Слишком нудная и однообразная игра, ничего сложного нет, просто раз в день заходишь в игру, выполняешь миссии и задания и на этом все.
Сложность - 1
Время - 70-80 ч.
Друзья, достижение с 20 легендарными жителями было на ПК, не надо тут людям пудрить мозги. Здесь этого трофея нет. Лично я заходил на 15-20 минут пару раз в день, и трофей выпал за пару месяцев. Ни одной сложной и глючной ачивки в игре нет, видимо все проблемы из-за перемоток времени. Не занимайтесь подобной ерундой, пока будете делать ачивку на 100 заданий, половина легендарок уже выпадет, а уже после появляются задания где вообще падают легендарки чуть ли не в каждом задании. Единственный мутор с рейдерами, не качайтесь слишком активно, пока вы на низких уровнях и все будет хорошо
сложность 3 , время 50. перемоткой времени пользовался только в самом конце, когда оставалось 3-4 трофея. ни рубля на донат не тратил. кстати для пс4 игра легче, т.к. нет трофея за 20 жителей. легендарные оружия и одежда добываются на поздних заданиях, и можно самому создавать, поэтому проблем с ними не было. дурацкий трофей с рейдерами, лучше им сразу озаботиться - остался этот троф последним, пришлось на сутки оставить консоль включенной,добивать счетчик) норм игра, платина за бесплатно ее главный плюс
Если бы не фишка с перемоткой времени, то без донатов пройти игру было бы нереально, а с багом впринципе даже весело)
Сначала качайте жителям показатель Endurance (Выносливость), так как при левел апах чем выше этот показатель, тем больше очков здоровья получают жители.
Так же обратите внимание на самый геморойный трофей игры. нападение рейдеров. Чем больше у вас жителей убежища тем чаще на вас нападают когти смерти вместо рейдеров. Можно конечно под конец игры просто скинуть сохранение игры на флэшку или на облако если есть пс+ и после этого выгоняйте лишних жителей и ломайте лишние комнаты. чтобы ЧП в пустых комнатах не отвлекали. Кажется я где-то видел показатель в 29 жителей как оптимальный для того чтобы на вас нападали только рейдеры.
По прохождению игра не очень сложная, особенно когда прокачиваешь SPECIAL. В сумме с нормальным оружием и одеждой так вообще получается, что ты чуть перекачал саму игру, т.к. при вылазках становится самой серьёзной опасностью босс Когтей смерти и босс Светящиеся (зелёный радиоактивный скорпион и гуль). Однако, конские сроки прокачки, крафта и нахождения в пути (как то аж было до 45 часов до необходимого места) убивают охоту гамать и начинаешь буквально засыпать за игрой.
Каюсь, пришлось донатить на ядер-колу для быстрого перемещения до мест выполнения заданий, т.к. два дня ждать пока твои «муравьи» доползут туда так и забудешь вообще про игру, а не то что про задачи какие хотел выполнить. Всего около 25$.
При том получается полная глупость, т.к. твои самые прокаченные жители, отправленные на задание, за 2,5дня (путь туда и обратно) становятся чуть ли не самыми слабыми в убежище, ведь за это время ты прокачал других жителей в убежище. Т.е. обращаю внимание на то, что при отправке просто в пустошь персонаж качается, а при двухдневной беготне прокачка жителя не идёт, как будто бы он сидит на складе.
В общем я без даната не справился, БесСъезда сделала всё что бы затянуть игровой процесс и по ходу перестаралась.
Нормальная убивалка времени. Не надо донатить, не надо мотать время - и так все трофеи получите. Особое внимание уделите одному пропускаемому достижению - More Than Handy / Все идет в дело.
Сложность: 3/10
Время: 100+
Я проходил Fallout так, то зашол, то за был про неё.
На всё потратил год и два месяца (кажется ой долго).
Ну нет, если посмотреть в статистике сколько я в ней провёл-
Сейчас не вспомню ну это 63 часа или 70 (короче где такое).
И в игру можно заходить раз в день и тратить по 30 минут.
Если прокачать убежище то 100 жителей и троих из них прокачать на 100%(это я про 50 уровень и по максимальному прокачать характеристики),
Построить две или больше комнаты по созданию (оружия и костюмов(ну я дурак до думался только в конце когда у меня уже не хватало одного оружия))
Не большая подсказка, должно быть 20 разных типов( оружия и костюмов)
Легендарных персонажей можно получить тупо выполняя квесты. А так для меня самы муторный троф это дождаться 50 нападений рейдеров. Играл тупо по пол часа утром ( отправлял на задания, в пустошь, собирал воду энергию и т д, соответственно прокачивая жителев в тренажерках и т д) и пол часа вечером, принимал всех с заданий и из пустоши. Игра кстати прикольная, хоть и разрабатывалась как мобильная залипаловка
Кажется, я тот редкий человек, у которого никаких проблем со статистикой не возникло, все тютелька в тютельку, несмотря на бесчисленные переводы времени в системе. Ни одного бага замечено не было. Конечно, оценивать буду не учитывая перемотку, но без нее эта платина была бы далеко не у многих, просто потому что никому не было бы интересно убивать на мобильную игрулю столько времени
Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)