Страница 121 из 121 ПерваяПервая ... 2171111119120121
Показано с 2 401 по 2 408 из 2408
  1. #2401
    Аватар для dermatolog
    Регистрация: 31.10.2010
    Адрес: Deutschland, Hagen
    Сообщений: 392
    Карма: 22262 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»286
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dermatolog


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Sine Mora Ex + Downwell

    Очень давно не отписывался в этой теме. Хардкор выбивал, а отписываться времени не было. Решил вернуться к старой традиции. В этот раз расскажу сразу о двух харкорчиках.

    Sine Mora Ex 100%


    Теперь серия Sine Mora полностью закрыта на всех консолях. Я уже отписывался здесь об этой игре после получения 100% в версии для Vita и PS3, аж в далеком 2016 году. Тогда я поставил сложности 10/10.

    Сразу скажу, версия для PS4 намного легче предыдущих. Думаю, что объективной оценкой будет 8/10. Разработчики добавили выбор сложности для режима аркады, и для трофеев не нужно проходить ее на оригинальной. Зато исправили глюк, когда можно было с легкостью выполнить условие, где нужно пройти уровень на сумасшедшей сложности без сбора чего-либо. Но ведь этот только один уровень, а не целая игра. Поэтому сложность только 8/10.

    Downwell


    А вот об этой игре хочется рассказать побольше. Проходил исключительно на Vita (в отпуске). Ушло ровно 2 недели ежедневной игры в среднем по 3-4 часа. Очень достойный хардкорчик. Выжимает из тебя довольно много сил из-за своей безумной скорости.

    Стиль игры.
    Перепробовал все стили по несколько раз. В итоге остановился на револьвере. Именно с этим стилем получается агрессивно играть, что очень важно для достижения цели. Если начать очень медленно и аккуратно продвигаться, тебя все равно рано или поздно заклюют. Но время захода в таком случае намного больше, поэтому суммарная эффективность захода ниже.

    Теперь пробегусь по уровням.
    В первом уровне самые противные враги. Лезут со всех сторон, иногда создается впечатление, что эта лягушка весь день сидела и ждала тебя, чтобы прыгнуть на стенку, оттолкнуться от нее и аккуратным рикошетом снести очередной ХП.

    Второй уровень. Тут я чередовал быстрые рывки и аккуратную медленную игру. Больше всего бесили шипы и разозлившиеся черепа. Эта карта занимала больше всего времени.

    Третий уровень. Медленно играть здесь не получится (кислород), к тому же довольно коридорная карта, поэтому в целом легче, чем предыдущие уровни. Также обычно получалось скушать здесь большое количество кальмаров и поднять ХП.

    Четвертый уровень. А вот на этом уровне успех полностью зависит от того, насколько хорошо ты прокачал к этому времени свою пушку и какую именно пушку используешь. Кроме этого нужно войти в нужный ритм: считать количество выстрелов и вовремя падать на врага/мусор, чтобы восстановить обойму.

    Босс. Тот еще говнюк. Победить удалось раза с 7-8. Здесь тоже очень важен ритм. Босс стреляет 2 раза, ты уворачиваешься, параллельно отстреливаешься от пачки новых врагов, потом восстанавливаешь обойму и так далее.

    Итог.
    Хороший хардкор, который раздали по плюсу. Немного не хватает разнообразия, но это компенсируется ритмом игры.
    Долго думал над оценкой сложности, поставил в итоге 9/10. По времени оцениваю в 25+ (под 50 часов ушло). На сайте есть "крутые типы", оценивающие сложность в 7/10, честно говоря такая оценка вызывает сомнение в самостоятельном прохождении сложного режима. И уж поверьте, опыт у меня в выставлении оценки имеется (за спиной и Super Meat Boy и Mein Leben, ну или немного похожий эту игру Spelunky).

  2. #2402
    Аватар для AllexDirector
    Регистрация: 22.02.2021
    Сообщений: 37
    Карма: 779 (Сила кармы 5)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»5
    PlayStation Network AllexDirector


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Все игры Хидэтака Миядзаки



    Выбил платины во всех играх от Фромов на обеих платформах, в разработке которых принимал участие Хидэтака Миядзаки (за исключением ДС2).
    Опишу каждую игру вкратце. Самая легкая платина - Демоны на ПС3 (из-за дюпа), самая сложная - Секиро (из-за боевки). Во всех играх кольца, оружие фармил сам. В бб чаши проходил соло.

    Demon's Souls

    ПС3: по сложности 3/10, т.к. любую вещь можно дюпать в неограниченном кол-ве. Хоть фпс и проседает часто, но играть можно. Управление нормальное.
    ПС5: по сложности 6/10. Проблема может возникнуть только с 1 онлайн трофеем, где нужно убить 1 врага онлайн. Ибо как только вы будете вторгаться кому-то в мир, то с вероятностью 99% хост будет ливать. И за это игра никак не наказывает. Я платину взял за 3 прохождения, игра короткая, пробегается быстро.

    Dark Souls

    ПС3: по сложности 6/10, фпс проседает порой даже сильнее, чем в Demon's Souls и из-за этого порой сложно проходить некоторые локации.

    Dark Souls Remastered

    По сложности 5/10, идет стабильно в 60 фпс. В отличие от оригинала, в ремастере добавили костер у кузнеца в склепе. Это немного упрощает игру. В остальном ничего сложного. Онлайн пока живой, на некоторых боссах часто видел знаки призыва других игроков.

    Dark Souls II

    ПС3: по сложности 7/10, оптимизация так же слабовата. Самая сложная платина из Соулсов на ПС3.

    Dark Souls II Scholar of the First Sin

    По сложности 8/10, самый сложный Дарк Соулс из всех. К тому же, само издание Школяр заметно сложнее, чем оригинал. Самое сложное - босс Алон, особенно дорога к нему. В плане фарма ничего сложно, просто муторно (особенно фарм красного фантома).

    Dark Souls III

    По сложности 6/10, т.к. игру нужно пройти 3 раза из-за сбора всех колец. Самое сложное для меня - это фарм ковенантов. Безымянный король так же даст прикурить. Выбирайте пироманта - самый имбовый класс в этой части.

    BloodBorne

    По сложности 6/10 только из-за 30 фпс. Хоть я и проходил его на ПС5 и фпс был стабильный, то все равно играть сложно (особенно в проклятой чаше), поскольку боевка тут бодрая (как в ДС3) и боссы быстрые. Сложно было только на Амигдале в чаше. Пес в чаше на деле простой.

    Sekiro: Shadows Die Twice

    По сложности 8/10. На пс5 идет стабильно в 60 фпс, на пс4 про идет в 40-50.
    Самая сложная игра из всего комплита и только из-за непривычной боевки. Каждый босс тут уникален и нужно будет заучивать все мувсеты.
    Так же придется долго пофармить навыки.

  3. #2403
    Аватар для Mr_Vanse_Bars
    Регистрация: 17.09.2018
    Адрес: Красноярск
    Сообщений: 173
    Карма: 9983 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок1Получено «Спасибо»2
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network mr_vanse_bars


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    Max Payne 3: 6 хардкорная и 7 долгая


    Всех приветствую!
    Решил впервые отметиться в данной теме, позволите, господа хардкорщики?)
    Повод достаточно веский, сам Макс, мать его, Пэйн.


    Вернулся я в эту игру, спустя много лет, впервые играл в нее с другом и даже толком не вникал, мне почему-то она тогда не понравилась. Какая-то солнечная, другая, где мой Макс из любимых первых двух частей и вот это вот всё, в общем не оценил. А зря! Как хорошо, что я вовремя увидел оповещение, что сервера скоро закроются и это сподвигло дать игре второй шанс.

    И я не пожалел, игра потрясающая. Выбивать здесь платину - одно удовольствие. За прохождения на каждой сложности мне она совершенно не наскучила, хотя обычно я терпеть не могу трофеи, заставляющие неоднократно проходить игру. Но здесь в этом реально есть смысл, так как с каждым прохождением ты оттачиваешь свой скилл, запоминаешь локации, расположение врагов и пэйнкиллеров, выстраиваешь свою тактику, готовясь тем самым к главному челленджу, естественно "Тени бросились на меня"

    Наверное самое главное - это проходить Макса запоем, не отвлекаясь на другие игры и не делая перерывов, дабы не растерять ни капли полученного навыка. Сам я играл без перерывов в течение двух недель (разбавляя прохождение мультиплеером и аркадой на очки) и далее одним воскресным днём, закончив Олдскул, тут же сел проходить режим на время и закрыв его, прервался только на чай с печеньками и сразу, так сказать, по горячим следам, сел за "Ворона".



    1 попытка) 2 глава, убили Джованну. Когда защищал её с вертолёта, не уследил за буллет-таймом и прожав в ответственный момент стик, не получил замедления. Тут рука моя дрогнула, и супостат пристрелил даму.

    2 попытка) Уверенно шел сквозь игру, без суетливых действий, аккуратно (времени на это предостаточно). несколько раз падал в "последний шанс", но места были удачны и в руках при этом не было подлого гранатомета. Самые неприятные места для меня:
    Глава 6-2, так как идешь с пол хп и без таблеток;
    7 глава - место с метателем Молотовых;
    8 глава - блин вся! Чуть не зафейлил место с выстрелом в водителя и чуть не упал в последний шанс с гранатометом;
    10 глава - бой в конце - враги носятся как ужаленные, бьют больно, заходят в непростреливаемые места (но потом, хвала небесам, выходят)+ повышенное внимание к гранатам, потратил все лечилки, благо их дают по дефолту;
    11 глава - место, после рояля - врагов много, прыгать категорически не рекомендуется + с пристани ведётся плотный обстрел;
    12 глава - бой на крыше - сюда главное дойти с запасом таблеток, иначе финальный броневик будет проблемой;
    13 глава - момент с дымом и лифтом - я проходил этот момент с гранатометом, отточенным действием в два выстрела: в гущу дыма и потом в лифт, но понимаю насколько это рискованно;
    14 глава - бой перед посадкой в поезд и сам поезд - тут без комментариев, какой-то хаос каждый раз, просто аккуратненько отстреливаемся.
    И вишенкой на торте, конечно же, финальный бой. Я очень бодро отстрелял пачку врагов, взорвал все выпущенные в меня гранаты, вошёл в кураж, продолжил вешать хедшоты и чуть упустил момент выстрела ещё одной гранаты, увидел уже слишком поздно для отстрела, отчаянно включил буллет-тайм, молниеносно тыкнул кувырок и..... выжил. То ли выстрел был неудачный, то ли меня спас кувырок, то ли бог рандома решил смилостивиться надо мной, не знаю, но Макса лишь отбросило взрывной волной, он отлетел, встал, подлечился, добил последних двух вражин, и аккуратненько завершил то, зачем пришёл.
    В общем, со второй попытки мне удалось осилить этот тяжёлый режим.
    Цифровая версия игры, оффлайн, золотое оружие включено, всё, что пропускается-пропускал.


    Прошу прощения за качество, снимал трясущейся ручонкой))

    Понимаю, что мне очень повезло, что я не столкнулся с багами при финальном прохождении, ибо они вполне могли быть, так как были буквально в каждом моём прохождении на разных сложностях. Когда я проходил главы на время, был, например, баг в 7-й главе, враги не появились в месте, где мы поднимаемся по лестнице, а по левую рукe от неё святилище с граффити футболисту, ещё столкнулся с зависанием в одной из первых глав (не помню в какой именно, это было при первом заходе на "сложном"), также ловил намертво зависшую консоль в 14 главе в зале терминала, когда двигался по второму этажу, в общем, риск словить неприятный баг и по сей день имеется.

    Max Payne 3 - очень сложная игра. Ни в одном другом проекте я настолько не оттачивал навык стрельбы и передвижения по локации. Могу вспомнить ещё сложность "Зверство" в переиздании Uncharted 2, где похожим образом требуется от и до овладеть навыком ведения боя, но там эта сложность выглядит 5-м колесом, совершенно не вписывающаяся в общую атмосферу игры и больше бесит, чем бросает вызов. Макс же прям создан для хардкорных сложностей, так сказать, прочувствуй боль, максимальную боль. Но боль эта, благодаря грамотному балансу и геймплею ощущалась приятно.
    Спасибо Rockstar!



    Оценка игре: 9,8 из 10
    Оценка сложности: 9 из 10
    Длительность: 100+ часов

  4. #2404
    Аватар для eFEDRin
    Регистрация: 26.01.2011
    Адрес: Краснодарский край
    Сообщений: 2 711
    Нарушения: 0/1 (50)
    Карма: 44197 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок13Получено «Спасибо»50
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Fedorillo
    Xbox Live GamerTag eFEDRin23rus


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию

    NBA2K21


    127 вообще и 20-я долгая платина в игре, которая отобрала у меня 1 089 часов жизни.


    Платформа: PS4
    Игра: 8/10
    Сложность: 3/10
    Время: 1000 +

    Начну с того, что большую часть своей жизни я играю в баскетбол, начинал еще в конце 90-х, глазея во все зенки на победы Майкла Джордана и компании над многострадальной Ютой Джазз, потом в НБА появился мой любимый игрок Трэйси "Т-Мас" МакГрэйди, который остается оным и по ныне... Но, конечно, просмотром матчей это все не не закончилось, играли с соседскими пацанами на стадионе, который, к счастью, начинается сразу за огородом))) А потом нас, дворовых пацанов заметил тренер, организовал и вскоре я попал на районный чемпионат по баскетболу, а потом понеслось: команда в институте, стритболлы, призы от Adidas, Sptite, Reebok, Шок (да, были такие шоколадки, Nescafe и т.д. и т.п., все это продолжается и по сей день, чему я несказанно рад, ведь спорт, как и любой физический труд, облагораживает, а, учитывая то, сколько часов своей жизни я отдал баскету, я само благородство)))
    Но вернемся к виртуальной НБА, а точнее к NBA 2K21 на PS4... В серию 2k играю с NBA 2K09, в тот год окончательно умерла другая серия игр про баскетбол, NBA Live, но на ПК (да, увы, тогда я играл на пекарне) впервые вышел симулятор баскетбола от 2К и ... это был реальный снос башки, который после убогих игрулин от ЕА выводил электронный баскетбол на совершенно иной уровень. И эта дружба прошла через года - сначала на ПК, потом на ХБоксе, затем на PS3, PS4 и вот теперь уже и на PS5
    Что по платине? Да все просто (если вы до этого играли в другие 2К), но из-за одного трофея ооооочень долго -

    I’m A Star

    Суть его такова - в режиме My Team в Domination нужно выбить 594 звезды, выиграв 198 игр ( получив 1,2 или 3 звезды, в зависимости от сложности, на которой выигран матч), каждый из которых занимает примерно 40 минут реального времени.
    Подскажу один лайв-хак по режиму My Team: В не зависимости от сложности, команда соперника очень сильно тупит при пик-н-роллах (заслонах), который вызывается нажатием/ зажатием , также советую в настройках выставить план игры Hawks 2018, при котором 4 игрока стоят на периметре, а в краске обитает только центр, что освободит от игроков соперника площадку, что поспособствует нашей махинации с заслоном, а также советую купить и поставить схему от Milwakee Bucks, при которой можно дополнительно использовать комбинацию с врыванием вашего винга в трехочковую зону.
    Остальные трофеи более простые и выбиваются, по большому счету, играя в сюжетную часть в режиме My Career (поступить в колледж, выставить кандидатуру на драфт), многие из них ситуативно-собирательные, по типу: набрать 20 очков в одной игре, собрать даббл/триппл - даббл, сделать 10 идеальных бросков в игре и т.д., накопительные - прокачать игрока до рейтинга 90, также присутствуют трофеи из режима MyTeam (онлайн - одержать 5 побед в Limited режиме, в нем же выбить сезонное кольцо; офлайн - получить карту из ExChange, собрать карточки всех цветов, прокачать эволюционную карточку и т.д.)...в общем ничего особенно приметного и сложного, нужно только время и упорство и все обязательно получится. Удачи всем!

    Ну и медиа-контент, конечно-же...
    Моя топовая банда из режима My Team:


    Наградные красавцы Винс Картер и Деннис Родман:




    Ну и, конечно же, момент выпадения заветного кубка:


    И на сладкое - крутяцкий гол на последней секунде:


    И на последок - любите баскетбол, играйте баскетбол!
    А, я? Что я? Я просто...
    Последний раз редактировалось eFEDRin; 30.09.2021 в 10:00.


  5. #2405
    Аватар для Classeg
    Регистрация: 07.04.2010
    Адрес: Чуи, мы дома!
    Сообщений: 4 803
    Карма: 30513 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок15Получено «Спасибо»50
    Гарнитура:  Гарнитуры нет
    PlayStation Network classEg
    Xbox Live GamerTag Classeg


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Fall guys



    С божьей помощью я как то выбил это говно, но обо всём по порядку.
    Примерно год назад (немного больше года) вышло не пойми что из-под крыла девольвер диджитал, а эти ребята умеют удивлять. Не много-не мало, я получил именно то, чего мне не хватало. Простую игру, в которую можно играть вечно. Это королевская битва типа пандемониум с лучшей графикой. Но и этого было бы мало для постоянной игры. Мне очень хорошо зашёл внутриигровой магазин, где постоянно появлялись и появляются какие то просто нереальные плюшки и костюмы. Чего только стоят чашечки из капхеда и костюм енотика. Это просто любовь с первого взгляда
    Теперь немного о трофеях и платине в общем. Я много потел и много горел, но самая эффективная игра была, ориентированная на платину - это когда я на чилле сидел, параллельно ещё чето делая (но тут главное не забыть про то, что ты в фолл гайс играешь). И ещё я почти всегда играл с рандомами (а особенно мне нравятся как раз командные уровни. Сюрприз). Камнем преткновения платины в этой игре является только один троф - 5 игр подряд выиграть (не раундов). Остальные все трофеи вообще ничего не весят. Ну только 20 раз в гонках надо первым придти. Смотрите спидраны уровней на Ютубе, запоминаете, делаете так же.. это легко. Но не всё сразу. Торопиться и ещё если игра не нравится - это дело гиблое. Я играю со старта. Понятное дело, что мне легко такое написать.
    В итоге я потел, потом старался выходить, если проигрывал (была такая тактика пока её не пофиксили). И вот что стремное: у меня получилось с выходами набить 5 и даже 7 побед, но трофея не было. Оказывается, разработчики уже исправили эту тему, о чем поленились написать в логах. Моя злость была обоснованной со всех сторон, так как я занимался этим рукоблудием зазря.
    Я уже перестал мечтать о платине официально (шучу. Надежда всегда была).
    И вот наступает 21 сентября. Обычный день. Или нет) выходит новый плейлист и называется он триумф отрядов. Вот за что я действительно люблю команду медиатоник: они действительно умеют писать и называют всё своими именами.
    Это был триумф, который длился всего 1 час. За час игры в триумф отрядов я выбил трофей, и сразу брякнула платина.
    Теперь давайте разберемся что это было. Удача, скилл или что?
    Весь фолл гайс - это игра процентов. У каждого боба есть равные шансы на победу, но только если скилл у всех равен, чего никогда не может быть.
    Суть плейлиста триумф отрядов (который, кстати сопровождается с крутым нарядом-маской, а также же параллельно продается не менее крутой костюм кены из коллаба с новой одноименной игрой за 10 корон) заключается в от 1 до 3 раундов до победы (если кто то ливает, то раунды сокращаются). Первый раунд - это всегда хвосты на 4 команды (16 человек всего участвуют. 25% на победу). второй раунд - это катить валуны, пингвинчик, яички, либо прыгать через кольца. Третий раунд - лабиринт, футбол, баскетбол, либо красить плитки. Все раунды командные. Вопрос: каков шанс выиграть 5 раз подряд?
    25÷4÷4÷4÷4=0,098
    А теперь перестаём считать, потому что ни к чему всё это. В обычном игре играют 60 человек. По отрядам это будет 15. На самом деле не так уж и сложно найти 4х задротов и выигрывать катки. Но мы лёгких путей не ищем и играем с рандомами. Короче, я выиграл 5 раз подряд. И всегда почему то была финалка лабиринт из последнего сезона. И не одной короны я не взял лично. Мне тупо очень сильно повезло с рандомами. Играть я умею, но каждый раз у меня в команде находился хотя бы один игрок, который быстрее меня, а это приятно.
    Мою радость можно назвать действительно великой. Дай бог здоровья этим рандомам. В этой игре всё хорошо, но вот с заведением новых друзей туговато. На пс4 можно ток ник запомнить, а потом найти. В Стиме вообще никак не найти тех, с кем ты играл.
    Всем добра и удачи. Ребята, не надо относиться к рандомам предвзято. Они такие же люди

    Моё время: 400 часов
    Сложность платины: 9 из 10

    Пс. Завтра в 12 часов триумф отрядов закончится. Так что..


    Ещё добавлю. Выиграли мы 13 раундов подряд. Должно быть 15, но 2 раза в первом раунде кто то ливал и сразу был финал. Финал может быть и первым раундом если кто то в процессе загрузки ливает, скорее всего.
    И когда можно было выбить в своём лобби троф на 5 побед нахаляву - у меня не было плюса. Был бы плюс, то я бы выбил так, скорее всего. На компе я тож зависаю в эту чудесную игру. Там у меня выбито всё ещё пару месяцев назад) но на пс4 легче играть. Меньше фпс - игра медленнее. А значит, можно быстрее сообрзить что и как сделать

    upd2/ и люди, которые ливают до конца матча.. надеюсь для вас есть отдельный котёл в аду. это вообще некрасиво
    Последний раз редактировалось Classeg; 28.09.2021 в 09:48.

    bloodborne 2 _____________ ??? (17.10.2022)
    half-life 3 ________________ ??? (19.11.2023)
    gta VI __________________. ??? (08.11.2024)
    the last of us: joel's rising ??? (13.09.2025)
    Rdr 3 ___________________ ??? (04.04 2027)

  6. #2406
    Аватар для dermatolog
    Регистрация: 31.10.2010
    Адрес: Deutschland, Hagen
    Сообщений: 392
    Карма: 22262 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»286
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dermatolog


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Furi



    Furi

    Начал я эту игру еще в далёком 2017 году. Дойдя до 4-го босса, пришлось почему-то забросить ее. Помню, что игра не очень так и зашла, входной порог довольно высоким показался. И вот решил-таки, спустя 4 года, добить в ней платину. На удивление игра затянула меня настолько, что я залпом в течение 1 недели расправился с этим хардкором.

    Перейду сразу к делу, то есть к хардкорный части игры. Нужно пройти игру на ранг S на сложности Furi+. Для меня этот трофей оказался не сложным. Ушло ровно 2 вечера по 3-4 часа. Самым сложным боссом, на котором я просидел около 1,5 часа, получился номер 4 (Чешуя). Остальные боссы удавалось проходить в течение 1 часа. Мне кажется, что сложность здесь тянет максимум на 7 балов. Во-первых, нужно пройти просто 10 боссов, перед каждым боем можно тренироваться сколько угодно. Во-вторых, можно получать урон и не спешить. В-третьих, возможность пользоваться бэкапом сейва. Поэтому на мой взгляд, оценка сложности на нашем сайте завышена и связано это с PS Plus - игра досталась бесплатно большому количество игроков, в том числе и не самым опытным, которым пришлось закрывать в ней платину, а потом и оценивать в ней сложность.

    Оценка игре 8/10 (отличный геймплей и саундтрек)
    Сложность 7/10
    Время 10+ (19 часов)

  7. #2407
    Аватар для Swordin
    Регистрация: 02.04.2010
    Адрес: Тамбов
    Сообщений: 6 429
    Карма: 77398 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок366Получено «Спасибо»472
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network Swordin


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Одному хорошо, но четырем - лучше.



    Находясь в канале дискорда бустеров, неоднократно видел, как выбивают эту игру. Не то, чтобы я большой фанат игр от Тома Клэнси (тем более сюжет там обычно клюква и русофобия), но с недавнего времени мне нравится геймплей из этих игр. Мною уже пройдены первая Дивизия и последний Сэм Фишер. И на очереди еще несколько игр.

    Футур Солдат тоже был в планах. Но я знатно пропускал бусты по одной такой маленькой, но всё-таки значимой причине. У меня не было игры.

    И тут, весной сего года, Юбики выкатили инфу, что они собираются отрубить онлайн во многих играх, в том числе и в этой игре. Пришлось спешно искать эту гаму. Хвала Небесам, её раздавали когда-то по плюсу, и она у многих была в закромах. И одна прекрасная геймерша с радостью (ну я на это надеюсь) поделилась ей со мной.

    Задача минимум была выполнена. Но хочется ведь соточку, а у Солдата аж три допа, скидки на которые стор не видел уже несколько лет. Опять же благодаря товарищам с дискорда были найдены и они.

    Команда для буста была найдена там же. Часть людей я знал, с кем-то что-то уже бустил, но были и новые товарищи. Тем не менее онлайн-трофы в основной игре и дополнениях были закрыты достаточно быстро.

    В игре, к слову, добрая половина трофеев - онлайновые. Онлайн в этой игре - просто ужас. Такое ощущение, что его делали студенты-инвалиды из бедных районов Зимбабве. Сконнектиться в отряд практически невозможно, если у лидера (то бишь хоста) не НАТ 1. Хорошо, что у нас были такие парни и мы смогли (хоть и не сразу) соединиться и начать бустить. Благо рандомы нам практически не попадались.

    Отдельно стоить отметить трофеи. Большинство вопросов не вызывают. Хоть и некоторые без буста могут подкинуть перца в зад. Вызывают вопросы лишь парочка трофеев. Это трофы с передачей дружественных заданий. Один из которых необходимо сделать в течение суток, причем каждый раз на выполнение задания будет отводиться всё меньше времени. Второй трофей - это просто сделать эти 20 заданий.

    Изюминка их в том, что если ты собрался делать их не сразу, а когда уже знатно так побегал в мультиплеере и набрал там какую-то статистику, то ты усложнил себе получение трофея. Ведь все эти задания базируются на твоих действиях, а тебе необходимо побить собственный же рекорд. Поэтому, кто собирается бить, начинайте с этих двух трофеев в первую очередь.

    Есть еще режим Партизан, в котором надо отбить волны врагов. В 4м делается легко и просто. К тому же, в случае фейла не надо начинать с начала, а просто пробуешь с неудачной волны. Единственное, 1000 киллов для трофея пришлось потом фармить, т.к. за одну катку там с четверть где-то набивается.

    За буст благодарность данным товарищам: SpiritOfWar, U4oloG, MainTipok, CKP02511, Proxor_SS, Hexagram_vall, а также легендарному бустеру, который готов всем выбивать трофеи, окромя себя - uaz_shishiga.

    Компанию изначально решили пройти в коопе, дабы выбить необходимый за это трофей. За это отдельное спасибо комраду CKP02511. Кооп играется прекрасно и интересно.

    Элитная сложность не такая уж и страшная, но играть лучше с ботами, ибо те не промахнутся и самое главное - их тупо невидно врагам, даже если они рядом будут ходить. А такое было несколько раз.

    Отдельно стоит упомянуть парочку сингловых трофеев, которые могут поджать филейную часть в некоторых моментах. Это прохождение на уровень призрака всех эпизодов в 80% и выполнение тактических заданий.
    С очками призрака надо стараться играть максимально скрытно и делать как можно больше синхронных киллов со своими ботами.

    А вот тактические задания в некоторых главах могут быть как довольно простыми, так и вполне себе доставить проблем. В некоторых главах есть задания, которые требуют элитной сложности. Но, в целом, при достаточно грамотном прохождении всё довольно выполнимо.

    Самое интересное, игра не надоедает, даже если проходить несколько раз. Геймплейно сделано очень качественно (что не скажешь о сюжете, бред полнейший).

    Дополнения хоть и три, но сюжетное только одно. Остальные тупо набор карт для мультиплеера и трофы завязанные на победы на них. А вот сюжетный доп - это некое продолжение компании, состоящий из трех эпизодов. Там тоже необходимо пройти на элитной сложности и сделать все тактические задания.

    На сим выражаю всем спасибо, кто дочитал до конца и желаю всего наилучшего!

    P. S. Юбики серваки то в этой игре так и не отключили в начале лета.


  8. #2408
    Аватар для dermatolog
    Регистрация: 31.10.2010
    Адрес: Deutschland, Hagen
    Сообщений: 392
    Карма: 22262 (Сила кармы 10)
    Опубликовано подсказок61Получено «Спасибо»286
    Гарнитура: Гарнитура есть
    PlayStation Network dermatolog


    Повысить карму сообщения Понизить карму сообщения

    По умолчанию Age of Zombies



    Age of Zombies 100%

    На нашем форуме вроде никто еще не отписывался об этой игре. Простая игрулька, очень хорошо играется на PS Vita. Насколько я знаю пришла она из телефонной версии. Порт выполнен очень хорошо, не тормозит, красочно смотрится на маленьком экране.

    Теперь по поводу трофеев. Есть только 1 сложный трофей - пройти каждый уровень игры без смертей. Проблемы возникают только с последним миром (дикий запад). Успех складывается из следующих компонентов игры: тактика 60%, опыт 20% и удача 20% (дроп в игре рандомный). Честно говоря все 3 этапа последнего мира я прошел за один вечер. На последний мир в сумме потратил наверное часа 3-4. Остальные трофеи делаются за 3 часа. Так что получился такой вот не напряжный хардкорчик.

    Сложность 7/10
    Время 0+
    (чуть меньше 10 часов ушло)

Страница 121 из 121 ПерваяПервая ... 2171111119120121

Информация о теме

Пользователи, просматривающие эту тему

Эту тему просматривают: 9 (пользователей: 2 , гостей: 7)

  1. finderX,
  2. gogii

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •  
Пожертвования: