Показано с 1 по 19 из 19
  1. #1
    Аватар для Warlock-F
    Регистрация: 28.09.2011
    Адрес: г. Тверь
    Сообщений: 660
    Опубликовано подсказок93Получено «Спасибо»755
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Warlock-F
    Xbox Live GamerTag Shuylerok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию Классический уровень сложности VS Акума

    Как считаете, что сложнее?
    Без компромиссов !!!

  2. #2
    Аватар для donSERJ
    Регистрация: 07.11.2009
    Адрес: Nürnberg
    Сообщений: 1 361
    Карма: 29806 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»66


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Опрос был бы очень кстати.



  3. #3
    Аватар для gvammer
    Регистрация: 31.05.2010
    Сообщений: 1 750
    Карма: 2825 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»32
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gvammer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Акума сложнее

  4. #4
    Аватар для BLOGOSFERA
    Регистрация: 17.09.2017
    Сообщений: 155
    Карма: 1136 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Технически акуму в первой части было очень сложным испытанием, разные там снайпера, вагонетка, и вообще люди с оружием, увлекательные Боссы, ваншотные загребущие ручонки врагов, преследовние при обнаружении практически до любого угла локации, капканы, ловушки. Но вместе с тем, нам не приходилось начинать с последнего лимитированного сохранения, что бы проиграв 2-3 часа просрать все накопленное/сделанное, в силу случая.
    Многие люди ошибочно полагают, что сложность игры, в контексте первой и второй части - это вопрос оттачивания навыков, автоматизма, совершенства. Но сегодня, классический уровень сложности у evil within 2 на голову сложнее в итоге, чем акуму. Играть так, что бы хватило сил и ресурсов, времени и терпения, переигрывать часами завалившееся прохождение по ошибке или технической неполадки еще пока сыроватой игры - настоящая сложность, где мы сражаемся не с игрой, а с ее величеством "ой"

  5. #5
    Аватар для timka
    Регистрация: 31.03.2010
    Сообщений: 72
    Карма: 415 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок12Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network timka-tomkou


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Однозначно акуму, там хоть и были чекпоинты, но ошибки не прощались никогда. По сравнению даже с другими сложностями на акуму было больше мобов и ловушек. На классике же никаких сложностей нет, практически всю игру проходишь по стелсу, если спалился бежишь до ближайших кустов или вокруг машины бегаешь и все, моб тебя потерял. Сейвы тратишь только перед перестрелками, единственная сложность тут это чем дальше прошел тем больше волноваться (возможно) начинаешь. Даже по времени я лично акуму раза в 2 дольше проходил чем классику

  6. #6
    Аватар для gvammer
    Регистрация: 31.05.2010
    Сообщений: 1 750
    Карма: 2825 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»32
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gvammer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от BLOGOSFERA
    Технически акуму в первой части было очень сложным испытанием, разные там снайпера, вагонетка, и вообще люди с оружием, увлекательные Боссы, ваншотные загребущие ручонки врагов, преследовние при обнаружении практически до любого угла локации, капканы, ловушки. Но вместе с тем, нам не приходилось начинать с последнего лимитированного сохранения, что бы проиграв 2-3 часа просрать все накопленное/сделанное, в силу случая.
    Многие люди ошибочно полагают, что сложность игры, в контексте первой и второй части - это вопрос оттачивания навыков, автоматизма, совершенства. Но сегодня, классический уровень сложности у evil within 2 на голову сложнее в итоге, чем акуму. Играть так, что бы хватило сил и ресурсов, времени и терпения, переигрывать часами завалившееся прохождение по ошибке или технической неполадки еще пока сыроватой игры - настоящая сложность, где мы сражаемся не с игрой, а с ее величеством "ой"
    Вот только у второй the evil within всего несколько мест где можно умереть, в отличие от акумы где можно умереть от любого чиха.
    Последний раз редактировалось gvammer; 27.10.2017 в 01:00.

  7. #7
    Аватар для BLOGOSFERA
    Регистрация: 17.09.2017
    Сообщений: 155
    Карма: 1136 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от gvammer
    Вот только у второй the evil within всего несколько мест где можно умереть, в отличие от акумы где можно умереть от любого чиха.
    И тут же переиграть с сохранения или чекпоинта. Еще бы во второй части умирать, на классике, как на акуму в первой. Мы говорим о сложности, не о том где вам понравилось больше. Умереть на акуму и тут же попробовать раз 40 с момента , который был 3 минуты назад, или отыграть 1.5 часа и слить в неожиданный момент, с потерей всего и выходом на заглавный экран - что сложнее?

  8. #8
    Аватар для gvammer
    Регистрация: 31.05.2010
    Сообщений: 1 750
    Карма: 2825 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»32
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gvammer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от BLOGOSFERA
    И тут же переиграть с сохранения или чекпоинта. Еще бы во второй части умирать, на классике, как на акуму в первой. Мы говорим о сложности, не о том где вам понравилось больше. Умереть на акуму и тут же попробовать раз 40 с момента , который был 3 минуты назад, или отыграть 1.5 часа и слить в неожиданный момент, с потерей всего и выходом на заглавный экран - что сложнее?
    Акума

  9. #9
    Аватар для Warlock-F
    Регистрация: 28.09.2011
    Адрес: г. Тверь
    Сообщений: 660
    Опубликовано подсказок93Получено «Спасибо»755
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Warlock-F
    Xbox Live GamerTag Shuylerok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Я прошел 2 раза на сложности акуму The Evil Within на PS3 и PS4, все-таки считаю, что сложность классика в The Evil Within 2 сложнее. А чем? Кто играл - знает, а кто собирается играть - узнает.
    P.S. Каждому игроку игра дается по-разному, кому-то Акуму сложнее, кому-то Классика. Всем легкой игры на любых сложностях!

  10. #10
    Аватар для Kok
    Регистрация: 08.10.2014
    Сообщений: 358
    Карма: 651 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок67Получено «Спасибо»467
    PlayStation Network (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Только что добил классику - АККУМА жестче и сложнее.

  11. #11
    Аватар для gvammer
    Регистрация: 31.05.2010
    Сообщений: 1 750
    Карма: 2825 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»32
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network gvammer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от Warlock-F
    Я прошел 2 раза на сложности акуму The Evil Within на PS3 и PS4, все-таки считаю, что сложность классика в The Evil Within 2 сложнее. А чем? Кто играл - знает, а кто собирается играть - узнает.
    P.S. Каждому игроку игра дается по-разному, кому-то Акуму сложнее, кому-то Классика. Всем легкой игры на любых сложностях!
    Классик настолько легок, что до 13 главы можно пройти даже не сохраняясь, а в акуме ты до этого момента можешь 100 раз умереть и несколько раз разбить джойстик об стену.

  12. #12
    Аватар для Warlock-F
    Регистрация: 28.09.2011
    Адрес: г. Тверь
    Сообщений: 660
    Опубликовано подсказок93Получено «Спасибо»755
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Warlock-F
    Xbox Live GamerTag Shuylerok


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от gvammer
    Классик настолько легок, что до 13 главы можно пройти даже не сохраняясь, а в акуме ты до этого момента можешь 100 раз умереть и несколько раз разбить джойстик об стену.
    Почему же до 13 главы? Можно и всю игру пройти не сохраняясь и без смертей, тоже самое и про акуму. Посмотри стримы в ютубе, где игроки проходят без прокачки и без смертей на сложности Акуму. Я же четко и понятно написал: КАЖДОМУ ИГРОКУ ИГРА ДАЕТСЯ ПО-РАЗНОМУ. Или тебе это как-то не понятно? Тогда, ладно.

  13. #13
    Аватар для Skripilev
    Регистрация: 07.08.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 1 981
    Карма: 18200 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок39Получено «Спасибо»284
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Skripilev
    Xbox Live GamerTag Skripilev


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    На момент написания поста осталось только теодора и ласт босса вальнуть.
    Акума сложнее инфа 100 %. Там был настоящий ад во всей красе. Мало того, что умирал от любого прикосновения, так еще и количество с "качеством" зомбаков вырастало уже к 3-ей главе. А вот на классике умереть крайне сложно. Большинство мест тупо пробегается. Даже без прокачки стамины запаса бега хватает с лихвой.
    7 сейвов, если не учитывать краши игры, более, чем достаточно. Неминуемых перестрелок в игре не так и много. Барахла для крафта также полно. Патроны, фактически, бесконечны.
    Для человека, который первый визин на акуме не прошел, 2-ая часть, наверное, действительно создаст челлендж. Для ветеранов первой части вторая это легкая прогулка в парке.

  14. #14
    Аватар для Valdermag
    Регистрация: 23.02.2015
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 276
    Карма: 1156 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»95
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Valdermag
    Steam ID Vladimir


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Аккуму более сложный, нужно проходить прям идеально, но цена ошибки в нем меньше, классический режим за счет крафта и прочих нововведений легче, но случайные смерти которые неизбежно случаются откатываают прогресс ощутимо назад. Сложных моментов в первой части было больше, оборона дома, побег от лауры, во второй части сложный только первый жтап игры главы до 5 пока ты не соберешь пул оружия и запас патронов, чем дальше тем легче, из чисто игровых моментов лично для меня был момент с рукой матери в финальной битве, причем он технически кривой и поэтому сложный.

  15. #15
    Аватар для Sereban
    Регистрация: 25.12.2016
    Адрес: Енакиево Донецкая область
    Сообщений: 123
    Карма: 440 (Сила кармы 3)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Mr_Anderson25


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Классика пройдена и однозначно АКУМУ была сложней!Классика держит в напряжении т.к. одна ошибка может вернуть на пару глав назад,за счет открытого мира большинство врагов врагов можно просто пробежать,а серьезных стычек в игре не много и 7 сейвов хватает с головой .Акуму- это жесть враги ваншотят обежать или пройти мимо их не реально,врагов в два раза больше чем на обычной сложности,боссов в игре больше чем во 2-ой части,а это однозначно усложняло прохождение.Для меня первая часть открылась на акуму, это лучший horror за последние лет 15.
    Последний раз редактировалось Sereban; 17.09.2018 в 03:06.

  16. #16
    Аватар для tamg_1
    Регистрация: 06.09.2014
    Адрес: Одесса
    Сообщений: 695
    Карма: 15468 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»60
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network tamg_1


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Три раза брал платину в The Evil Within - на PS4 в обычной/японской версии и на PS3... , АКУМУ гараздо сложнее чем Классика!

  17. #17
    Аватар для leopard77
    Регистрация: 07.01.2016
    Сообщений: 1 345
    Карма: 22524 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок74Получено «Спасибо»236
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Arik505
    Xbox Live GamerTag Arik505


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    В первой части ты можешь сдохнуть и даже не понять почему, а про глюки PS3 версии можно книгу написать. Так что вторая проще в разы, тут и говорить не о чем

  18. #18
    Аватар для RuGamep
    Регистрация: 07.08.2015
    Адрес: Москва
    Сообщений: 248
    Карма: 1129 (Сила кармы 6)
    Опубликовано подсказок76Получено «Спасибо»259
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RuGamep
    Xbox Live GamerTag BeQuieto


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от leopard77
    В первой части ты можешь сдохнуть и даже не понять почему, а про глюки PS3 версии можно книгу написать. Так что вторая проще в разы, тут и говорить не о чем
    Поддерживаю.
    Полученные мной достижения!

  19. #19
    Аватар для vsezabito
    Регистрация: 20.12.2010
    Адрес: Saint Petersburg, Russia, Russia
    Сообщений: 57
    Карма: 217 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»135
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network madbadmix
    Xbox Live GamerTag limitpain


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    играл кто-нибудь во 2 на акуму?

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •