Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 20 из 46
  1. #1
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125658 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Крэш вернулся! Обзор Crash Bandicoot N.Sane Trilogy


    Ностальгия частенько покрывает воспоминания пеленой радости и счастья. Ведь помните, раньше лето было теплее, небо светлее, а радоваться удавалось всяким пустякам. А помните игры того периода? Они захватывали, какими бы безумными они не были. На пути к прохождению не останавливали ни баги, ни высокая сложность. А помните красавца Крэша Бандикута? Помните, как вы старались пройти уровень без смертей, искали тайные пути, гонялись за реликтами и бесконечно падали в пропасти? Так вот, старый друг вернулся в приятном обновленном виде. Хотя, если присмотреться, то с ним что-то определенно не так. Вот только, стал ли от этого Крэш хуже? А может наоборот что-то приобрел за минувшие года? Давайте разбираться.

    Первый Crash Bandicoot вышел в августе 1996-го года и со временем стал маскотом набирающий колоссальную популярность приставки PlayStation One. Созданием игры занималась компания Naughty Dog, которая сейчас и вовсе не нуждается в представлении. Позже студия выпустила еще две игры про чудоковатого бандикута Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back и Crash Bandicoot 3: Warped. Были еще и гонки Crash Team Racing, но говорить сейчас о них рано. Права на франшизу про Крэша со временем отошли компании Activision, которая в конце июня выпустила на PlayStation 4 переиздание первых трех игр про Крэша. Тех игр, которые сделали этого бандикута известным и до сих пор поддерживают его славу.


    Переиздание получило название Crash Bandicoot N.Sane Trilogy. Работу над ним вела студия Vicarious Visions, которая в условиях отсутствия исходного кода пересобрала все игры с нуля. Поэтому старые локации они создали заново, а не вытягивали одряхлевшие текстуры до HD-разрешения. Кроме того, разработчики оставили нетронутым дизайн уровней и все игровые механики. Именно поэтому итоговый продукт стоит считать именно ремастером, а не ремейком. Именно поэтому трилогию можно считать морально устаревшей, вот только Крэш обладает невероятной привлекательностью и способен заинтересовать и сейчас.

    Знакомство с трилогией я начал с самой первой игры, в которую почти не играл во времена PS One. Первое время я восхищался великолепной графикой и общим качеством ремастера, но вскоре возраст игры дал о себе знать. Из-за древнего и кривого геймдизайна у меня постоянно возникали проблемы с прохождением уровней. Во-первых, игра заточена под многочисленные прыжки, которые еще и необходимо совершать с высокой точностью. Падать в ямы, привыкая к управлению, вам придется долго. Некоторые уровни и вовсе построены издевательски, заставляя вас преодолевать трудности со стопроцентной точностью.

    Во-вторых, уже упомянутый геймдизайн. Он построен так, что некоторые ямы на рядовом отрезке карты вы попросту не можете увидеть, пока не упадете в нее. Это невероятно раздражает и утомляет. В-третьих, сложность игры намеренно высокая. Она скрывает факт, что игра очень коротка. Это типичный прием для проектов, вышедших в 90-х годах прошлого века, но сейчас он может понравиться только лютым олдфагам и мазозистам.

    Прямо как и в детстве, первую часть я бросил спустя уровней 10, когда устал терпеть неадекватную сложность. Вторую игру Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back я включал уже с некоторым опасением, боясь повторения ситуации с первой частью. Однако здесь все оказалось куда лучше. Crash Bandicoot 2 вышла непростой, сложность в ней растет этапами, заставляя изрядно попотеть на финальных блоках. Однако здесь управление и дизайн уровней куда более дружелюбнее. Погибая в очередной раз, вы понимаете, где ошиблись, готовитесь к трудностям и преодолеваете их.


    Первый Crash Bandicoot был и остается совсем простым платформером в плане использованных игровых механик. Вы можете только прыгать, вертеться для уничтожения врагов и ящиков, а также перемещаться. Стандартные уровни иногда перемежаются с зонами, когда нужно бежать в экран от надвигающейся опасности, а также с уровнями, где вы несетесь сквозь локацию по диком кабане. Вторая игра в этом плане недалеко ушла, однако она добавила в арсенал Крэша подкат, возможности ползать и падать на землю, разбивая ящики. Типы уровней остались прежними, только место кабану уступил милый полярный мишка. Но, повторюсь, проходить все это стало куда проще, ведь от вас больше не требуют досконального запоминания уровня, вас просят проявить весь свой скилл в довольно непростых уровнях.

    Заметно выделяются на фоне стандартных уровней схватки с боссами. Это настоящее украшение игры, где вам нужно проявить и навыки, и изобретательность. Боссы вышли чертовски харизматичными: безумный кролик Риппер Ру, Маленький (а на самом деле огромный и воинственный) Тигр, безумный изобретатель ЭнСэйн и многие другие. Вам предстоит уворачиваться от подстроенных ловушек, создавать капканы противникам и проявлять недюжинную ловкость. Схватки эти обычно короткие, но потребуют от вас траты некоторого количества жизней, чтобы подстроиться под ритм противника.

    Всеми этими прелестями обладают боссы и в третьей части, вот только сама игра Crash Bandicoot 3: Warped очень выделяется на общем фоне. К уже упомянутым способностям Крэша добавились двойной прыжок, возможности стрелять из базуки и быстрее бегать. К уже упомянутым типам уровней добавили совершенно новые! Тут вам и подводные приключения, гонки на мотоцикле, заезды на скутере и полеты на самолете. Общая сложность заметно упала, оставив трудности для нового режима игры. Геймдизайн стал понятным, уровни словно бы ярче, а противники до милоты чудные. Не знаю, это во мне говорит юношеская любовь к этой игре или здравый смысл, здесь я совершенно бессилен это различить.

    Новым режимом для игры стала погоня за реликтами. После прохождения уровня в третьей части у вас появлялась возможность вернуться на него и начать забег на время. Заветный реликт можно получить только при особой сноровке и только за одну жизнь за уровень, чекпоинты отменены. Чтобы улучшить результат приходится действовать быстро, а по пути разбивать желтые ящики с цифрами. Разобьете такой, и таймер времени застынет на указанное количество секунд. Так вам и предстоит нестись на огромной скорости к финишу, переигрывая раунды раз за разом!


    Vicarious Visions не только улучшили графику, снабдили игру автосейвом и дали вам возможность удобнее сохраняться после каждой миссии, но и добавили режим погони за реликтами в первую и вторую игру. Это увеличило общую реиграбельность проектов, а также увеличило шансы трофихантеров поседеть, ведь, повторюсь, первые игры куда тяжелее третьей части.

    Что еще добавляет реиграбельности играм про Крэша? Вы можете не просто пройти уровни, но и разбить все разбросанные по локации ящики. Дело в том, что не все они лежат на видном месте, некоторые запрятаны, а путь к другим открывается только если вы пройдете уровень до определенного момента ни разу не погибнув. Собрав все ящики, вы получите заветный алмаз, но на некоторых уровнях спрятан и еще один алмаз. Он лежит обычно в невероятно укромном месте, куда с первого раза дорогу и не найдешь. В общем, трофихантеры готовьтесь к многочисленным перезапускам уровней и переигрываниям-переигрываниям-переигрываниям.

    85
    Vicarious Visions постарались на славу при переносе классических приключений Крэша на современные платформы. Картинка в Crash Bandicoot N.Sane Trilogy великолепна, а вот игровой процесс может и отпугнуть. Сложность в дотошно восстановленной первой части зашкаливает, а геймдизайн хромает на обе ноги. Вторая игра чувствует себя увереннее, но все еще требовательна к умениям игрока. Третья же игра похожа на прыжок выше головы. В ней Naughty Dog удалось угодить всем: и любителям разнообразного игрового процесса, и любителям классического Крэша, и любителям трудностей. Геймплей в ней удивительно свеж даже сегодня, а ностальгирующие игроки и вовсе должны остаться в неописуемом восторге. Работа Vicarious Visions заслуживает уважения, хоть и выявлены в ней технические недочеты в виде несколько иного поведении Крэша. Итоговый продукт это не портит, лишь делает чертовски хардкорным.
    Обзор написан по цифровой версии игры для PS4. Снимки сделаны напрямую с указанной системы. Код на скачивание предоставлен издателем.

  2. #2
    Аватар для Voland
    Регистрация: 28.12.2010
    Адрес: Питер
    Сообщений: 9 742
    Карма: 26314 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок45Получено «Спасибо»228
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Voland44
    Xbox Live GamerTag Voland44


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    "Новым режимом для игры стала погоня за реликтами. После прохождения уровня в третьей части у вас появлялась возможность вернуться на него и начать забег на время."

    о боги, ну зачем. такой дешевый способ добавить реиграбельности. как же я ненавижу спидраны(изредка правда они бывают в тему)...

  3. #3
    Аватар для NktStn
    Регистрация: 04.05.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 959
    Карма: 10155 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок23Получено «Спасибо»19
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network NktStn
    Xbox Live GamerTag NktStn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Обзор которого я ждал , спасибо

  4. #4
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125658 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Voland, в третьей части эти спидраны не напрягали еще в оригинале. А вот за беготню за реликтами в первой и второй части я даже браться не буду. Нервы дороже

  5. #5
    Аватар для DragonKnight
    Регистрация: 24.09.2009
    Адрес: Nightmare
    Сообщений: 1 111
    Карма: 4316 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок160Получено «Спасибо»117
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Leopard3000
    Xbox Live GamerTag Leopard3000


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Ура, долгожданный обзор! Спасибо! Хотя игру я уже купил! Про играбельную Коко забыли в обзоре только упомянуть ещё! =)

  6. #6
    Аватар для JuiceLemon96
    Регистрация: 25.12.2012
    Адрес: Латвия
    Сообщений: 1 234
    Карма: 11119 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок17Получено «Спасибо»13
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network JuiceLemon96
    Xbox Live GamerTag LemonKnight4432


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Voland, Эти спидраны в первой части просто дичайшей сложности, чего стоит только спидран на мосту, меня это все скорее отпугивает чем добавляет реиграбельности

  7. #7
    Аватар для Alexa64
    Регистрация: 01.06.2015
    Сообщений: 555
    Карма: 4819 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network yuiko64
    Xbox Live GamerTag Yuiko64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    dr_snake_on, спидран на слайперри клаймб.... Дааа

  8. #8
    Аватар для Henry_Dill
    Регистрация: 05.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 753
    Карма: 2872 (Сила кармы 9)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Henry_Dill


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Адекватный здравый обзор,респект! Управление,действительно отвратительное,мало того что можно соскользнуть с края ровной поверхности уже попав на нее, но прыжок после нажатия кнопки может вовсе не состояться. Кстати по поводу сложности ,то оригинал куда сложнее, тут умираешь только из за глупой механики управления. В ремастере что, упрощенные уровни ,например уровни со светлячом в оригинале были черные без освещения,а тут светло как днем-это мего печаль,упрощенные боссы до нельзя. Ну и самое главное все это присыпано пачкой багов, скопил уже пару десятков скринов. И если честно ностальгия была только в момент запуска первой части первого уровня-всё, все остальное впечатление было испорчено вышесказанным. Тем не менее это старый добрый Креш и я рад его возвращению .

    Если когда нибудь выпустят ремастер Spyro надеюсь там все будет грамотней сделано.

  9. #9
    Аватар для Atreyu
    Регистрация: 17.06.2014
    Сообщений: 1 026
    Карма: 6118 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок16Получено «Спасибо»108
    PlayStation Network TillmanKilla


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Начал играть только вчера. Запустил первую часть. Залип часов на пять. До чего же восхитительный платформер (и ровно такая же восхитительная работа над ремастерингом). Сидел, зырил на пялящуюся на меня с экрана обновленную, красочную рожу Крэша, и вспоминал как впервые запустил игру когда-то давным-давно на "ПС1". Б-же, какое впечатление она тогда произвела на пацаненка, до этого видевшего в лучшем случае игори с "Сеги". И вот от понимания что данный сборник предлагает не только замечательный камбэк в детство, но еще и выполнен очень аккуратно как в граф. плане, так и отточен в плане управления и прочих ФПС - таким людям как я становится радостно.
    Мастхэв. Машина времени в детство. Такое вне оценок.

  10. #10
    Аватар для Alexa64
    Регистрация: 01.06.2015
    Сообщений: 555
    Карма: 4819 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network yuiko64
    Xbox Live GamerTag Yuiko64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    JuiceLemon96, канаты же)

  11. #11
    Аватар для mitri
    Регистрация: 08.03.2013
    Адрес: Беларусь
    Сообщений: 1 498
    Карма: 17495 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок105Получено «Спасибо»176
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mitri6771


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Просто праздник какой-то! Обязательно возьму в ближайшее время. Жаль только, что на Виту не завезли, мне бы на ней было комфортнее проходить.

  12. #12
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 112
    Карма: 125658 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»37
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Alexa64, я с них соскальзываю!

  13. #13
    Аватар для Ripto
    Регистрация: 02.12.2015
    Адрес: Иония
    Сообщений: 633
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»59
    PlayStation Network OdaNobunaga_Ru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Мне кажется у Темных душ появился конкурент. (в плане золотых реликвий из первой части)
    Они не только заставят попотеть, но и конкретно просраться.

  14. #14
    Аватар для Alexa64
    Регистрация: 01.06.2015
    Сообщений: 555
    Карма: 4819 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network yuiko64
    Xbox Live GamerTag Yuiko64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    dr_snake_on, ну там немного корректировать надо)

  15. #15
    Аватар для FinansDog
    Регистрация: 05.05.2011
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 642
    Карма: 3714 (Сила кармы 10)
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network FinansDog
    Xbox Live GamerTag FinansDog


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Очень люблю платформеры, наверное заболел этой болезнью с раннего детства, а вылечится возможность не представилась. Во младенчестве мне познакомится с Крешем не удалось, но это досадное упущение можно запросто исправить в наши дни. Для тех кто играет в переиздание вопрос - спустя более 20 лет с выхода не кажется ли игра устаревшей. Вижу, что персонажи созданы колоритными и запоминающими, но вот кишкообразные и короткие уровни вызывают некоторое опасение. Или как только берешь контроллер в руки и начинаешь сносить ящики - азарт захватывает, что забывает о некоторых допущениях прошлого?

  16. #16
    Аватар для Laimel
    Регистрация: 28.08.2015
    Сообщений: 139
    Карма: 752 (Сила кармы 5)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Не каждый день выходит ремастер самой первой игры в твоей жизни. Спасибо за статью.

  17. #17
    Аватар для Nioh
    Регистрация: 25.09.2016
    Сообщений: 1 158
    Карма: 9506 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок8Получено «Спасибо»12
    Гарнитура:  Гарнитуры нет


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Согласен полностью по первой части, толи в детстве руки проворней были или глаз метче но такого Харда я не помню!)
    Игра именно для тех кто был знаком с ней по пс1!) Играю с удовольствием и с Матом)))

  18. #18
    Аватар для Alexa64
    Регистрация: 01.06.2015
    Сообщений: 555
    Карма: 4819 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network yuiko64
    Xbox Live GamerTag Yuiko64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Кто бомбит по тому, что сломали управление... Вы серьезно? Просто модель колизии крэша изменилась (капсула, а не шар).

  19. #19
    Аватар для Karim
    Регистрация: 19.02.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 7 705
    Карма: 52220 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»20
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network xf196t


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Хотел купить на старте, но в приоритете был Injustice 2. Так что Крэш, жди.

  20. #20
    Аватар для Alexa64
    Регистрация: 01.06.2015
    Сообщений: 555
    Карма: 4819 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network yuiko64
    Xbox Live GamerTag Yuiko64


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Nioh, да, проще тем, кто знаком с игрой. Иначе жопа сгорит)

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: