Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 21 по 40 из 99
    06.02.2017 в 12:12
    06.02.2017 в 12:39
    06.02.2017 в 13:18
    06.02.2017 в 17:59
    Серебряный охотник за трофеями
    God's Fist
    Gyro Aim Pioneer
    Болтун
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Резюме
    Resident Evil 7 стала блестящим перезапуском долгоиграющего сериала. Игру можно было оставить и вовсе без цифры в названии, но создатели решили пойти другим путем, довольно неожиданным образом связав происходящие события с миром Resident Evil. Седьмая часть обладает таинственным сюжетом, она с порога закидывает вас в бурный поток вопросов. Спасительную веревочку ответов игра выдает очень не спеша, но в итоге очень стильно. Кроме того, проект не стесняется поэтапно менять игровой процесс, оставаясь в рамках survival horror. Игра заставит вас побороться за свою жизнь, а после навести ужас на местные кошмары. В итоге, вся игра — это рискованный эксперимент, который сложился очень удачно. Впервые за долгое время под брендом Resident Evil вышло что-то по-настоящему впечатляющее.
    Resident Evil 7 — это, на мой взгляд, лучшее, что случалось с серией Resident Evil за всё время её существования. Потрясающая атмосфера, блестящая режиссура, действительно впечатляющий сценарий, которому могут позавидовать многие произведения, даже за пределами индустрии, колоссальный фактор реиграбельности и дальнейшая планируемая поддержка проекта сюжетными дополнениями. Всё это делает RE7 именно той игрой, которую мы заслуживали и ждали. Геймплейно проекту удаётся грамотно балансировать между хоррор-, экшен- и исследовательской составляющими, как и между традиционными для серии решениями и чем-то принципиально новым. Пусть седьмая часть достоверно и не напоминает ни одну из предшественниц, но она, несомненно, является новой планкой как для сериала, так и для жанра, а также огромным шагом для команды Capcom. Восхитительно!
    Начиная играть в Resident Evil 7 я изначально был морально и физически подготовлен к ужасу, который мне предстоит испытать. Точнее я наивно полагал, что подготовлен, но что-то пошло не по моему плану… RE7 стала той игрой, которой действительно удалось меня напугать впервые после P.T., а это не много не мало, промежуток в несколько лет. Это тот самый случай, когда бредя по очередному коридору думаешь, что всё уже позади, что видел абсолютно всё и ничего тебя уже не удивит, но градус безумия продолжает неумолимо расти, загоняя тебя в самый эпицентр этого ужасоворота. Впрочем, всё это происходит лишь в первой половине игры, ведь потом она скатывается в типичный экшн, где изредка появляются цепляющие и порой пугающие моменты, разбавляемые интересными загадками. Несмотря на то, что в какой-то момент приходит осознание того, что страх ушёл куда-то на второй план и ничем, кроме сбора в ящик всякого барахла разной полезности ты и не занимаешься, игра поощряет игрока за исследования своих локаций, и в награду за любознательность дарит полезные для прохождения плюшки в виде особого оружия или улучшения характеристик ГГ, а также постепенно открывает завесы тайны и рассказывает, что скрыто за всей творящейся вокруг чертовщиной. Вот только сбор предметов имеет свойство наскучить, а иногда затянутые обязательные исследования локаций вызывают желание найти кнопку, позволяющую пропустить это действо. Но несмотря на некоторые минусы и весьма предсказуемую ближе к концу игры основную часть концовки, Resident Evil 7: Biohazard со своими изменениями удалось плавно влиться в серию Resident Evil и здорово пройтись по чувствам игрока, что несомненно заслуживает похвалы.
    Resident Evil снова без устали генерирует мурашки на коже. Смена ракурса круто освежила геймплей, и теперь ты действительно можешь почувствовать себя внутри этого кошмара. Каждую минуту ты не знаешь чего стоит ждать. Несмотря на, казалось бы, избитую завязку, всё выворачивается таким образом, что ты понимаешь: "Да! Этот тот самый RE, что мы заслужили!". Каждые три номерные части серия радикально менялась, и всегда фанаты относились к этому немного с опаской, а потом считали реинкарнацию лучшей игрой в серии. Возможно, тоже самое произойдет с RE7, так как отдельно взятая игра — это потрясающе выверенный и вылизанный хоррор, который пугает тебя одной только атмосферой, а все остальное ты надумываешь себе сам, чем лично мне запомнилась самая первая часть. Отсылок к оригинальному материалу более чем достаточно, а такое внимание к деталям заслуживает максимального уважения. Все классические фишки очень удачно легли на современные трендовые механики. Кто-то любит называть новую часть перезапуском первой, но все говорит о том, что нам еще стоит ждать старых героев и история бесконечных вирусов Амбреллы еще не закончена. На сегодняшний день, помимо всего, я не встречал на PSVR игры настолько глубокой в плане погружения, да и вообще проекта, в котором виртуальная реальность раскрывается настолько хорошо. От титула идеальной игры новую "Обитель Зла" отделяет немного слабая механика стрельбы, хотя главный герой впервые в серии не готов к подобным замесам, и искусственно сниженный темп игры. В остальном, Resident Evil 7 легко может стать одной из лучших игр 2017 года. Олдскульно и крайне атмосферно.
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    Плюсы
    • Отличная атмосфера, которая складывается из великолепной картинки, аутентичного звука и напряженного сюжета
    • Запоминающиеся герои и злодеи, они отлично прописаны и являются цельными личностями
    • Настоящий Survival Horror, где важен каждый патрон
    • Любопытная система создания вещей, когда всегда задумываешься, а на что лучше потратить драгоценный эпоксид
    • Отличная комната-головоломка от Лукаса

    • Великолепный продуманный сценарий и восхитительные действующие лица
    • Лучший гейм-дизайн в истории серии Resident Evil
    • Игра порадует как фанатов франшизы, так и людей, с ней незнакомых вовсе
    • Resident Evil 7 старается играть с вашими чувствами и нервами, и ему это удаётся, благодаря правильному распределению геймплейных элементов
    • Невероятно жуткая атмосфера

    • Действительно пугающая хоррор-составляющая
    • Постепенно раскрывающаяся интересная история
    • Занимательные загадки (особенно комната Лукаса)
    • Запоминающиеся персонажи
    • Мотивы антагониста понятны и логичны
    • Полезные награды для повторных прохождений игры
    • Идеальное погружение в PSVR
    • Смелое решение со сменой ракурса
    • Локации настолько мерзкие, что прекрасны
    • Дух первой части. Загадки, неочевидность происходящего и шикарный эксплорейшен
    • Классический Item-менеджмент заставляет думать наперед
    • Хорошая интрига. Оторваться от игры почти невозможно
    • Трепетное отношение к деталям
    • Заглавная музыкальная тема "Go Tell Aunt Rhody"

    Минусы
    Минусы
    Минусы
    Минусы
    • Жаль, что других запоминающихся или просто сложных головоломок в игре и нет
    • Постепенное превращение игры в боевик
    • Вопросы, оставшиеся на следующие игры серии
    • Порою загрузки пытаются убить вас ожиданием

    • Нет

    • В какой-то момент игра превращается в рутинное собирательство
    • Местами затянутые моменты обязательного исследования
    • Не оправдывающая ожиданий первая концовка
    • Искусственно сниженный темп игры
    • Нет фирменного озвучания фразы "Resident Evil"
    • Слишком киношный саундрек, мало запоминающихся композиций
    • Слабый финальный боссфайт

    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    Вердикт
    90
    Вердикт: 100
    85
    85
  1. #21
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Alins, действие психотропных препаратов довольно небольшое, в игре их мало, поэтому это не чит, а помощь в критический момент. Но механика проявившихся предметов загадочна, пару раз у меня было чувство, что вещи появлялись там, где я уже искал и ничего не находил.

  2. #22
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    karasikrus, все же, смотреть и играть — это два разных потока ощущений. Играется игра великолепно, ощущение страха не покидает почти всю игру

  3. #23
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Сообщение от Wald_OST
    Пока Re7 напоминает мне дешёвые инди хорроры про безоружного идиота, который должен прятаться. Безумно ненавижу такие игры и поэтому дико бугуртил, когда увидел демку.
    — я сам подобные игры ненавижу, а мою оценку резиденту вы видите. Что касается заданных вопросов, то ответы на них есть в обзоре

  4. #24
    Аватар для RockaRollaJP
    Регистрация: 04.07.2013
    Адрес: Екатеринбург
    Сообщений: 1 298
    Карма: 10096 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок10Получено «Спасибо»21
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network RockaRollaJP
    Xbox Live GamerTag Daematter


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    LeromRei, Четвёртая не торт?

  5. #25
    Аватар для Fatummm
    Регистрация: 15.06.2015
    Адрес: Находка
    Сообщений: 181
    Карма: 810 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок3Получено «Спасибо»10
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fatummm


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Что значит звёздочка от ShowTime в мнении?)

  6. #26
    Аватар для Vadim
    Регистрация: 04.06.2011
    Адрес: Москва
    Сообщений: 9 234
    Нарушения: 1/1 (75)
    Карма: 143657 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок523Получено «Спасибо»697
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Vadim666


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Darth_Alex, ну там главное что б патронов хватило) А так это скорее эпичный момент, чем настоящий бой)

  7. #27
    Аватар для Antliv21
    Регистрация: 07.02.2013
    Адрес: Северск
    Сообщений: 54
    Карма: 400 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок4Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Antliv21


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RockaRollaJP, Для меня, как фаната первых трех игр, прошедшего их вдоль и поперек по несколько раз во времена пс1, 4-6 части действительно не торт. Это была какая-то вялая попытка создать что-то новое в серии. И если честно не помню, чтобы кто-то особо радовался этим играм во время их выхода. Благо в тот период в качестве замены РЕ был Сайлент Хилл, похеренный после 4-ой игры.
    7ю же часть я не назвал бы возвращением к истокам. Пожалуй наоборот. Именно так следовало бы выглядеть и первым 3м частям (про 4-6 даже говорить нечего).

  8. #28
    Аватар для Kotkun
    Регистрация: 09.09.2013
    Адрес: Москва
    Сообщений: 760
    Карма: 5055 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок39Получено «Спасибо»48
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network KotKun


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Исток

  9. #29
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Fatummm, 100 баллов

  10. #30
    Аватар для Rages
    Регистрация: 01.03.2014
    Адрес: Москва
    Сообщений: 356
    Карма: 2395 (Сила кармы 8)
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network (скрытый профиль)
    Xbox Live GamerTag (скрытый профиль)


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Kotkun, Именно так и выглядела 1 часть игры.https://www.youtube.com/watch?v=IjX6RFbicv0

  11. #31
    Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 812
    Карма: 23511 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdouren


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    RockaRollaJP, она хорошая, но "тот" резидент там уже похерили, экшен, линейность, отсутствие головоломок, а самое главное ощущение страха из-за этого сведено к минимуму

  12. #32
    Аватар для LeromRei
    Регистрация: 09.12.2012
    Адрес: Москва
    Сообщений: 2 812
    Карма: 23511 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок9Получено «Спасибо»16
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network LeromRei
    Xbox Live GamerTag Shawdouren


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Rages, это шутка ?

  13. #33
    Аватар для sse92listru
    Регистрация: 28.06.2014
    Сообщений: 72
    Карма: 428 (Сила кармы 3)
    Опубликовано подсказок2Получено «Спасибо»3
    PlayStation Network sse92listru


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Fatummm, это значит 100 баллов.

  14. #34
    Аватар для DEUS-KRATOS
    Регистрация: 24.02.2012
    Адрес: новосибирск
    Сообщений: 100
    Карма: 973 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок37Получено «Спасибо»118
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network deus-kratos


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А кто объяснит что у Мии с волосами ? Почему они себя так ведут ? У нее какой-то невидимый аквариум на голове ? Она в параллельном мире ?

  15. #35
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    DEUS-KRATOS, меня этот вопрос тоже волновал)

  16. #36
    Аватар для mitas3135328
    Регистрация: 17.07.2016
    Адрес: донецк
    Сообщений: 1 140
    Карма: 7483 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»4
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mitas3135328


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения
    0

    По умолчанию

    Я б ещё компанию по раскрутке RE7 отметил бы. Кажись такого в игровом мире ещё не было.

  17. #37
    Аватар для Crazy_Turtle
    Регистрация: 06.08.2013
    Адрес: Санкт-Петербург
    Сообщений: 1 358
    Карма: 38413 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок11Получено «Спасибо»36
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network Facerevers
    Xbox Live GamerTag Facerevers


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от dr_snake_on
    Ваше здоровье показано не в виде полоски здоровья как в последних играх, а в виде пульсирующей кардиограммы, по которой очень сложно оценить, насколько вы близки к смерти (вспоминаете первые части?).
    Зелёненькая - всё О.К.;
    Жёлтенькая - ранен;
    Красненькая - ещё удар, и труп.

    Мне интересно, в каком это месте люди тут видят "великолепную", и даже "шедевральную" игру? Она не плохая, начало у игры - довольно хорошее, только вот потом (где-то к середине игры) игра провисает, а в конце её вообще хочется пробежать "спидраном", ибо она дико затянута (для хоррора) - но не суть.
    Никто не упоминает о особенности "Перезапуска уровня" (а-ля Dark Souls - зашёл в комнату с магнитофоном, и монстр преследовавший тебя расстворяется. А выходишь из комнаты, и он на старом месте).
    Никто не упоминает того, что враги преследуют тебя только в одной локации. Если локи разделяет дверь, то монстр даже пытаться не будет сквозь неё пройти (для примера: дверь со-скорпионом, и другие двери для открытия которых нужны какие-либо предметы), исключение составляют двери на корабле.
    Игра нисколько не страшная, кто там впервые после P.T. испугался? Хорошо что вы в своё время в Amnesia`ю не играли.
    Ты играешь, и думаешь: сейчас кто-нибудь вылезет с каким-нибудь звуком, и точно - вылазиет. Подходишь к определённой локации: "Ага, здесь будет битва с боссом", и точно!. Боссы... только первая битва с боссом охренительна (это который в подвале), всё остальное - стреляем по уязвимым точкам, что является стандартной механикой серии.
    По поводу загадок: есть интересные загадки с фотографиями и с тортом от Джокера, но этого мало.
    Финальная часть: корабль - апогей затягивания игрового процесса (надо сделать очень простое действие, но: дохрена монстров; дохрена запертых дверей; и дохрена говна, благодаря которому чувство ориентации заметно притупляется, хорошо что есть карта).
    Отдельно стоит сказать про дизайн монстров: мухи, говно, говно, и говно.
    С точки зрения давящей атмосферы хоррора, игра уступает не только Outlast, но и Alien: Isolation (в котором вам в середине игры выдают огнемёт, и ты показываешь этой твари кузькину мать!), а с Amnesia и Layers of Fear и сравнивать бессмысленно. И во-многом эта штука происходит благодаря продолжительности игры.
    С точки зрения "камерного выживастика" и экшена, уступает тому-же Alien: Isolation. Крафт в чужом более интересный, да и толку от него намного больше.
    И у меня вопрос, после всего выше написанного, кто-то ещё может назвать данную игру шедевром? Учитывая ещё и то, что она проваливается по самому главному: атмосфере. И то, что вы играете в VR (ибо только там можно прочувствовать всю прелесть) - это нисколько не делает игру лучше. Outlast, Amnesia, Layers of Fear, Dead Space 1 -2 - они все умудрялись пугать без всяких VR, и гнетущая атмосфера там отлично чувствовалась.
    Называть эту игру шедевром, и отличной игрой - это либо: "Чемоданы", либо: "Не профессионализм".
    Это не отличная игра, и уж тем более не шедевр. Это не плохая, середнячковая игра, которую вполне можно взять со-скидкой на распродаже.

  18. #38
    Аватар для rmardanov6
    Регистрация: 26.10.2013
    Адрес: Благовещенск
    Сообщений: 2 162
    Карма: 34811 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок44Получено «Спасибо»41
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network RaminMardanov12
    Xbox Live GamerTag WholeTiger3473


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Сообщение от dr_snake_on
    Как-то так получалось, что за период выхода трех игр, Resident Evil из заявленного survival horror превращалась в банальный боевик. Шестая часть уже понимала, куда катится, пыталась исправиться, но фанаты почему-то не оценили.
    Боевик это хорошо, когда он крепкий, немного логичный и ироничный. А в шестой части была зубодробительно серьёзная история с очень неоднородным геймплеем, и общей кривостью игры.Сценарий за Аду - практически единственный интересный момент не только из-за стороннего взгляда, но и из-за ироничности Вонг, из-за этого только она гораздо человечнее чем другие персонажи. В остальном всё получилось слишком серьёзно, это хорошо для той игры, которой стала 7 часть (но и там есть место парочке ироничных мест), но не для атракциона, в который 6 часть превратилась в итоге. А, ну ещё просто прекрасное стремление к кинематографичности, которое выражалось в "вау" ракусах камеры, во время которых подыхаешь особенно часто.
    Но там был хороший игровой процесс, с простенькой но интересной боёвкой, и хорошая (но опять-же кривая) идея с несколькими сценариями.

    В отличии от шестёрки, у семёрки есть свой стиль - это самая дорогая камерная игра про "ужас с видом из глаз" В VR это скорее всего действительно страшновато, но мне и демки днём хватило, побаиваюсь я в такое играть с полным погружением .

  19. #39
    Аватар для ManiacRoman
    Регистрация: 10.08.2015
    Адрес: планета Земля, остальное вычисляйте по IP
    Сообщений: 2 860
    Карма: 53505 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок126Получено «Спасибо»692
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Maniac_Roman


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    А какая все таки оценка будет у игры ? Выведите среднюю арифметическую ? Все же 85 и 100 это очень большая разница. Логвинова на вас нет, с его 11 из 10))

  20. #40
    Аватар для dr_snake_on
    Регистрация: 08.09.2012
    Адрес: Смоленск
    Сообщений: 3 116
    Карма: 126344 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок35Получено «Спасибо»38
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dr_snake_on
    Xbox Live GamerTag DRsnakeOn


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Crazy_Turtle, сколько ударов отделяет зеленую стадию здоровья от желтой, а желтую от красной? Когда мои часы показали одновременно желтую и красную кардиограмму, я вообще ушел в осадок. Что касается вашего мнения - спорить не буду, каждому свое. Монстры не заходят в безопасную зону? Да, хотя один все же прорвался за мной разок, чем сильно меня напугал. Монстры не выходят за пределы зоны? Для меня это тоже нормально, монстры туповаты, двери открывать не умеют. И напоследок: игралось без виара, было страшно. Пойду обнимать чемоданы.

Страница 2 из 5 ПерваяПервая 1234 ... ПоследняяПоследняя

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)

Метки этой темы

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •