Как считаете, что сложнее?
Технически акуму в первой части было очень сложным испытанием, разные там снайпера, вагонетка, и вообще люди с оружием, увлекательные Боссы, ваншотные загребущие ручонки врагов, преследовние при обнаружении практически до любого угла локации, капканы, ловушки. Но вместе с тем, нам не приходилось начинать с последнего лимитированного сохранения, что бы проиграв 2-3 часа просрать все накопленное/сделанное, в силу случая.
Многие люди ошибочно полагают, что сложность игры, в контексте первой и второй части - это вопрос оттачивания навыков, автоматизма, совершенства. Но сегодня, классический уровень сложности у evil within 2 на голову сложнее в итоге, чем акуму. Играть так, что бы хватило сил и ресурсов, времени и терпения, переигрывать часами завалившееся прохождение по ошибке или технической неполадки еще пока сыроватой игры - настоящая сложность, где мы сражаемся не с игрой, а с ее величеством "ой"
Однозначно акуму, там хоть и были чекпоинты, но ошибки не прощались никогда. По сравнению даже с другими сложностями на акуму было больше мобов и ловушек. На классике же никаких сложностей нет, практически всю игру проходишь по стелсу, если спалился бежишь до ближайших кустов или вокруг машины бегаешь и все, моб тебя потерял. Сейвы тратишь только перед перестрелками, единственная сложность тут это чем дальше прошел тем больше волноваться (возможно) начинаешь. Даже по времени я лично акуму раза в 2 дольше проходил чем классику
И тут же переиграть с сохранения или чекпоинта. Еще бы во второй части умирать, на классике, как на акуму в первой. Мы говорим о сложности, не о том где вам понравилось больше. Умереть на акуму и тут же попробовать раз 40 с момента , который был 3 минуты назад, или отыграть 1.5 часа и слить в неожиданный момент, с потерей всего и выходом на заглавный экран - что сложнее?
Я прошел 2 раза на сложности акуму The Evil Within на PS3 и PS4, все-таки считаю, что сложность классика в The Evil Within 2 сложнее. А чем? Кто играл - знает, а кто собирается играть - узнает.
P.S. Каждому игроку игра дается по-разному, кому-то Акуму сложнее, кому-то Классика. Всем легкой игры на любых сложностях!
Почему же до 13 главы? Можно и всю игру пройти не сохраняясь и без смертей, тоже самое и про акуму. Посмотри стримы в ютубе, где игроки проходят без прокачки и без смертей на сложности Акуму. Я же четко и понятно написал: КАЖДОМУ ИГРОКУ ИГРА ДАЕТСЯ ПО-РАЗНОМУ. Или тебе это как-то не понятно? Тогда, ладно.
На момент написания поста осталось только теодора и ласт босса вальнуть.
Акума сложнее инфа 100 %. Там был настоящий ад во всей красе. Мало того, что умирал от любого прикосновения, так еще и количество с "качеством" зомбаков вырастало уже к 3-ей главе. А вот на классике умереть крайне сложно. Большинство мест тупо пробегается. Даже без прокачки стамины запаса бега хватает с лихвой.
7 сейвов, если не учитывать краши игры, более, чем достаточно. Неминуемых перестрелок в игре не так и много. Барахла для крафта также полно. Патроны, фактически, бесконечны.
Для человека, который первый визин на акуме не прошел, 2-ая часть, наверное, действительно создаст челлендж. Для ветеранов первой части вторая это легкая прогулка в парке.
Аккуму более сложный, нужно проходить прям идеально, но цена ошибки в нем меньше, классический режим за счет крафта и прочих нововведений легче, но случайные смерти которые неизбежно случаются откатываают прогресс ощутимо назад. Сложных моментов в первой части было больше, оборона дома, побег от лауры, во второй части сложный только первый жтап игры главы до 5 пока ты не соберешь пул оружия и запас патронов, чем дальше тем легче, из чисто игровых моментов лично для меня был момент с рукой матери в финальной битве, причем он технически кривой и поэтому сложный.
Классика пройдена и однозначно АКУМУ была сложней!Классика держит в напряжении т.к. одна ошибка может вернуть на пару глав назад,за счет открытого мира большинство врагов врагов можно просто пробежать,а серьезных стычек в игре не много и 7 сейвов хватает с головой .Акуму- это жесть враги ваншотят обежать или пройти мимо их не реально,врагов в два раза больше чем на обычной сложности,боссов в игре больше чем во 2-ой части,а это однозначно усложняло прохождение.Для меня первая часть открылась на акуму, это лучший horror за последние лет 15.
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)