Varyag_Ericsson, мультик храню на диске с самого выхода, и порой пересматриваю битву клауда и бахамута
Предлагаю аниме адаптации визуальных новелл не смешивать с киноадаптациями игр. Одно совсем не кино, а второе не всегда игры.
А так, кроме первых двух RE да первого МК с Legacy ничего и нет.
Впрочем, если всё же добавлять аниме, то экранизация ME это что-то на уровне Дома Мёртвых Болла, а может и похуже.
Сайлент Хилл 2 намного интересней первого фильма, по моему скромному мнению. Обитель зла только 2 часть норм, а заключительная глава кал полнейший, сложилось впечатление что снято на отвали, лишь бы снять и закончить. Вырезали все, и даже не пояснили что в белом доме случилось, куда делись остальные персонажи. Графика которая там присутствовала, да блин в играх более качественно сделано чем тут. Ай даже говорить не хочу, одно расстройство.
Мне очень понравился Мультик Резидент Ивел ( Resident evil : damnation вроде ) , смачные очень .
Очень бы хотелось увидеть фильм Дарк Соулз , с минимум актёров и максимум монстров и локаций , как в Мортале там тоже было приятно увидеть локации из игры в фильме .
В стиле фильма Беовульф было тоже круто ...
Я прекрасно разделяю игру живых актёров и нарисованных. В предпоследнем абзаце про это, кстати, написано, почитай. Экранизация анимешной игры — не менее сложный процесс, потому что нужно в сжатое экранное время вынести суть огромной игры, наполненной развилками и десятками концовок. Те же художники не панацея. А сыграть в кино героя из компьютерной игры пока ни у кого толком и не получилось. Из манги/ранобе получалось — Том Круз в All You Need is Kill.
Это не имеет особого значения. Одно играется, другое смотрится на экране с попкорном и минералочкой. Неважно, играют там живые актёры, трёхмерные модели или нарисованные плоские персонажи. Всё это игры и всё это экранизации. Хотелось внести некое тематическое разнообразие в материал, что и было сделано. Предложение отклоняется.
Хмм, ладно. Тогда получается Вы написали следующее:
Я так понял - это сугубо Ваше мнение и Вы его высказали. Хорошо. Тогда зачем следующее предложение написано вот так:
Т.е. получается буквально следующее: "Вот я делюсь с вами СВОИМ И ТОЛЬКО СВОИМ МНЕНИЕМ. А более подробно и детально МОЁ МНЕНИЕ вы можете увидеть на канале вот этого неизвестного почти никому человека."
Очень странно, не находите? Складывается впечатление, что Вы либо принимаете мнение "критика" за свое, либо вы и есть тот самый критик. Но тогда Вы поступаете некрасиво - пытаетесь раскрутить свой (возможно!) канал, рекламируя его здесь. И не нужно в таком случае пытаться выдать рекламу канала за Ваши добрые побуждения.
Если же я не прав и Вы не "тот критик" - зачем выкладывать ссылки? Аргумент для повышения ценности Вашего комментария? Неужели Вы думаете, что они серьезно повлияют на чье-то мнение? Маловато у него подписчиков для этого
P.S.: Вообще, когда в сообщении пишут: "Гляньте вот этого чувака/стримера/блоггера!...", это можно расценивать как скрытую рекламу канала на соседнем ресурсе. А это уже запрещено Правилами форума!
Хамство - это не признак брутальности истинного мужика, а лишь результат того, что мама с папой вас плохо воспитали.
Правила сайта и форума.
WRONG. Не обязательно снимать "для геймеров" и "как есть", когда хочешь снять качественное кино. Когда углубляешься немного в тему аниме-экранизаций игр и манги, ты встречаешь ровно столько же негативных отзывов от поклонников первоисточника, потому что "добавили филлеры!", "выбрали не тот рут!" и так далее. Однако, если снято хорошо, если филлеры интересные, а рут, пусть и не любимый, но хорошо обыгран — вот, что важно. В кино та же песня. Сняли на основе All You Need is Kill кино с Томом Крузом, я его тут уже упоминал, "Грань будущего". Вышло отличное кино, хотя оно не снималось "как есть" по книге, а было адаптировано.
Проблема скорее в том, что сценаристы и режиссёры, снимающие по играм, не знакомы с оригиналом, не понимают его ключевых фишек и снимают просто по обёртке. Та же Йоханссон, например, не читала и не смотрела Ghost in the Shell, прежде чем играть главного персонажа в этой вселенной. Получилось плохо. А если бы прочитала, посмотрела и поняла, возможно сыграла бы нормально. Когда снимался "Властелин колец", насколько я помню, Питер Джексон заставил всех актёров прочесть работы Толкина. И это правильный подход. Когда снимаешь фильм по игре, ты сам и вся твоя команда, включая, блин, уборщиков, должна (обязана!) пройти игру или все игры серии прежде, чем приступать к работе. Тогда режиссёр будет видеть полную картину, сценарист поймёт, как и что можно использовать, какую отсебятину грамотно вписать, кастинг-команда сумеет лучше подобрать актёров, а сами актёры будут знать своих персонажей. Иначе выходит, ну... мы знаем, что выходит )
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)