Показано с 1 по 7 из 7
  1. #1
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию [Игромир 2017] Интервью с директором по развитию Рейнхардом Поллисом


    Уже завтра состоится релиз ролевой игры Battle Chasers: Nightwar. Он обещает совместить в себе сразу несколько любопытных механик. Здесь вам и подземелья, создающиеся каждый раз случайным образом, пошаговые бои в лучших традициях jRPG и крайне яркая картинка, почерпнутая из оригинальных комиксов. Именно об упомянутых аспектах мне рассказал подробнее Рейнхард Поллис, директор по развитию бизнес-продукта THQ Nordic.



    О карте мира и подземельях

    Для начала задам самый важный для себя вопрос об игровой карте и подземельях на них. Как все это будет связано, как будет работать?

    Как только вы попадете на карту мира, вы увидите что-то схожее с Final Fantasy. Управляя персонажем, вы сможете отправиться в различные отмеченные на карте места и зайти внутрь. Это могут быть города, подземелья и прочие интересные активности.

    Мы знаем, что подземелья в игре будут генерироваться автоматически. А что касается карты мира, она будет одной для всех сессий или тоже будет составляться случайным образом?

    Карта полностью составлена разработчиками. Подземелья строятся не случайным образом, а из списка уже заготовленных нами комнат, которые также отрисованы и составлены разработчиками. Но вот как комнаты сойдутся в очередном подземелье, какие объекты там будут, с чем вы сможете взаимодействовать — дело случая. Кстати, все объекты, которые стоят внутри комнаты — расставлены случайным образом.


    И снова о подземельях. Если мы пройдем одно такое, выйдем на мировую карту и вернемся в него. Это будет все то же подземелье или сгенерируется новое?

    Это будет совершенно новое подземелье и, скорее всего, с новым уровнем сложности. В игре будет три уровня сложности. Опираются они на вашу экипировку, которую можно одеть в качестве дополнительного бонуса к сложности. Увеличенная сложность поможет игроку найти что-нибудь более полезное в его приключении.

    О персонажах и их особенностях

    Как много персонажей будет в игре?

    Всего в игре будет шесть персонажей. Пять из них уже известно из комиксов, которые выходили ранее, а один из героев впервые появится в Battle Chasers: Nightwar. В приключение вы сможете взять одновременно только трех персонаже, поэтому вам придется выбирать, за кого вы хотите играть.

    Когда игрок сможет сменить состав своей команды?

    Он может сделать в специальных местах, например, в городе.

    Какие специальные способности будут у персонажей? Как из них составить наиболее успешную команду?

    Каждый персонаж связан со специальным классом. И все способности привязываются к этому классу. Некоторые умения тесно связаны с вещами, которые у вас экипированы. Например, Гаррисон сосредоточен на ближнем бою, он наносит немалый урон, а если ему экипировать специальный меч, то он начнет наносить еще больший ущерб врагу.

    Это значит, что мы сможем настраивать персонажей: менять им экипировку, прокачивать навыки?

    Именно. В Battle Chasers будет классическая система получения очков прокачки через повышение уровня. Вы сможете улучшать способности, атаку и защиту. В бою у вас будет возможность использовать три типа ударов. Быстрые, способности и финишные (burst) атаки. Быстрые не привязаны к мане, способности требуют и маны, и время на подготовку для использования. Тут важно смотреть на порядок хода, когда атакуют ваши союзники, а когда враги. Это поможет понять будет ли у вас время использовать данное заклинание безопасно. Что касается финишных атак, то их шкала заполняется, когда вы наносите или получаете урон. Когда счетчик полон, вы можете использовать эту специальную атаку.


    Напомните, а финишная атака используется одновременно всеми персонажами или одним конкретным?

    Одним. У каждого персонажа будет уникальная завершающая атака. Кстати, во время путешествия внутри подземелий у некоторых персонажей будет возможность использовать навыки. Например, лечение, бег, способность ломать стены, за которыми прячутся секреты.

    В игре булет много лута? Вещей, которые мы сможем экипировать персонажам?

    В игре будет много подобных предметов. Вы сможете найти уже законченные предметы или только кусочки, которые затем можно соединить в единое целов после нахождения соответствующего чертежа.

    О комиксах и сюжете игры

    Будет ли какой-то персонаж в центре всего сюжета или подобной привязки не будет?

    Не будет. Важным для повествования будет Гаррисон, Красная Моника, но важными будут и остальные герои.

    Расскажите о сюжете игры. Он будет опираться на ранее изданные комиксы или пойдет самостоятельным путем.

    Персонажи использованы те же, что и в комиксе, но история берет начало совершенно в другом месте и окружении. Комиксы до сих не закончены, поэтому мы решили начать совершенно новую историю в Battle Chasers: Nightwar. В игре мы прилетим на полуразрушенном корабле на остров, где злодей пытается остановить использование магии во всем мире.


    Есть ли у вас планы закончить комиксы?

    Да.

    В каком году они были начаты? Кажется, это было так давно.

    Да, старт был дан в 1998-м году, и выходили они вплоть до 2001-го. Совсем скоро выйдет новая история, которая уже считается самым предзаказываемым комиксом, который никогда ранее не издавался. В наших планах продолжить выпуск комиксов и закончить серию.

    И вы уже начали переиздавать старые комиксы, разве нет?

    Старые комиксы все еще есть в продаже, но найти их не так-то просто. Их куда проще приобрести в цифровом виде, например, на iPhone.

    О ближайших планах студии

    Несколько дней назад стало известно, что версия для Nintendo Switch задержится. Что стало причиной для такой отсрочки?

    Мы используем движок Unity. С одной стороны, это прекрасно, ведь нам не нужно ждать взаимодействий с кодом, движок уже об этом позаботился. Но с другой стороны на консолях нужна очень тонкая настройка. Если ее не провести, то могут возникнуть большие проблемы, которые нелегко устранить. Со Switch мы столкнулись именно с подобной проблемой. Сейчас Unity предложил нам FAQ, как все исправить, но работает игра после этого только на 20-ти кадрах в секунду. Мы решили, что нам надо подождать, пока Unity устранят свои проблемы и мы сможем полноценно выпустить игру.

    Планируете ли вы добавлять DLC в игру?

    Пока мы подобного не планируем, сейчас наша цель выпустить Battle Chasers: Nightwar и посмотреть, как ее примут, как пройдет запуск. После этого, если игроку все очень понравится, мы подумаем, как удовлетворить интерес аудитории к игре.

  2. #2
    Аватар для Elfilagas
    Регистрация: 22.02.2010
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 115
    Карма: 681 (Сила кармы 4)
    Опубликовано подсказок24Получено «Спасибо»31
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Блин, предзаказал в магазе карик на свитч, видать не доставят завтра. )

  3. #3
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Elfilagas, точно не доставят)

  4. #4
    Аватар для StarLordIDH
    Регистрация: 11.01.2014
    Адрес: Тюмень
    Сообщений: 465
    Карма: 3921 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок27Получено «Спасибо»105
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network StarLordIDH


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Купил и жду уже) Больше пошаговых игр!

  5. #5
    Аватар для BLOGOSFERA
    Регистрация: 17.09.2017
    Сообщений: 155
    Карма: 1136 (Сила кармы 6)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Прекрасная картинка, увлекательный геймплей. Но цена. Сегодня она в рамках предзаказа 27$. Завтра игра будет 30$, а это половина цены the evil within 2. Немного дороговато, что ни говори. 19$ еще куда ни шло.

  6. #6
    Аватар для arqiteq
    Регистрация: 23.01.2016
    Адрес: Moscow
    Сообщений: 1 131
    Карма: 5960 (Сила кармы 10)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    BLOGOSFERA, быть геймером сегодня не дешевое удовольствие, для тех кто не готов платить за свежак - существуют распродажи которые проходят нон стоп.

  7. #7
    Аватар для Shinno
    Регистрация: 15.11.2016
    Адрес: Москва
    Сообщений: 659
    Карма: 3668 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Shinno_18


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Арт очень нравится, хотя с комиксами не знаком. Рпг много не бывает, моя уже коронная фраза, поэтому обе руки на Switch. Ох, октябрь, что ты творишь? Слишком много игр, для человека вернувшегося из отпуска...

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •