бежать на ловушку с новобранцем. Тем самым потяните время на 30-40 секунд, достаточного для 2-го раунда.
    Старайтесь ставить новобранца либо посередине ловушки, либо к краю, что ближе к рычагу, т.к. если при активации ловушки новобранца откинет, то лучше пусть ближе к игроку-зомби, чтоб он мог добить вручную, иначе на другом краю за него это могут сделать обычные зомби.
    Приоритет при бусте здесь - это гибель новобранца, но если будет возможность, то можно добить сначала героя-агента, чтобы шло в зачёт в др. трофей, но это во вторую очередь. Смотрите по ситуации.

    Набив 100 килов (статистику можно посмотреть в заглавном меню в режиме Осада), вы получите:
    Civilian Casualties / Потери среди гражданских

    Тут же вы автоматом получите:
    Murder Spree / Волна убийств
    Two Sides of the Same Coin / Две стороны медали

    Теперь делаем практически тоже самое, что и в предыдущий раз, но новобранца не зовём, а погибаем на шипах агентами-героями. Здесь процесс будет идти быстрее, т.к. пока новобранца жрут зомби, можно набить 3-5 килла.
    Тем более респится герой обычно рядом с ловушкой.
    Один нюанс: т.к. для трофея ещё нужно набить и 100 зомби, то перед бустом посмотрите статистику. Если не хватает, то просто здесь же настреляйте необходимое число (в зачёт идут любые зомби), и только потом приступайте к бусту киллов героев-агентов, пока ни выскочит:

    Everybody Dies / Все умерли

    Надеюсь, что гайд будет полезен. Всем удачи в получении!

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: