Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12
Показано с 21 по 28 из 28
  1. #21
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для GizZ
    Регистрация: 30.01.2015
    Сообщений: 4
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок19Получено «Спасибо»39
    PlayStation Network Lokryst


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    Информация

    Итак, отвечу сам себе уже после получения данного трофея. Указанным топикстартером скриптом пройти скакалку на позднем этапе игры нельзя, разные тайминги. Однако, прочитав всю тему автора оригинального скрипта я нашёл более изящное решение, никаких мучений с прерыванием скрипта, никаких снятий с паузы. Тот кто придумал эту реализацию рекомендует подключить соньку к компьютеру проводом напрямую в режиме мост (Bridge), после коннекта с сонькой через Remote Play отключить Wi-Fi на компьютере, для уменьшения лага и всё это должно работать на мониторе с разрешением 1366 на 768. Оговорюсь, что у меня это замечательно работало с ноутбука, который полутораметровым проводом был подключен к роутеру, а от соньки провод составлял более 20 метров, при этом два устройства в лайтовом режиме ели Wi-Fi.
    Вот сам скрипт:
    Код:
    Esc::ExitApp
    r::Reload
    
    a::
    Process, priority, , High
    
    loop {
    
    i = 1
    
    ; jump intervals
    a = 667
    b = 532
    c = 467
    d = 433
    e = 383
    ; f = not needed since 200-300 can be done with a single interval
    
    g = 400
    g2 = 401
    
    delay = 100
    balancer = 0
    currentInterval := a
    extraTime = 0
    
    ToolTip, start, 400, 400
    
    ; Initiate steps to begin
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    Sleep, 2000
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    Sleep, 3000
    
    
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    
    ; Detect 1st jump
    Loop {
    PixelSearch, x, y, 581, 413, 581, 413, 0xA1825D, 20, Fast RGB
    If (ErrorLevel = 0) {
    sleep, 100
    break
    }
    }
    
    start := A_TickCount + 50
    
    loop
    {
    ; Detect if failed and back at the start to retry
    PixelSearch, x, y, 610, 416, 610, 416, 0x3E5E78, 20, Fast RGB
    If (ErrorLevel = 0) { ; reset
    sleep, 3000
    i=1
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    sleep, 2000 ;2000
    break
    }
    
    ; Manual override
    GetKeystate, state, Esc
    if (state = "D" and stop = 0)
    {
    break
    }
    
    timer := A_TickCount - start
    
    if (i = 1) {
    currentInterval := a
    } else if (i = 21) {
    currentInterval := b
    balancer = 0
    } else if (i = 51) {
    currentInterval := c
    balancer = 0
    } else if (i = 101) {
    currentInterval := d
    balancer = 0
    } else if (i = 201) {
    extraTime = 50
    delay = 70
    currentInterval := e
    balancer = 0
    } else if (i = 260) {
    extraTime = 20
    balancer = 0
    } else if (i = 301) {
    currentInterval := g
    balancer = 0
    } else if (i = 500 or i = 800) {
    currentInterval := g2
    } else if (i = 600 or i = 900) {
    currentInterval := g
    } else if (i => 1001) {
    if (Mod(i,2) = 0) {
    currentInterval := g
    } else {
    currentInterval := g2
    }
    }
    
    if(i > 1) {
    DllCall("Sleep", "Uint", (currentInterval - timer + balancer + extraTime))
    }
    Gosub, jump
    }
    }
    return 
    
    jump:
    fullTime := A_TickCount - start - extraTime
    start := A_TickCount
    if(i > 1) {
    balancer += currentInterval - fullTime
    } 
    ToolTip, %i% - %fullTime%, 400, 400
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", delay)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    ToolTip
    i += 1
    extraTime = 0
    return
    Подходим к скачущей девочке, появляется над головой Vivi восклицательный знак, нажимаем английскую "a" и смотрим. Пару раз маг запнётся, но ничего делать не нужно, скрипт сам распознает это и перезапустится. Могут быть варианты, когда он пару раз споткнётся на одном и том же прыжке, например 51 и всё тут, кажется, что скрипт слажал, но нет, он это учтёт и немного подстроит себя сам, пейте чай и любуйтесь)

    P.S. В приведённом коде я переделал строчку "PixelSearch, x, y, 581, 413, 581, 413, 0xA1825D, 20, Fast RGB", потому что у меня оригинальная "PixelSearch, x, y, 592, 514, 592, 514, 0xA1825D, 20, Fast RGB" не сработала ни в режиме окно, ни на весь экран.


  2. #22
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для PiknikCSKA
    Регистрация: 09.05.2016
    Адрес: Кузбасс
    Сообщений: 47
    Карма: 17 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок6Получено «Спасибо»2
    PlayStation Network PiknikCSKA


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Народ, а через share play это можно сделать?

  3. #23
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для stasshtepa
    Регистрация: 03.11.2016
    Адрес: Украина
    Сообщений: 26
    Карма: -44 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок7Получено «Спасибо»0
    Гарнитура: Гарнитура есть


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    И так, у кого не выходит набрать более 400 прыжков всеми этими методами, есть вариант воспользоваться этим:
    Соединение по Wifi (да да, для меня это тоже был шок, мост, соединение напрямую с роутером - не давали результатов)
    Меняем разрешение экрана на 1440 x 900
    В настройках Remote play ставим 720P
    Делаем игру НА ВЕСЬ ЭКРАН!
    Скрипт:
    Esc::ExitApp
    r::Reload

    a::
    Process, priority, , High

    loop {

    i = 1

    ; jump intervals
    a = 667
    b = 532
    c = 467
    d = 433
    e = 383
    ; f = not needed since 200-300 can be done with a single interval

    g = 400
    g2 = 401

    delay = 100
    balancer = 0
    currentInterval := a
    extraTime = 0

    ToolTip, start, 400, 400

    ; Initiate steps to begin
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    Sleep, 2000
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    Sleep, 3000
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.

    ; Detect 1st jump
    Loop {
    PixelSearch, x, y, 592, 514, 592, 514, 0xA1825D, 20, Fast RGB
    If (ErrorLevel = 0) {
    ;sleep, 100
    break
    }
    }

    start := A_TickCount + 50

    loop
    {
    ; Detect if failed and back at the start to retry
    PixelSearch, x, y, 643, 487, 643, 487, 0x3E5E78, 20, Fast RGB
    If (ErrorLevel = 0) { ; reset
    sleep, 3000
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    sleep, 2000
    break
    }

    ; Manual override
    GetKeystate, state, Enter
    if (state = "D" and stop = 0)
    {
    break
    }

    timer := A_TickCount - start

    if (i = 1) {
    currentInterval := a
    } else if (i = 21) {
    currentInterval := b
    balancer = 0
    } else if (i = 51) {
    currentInterval := c
    balancer = 0
    } else if (i = 101) {
    currentInterval := d
    balancer = 0
    } else if (i = 201) {
    delay = 70
    currentInterval := e
    balancer = 0
    } else if (i = 260) {
    extraTime = 20
    balancer = 0
    } else if (i = 301) {
    currentInterval := g
    balancer = 0
    } else if (i = 500 or i = 800) {
    currentInterval := g2
    } else if (i = 600 or i = 900) {
    currentInterval := g
    } else if (i => 1001) {
    if (Mod(i,2) = 0) {
    currentInterval := g
    } else {
    currentInterval := g2
    }
    }

    if(i > 1) {
    DllCall("Sleep", "Uint", (currentInterval - timer + balancer + extraTime))
    }
    Gosub, jump
    }
    }
    return

    jump:
    fullTime := A_TickCount - start - extraTime
    start := A_TickCount
    if(i > 1) {
    balancer += currentInterval - fullTime
    }
    ToolTip, %i% - %fullTime%, 400, 400
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", delay)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    ToolTip
    i += 1
    extraTime = 0
    return

    Запускаем его на "A" когда нужно заговорить с девочкой.
    Виви будет падать, не страшно, просто наберитесь терпения и ждите, ничего делать не нужно, скрипт сам перезагружается.
    У моего Виви ушло попыток 5 таким методом.
    Всеми остальными методами Виви и 400 прыжков набрать не мог, а тут с первого раза и 750.
    Остальными способами убил 3 дня, с этим справился за минут 25

  4. #24
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для shadow666
    Регистрация: 01.10.2010
    Адрес: Электросталь
    Сообщений: 37
    Карма: 30 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок48Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RurushuLamperush


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сработало со слипом 838. В общем, каждому по своему соединению число настраивать.

  5. #25
    Пластмассовый охотник за трофеями Аватар для Piton2203
    Регистрация: 09.03.2018
    Сообщений: 168
    Карма: 226 (Сила кармы 2)
    Опубликовано подсказок50Получено «Спасибо»38
    PlayStation Network Piton2203


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от Neocon Посмотреть сообщение
    Знаешь, уважаемый, может товарищь и перебрал немного с высокомерием, но:
    1. 8 минут - неоспоримо, пол жизни.
    2. Если считать каждого ритмиста аутистом, далеко не уедешь...
    3. Вряд ли кто то думал о сложности, просто была фишка в игре, и решили акцентировать на ней внимание таким образом. Ради бога.
    4. Мне как музыканту (гитара/ударные), миниигра понравилась, так как с учётом накладки фоновой музыки, нужно переставить ритм не опираясь на фон! И даже прыгая последние 4 минуты под один ритм, вспоминается как в тебя летят пивные бутылки, если загнать темп так что люди соляки не выигрывают, а это уже не так просто под эмоциями!
    P.s. Трофей получил сам и без проблем. Негативных эмоций - нет. 20минут потраченного времени.
    ..P.p.s. Намного "интереснее" выбивать трофеи типа "Проведите пол жизни в нашем замечательнейшем мультиплеере" не правда ли? Вот кому паяльник в зад нужен за бесполезный расход электрики на оставлено в холостую работу консоль по ночам.
    Не хочу, чтоб подгорало и никого не хочу обидеть, но все, кто может взять сам этот трофей - нереальные вундеркинды, или люди с другой планеты, или роботы не знаю, но обычному человеку это не под силу. Кто придумал данный трофей - гореть вам в аду. Не собираюсь эту парашу брать, благо есть скрипт, попробую его. Не получится - и фиг с ним - нервы и время дороже. За полчаса др.чки со скакалкой больше 26 раз прыгнуть не получилось. Может за пару часов бессмысленной и бесящей др.чки за сотню бы и прыгнул, но даже если посвящу всю свою жизнь этой грёбаной скакалке - никогда не возьму эту хрень. Если без скриптов - сложность скакалке 10/10, а то бы и больше поставил.

  6. #26
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для roma3351
    Регистрация: 21.05.2016
    Сообщений: 1
    Карма: 10 (Сила кармы 1)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network ROMAN33-5


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Всем привет, реально скрипт помог запредельно))) несдавайтесь пробуйте и обязательно получится. Я ставил на 850 и у получилось.

  7. #27
    Начинающий охотник за трофеями Аватар для SanyaFreedom
    Регистрация: 14.03.2014
    Адрес: Украина
    Сообщений: 32
    Карма: 40 (Сила кармы 1)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»0
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network SanyaFreedom


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Цитата Сообщение от GizZ Посмотреть сообщение
    Итак, отвечу сам себе уже после получения данного трофея. Указанным топикстартером скриптом пройти скакалку на позднем этапе игры нельзя, разные тайминги. Однако, прочитав всю тему автора оригинального скрипта я нашёл более изящное решение, никаких мучений с прерыванием скрипта, никаких снятий с паузы. Тот кто придумал эту реализацию рекомендует подключить соньку к компьютеру проводом напрямую в режиме мост (Bridge), после коннекта с сонькой через Remote Play отключить Wi-Fi на компьютере, для уменьшения лага и всё это должно работать на мониторе с разрешением 1366 на 768. Оговорюсь, что у меня это замечательно работало с ноутбука, который полутораметровым проводом был подключен к роутеру, а от соньки провод составлял более 20 метров, при этом два устройства в лайтовом режиме ели Wi-Fi.
    Вот сам скрипт:
    Код:
    Esc::ExitApp
    r::Reload
    
    a::
    Process, priority, , High
    
    loop {
    
    i = 1
    
    ; jump intervals
    a = 667
    b = 532
    c = 467
    d = 433
    e = 383
    ; f = not needed since 200-300 can be done with a single interval
    
    g = 400
    g2 = 401
    
    delay = 100
    balancer = 0
    currentInterval := a
    extraTime = 0
    
    ToolTip, start, 400, 400
    
    ; Initiate steps to begin
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    Sleep, 2000
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    Sleep, 3000
    
    
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    
    ; Detect 1st jump
    Loop {
    PixelSearch, x, y, 581, 413, 581, 413, 0xA1825D, 20, Fast RGB
    If (ErrorLevel = 0) {
    sleep, 100
    break
    }
    }
    
    start := A_TickCount + 50
    
    loop
    {
    ; Detect if failed and back at the start to retry
    PixelSearch, x, y, 610, 416, 610, 416, 0x3E5E78, 20, Fast RGB
    If (ErrorLevel = 0) { ; reset
    sleep, 3000
    i=1
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", 100)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    sleep, 2000 ;2000
    break
    }
    
    ; Manual override
    GetKeystate, state, Esc
    if (state = "D" and stop = 0)
    {
    break
    }
    
    timer := A_TickCount - start
    
    if (i = 1) {
    currentInterval := a
    } else if (i = 21) {
    currentInterval := b
    balancer = 0
    } else if (i = 51) {
    currentInterval := c
    balancer = 0
    } else if (i = 101) {
    currentInterval := d
    balancer = 0
    } else if (i = 201) {
    extraTime = 50
    delay = 70
    currentInterval := e
    balancer = 0
    } else if (i = 260) {
    extraTime = 20
    balancer = 0
    } else if (i = 301) {
    currentInterval := g
    balancer = 0
    } else if (i = 500 or i = 800) {
    currentInterval := g2
    } else if (i = 600 or i = 900) {
    currentInterval := g
    } else if (i => 1001) {
    if (Mod(i,2) = 0) {
    currentInterval := g
    } else {
    currentInterval := g2
    }
    }
    
    if(i > 1) {
    DllCall("Sleep", "Uint", (currentInterval - timer + balancer + extraTime))
    }
    Gosub, jump
    }
    }
    return 
    
    jump:
    fullTime := A_TickCount - start - extraTime
    start := A_TickCount
    if(i > 1) {
    balancer += currentInterval - fullTime
    } 
    ToolTip, %i% - %fullTime%, 400, 400
    Send {Enter down} ; Press down the Enter key.
    DllCall("Sleep", "Uint", delay)
    Send {Enter up} ; Release Enter key.
    ToolTip
    i += 1
    extraTime = 0
    return
    Подходим к скачущей девочке, появляется над головой Vivi восклицательный знак, нажимаем английскую "a" и смотрим. Пару раз маг запнётся, но ничего делать не нужно, скрипт сам распознает это и перезапустится. Могут быть варианты, когда он пару раз споткнётся на одном и том же прыжке, например 51 и всё тут, кажется, что скрипт слажал, но нет, он это учтёт и немного подстроит себя сам, пейте чай и любуйтесь)

    P.S. В приведённом коде я переделал строчку "PixelSearch, x, y, 581, 413, 581, 413, 0xA1825D, 20, Fast RGB", потому что у меня оригинальная "PixelSearch, x, y, 592, 514, 592, 514, 0xA1825D, 20, Fast RGB" не сработала ни в режиме окно, ни на весь экран.




    Получил данный трофей по твоему скрипту. Спасибо огромное за помощь. Кстати букву "А" не пришлось нажимать, все прижки отработал на ура! Только получилось у меня все это примерно с 5 попытки, опять же тут не угадаешь с интернет соединением.
    Мои параметры были следующие.
    ПК скорость интернета 100мб/с
    Remote Play (разрешение 540р)
    Разрешение экрана на мониторе уменьшил до 720р
    Роутер + ПК + PS4 Pro были подключены по кабелю.
    Последний раз редактировалось SanyaFreedom; 16.06.2020 в 18:30.


    Хочешь изменить мир - начни с себя!

  8. #28
    Бронзовый охотник за трофеями Аватар для vaso
    Регистрация: 28.12.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 2 243
    Карма: 11962 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок20Получено «Спасибо»15
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network vasizdas
    Xbox Live GamerTag VasoXgamer


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Получить данное достижение на XBO вполне возможно. Для этого вам потребуется:
    -PC
    -Game Pass Ultimate
    -программа (https://autohotkey.com/download/)
    -программа (https://fincs.ahk4.net/scite4ahk/)
    -программа (https://www.guru3d.com/files-details...-download.html)
    -скрипт:
     
    SendMode Input
    SetBatchLines , -1


    j::
    TimePeriod = 1
    DllCall("Winmm\timeBeginPeriod", uint, TimePeriod)
    DllCall("Sleep", UInt, 500)
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}


    DllCall("Sleep", UInt, 691) ;;; <== Latency value here
    ; 690




    Loop , 19 ;;; Jumps 2-20
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 565)
    }
    Loop , 30 ;;; Jumps 21-50
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 430)
    }
    Loop , 50 ;;; Jumps 51-100
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 365)
    }
    Loop , 99 ;;; Jumps 101-200
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 331)
    ; DllCall("Sleep", UInt, 335)
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 201-300
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 280) ;283
    }
    Loop , 200 ;;; Jumps 301-500
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 297) ;300
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 501-600
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 297) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 601-700
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 297) ;297
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 701-800
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 298) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 800-899
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 297) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 900-999
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 297) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 1000-1099
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 297) ;298
    }




    DllCall("Winmm\timeEndPeriod", UInt, TimePeriod)
    Return


    r::Reload
    esc::pause ; esc = pause, esc again = continue



    Ваши действия:
    1)С помощью программы guru3d лочите фрейм рейт на 30fps
    2)запускаете autoHotKey и SciTE4autoHotkey(вписываете туда скрипт)
    3)Запускаете игру
    4) Инструкция по месту запуска скрипта в начале этого топика(в нашем случае запуск скрипта на "J",кнопка "R"-пуза/ресет
    5)Ждем получения"Hail to the King"
    P.S.На всякий случай скину оригинальный скрипт т.к у меня в промежутке от 100 до 200 Виви начинал спотыкаться,пришлось править скрипт уменьшая показатель на 1 единицу,а именно цифру в строке по каждому Loop: DllCall("Sleep", UInt,цифра для изменения)


    Например:
     
    Если у вас Виви начинает спотыкаться в периоде от 101 до 200 прыжка-уменьшаете в строке цифру 332 на 331 и запускаете скрипт-смотрите,если опять споткнулся в этом промежутке-уменьшаете еще на 1 и так далее до положительного результата.

    Loop , 99 ;;; Jumps 101-200
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt,
    332)
    ; DllCall("Sleep", UInt, 335)



    ОРИГИНАЛЬНЫЙ СКРИПТ
     
    SendMode Input
    SetBatchLines , -1


    j::
    TimePeriod = 1
    DllCall("Winmm\timeBeginPeriod", uint, TimePeriod)
    DllCall("Sleep", UInt, 500)
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}


    DllCall("Sleep", UInt, 691) ;;; <== Latency value here
    ; 690




    Loop , 19 ;;; Jumps 2-20
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 565)
    }
    Loop , 30 ;;; Jumps 21-50
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 430)
    }
    Loop , 50 ;;; Jumps 51-100
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 365)
    }
    Loop , 99 ;;; Jumps 101-200
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 332)
    ; DllCall("Sleep", UInt, 335)
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 201-300
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 282) ;283
    }
    Loop , 200 ;;; Jumps 301-500
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 298) ;300
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 501-600
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 298) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 601-700
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 298) ;297
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 701-800
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 299) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 800-899
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 298) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 900-999
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 299) ;298
    }
    Loop , 100 ;;; Jumps 1000-1099
    {
    Send , {enter down}
    DllCall("Sleep", UInt, 100)
    Send , {enter up}
    DllCall("Sleep", UInt, 298) ;298
    }




    DllCall("Winmm\timeEndPeriod", UInt, TimePeriod)
    Return


    r::Reload
    esc::pause ; esc = pause, esc again = continue
    Последний раз редактировалось vaso; 23.07.2020 в 13:01.

Страница 2 из 2 ПерваяПервая 12

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: